Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - En un mundo perfecto, ¿cómo ejecutar el cubo de Rubik? Dar un proceso y método detallados.

En un mundo perfecto, ¿cómo ejecutar el cubo de Rubik? Dar un proceso y método detallados.

Como se mencionó anteriormente, SS, WX, YJ apenas pueden pasar al nivel 45. Debes traer sangre F.

Si MM es sangre MM, no necesitas traer F. , solo dáselo a ti mismo. Puedes pasar la resistencia durante 100 segundos simplemente estando tranquilo, pero algunos niveles de monstruos vampiros son bastante difíciles si no tienes cuidado, morirás y comenzarás de nuevo. 60 para conseguir mucho oro.

La profesión más vergonzosa de MG. Sería muy triste si no existiera el nivel 70 en el Cubo de Rubik, y sería difícil incluso con F. , la anemia es demasiado grave, a menos que tengas mucha suerte y no te encuentres con el monstruo vampiro durante 100 segundos. Se recomienda volver al nivel 70.

FS no tiene ninguna opinión. Es básicamente la misma situación que MG.

Antes de entrar, prepara al menos 20 piedras mágicas de hadas, 50 W de dinero, por supuesto, cuanto más mejor

Nivel 40: 20 W de experiencia, nivel 50: 25 W de experiencia, nivel 60: 30W de experiencia, nivel 70: 35W de experiencia, 80 niveles de 40W de experiencia + clave oculta de 10 niveles, nivel 90 y superior 100W de experiencia + clave oculta de 10 niveles + página del libro de habilidades del destino

No perderás experiencia si mueres por dentro y no serás famoso si matas, por lo que se recomienda abrirlo tan pronto como entres al Cubo de Rubik. Es común que te maten mientras proteges el Cubo de Rubik en PK. Ten especial cuidado en las habitaciones que pueden. be pk

Cómo jugar al Cubo de Rubik: obtenga una insignia de misión del funcionario de bienes raíces todos los días y también ingrese al FB del Cubo de Rubik del funcionario. Muchos NPC en Facebook pueden producir ese billete del cubo de Rubik. (Cada nivel consume al menos un cupón del Cubo de Rubik. 1 Hada Mágica produce 2 cupones). Después de ingresar al Facebook del Cubo de Rubik, habla con el NPC en el medio (parece Hércules) y acepta la misión. La insignia de la misión desaparece, obtienes un cubo de Rubik y luego aceptas la misión de polisemia. El cubo de Rubik y el billete del cubo de Rubik desaparecen y obtienes un dado. Haz clic derecho en el dado para comenzar el nivel. Cuando vayas, recuerda llevar algunos Rollos del Cubo de Rubik o Hadas Mágicas para evitar quedarte atrapado dentro y no poder salir.

1 Destino Punto de partida Zona segura Entrega terrestre Volumen 1. Teletransportate a la habitación 1 en el medio para recibir la misión La primera misión es intercambiar el emblema de la misión por la misión del Cubo de Rubik (solo se puede completar una vez). por día). Solo después de completarla podrás aceptar la misión Sala 1 del Cubo de Rubik. Si hay un cupón de intercambio de dados en la bolsa, la tarea se completará automáticamente. Si estás listo antes de la batalla, puedes bajar al 1. Espacio para desafiar el mapa. La dirección a las 9 en punto es la salida. El enviado puede dejar el Cubo de Rubik. Después de salir, el Cubo del Destino en la bolsa se obtendrá de todos los niveles y firmará tarjetas para el hombre fuerte. La tarjeta de rey desaparecerá. Todos los elementos excepto los anteriores se conservan. En el centro está el Horno del Destino. A su alrededor están los Hornos de Redención de 1 a 6 puntos en orden.

2. Cava 5 cajas en tierra en el área segura. Después de que el NPC acepte la misión, es sencillo cavar directamente. Cerrar

3 Mata a 5 monstruos en la Zona Segura del Matadero. Después de recibir la misión, el NPC encuentra. Los monstruos correspondientes y los mata. Los ataques físicos cercanos y los ataques mágicos de agua de largo alcance no son difíciles.

