Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Si Sony hubiera lanzado una versión mejorada de rendimiento de la PSP en lugar de la PSV, ¿habría sido diferente el ecosistema portátil?

Si Sony hubiera lanzado una versión mejorada de rendimiento de la PSP en lugar de la PSV, ¿habría sido diferente el ecosistema portátil?

La razón principal por la que Sony PSV pierde ante 3DS no está aquí. No importa si se trata de una versión mejorada de rendimiento o de PSV, es imposible ganar. De hecho, PSP ya ha perdido.

Aunque el volumen de ventas de nuestra PSP nacional es bueno, a nivel mundial no se puede comparar con el de Nintendo NDS. ¿Por qué el volumen de ventas es bueno en China porque PSP nació en un momento muy reciente? En el país adecuado, durante este período, el rendimiento de los juegos de los teléfonos móviles no era potente, el efecto del emulador no era bueno y ver películas era inconveniente. Sin embargo, la PSP, una poderosa máquina portátil multipropósito, era realmente rentable. No solo podía jugar juegos de PSP, sino que también admitía varios emuladores, películas en pantalla grande, escuchar música y leer novelas, lo tenía todo en una sola máquina. Pero cuando salió PSV, estas ventajas originales de la época de PSP ya eran una. Un poco inútil. Además de los buenos gráficos, no hay ningún otro valor añadido. La alineación de juegos del PSV es demasiado pobre

¿Cuántos juegos buenos hay? Sin mencionar que en comparación con la Nintendo 3DS, ni siquiera se puede comparar con su propia consola portátil PSP de la generación anterior. El éxito de una consola de juegos no se juzga por su rendimiento, sino por su gama de juegos. ¿Compras tu máquina? Lo más importante es que, por muy bueno que sea tu rendimiento, ¿puedes jugar a Zelda? ¿Puedes jugar al revés? ¿Mechas pesadas? ¿Pokémon? La falta de juegos divertidos es una razón importante del fracaso de PSV y tiene poco que ver con cualquier otra cosa. Para ser honesto, odio el diseño de pantalla dual de NDS y 3DS, pero aun así elegí Nintendo por los juegos. Quiero jugar. Está todo aquí. La ecología de las consolas portátiles está aniquilada por los teléfonos móviles

No es de extrañar que los teléfonos móviles actuales sean demasiado potentes. Ahora, con un teléfono móvil en la mano, puedes jugar, jugar emuladores, ver películas y escuchar. escuchar canciones y leer novelas, lo que antes requería una consola portátil ahora puede ser reemplazado por un teléfono móvil. Para la mayoría de los usuarios, no necesitan una consola de juegos portátil, incluso si los juegos son gratuitos, la mayoría de las personas necesitan juegos. son los siguientes: Un teléfono móvil es suficiente. Sólo un pequeño número de entusiastas de los juegos están dispuestos a gastar dinero y tiempo para elegir una consola portátil. Esta es la situación actual.

Eso es realmente difícil de decir. Todos los que han usado psv saben que se trata de una máquina de diseño muy extraño. Incluso sin el poderoso oponente de 3ds, no sería razonable que psv muriera.

Hablemos sólo de algunas deficiencias de psv en comparación con psp. Lo siguiente no considera la conveniencia que brinda el craqueo, solo la versión genuina.

1. La tarjeta de memoria es exclusiva del PSV y no tiene intercambiabilidad. La relación precio/rendimiento es extremadamente baja, casi una décima parte de la de otros dispositivos de almacenamiento.

2. La copia de seguridad de archivos es problemática y se debe utilizar un software especial.

3. El altavoz que siempre está bloqueado por el pulgar. Ambos serán bloqueados.

4. Incluso si utilizas un software especial, se debe realizar una copia de seguridad del archivo de copia de seguridad digital junto con el cuerpo principal. Solo necesitas copiar un archivo de 300k, pero debes guardarlo junto con el juego 3G.

5. Incluso la tarjeta de memoria más grande no puede contener demasiados juegos. Los jugadores de la versión digital necesitan borrar juegos con frecuencia para hacer espacio.

6. Solo quiero eliminar el juego 3G en sí, pero el archivo de 300k también debe eliminarse a la fuerza.

7. Si no desea realizar una copia de seguridad de todo el sistema y solo desea realizar una copia de seguridad del archivo, no tiene otra opción que pagar una membresía de Sony.

