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"Sacred" (o "Sacred Chronicle", "Sacred" es el nombre oficial) es un juego de rol especial para computadora

Nombre del juego: Sacred

Nombre chino: Sanctuary

Desarrollado y producido por: Ascaron

Publicado por: Deep Silver

Tipo de juego: Juego de rol

Fecha de lanzamiento: marzo de 2004

Simple y obvio, "Sanctuary" es un juego de rol especial, con una historia similar a la de la mayoría de juegos similares. La fuente de la historia es que los monstruos matan a la gente buena y los magos malvados son la raíz del mal. La historia también les da a los jugadores la ardua misión de cruzar las montañas para matar monstruos. El juego ofrece más de 30 enormes misiones principales, que los jugadores deben completar. Aproximadamente el 70% del mundo del juego, incluidos pantanos, montañas, desiertos e incluso árboles llenos de monstruos, está completamente abierto. Los jugadores pueden explorar estos lugares en las primeras etapas del juego. De hecho, también incluye más de 200 tareas ocultas. Estas tareas ocultas tienen poca relación con las 30 tareas de la trama principal y no están estrechamente relacionadas. Estas tareas se utilizan principalmente para aumentar la experiencia, la riqueza y los elementos raros del personaje del jugador. Además, también pueden mejorar la reputación del personaje del jugador. Después de completar todas las tareas ocultas en un área determinada, el personaje del jugador puede obtener el título de "Héroe", y el NPC en el área lo llamará "Héroe" cuando hable con el personaje. Debido a que el 70% del mapa está abierto, varios monstruos pueden representar una amenaza para el personaje del jugador durante el viaje. Por lo tanto, el personaje construido por el jugador debe estar preparado antes de explorar la mayoría de los territorios y participar en cualquier aventura. cuanta riqueza tienes. Por supuesto, no hay nada más aburrido que controlar a un personaje de alto nivel para embarcarse en una aventura sin riesgos, por lo que esta ambientación es bastante interesante. Además, el fabricante del juego ha puesto muchos marcadores y caminos simples en el mapa para evitar perderse, así como algunos terrenos especiales. Por lo tanto, incluso si el mundo del juego es muy grande, es muy difícil perderse.

El contenido principal del juego es que el personaje controlado por el jugador se aventura solo en el mundo de "Sanctuary". Se encontrará con varios NPC y monstruos, y también atravesará varias situaciones complejas. varias áreas para completar y hay varias tareas para completar... La mayor parte del contenido es muy similar a la mayoría de los juegos de rol. El personaje controlado por el jugador y otros personajes del juego aparecen en la pantalla. Este es un mundo que parece un mundo dibujado a mano. Todos los personajes se muestran con diseño tridimensional y efectos de partículas. Aparte de los personajes controlados por el jugador, los otros monstruos se parecen mucho a robots, pero son más detallados visualmente. Hay seis imágenes de héroes principales creadas en el juego. Las principales diferencias entre ellas son la forma de luchar y las habilidades de lucha. Son serafines de tipo luz, asesinos de elfos oscuros, arqueros elfos del bosque, magos de batalla, bárbaros y vampiros. Se pueden distinguir claramente entre sí con solo mirar sus nombres.

Además de distinguir visualmente a todos los personajes de forma muy sencilla, cada personaje también está diseñado con una trama completamente diferente. La experiencia que obtienen al luchar contra el mismo monstruo también es diferente, y el contenido de las conversaciones con los ciudadanos también será diferente, dependiendo de la raza y el campamento del personaje controlado por el jugador.

Según noticia oficial de ASCARON. El paquete de expansión de Sanctuary "UnderWorld" comenzó su producción el 14 de marzo de 2005, hora local en Alemania. La versión alemana fue lanzada oficialmente el 24 de marzo de 2005. Al mismo tiempo, la versión internacional de "UnderWorld" (versión en inglés) también será lanzada el 22 de abril de 2005.

Star Entertainment, como agente nacional de la serie de productos "Sanctuary", también comenzará a trabajar en la localización de la versión china de "UnderWorld".