4 Whack-a-mole es seguro y mató a 10 monstruos NPC y fue muy fácil de aceptar. la misión. ¿Todos los monstruos fueron asesinados por eso? El mejor lugar para practicar BB con YJ para súper raros. Hay muchas personas que solo quieren venir a esta sala después de ingresar al Cubo de Rubik.

5 Numbers of Apples Safe Area Lu Numbers of Apples Responde preguntas NPC. Acepta misiones y luego envía una tarea al NPC y responde la pregunta. Si respondes el nivel correctamente y pasas el nivel incorrectamente, fallarás directamente y regresarás al punto de partida. La bola de tres colores se mueve irregularmente en el cielo. respondiendo la pregunta, puedes cancelar la respuesta y luego contar las bolas correspondientes a la pregunta. El número de veces más preciso es la primera. He traído al duende que contó las bolas rojas y blancas.

6 Open Sesame Safe Zone Land Traffic Volumen 1 Este nivel es el primero. Al principio no hay ningún NPC. Solo hay un monstruo en toda la pantalla e ignora los ataques de defensa, pero el ataque es muy bajo. Nada excepto piel gruesa. Es muy difícil tener suficiente medicina para derrotarlo. Es solo cuestión de tiempo. Después de que el monstruo muera, todos en la sala de NPC aparecerán. Imagínese que cuando hay mucha gente, puedo pasarlo varias veces y hay poca gente. También es una depresión para las profesiones que no son de YJ. Cierra el nivel de pesadilla para los jugadores de bajo nivel.

7 Escuche. y mira si cruzas la tierra en la zona segura y aceptas la tarea del NPC de arriba. Los puntos de monstruo toman la iniciativa para atacar. ¿YJ puede escucharlo por ti mismo y usar BB como carne de cañón? prueba el legendario Después de viajar a través de la primera línea de la izquierda, que permanecerá sin cambios durante miles de años, encuentra al NPC a continuación para entregar la tarea para pasar el nivel (el NPC en el punto de la tarea no tiene pelo y necesita estar preparado antes de entrar, de lo contrario viajarás dos veces más y perderás tiempo

8 comparaciones Excava 20 cajas en el área de seguridad del personaje y acepta la tarea del NPC (debes tener 10W de dinero en tu bolso, de lo contrario no podrás acepte la tarea). Después de completar la tarea, puede obtener una caja con una probabilidad de obtener una tarjeta de chico bueno (la probabilidad es muy baja) o una tarjeta de chico malo que se puede vender en la tienda. Las cartas de chico malo solo se pueden vender por 1 nivel, lo que simplemente lleva tiempo y no tiene dificultad

9. Sobrevive durante 100 segundos en la zona segura. Acepta la tarea del NPC en el juego de supervivencia terrestre y luego transfiérelo. a 1 habitación secreta Objetivo: sobrevivir durante 100 segundos en el centro de la habitación secreta. El monstruo ignora los ataques de defensa y habilidades defensivas en toda la pantalla y es inmune al daño, lo que significa que debe ser atacado en 100 segundos. Cuatro monstruos de ataque físico de corto alcance deambulan por la habitación secreta con una presión arterial relativamente baja. Después de 100 segundos, la tarea se completa y se regresa a la sala principal para pasar el nivel. Este es el nivel de dificultad más bajo del juego. MM legal. Puedes pasar FS fácilmente agregándote sangre. Otras profesiones también tienen la capacidad de agregar sangre. Puedes tomar medicamentos y pararte en la esquina o correr en círculos para reducir la dificultad. segundos, luego toma la misión y ve a esconderte. Después de que el primer objetivo desaparezca, el monstruo inmune de la esquina dejará de atacar si no hay ningún objetivo en el rango de odio. Eso significa que solo necesitas resistir el ataque durante unos segundos. Puedes estar seguro y esperar el tiempo

10 bomba de pánico zona segura tierra bomba de tiempo Puedes pasar el nivel directamente después de recibir la tarea del NPC. Sin embargo, hay una tarea de bomba. Debes correr a las habitaciones 17. a 22 en 10 minutos para encontrar al NPC para desarmar la bomba. De lo contrario, la bomba explotará y regresará al punto de partida. Asegúrate de prestar atención a la disposición del tiempo en los niveles posteriores.