8. Se estima que las operaciones más comunes realizadas por los reproductores PSV originales en la interfaz del sistema son formatear la tarjeta de memoria y formatear el cuerpo. Debes realizar esta operación al cambiar de cuenta o región.

Estas son sólo las deficiencias en comparación con la psp, y también hay problemas que la acompañan, como pantalla táctil forzada en algunos juegos, panel trasero inutilizable, etc.

Dime, si este tipo de máquina no muere, ¿Dios quedará ciego?

No.

El fracaso de PSV no se debe al rendimiento, lo que significa que incluso si existe una versión mejorada de rendimiento de PSP, todavía no hay forma de competir con Nintendo.

El fracaso del PSV tiene muchos aspectos, como las pantallas táctiles delanteras y traseras inútiles, el funcionamiento incómodo del joystick derecho, etc., pero el problema más importante es que la alineación de juegos del PSV es demasiado delgado.

Aunque los juegos exclusivos propios de Sony, como la serie "God of War", se pueden jugar en la PSV, en realidad son remakes de alta definición. Otro ejemplo es la obra "Uncharted", pero es una historia paralela. El juego de acción intenso "Ninja Gaiden" sigue siendo una versión portada de la PS3, y "Ninja Gaiden 2 Sigma+" tiene errores y una IA con retraso mental, lo que hace imposible que sea platino.

Hay una gran cantidad de juegos de alta calidad en la Nintendo 3DS, como "Mario", "Zelda", "Kirby", "Pokémon", "Fire Emblem ", series "Monster", "Hunter", etc., hay pocos juegos en la plataforma PSV que puedan competir, y finalmente tuvo que anunciar la interrupción de la producción.

Sony no desarrolla juegos en PSV Incluso si lanza una versión mejorada de PSP, es posible que no lance juegos para la versión mejorada de PSP

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Todo el ecosistema portátil ha sido arrasado por los juegos móviles. Ni la 3DS de Nintendo ni la PSV de Sony se actualizarán. El terminal móvil será el mundo de los juegos móviles del futuro.

Si te preguntas en la competencia entre PSV y 3DS, ¿puede Sony usar la versión de mejora de rendimiento de PSP para cambiar el resultado de ser derrotado por 3DS?

La respuesta es no. Además, PSV es originalmente una versión mejorada de PSP.

Mucha gente ha dicho que el diseño del PSV no es razonable y que las nuevas características son inútiles. En mi opinión, nada de esto es un error fatal. La razón más fundamental es que la línea de juegos no es sólida o que la propia Sony no está interesada.

La razón principal por la que PSP puede competir con NDS es por sus excelentes juegos: el lanzamiento de las series Monster Hunter, God of War y Final Fantasy Type-0 garantiza que la gama de juegos no pierda. NDS. Especialmente Monster Hunter, es básicamente algo imprescindible. Mucha gente compra PSP sólo para jugar Monster Hunter.

Pero en la era PSV, Monster Hunter se ha convertido en una exclusiva de 3DS, junto con la lujosa línea de juegos propios de Nintendo: Pokémon, Super Smash Bros., Mario, Carriage, Zelda, básicamente todas las IP han lanzado juegos. en 3ds y la calidad de los juegos es bastante alta. Al mismo tiempo, 3DS también admite varios emuladores, como NDS, GBA, etc. Por otro lado, ¿Sony ha lanzado algún juego propio impresionante en la plataforma PSV?

El volumen de ventas de consolas de juegos era pequeño, lo que hizo que los terceros se mostraran reacios a desarrollar juegos de PSV y cambiaran a la plataforma 3DS. Este círculo vicioso aceleró el declive del PSV hasta que Sony abandonó por completo el PSV.

Como entusiasta de las consolas portátiles, estoy muy feliz de responder a su pregunta

En primer lugar, debo decir que el autor de la pregunta que planteó esta pregunta es esclarecedor, pero tiene una Comprensión muy clara de la historia de desarrollo de las consolas portátiles de Sony. La comprensión no es lo suficientemente profunda.

De hecho, como una de las principales empresas de tecnología del mundo, a juzgar por su concepto de diseño original para consolas portátiles, las ambiciones de Sony para las consolas portátiles nunca han disminuido.