◆Consejos profesionales: gladiador, serafín, elfo del bosque, mago de batalla, elfo oscuro, vampiro

1. Habilidades de operación del juego

El método de operación básico de " "Sanctuary" es algo similar a "Diablo". Haz clic en un lugar determinado con el botón izquierdo del mouse y el protagonista correrá hacia ese lugar. Si presionas Si mantienes presionada la tecla Shift, el protagonista caminará lentamente. Si Mantienes presionado el botón izquierdo del mouse, el protagonista seguirá corriendo. Mantenga presionada la tecla Alt en el juego para mostrar los nombres de todos los personajes y elementos operables en la pantalla actual, lo que ayuda a los jugadores a encontrar fácilmente contenedores que se pueden abrir. Después de abrir el contenedor, algo de dinero o equipo generalmente caerá al suelo (matar a ciertos enemigos también hará que las cosas caigan al suelo. En este momento, puedes presionar el botón A y el protagonista lo recogerá todo automáticamente). el dinero y el equipo en el suelo a su alrededor en el paquete (solo modo independiente). Presione la tecla I para abrir la mochila (MOCHILA). Haga clic en la flecha en la esquina inferior izquierda de la interfaz de la mochila para organizar automáticamente los artículos en la bolsa. Haga clic derecho para usar o equipar los artículos en la bolsa. Recoge las armas en la bolsa y colócalas en la pantalla. Usa la ventana de acceso directo a la izquierda. Además, también puedes cambiar a la ventana de habilidades de combate (tecla de acceso rápido F) y a la ventana de combo (tecla de acceso rápido C) en esta interfaz. Haz clic con el botón izquierdo para "elegir" un icono de habilidad o combo, que se puede colocar en la parte inferior derecha de. la pantalla en la ventana de acceso directo para seleccionar Usar. A medida que aumenta el nivel del protagonista, habrá más y más ventanas de acceso directo en la parte inferior de la pantalla. Puedes usar 1, 2, 3, 4, 5 para cambiar de arma y 6, 7, 8, 9, 0 para cambiar de habilidad. o hechizos. Entonces, ¿por qué hay tantas ventanas de cambio? Esto se debe a que los enemigos en el juego tienen diferentes resistencias, algunos son resistentes al fuego, algunos son resistentes al veneno, algunos son resistentes a la magia y algunos son resistentes a los ataques físicos (cuando el mouse apunta a un enemigo, aparece el ícono correspondiente se mostrará debajo del nombre del enemigo), por lo que solo cambiando a armas o habilidades con los atributos correspondientes se puede lograr el mejor efecto de ataque.

Cuando el puntero del mouse apunta a un enemigo, se convertirá en un ícono con forma de espada. Haz clic derecho para usar habilidades especiales o ataques con hechizos (Ctrl+clic derecho para usar hechizos o habilidades especiales). lugar). Cada vez que se utiliza un truco o hechizo, se requiere un cierto tiempo de recuperación antes de que se pueda volver a utilizar (no existe el concepto de "valor mágico" en este juego). Haz clic en el botón izquierdo del mouse para atacar al enemigo con el arma (Ctrl + clic izquierdo para atacar al enemigo en el lugar), y si mantienes presionado el botón izquierdo, atacarás continuamente. Si "Ratón: Seguir a los oponentes" está marcado en la opción Opción, el protagonista perseguirá automáticamente al enemigo mientras mantiene presionado el botón izquierdo del mouse para atacar continuamente, y el arquero apuntará automáticamente al oponente en movimiento, lo cual es útil. al atacar a enemigos voladores. Aquí me gustaría presentarles una forma especial de jugar con el arquero elfo del bosque: es posible que algunos jugadores aún no lo sepan, pero el elfo del bosque puede correr y atacar mientras monta a caballo. El método específico es: primero apunta a un enemigo y presiona el botón izquierdo del mouse y mantenlo presionado. Cuando veas al elfo del bosque levantando un arco, presiona el botón izquierdo y mueve el puntero del mouse a otro espacio abierto, luego suéltalo rápidamente. y presiona el botón izquierdo nuevamente. Suelta y arrastra el mouse. El elfo del bosque disparará flechas mientras corre.

Es inevitable resultar herido en la batalla. La vida del protagonista se muestra en el halo bajo sus pies (lo mismo ocurre con los enemigos. Además, hay un "tanque de sangre" en forma de anillo). rodeando el avatar del protagonista en la esquina superior derecha de la pantalla. Cuando el valor de salud sea extremadamente bajo, un halo rojo sangre "explotará" desde la esquina superior derecha. En este momento, debes presionar inmediatamente la barra espaciadora para "reponer sangre" (no me digas que olvidaste traer el). botella roja en tu bolso). Tomará 1 segundo. Quizás haya derramamiento de sangre y muerte. Además de las botellas rojas, hay varias botellas de colores en el juego que también se pueden beber usando teclas de acceso directo: la tecla Q bebe una botella negra, lo que evitará que el monstruo se regenere al matarlo; la tecla W bebe una botella azul; que mata al enemigo aumenta la experiencia obtenida, lo cual es adecuado para luchar con una gran cantidad de enemigos; la tecla E bebe una botella verde, que es el antídoto cuando el protagonista es envenenado; la tecla R bebe una botella amarilla, que inmediatamente. Devuelve el truco o hechizo al estado en el que se puede lanzar, y cuando sea necesario soltarlo continuamente "Úselo cuando sea" Ultimate Move ".