11 Es así. aburrido ir al NPC en la Prisión Lu en el área PK para recoger la tarea, luego espera 3 minutos y ten cuidado con el PK

12 Recoge la tarea del NPC en la Lotería Lu en la zona de seguridad de Destiny Sanchakou, completa la tarea y obtén la señal para avanzar 2 o retroceder 1

13 Seis personas trabajan juntas en la zona segura para desafiar como equipo o entregar 3 volúmenes. Este nivel requiere que 6 personas en el equipo estén en esta sala para recibir el nivel uno. Luego mata monstruos y pasa el nivel. Si estás impaciente, puedes entregar tres volúmenes y tomar el nivel dos directamente. Siempre entrego el papel y me voy

14 En realidad, no quiero ir al área de PK para entregar el primer volumen. Al principio no hay ningún NPC. Tienes que dejar entrar la pelota. en el medio, mata a una persona antes de que el NPC pueda aparecer para realizar la tarea. Toda la pantalla ignora los ataques y las habilidades de defensa y es inmune al daño. Hay dos árboles en la esquina opuesta que no atacan pero reducen el límite superior de vida. en un 75% Habrá un monstruo que aparecerá cerca de la bola. Agregará bolas de sangre al jugador. Después de matar a una persona, el NPC aparecerá para aceptar la tarea y pasar de nivel. sangre de las personas y luego deja que la pelota dé el último. Este nivel es deprimente porque al menos una persona necesita morir para pasarlo. Tienes que esperar a los demás y asegurarte de que estás vivo.

15 Misterioso. Zona segura del apóstol

Hay un límite de tiempo de 1 minuto para matar N monstruos o entregar la tarea al NPC. La tarea 1 es matar monstruos en un minuto. Cada vez que matas a un monstruo y entregas la tarea, puedes obtener un chip misterioso. Solo hay 5 monstruos en todo el mapa y el tiempo de actualización es de más de 5 en un minuto. Después de matar, puedes entregar la misión e irte. Si no hay monstruos cuando ingresas, no te apresures a aceptar la misión. Espere hasta que los monstruos desaparezcan antes de aceptarlos para evitar perder el tiempo esperando a los monstruos (la misión solo se puede completar una vez al día) (el límite de tiempo para matar monstruos finaliza y la misión no se completa) Volverá al inicio. punto) La tarea 2 se puede pasar directamente entregando el documento

16 Fighting Demons Together Mata 1 monstruo en el área segura o entrega 3 papeles al NPC. Mata un monstruo en la tarea 1. y permitir formar equipo Entrega 3 en la tarea 2. ¿El volumen pasó directamente por culpa del monstruo? Si no quieres matar monstruos o no puedes matar monstruos, se recomienda elegir la misión 2

17. Zona segura para buenos o malos. Cava 20 cajas en el suelo. No hay diferencia en la versión (debes tener 10W de dinero en tu bolso, de lo contrario no podrás aceptar la misión)

18 no es lo suficientemente fuerte. Hay 10 cartas de hombre fuerte en el área segura. NPC y completa la tarea. Necesitas 10 cartas de hombre fuerte del NPC. Sin embargo, solo obtienes 9 cartas cuando llegas a esta sala una vez o no eres lo suficientemente fuerte y regresas al punto de partida (si regresas* *Tíralas). en el suelo, luego cancela la misión y recoge la tarjeta. Si no haces esto, cancela la misión directamente y la tarjeta desaparecerá). O usa dinero para comprar 1 tarjeta de otro jugador. Está demasiado oscuro, así que véndela. Prepare uno usted mismo antes de ingresar. Puede ahorrarle muchos problemas.

