Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Los niños juegan juntos`~~Cómo configurar los botones

Los niños juegan juntos`~~Cómo configurar los botones

Las opiniones de otros son para tu referencia.

Teclas de acceso directo

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F1: Pausa

F2: Pausa (1 fotograma)

p>

F3: Botón desactivado (F6, F7, F8, F9)

F4: Volver al menú

F5: Cerrar temporizador de control de estructura (aceleración )

F6: MP ilimitado

F7: HP y MP completos

F8: Accesorios que caen del cielo

F9: Destruye todo props

ESC: Salir

(F5 ~ F9 solo se puede usar en modo duelo).

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Habilidades de los personajes

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Template, Bandit y Hunter no tienen habilidades

("D. " representa la tecla de defensa, "A" representa la tecla de ataque, "J" representa la tecla de salto)

("gt;", "^", "v" representa la tecla de dirección)

Puedes configurar el botón

==John==

1. Magic Bullet (15mp)

Método de entrada: D gt; /p>

2. Curación mágica (otros) (70mp)

Método de entrada: D^J

3. Escudo mágico (20mp)

Método de entrada: D gt; J

4. Platillo volador mágico (50mp)

Método de entrada: D ^ A

5. 70mp)

Método de entrada: D v J

==Deep==

1. : D gt; A ( A A...)

2. Whirlwind Slash (15mp)

Método de entrada: D v A

3. (15mp)

p>

Método de entrada: D^J A

4 Skyfall 2 (15mp)

Método de entrada: Strike J A

5. Ghost Howl Chop (30mp)

Método de entrada: D gt;

==Henry==

1. (30mp)

Método de entrada: D gt; A

2. Arrow Rain (30mp)

Método de entrada: D J A ( A A...)

3. Shuttle Arrow (40mp)

Método de entrada: D gt;

4. Sonata de la Muerte (70mp)

Entrada método: D ^ J

p>

==Rudolf==

1 Saltar en el aire (0mp)

Método de entrada: D gt ; J

2. Lluvia de dardos (20mp)

Método de entrada: D gt; A ( A A...)

3.

Método de entrada: Agarre Otro D J A

4. Invisibilidad (70mp)

Método de entrada: D^J

5. 70mp)

Método de entrada: D v J

==Louis==

<

p>1. Golpe de trueno (10mp)

Método de entrada: Ejecutar A

2. >

3. Pierna de cadena (10mp)

Método de entrada: D gt;

4. ^ J

5. Phoenix extiende sus alas (30mp)

Método de entrada: D gt A

==LouisEX==

1. Phoenix Dance (0mp)

Método de entrada: D v A

2. Thunder punch (6mp)

Método de entrada: Ejecutar A

3. Thunder Falling Fist (8mp)

Método de entrada: Ejecutar J A

4. Phoenix Spreads Wings (20mp)

Método de entrada: D gt; A ( A A...)

5. Sprint rápido (0mp)

Método de entrada: Ejecutar

==Firen==

==Firen==

p>

1. Bala ardiente (15mp)

Método de entrada: D gt A ( A A...)

2. Fuego ardiente (15mp...)

Método de entrada: D gt; J

3. >

Método de entrada: D v J

4. Gran explosión (60mp 8hp)

Método de entrada: D ^ J

==Freeze==

1. Bomba de hielo (20mp)

Método de entrada: D gt;

2. método: D v J

3. Suelo helado (30mp)

Método de entrada: D gt J

4. /p>

Autor: 61.165.24.* 2004-8-19 10:55 Responder a esta afirmación

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2 lf2 viene con una actualización de traducción completa de la documentación (nueva lista combinada)

Método de entrada: D ^ J

==Firzen==

==Firzen==

p>

1. Onda de choque de hielo y fuego (5mp...)

Método de entrada: D gt; J

2. Bombardeo con hielo y fuego (20mp)

Método de entrada: D ^ A ( A A...)

3. Explosión de hielo y fuego (50mp)

Método de entrada: D ^ J

==Dennis ==

1. 8mp)

Método de entrada: D gt; A ( A A...)