Volviendo al tema siguiente, cuando se trata de la versión mejorada de PSP, Sony realmente tuvo esta idea y la puso en práctica.

Esta práctica es "PSPgo". Diseño, el tamaño es mucho más pequeño que antes, se agrega un nuevo módulo Bluetooth, admite el controlador inalámbrico PS3, la unidad óptica UMD está cancelada y solo admite la descarga en línea de juegos o contenido multimedia.

¿Por qué PSPgo? ¿Se dice que es una versión mejorada? Los cambios en dos aspectos se pueden explicar:

1. PSPgo ha cancelado UMD y el contenido solo se puede obtener mediante descarga

2. Nuevo nombre de modelo, el nombre completo del nuevo modelo de PSPgo Para: PSP-N1000.

(que significa nueva generación)

Para promocionar PSPgo, algunos juegos incluso cancelaron la venta física de UMD en el período posterior y solo se pudieron obtener mediante descarga.

Sin embargo, siempre hay una brecha entre el ideal y la realidad. El desempeño en el mercado de PSPgo fue muy sombrío y Sony anunció la interrupción de la producción en 2011.

Tras darse cuenta del fracaso de PSPgo, Sony comenzó a desarrollar una nueva generación de consola portátil PSvita (PSV para abreviar).

psv es una versión mejorada de psp. Debes saber que los centros comerciales son como campos de batalla y debe haber oponentes fuertes como Sony y Nintendo 3ds. Por supuesto, a los jugadores les gusta perseguir. Nuevas tecnologías y cosas nuevas. Si el nombre PSP continúa y no hay sensación de innovación, los jugadores no la comprarán durante mucho tiempo. Cada generación de consolas portátiles representa una era. Si PSP representa la última década, entonces el PSV representa la próxima década. Ambos han tenido sus días de gloria. Por supuesto, Sony ha renunciado a fabricar consolas portátiles por ahora, pero todavía estamos esperando la aparición de nuevas consolas portátiles.

No, el fracaso de psv no es que Sony no quiera profundizar más, sino que su catálogo de juegos es incapaz de hacerlo. Los juegos de Sony se centran en la calidad de la imagen y la historia. Por tanto, las consolas portátiles sólo pueden hacerse con su propio mercado de juegos de consola. Es como abrir dos tiendas de la misma marca en una calle. Nintendo es diferente. Los juegos se centran principalmente en la jugabilidad. Su modelo de consola Switch es una extensión de algunos de sus juegos creativos. Entonces Sony entendió claramente que en lugar de hacer dos versiones del mismo juego, no sólo desperdiciaría dinero y recursos, sino que también dividiría fácilmente su propio mercado, por lo que lamentablemente se retiró.

Hola tema, soy un creador en el campo de los juegos: Tío Jiu.

De hecho, mucho antes de que se discontinuara la PSP, la guerra en el mercado de los juegos portátiles ya estaba decidida. ¿Por qué dices eso? Aquí hablaré de mis puntos de vista personales:

Desde la llegada de las consolas portátiles, Nintendo ha sido líder en el mercado de las consolas portátiles. Nunca ha fallado y nunca ha sido superada por otras empresas. Es solo que, como jugadores chinos, sentimos que había un mercado de dos partes para las consolas portátiles debido a la introducción de las revistas de juegos en aquel entonces.

El hecho de que Nintendo sea el líder en la industria de las consolas portátiles fue Aún más obvio antes de la aparición de PSP. Aunque había demasiados modelos compitiendo por la hegemonía en el mercado de juegos portátiles en ese momento, los fabricantes que querían competir con Nintendo tenían bajas ventas porque sus máquinas eran demasiado caras o eran débiles; alineaciones de juegos y nunca había sido adoptado por los juegos convencionales. Los jugadores han notado que terminó de manera lamentable... como WSC (Magical Swan) y GameGear (GG) en ese entonces.

Entonces, en ese momento, GB de Nintendo. La serie de consolas portátiles fue la más popular e incomparable del mundo. No me tomo en serio otras consolas portátiles. Hasta que la ps2 de Sony se volvió cada vez más valiente en la guerra de las consolas de los Tres Magos, derrotando a las otras dos consolas principales, NGC y XBOX1, Sony era extremadamente poderosa en ese momento y su confianza también estaba aumentando. Sintió que el mercado de los juegos estaría lleno de brillo. , así que decidió competir con Nintendo, el perdedor en el mercado de las consolas, para dominar el mercado de las consolas portátiles, y luego lanzó oficialmente la PSP en 2004.