19 Documento de entrega de tierras de Happy Robbery Safe Zone 6 Robo NPCNPC No es necesario entregar los documentos para la aceptación de misiones. Entregar papeles

20 El destino bifurca la lotería del distrito de seguridad 11 Edición mejorada Avanzar 4 o retroceder 2

21 Monster Hunter Safe Zone Lu tiene un límite de tiempo de 2 minutos para matar 2 monstruos Acepta la tarea del NPC y mata a 2 monstruos en 2 minutos. Este nivel tiene tiempo y los monstruos son difíciles de derrotar. Ataques físicos, hechizos de largo alcance y ataques chupadores de sangre. tanta sangre por matar monstruos. No soy lo suficientemente fuerte antes de asumir la misión. Asegúrate de poder usar mi Yuan y mis habilidades antes de asumir la misión. Si realmente no puedo matarlos, puedo esperar a que otros busquen. ayuda en este nivel, como tigres para atraer odio, WX y aturdir, o ayuda para derrotar monstruos y sangre, etc. (El límite de tiempo para matar monstruos ha terminado y si la tarea no se completa, volverás al. punto de partida)

22 Mysterious Apostle Safe Zone Lu mata N monstruos en 2 minutos O envía el mismo documento que la versión 15 no diferenciada (la tarea solo se puede completar una vez al día) (el límite de tiempo para matar). los monstruos están arriba y si la tarea no se completa, volverás al punto de partida)

23 Es difícil distinguir entre verdadero y falso Mata a 1 en el área PK. monstruo NPC y envíalo a la habitación secreta, luego recibe la tarea de matar monstruos a voluntad y luego regrésalo a la habitación principal para pasar de nivel. Hay varios monstruos con la misma apariencia y diferentes niveles de espesor de sangre. (Con alta tecnología, puedes ver el volumen de sangre del monstruo. Solo hay un monstruo. La sangre del monstruo es la más baja. Estoy en el nivel 85 y la sangre mínima del monstruo es 7W, y el resto son 15W-31W.) No hay una buena manera de distinguirlos. Aquellos que no pueden derrotar al monstruo pueden pedir ayuda. Si eligen a los de piel gruesa, pueden teletransportarse de regreso a la sala principal y ingresar nuevamente. p>24 Las personas que están al frente plantan árboles y las personas que están detrás disfrutan de la sombra. Cava N cajas en la tierra en el área segura. Acepta la tarea en el NPC superior y entrégala al NPC inferior. Después de completar la tarea, elige el. Siguiente persona en excavar Número de cajas: 520100. Técnicas de reducción de dificultad para ingresar. Más tarde descubrí que si excavo 100, no puedo aceptar temporalmente la tarea y esperar a que otros terminen de excavar y les pidan que abran 5 o 20 tarjetas. Esto puede ahorrar mucho tiempo. La tarjeta completa de la persona es un elemento normal y puedo excavarla cuando no hay tarea.

25 Formación Dragon Gate PK Cruza el mar y ven desde el NPC para aceptar la misión. Cruza el campo minado y entrega la misión. Si la mina explota y pasas de nivel, estará bien (el NPC en el nivel donde recibes la misión no tiene pelo y debes prepararte antes de entrar, de lo contrario, desperdiciarás). tiempo cruzando dos veces más)

26 Domina el área PK de vida y muerte. Cava 5 cajas en la tierra. Acepta la tarea del NPC y luego cava 5 cajas para pasar el nivel. otros niveles de excavación de cajas Si hay monstruos en la caja, puedes acercarte lentamente y tirar de los monstruos hacia las 4 esquinas. Luego regresa y excava en busca de los monstruos de la caja con tranquilidad. No te preocupes por perseguir. Ten cuidado con PK

27. Escucha realmente el área segura y cruza las 5 filas de monstruos de izquierda a derecha (las tres formas de sobrevivir son: 2 filas, 4ta fila, 5ta fila y luego camina en diagonal 4ta fila) Ponte los auriculares, apaga la música, enciende solo los efectos de sonido, mantente en línea recta con el monstruo y acércate lentamente al monstruo, si hay un sonido de ardor. , significa que no puedes pasar