2. Bailie Leg ( 15mp)

Método de entrada: D v A

3. Patada Tornado (15mp...)

Método de entrada: D gt;

4. p>Entrada

Método: D^A

==Woody==

1. Patada de decapitación (0mp)

Método de entrada: D^A

2. Tornado Kick (10mp)

Método de entrada: D v A

3. Teletransportación (10mp)

Método de entrada: D ^ J ( Al. enemigo) / D v J (al compañero de equipo)

4. Storm Blade (25mp)

Método de entrada: D gt A

5. (40mp)

Método de entrada: D gt; J

==Davis==

1. Saltar en el aire (5mp)

Método de entrada: D ^ J A

2. Bomba de Qigong (8mp)

Método de entrada: D gt A ( A A...)

3. Bailie Fist (15mp)

Método de entrada: D v A

4. Shenglong Fist (45mp)

Método de entrada: D ^ A

==Bandit==

Sin habilidades

==Hunter==

Sin habilidades

==. Mark==

1. Golpe de puño (0mp)

Método de entrada: D gt; A (A)

2. )

Método de entrada: D gt; J

==Jack==

1. Bomba de Qigong (10mp)

Método de entrada : D gt; A

2. Patada relámpago (25mp)

Método de entrada: D ^ A

==Hechicero==

1. Bala de hielo (25mp)

Método de entrada: D gt; J

2. Bala ardiente (15mp)

Método de entrada: D gt; ( A A...)

3. Curación mágica (otros) (70mp)

Método de entrada: D^J

4. ) (70mp)

Método de entrada: D v J

==Monk==

1. Método de entrada: D gt; A

==Jan==

1.Devil's Trial (30mp)

Método de entrada: D ^ A

2. Bendición del ángel (40mp)

Método de entrada: D ^ J

==Caballero==

Sin habilidades

<. p>*Cuando Knight sostiene un objeto, ingresa D gt; A puede realizar ataques normales (excepto rocas grandes y cajas de madera

==Justin==

1). el lobo se abalanza sobre la comida (15mp)

Método de entrada: D v A ( A...)

2. Bomba de Qigong (15mp)

Método de entrada: D gt; A

==Bat==

1. Puño fantasma (10mp)

Método de entrada: D gt; >2.

Láser binocular (25mp)

Método de entrada: D gt; A

3. Binocular bat (40mp)

Método de entrada: D^J

p>

==Julian==

1. Golpe del diablo (0mp)

Método de entrada: Ejecutar A

2. ( 0mp)

Método de entrada: D ^ A ( A)

3. Devil's Revenge (2mp...)

Método de entrada: D gt; ( A...)

4. Movimiento fantasma (5mp)

Método de entrada: D J A ( J...)

5. )

Método de entrada: D^J

6. Demon Bomb (25mp)

Método de entrada: D gt; - ------

Habilidades continuas

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==John==

1 .A A A gt; J A (0mp)

2.A A A D gt; A (15mp)

3.A A D gt (20mp)

== Profundo ==

1.A A D v A J A (30mp)

==Henry==

Sin combo

==Rudolf. ==

1.D gt; J lt; Catch D J A (30mp)

==Louis==

Sin combos. >==LouisEX==

1.Ejecutar A (6mp)

2.A A D v A (0mp)

==Firen==

1.A A A D ^ J (60mp 8hp)

2.D gt; A A A (45mp)

==Freeze==

1. A A A D ^ J (60mp)

==Firzen==

Sin combo

==Dennis==

1.A A D. v A (15mp)

==Woody==

1.D v A D ^ A D gt; J (50mp)

2.A A A A D gt; (40mp)

3.A A A A gt; J A (0mp)

4.D ^ A D gt J (40mp)

5.D ^ A gt ; J A (0mp)

5.D gt; A gt; A (lanza cuchillo, ataque de béisbol) (25mp)

==Davis==

1.A A A A D ^ A (45mp)

2.A A A A D ^ J A (5mp)

3.D v A D ^ A (60mp)

4.D v A J A (20mp)

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Comando del compañero de equipo de la computadora

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Cerca del jugador: D J D J

En espera: D D D D

Todas las acciones: D A D A