Aunque Nintendo todavía estaba tranquila y calmada en ese momento, realmente sentía una sensación de crisis. Después de todo, ¡su oponente en el mercado de las computadoras portátiles esta vez era Sony! Este tipo derrotó a N64 con PS1 y derrotó a NGC con PS2. ¿No puede Lao Ren entrar en pánico o enojarse?

Por lo tanto, para hacer frente a la presión de enemigos poderosos (de hecho, es posible que se haya estado preparando para ello durante mucho tiempo), Lao Ren lanzó la innovadora consola de juegos portátil NDS en noviembre de 2004, una Un mes antes del lanzamiento de PSP, tomó oficialmente el relevo de GBA en ese entonces y se convirtió en la esperanza del antiguo mercado de dispositivos portátiles. En la semana de Acción de Gracias (25 de noviembre) cuando se lanzó la NDS, las ventas superaron las 500.000 unidades.

Luego, la PSP fue lanzada en diciembre de 2004 con mucha anticipación, aunque el rendimiento de la PSP asombró al mundo. , pero su alto precio también disuadió a muchos jugadores novatos, y su volumen de ventas en la primera semana no superó al de NDS.

Aún recuerdo que cuando era estudiante también elegí NDS porque me faltaba dinero.

Bueno, la vieja Nintendo ganó la primera batalla, pero la PSP confió. sus excelentes gráficos del juego, el rendimiento y la música han salvado el día y se han ganado el apoyo de muchos jugadores de todo el mundo.

Pero si echamos un vistazo a las ventas finales oficiales, encontraremos que el ganador final es en realidad Lao Ren:

Ventas finales de PSP: 80,7 millones de unidades (incluidos varios modelos)

Ventas finales de NDS: 153,8 millones de unidades (incluidos varios modelos)

¿Necesitas decir algo más sobre esto y esto…? ¡Los datos demuestran plenamente que la afirmación de que siempre hemos creído que PSP y NDS comparten el mercado de dispositivos portátiles por igual es simplemente errónea! Esto es básicamente una bofetada en la cara....

¡Comparado con la 3DS, el PSV es simplemente una bofetada en la cara! ! (Los datos son demasiado desastrosos, así que no hablaré de eso...)

Entonces el interrogador preguntó, cuando Sony lanzara la versión de actualización de rendimiento de PSP en lugar de la PSV, ¿se vería afectado el ecosistema portátil? A diferencia de esta pregunta, mi respuesta es que, ya sea que esté lanzando una versión mejorada de PSP o PSV, Sony en realidad ha fracasado en el mercado de dispositivos portátiles, porque para una empresa de juegos, si no puede aplastar a sus oponentes, es un fracaso. Sólo una buena pregunta. Por ejemplo, PSP, a pesar de su fracaso, ha dejado una historia gloriosa en la historia de las consolas portátiles, ¿no?

Después de todo, sigue siendo un juego sin el apoyo de buenas obras maestras, por muy buena que sea la consola, es inútil. El marco de PSV es tan hostil para hacer juegos. así que lanzó NS, que puede usarse como consola y dispositivo portátil. Sin embargo, NS también es un gran perdedor. Para ser honesto, si Monster Hunter no hubiera sido una máquina de Nintendo, no habría tocado una. Máquina de la familia Ren. Sucedió que un amigo me regaló una 3DS, así que compré todas las versiones 3D de Monster Hunter para jugar. La sensación es mejor que la de PSP. Está lejos de ser la mejor, pero la imagen es un poco mejor. /p>

Creo que la consola portátil PS finalmente fue derrotada porque no estaba rota [hurtándose la nariz]

Después de que se rompió la PSP, ¡el volumen de ventas aumentó enormemente!

En aquella época, con una máquina en la mano, tenía todo el mundo

Novelas electrónicas, simuladores arcade, ver películas

Podía hacerlo todo , era omnipotente, entonces En ese momento, todos lo compraron.

A medida que aumenten las ventas de máquinas, los fabricantes de juegos naturalmente producirán más juegos.