28 es el número real de manzanas El número de manzanas en el área segura respondió a las preguntas 5 El número de bolas mejoradas aumentó

29 Real Slaughterhouse PK Área matada 5 monstruos en el mar 3 monstruos mejorados Ataque físico cercano Hechizo de largo alcance Ataque chupa sangre Comparación de este nivel 3 cambios en el área segura Para el área PK, YJ solo puede traer Sea BB. Debes prestar especial atención porque hay. sin límite de tiempo Antes de derrotar a los monstruos, puedes vencer al NPC para ahorrar dinero y reducir la dificultad de derrotar a los monstruos. Si no puedes derrotarlo, pide ayuda y ten cuidado con PK

30. hombre que puede soportar 100 segundos. La fuerza del ataque de monstruos de la edición mejorada del juego 9 de supervivencia en el mar del distrito PK aumenta ¿Qué deben hacer las mujeres? MM todavía puede acumular salud por sí misma. Otras profesiones son ligeramente mejores que 9.

Haz un poco de esfuerzo y usa las mismas habilidades que 9. Ten cuidado adentro para PK el de alta tecnología que ingresa a la pared.

31 Mysterious Apostle Safe Zone Land, mata 2 monstruos en un tiempo limitado o envíalo el mismo documento que la versión indiferenciada 1522 (la tarea solo se puede completar una vez al día)) (La misión de matar monstruos por tiempo limitado regresará al punto de partida si la misión no se completa)

32 es más aburrido PK District Sea Prison 11 Edición mejorada, espera 5 minutos, ten cuidado PK

33 Información de Monster Hunter La zona PK está limitada a matar 2 monstruos en 2 minutos La versión mejorada 21 agrega PK sobre la base. de 21 y limita las profesiones distintas a YJBBYJ. ¿Cómo debo luchar o no puedo vencerlo? Todavía uso el método anterior (el límite de tiempo para matar monstruos aún no se ha completado). La misión volverá al punto de partida).

34 De hecho, quiero quedarme en el área PK y entregar el mar 1 volumen 14 La versión mejorada del ataque de bola es mayor YJ tierra BB a mar BB

35 El destino se bifurca nuevamente en la zona PK Sea Lottery 20 Versión mejorada Avanza 6 o retrocede 3 Ten cuidado con PK

36 cajas de excavación, excava en la zona loca de PK excavación terrestre 10 cajas 2 Versión mejorada El número de cajas a excavar aumenta, la caja fuerte la zona se convierte en zona PK

37 (Olvidé el nombre) Pase 1 tirada de tierra en el área segura y acepte la misión directamente (debe tener 20W de dinero en la bolsa, de lo contrario no podrá aceptar la misión) La bolsa puede abrir 3 inmortales mágicos (alta probabilidad) o una tarjeta de buena persona o una tarjeta noble O una tarjeta universal

38 Longmen Formation BT versión PK Zone Sea Crossing 25 versión mejorada tiene un nuevo monstruo patrulla que ataca a las personas en segundos y es inmune al daño. Solo hay un monstruo de patrulla en la pared derecha contra la pared. Después de pasar este monstruo, sé optimista y completa la misión directamente (el NPC en este nivel tiene). no tiene pelo y debe prepararse antes de entrar, de lo contrario será una pérdida de tiempo dos veces más)

39 tipos de melones, melones, frijoles, frijoles, tierra del área PK Dig N boxes 24 El mejorado La versión tiene una distancia más larga entre las cajas y puede PK, tenga cuidado PK

40 ¿Chicos malos o buenos? Excavar 20 cajas en tierra en el área segura tiene 817 recompensas adicionales. tarjeta noble (500W) Ver RP

41 Tres personas se unen en la zona segura para desafiar en equipo o entregar 10 volúmenes 13 Versión mejorada El número de personas se reduce a tres y la tarifa de batalla aumenta a diez volúmenes

42 Apóstol Misterioso Mata 2 monstruos en la zona segura dentro de un límite de tiempo o envía el mismo documento que la versión indiferenciada de 31 (la tarea solo se puede completar una vez al día) (el límite de tiempo para matar monstruos ha terminado y si la tarea no se completa, regresarás al punto de partida)

43 Fight Together Mata 1 monstruo en el área de PK del demonio o entrega 10 volúmenes de 16 versiones mejoradas. El área segura se convierte en un área PK y el costo libre de batalla aumenta a diez volúmenes.

