¿Qué modo debo elegir para desafiar en Tide of Corpses 6.3?
Simplemente elige el modo normal. Al crear el juego, recuerda agregar una computadora a los 11 humanos. Después de ingresar al juego, selecciona "Desafiar a los jugadores de la computadora" para jugar contra zombis de la computadora. El modo de juego se divide en 2.
Zombie informático científico: Dificultad clásica (los humanos pueden elegir el mapa que quieran y los zombis actualizarán su equipo y sus zombis según la situación real).
Zombie informático no científico: Difícil dificultad (el mapa es aleatorio Sí. Los zombis mejorarán su equipo y los zombis de acuerdo con la situación real. Los zombis generarán soldados de madera y fuerzas especiales de vez en cuando).
②Las características de los zombis informáticos, el ¡El sistema de disfraces cronometrado es simplemente un ERROR! Pero las computadoras no pueden pensar O(∩_∩)O~.
Todos los jugadores que han jugado a Tide of Corpses saben que el dinero de los zombis proviene del daño causado por los zombis que atacan edificios y unidades humanas. Con dinero y un buen equipo, los humanos naturalmente no podrán derrotar a los humanos, por lo que mientras construyamos torres para reprimir a los zombis para que no puedan obtener un centavo, los zombis sin un buen equipo naturalmente no podrán derrotar a los humanos. ¡Pero nuestros oponentes son zombis informáticos! El sistema de cambio de vestimenta cronometrado de este tipo es simplemente un error. No importa cómo lo suprimas en las etapas inicial, intermedia o tardía, incluso si los zombies no reciben un centavo, tan pronto como se acabe el tiempo, los zombies lo recibirán automáticamente. disfrazarse. Una vez que los zombies tengan 15.000 sangre, 122 armaduras, ropa divina y 1.000 lanzas de ataque en la última etapa, los soldados humanos no podrán derrotar a los zombies incluso si se actualizan al nivel superior. Es solo cuestión de tiempo antes de que lleguen. Se rompe la pared del nivel 6. Sin embargo, los zombis informáticos tienen una debilidad que los zombis jugadores no tienen: ¡los zombis informáticos no pueden pensar!
Características de las computadoras científicas y los zombis informáticos no científicos
(1) Reglas de acción de los zombis informáticos: los zombis buscan caminos automáticamente y, una vez que encuentran un objetivo, lo eliminarán por completo. enemigo. Encuentra otros objetivos.
(2) Condiciones de activación de habilidades de los zombis informáticos: cuando los zombis atraviesan las paredes humanas, utilizarán pequeños zombis para probar si pueden atacar a sus principales agricultores. ¡Si puedes atacarlo! 100 zombis te explotarán el ano, chuparán semen y matarán a tu granjero principal con insuficiencia renal. En otras palabras, la computadora determina cuándo activar la habilidad basándose en el programa, no la habilidad que la computadora activa mediante el pensamiento. En el vídeo, puedes ver que si no se cumple esta condición, incluso si estás al lado de los pequeños zombies y no los atacas activamente, y hay otros edificios o tus unidades cerca, los pequeños zombies no arañarán a tu granjero principal. base zombie, y mucho menos las habilidades se activarán.
(3) Tiempo de disfrazarse de los zombis informáticos científicos y no científicos: incluso si los zombis no reciben 1 centavo, se disfrazarán automáticamente cuando se acabe el tiempo.
3 minutos, 300 monedas de sangre pequeña, 25 de sangre
4 minutos, 300 monedas de sangre pequeña, 25 de sangre
9 minutos, 3900 monedas de juguetes Espada, 6 ataques
11 minutos, 13050 HP de oro, 540 HP
12 minutos, 11700 hacha de oro, 18 ataques
13 minutos, 24000 Gold Blood Ox Anillo, 162 respuestas
15 minutos, 35.000 Arcanos de oro, 54 ataques
16 minutos, 25.000 escudos de oro, -69 de daño
18 minutos, 35.000 Arcanos de oro , 54 ataques
20 minutos, 121,500 sangre de oro, 4860 de salud
22 minutos, 117,000 oro Espada de crisantemo explosivo, 180 ataques
p>25 minutos, 100.000 oro Anillo del Rey, 480 respuesta
27 minutos, 117.000 oro Espada del Crisantemo Explosivo, 180 ataque
30 minutos, 325.000 cosecha de oro Hacha, 500 ataque
32 minutos, 500.000 guantes de aceleración de oro, 300 de velocidad
33 minutos, 1.000.000 de ropa divina de oro, 15.000 de sangre, 122 armaduras
35 minutos, Lanza del Rey por 1.000.000 de monedas. 1000 ataques