44 bombas son aún más aterradoras. Se requieren 10 versiones mejoradas en el área 50PK.

45 Sésamo por favor abre la puerta Área PK tráfico terrestre 1 volumen 6 versión mejorada área segura cambiada a área PK menos personas vienen a esta sala 100WX pasó media hora aquí no es exagerado si de 44 a Si eres Para un no profesional de YJ que llega a los 45, es casi una sentencia de muerte. Tengo 101 vigorosamente YJ durante 6 minutos y estoy tan asustado que empiezo a sudar frío. Antes de venir, reviso las armas y las medicinas. Estoy en el nivel 40, realmente no sé qué decir. Hay una bomba. Puedes desconectarte y esperar a que alguien ataque. El tiempo de la bomba no cambiará después de que te desconectes. . .

46 todavía no es lo suficientemente fuerte. Los 10 elementos de misión de la tarjeta Safe Zone Lubawang son diferentes e iguales que 18, pero la distancia entre 18 y 46 es diferente. . Tener dinero hace que sea difícil moverse sin dinero. .

47 es un tipo duro, por lo que puede soportar 100 segundos de la versión mejorada del juego de supervivencia en el mar de la zona PK 30. La cantidad de monstruos ha aumentado y la fuerza ha aumentado en situaciones de un solo jugador, excepto en MM y. tomar F para correr en plenas condiciones, tomar medicamentos y pastillas es probablemente la única forma, de lo contrario seguirá siendo lo mismo. Las habilidades están adentro, tenga cuidado con PK

48 cava cofres del tesoro, excava. el área de PK que llora, cava 15 cajas en el mar, 36 versión mejorada, el nivel superior, la cantidad de cajas excavadas no es mucha, me siento muy feliz en este nivel, ten cuidado con PK

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49 Consigue el gran premio y consigue la genial zona segura. Mata a N monstruos en 2 minutos en un tiempo limitado. Cuanto más mates, más rica será la recompensa. Un monstruo recompensará con 5000 Yuan Shen 1000. Desafortunadamente, el tiempo. es demasiado corto (tiempo de misión para matar monstruos por tiempo limitado) Si no has completado la tarea, regresarás al punto de partida)

50 Destiny Endpoint Safe Zone Land Endpoint Recoge la tarea y regresa directamente a el punto de partida para recibir la recompensa de autorización Completa todo el cubo de Rubik (solo se puede completar una vez al día)

51~ 60 habitaciones (original con contenido actualizado)

El recién lanzado Destiny Cube tiene 10 habitaciones en una *** y la dificultad es mucho mayor que antes. Muchas habitaciones son resistentes a monstruos poderosos y las hadas poderosas son bastante poderosas en este momento. Es tan popular que debes pagar 150.000 yuanes. Para la mayoría de las habitaciones, cada vez que pases un nivel, obtendrás una tarjeta de tortuga o una tarjeta de conejo, que pueden ingresar de 1 a 2 espacios respectivamente. Antes de entrar, debes preparar: más de 205w, medalla de oro del destino en la habitación 58, elixir de recuperación de sangre, elixir invencible, amuleto de sangre, etc. Cada nivel te dará 2 tarjetas de puntos aleatorias por tomar prestados libros.

51) Ajedrez estrellado, 10.000 de experiencia, 15.000 costes

Empieza derrotando a 6 mobs, luego envía las piezas de ajedrez y pásalas a la siguiente habitación. En la sala de ajedrez, hay un límite de tiempo de 5 minutos una vez que aceptas la tarea. Si no eres hábil, se recomienda observar la distribución de las piezas de ajedrez antes de aceptarla.

El tablero de ajedrez es una matriz cuadrada de 5X5. Los colores de las piezas de ajedrez son blanco, amarillo, azul, morado y verde. Hay de 2 a 3 piezas de ajedrez en cada fila y en cada columna esperando que usted decida. sus colores El objetivo es que los colores de cada fila y columna no se repitan. El método es bastante sencillo Observa la fila donde se encuentra una pieza de ajedrez. La columna debe tener un color diferente, solo rellénala

52) Desafía al Gran Diablo y consigue 150.000 monedas de Lotto para personas inexpertas<. /p>

Derrota a algunos demonios grandes dentro de un límite de tiempo. El gran demonio final tiene un cierto grado de dificultad. Ataca con atributos de agua y necesita aumentar la sangre a tiempo para resistir una fuerte resistencia. sobrevivir sin equipo

53) Live Football 2w experiencia 15w Costo

Después de aceptar la misión, tienes 6 minutos para patear la pelota, pero hay 3 monstruos patrullando, con alto ataque. y mucha salud, pero todos son un poco miopes. Entre ellos, el monstruo guardián ataca con atributos de fuego de largo alcance, por lo que es mejor traer talismanes para este nivel. El llamado fútbol es una bola de luz blanca. . La clave para marcar un gol es la velocidad. Cuando el monstruo portero se aleja, golpea el balón inmediatamente y corre hacia la portería. El monstruo portero a menudo seguirá el ritmo, pero morirá tan pronto como toque la portería. Si se descubre al monstruo del portero, el balón estará fuera de control después de un cierto período de tiempo y habrá que alejar al monstruo de la portería. Después de marcar el gol, aparecerán 2 cajas. Excava la caja del oeste para conseguir el silbato dorado. Entrega la tarea y pasa. Tenga en cuenta: si no excava la caja 1 minuto después de anotar, desaparecerá. Nunca intente aceptar la tarea después de anotar; de lo contrario, no podrá cavar la caja sin importar cómo. Cuantos goles marcas. El duende con el poderoso bebé es relativamente fácil de superar, pero aun así se recomienda no ser descubierto.

54) Si no tienes experiencia en máquinas tragamonedas, obtendrás 100.000 monedas de lotería o 30.000 gratis.

Envía 10.000 para jugar y generar 3 bolas de colores aleatorios. Si los colores son diferentes, obtendrás 30.000. Si los colores son iguales, obtendrás 30.000 Lotto Coins.

55) Destiny Gear No Experience 150.000 Fees

Dos NPC. uno para recibir tareas y otro para entregar tareas, existe la posibilidad de darle 600.000 y también existe la posibilidad de deducirle otros 300.000.

56) El coste de una botella a la deriva sin experiencia es de 150.000.

El método del laberinto es el siguiente:

Debes saber que los cinco hermanos son todos. di cosas diferentes. Hablaré según los hermanos Contenido número (A).... (B) ¿Dónde está el camino? (C) El camino está a tus pies (D) El camino es largo y largo. (E) Gran Hermano (Punto Final)

2. Frente a cada hermano hay un punto de teletransportación con 3 filas y 4 columnas. Por ejemplo, la coordenada 2/4 significa la segunda fila de norte a sur. y de oeste a este 4 columnas.

3. Entonces será fácil. Podrás visitar a cada hermano uno por uno, y el cuarto hermano D debe tener un punto de teletransportación hasta el último hermano mayor. Por supuesto, las coordenadas se pueden actualizar. perfectamente, pero el método no cambiará

4. Las coordenadas que no se han actualizado son:

El punto de transferencia frente al hermano A es 3/1 que conduce a C y 2. /1 que conduce a B

El punto de teletransportación frente al hermano B es 3/2 que conduce a A 2/2 que conduce a C

El punto de teletransportación frente al hermano C es 2 /2 que conduce a D 3/1 que conduce a A 3/2 que conduce a B

Los puntos de transferencia frente al hermano D son 2/3 que conducen a E, 3/1 que conduce a A, 3/3 que lleva a B y 3/4 que lleva a C

Nota: Necesitas encontrar 2 hermanos para enviar la tarea cada vez, por lo que se recomienda visitar a cada uno una vez

57) Entra en la batalla sin experiencia y cuesta 150.000

La sala está llena de bolas rojas patrullando, bolas verdes Bola, bola amarilla, la bola desaparecerá después de golpearte, la roja te hará daño aproximadamente un 40% de tu salud, el amarillo te aturdirá y el verde te ralentizará. Después de aceptar la misión, tendrás 5 minutos para visitar a los mensajeros en cada esquina. Si te haces a un lado y caminas en círculos, podrás visitar a 3 mensajeros. Simplemente entrega todas las misiones. Tenga cuidado de no apresurarse si hay 2 bolas rojas juntas.

58) Experiencia Life and Death Showdown 4w

Un nivel similar a la Carta Strongman, que te otorga una medalla de oro del destino y te pide que le des 2 o le entregues 10 Cubos de Rubik. Tarjetas universales, en esta sala hay muy poca gente montando puestos y las medallas de oro no pueden sacar el cubo de Rubik. Hay dos formas: una es matar a otras personas que vengan a la habitación, y la medalla de oro definitivamente caerá cuando mueras. La otra forma es enviarla de regreso al punto de partida, abrir una pequeña cuenta e ingresar al punto de partida. del destino para ayudarte a usarlo como almacén. Cada vez que ingreses a una nueva habitación, llévalo contigo en todo momento.

59) Time Tunnel 60.000 de experiencia y 60.000 de tarifa

Las reglas son simples. Entrega 20.000. Vuelve a cualquier habitación y entrega 6.000.000. Obtendrás una tarjeta de tortuga más 6.000.000. De hecho, las monedas de lotería no son suficientes, ve a 60.000. La sala también es útil. Si no quieres dar dinero, simplemente regresa a la ciudad.

60) Sin experiencia. limpiando la oficina de recolección de premios de lotería

Puedes canjear recompensas relevantes con las monedas de Rubik's Cube Lotto, que son amarillas y el collar naranja con el emblema Fate Rubik's Cube, cuyos atributos naranjas son

- --281 Defensa mágica 6 Constitución 150 Nivel de defensa de vida más 1---281 Defensa física 7~8 Fuerza 7~8 Constitución Nivel de defensa más 1---

Emblema del cubo de destino amarillo--40 monedas de lotería Intercambio-281 Defensa física o defensa contra hechizos: nivel 80, grado 13, protección contra la muerte no intercambiable, no refinable

Emblema del cubo del destino naranja 1: 40 monedas de lotería más emblema del cubo del destino amarillo Intercambio-281 Defensa física o hechizo Defensa-80 Nivel 13 Grado-Protección contra la muerte no comercializable-Se puede refinar

Emblema naranja del cubo del destino 2: 79 monedas de lotería intercambiadas-281 defensa física o defensa contra hechizos-80 nivel 13: protección contra la muerte no comercializable -se puede refinar

Albóndigas de huevas de cangrejo: 1 moneda de lotería intercambiada por 25 bolas de masa

Talismán de ataque de hechizo: 1 moneda de lotería intercambiada por 100 talismán

Físico Talismán de ataque: 1 moneda de lotería intercambiada por 100 talismán

Fragmentos de libros antiguos: se pueden canjear 10 tarjetas de puntos de préstamo de libros por 1 página rota

La página rota del Capítulo del Destino- -Se pueden canjear 10 tarjetas de puntos de préstamo de libros por 1 página rota

En general, la experiencia de la nueva sala no es mucha, la dificultad y el costo son elevados y el collar de recompensa final es promedio. Según mi experiencia personal, solo obtuve 8 monedas de lotería después de completar el nivel 10 veces, y la jugabilidad no es tan alta como las primeras 50 salas.