Dado que el mundo del juego es muy grande, revisar el mapa es algo que debes hacer a menudo. Presione la tecla M para ver el mapa mundial y coloque el puntero del mouse en el borde del mapa para desplazarse por el mapa. Si mantiene presionado el botón izquierdo del mouse, se mostrará un pequeño mapa del área señalada por el puntero y, en este estado, puede arrastrar el mouse para ver el área circundante.

Si presionas la tecla Tab en el juego, se mostrará el minimapa del área donde se encuentra el protagonista actual y no afectará las acciones actuales del protagonista. En otras palabras, puedes presionar la tecla Tab y correr mientras miras. en el mapa. Otras teclas del juego incluyen: Tecla L: Ver registros e información relacionada con el protagonista; Tecla F: Abrir la ventana de habilidades; Tecla C: Abrir la ventana combinada; Tecla H: Ver información de ayuda; Confirmar o aceptar; Tecla S: Acceder a archivos; Tecla F9: Archivo rápido; Tecla F8: Recuperar archivos rápidamente; Tecla O: Abrir el menú de opciones del juego; Cerrar la ventana e ingresar al menú del sistema; y -): ampliar la pantalla del juego; tecla `: ingresar comandos de la consola; tecla Ctrl+B (o Imprimir Pantalla): capturar la pantalla del juego. Mayús+clic izquierdo en tus propios artículos en la tienda: venta rápida; clic derecho en los artículos del comerciante: compra rápida; en modo multijugador, Ctrl+clic izquierdo en el nombre del compañero: teletransportarte al destino.

2. Selección de dificultad del juego

La dificultad del juego de "Sanctuary" se divide en Bronce (Bronce), Plata (Plata), Oro (Oro) y Platino (Platino) desde baja. a alto), Niob (niobio) 5 tipos. Cuando juegas por primera vez, solo puedes elegir entre la dificultad bronce y plata. Después de completar la dificultad plata, puedes elegir la dificultad oro. De manera similar, solo puedes elegir la dificultad platino para jugar después de completar la dificultad oro. . Cuando los jugadores eligen dificultad avanzada, pueden importar los personajes que usaron en niveles de dificultad anteriores para jugar.

3. Sistema de instrucciones de tareas

El mapa es muy grande y tiene muchas tareas, lo cual es una característica principal de "Sanctuary". En vista de esta característica, "Sanctuary" proporciona un sistema de instrucción de tareas muy completo para facilitar a los jugadores el juego. En el juego, cuando los jugadores se encuentran con un NPC con un signo "?!" sobre sus cabezas, pueden aceptar tareas de ellos y un NPC con un signo "!" significa que la tarea asignada al jugador por el NPC tiene. Una vez completada, habla con él para finalizar la misión y recibir la recompensa. Ambos NPC están representados por puntos blancos en el mapa y son muy fáciles de encontrar. Después de que el jugador acepta la tarea, puede presionar la tecla L para abrir el registro de aventuras y ver las tareas que aceptó. Las tareas amarillas son tareas principales y las azules son tareas secundarias. Una marca de verificación delante del nombre de la tarea indica que la tarea se ha completado y un círculo delante del nombre de la tarea indica que la tarea está en progreso.

Durante la misión, los jugadores pueden determinar la dirección a través del puntero de la brújula en la parte inferior de la pantalla. El puntero grande de la brújula indica la dirección de la misión principal, mientras que el pequeño puntero azul indica la dirección de la misión secundaria. Al aceptar más de dos tareas secundarias al mismo tiempo, abra el registro de aventuras, seleccione la tarea que desea completar y el pequeño puntero indicará la dirección de la tarea. Además, mantenga presionada la tecla Tab o la tecla M para abrir el minimapa o el mapa mundial y podrá ver un marcador en el mapa. La marca de libro verde indica la ubicación de una misión completada, la marca de libro amarillo indica la ubicación de la misión principal, la marca de libro azul indica la ubicación de una misión secundaria sin terminar y la marca de libro rojo indica la ubicación de una misión secundaria fallida. . El nombre de la tarea suele estar marcado junto al marcador, que se puede comparar con el registro de aventuras como referencia.

4. Intercambio de piedras rúnicas

Las piedras rúnicas (Rune) en "Sanctuary" son similares a los libros de habilidades de otros juegos después de hacer clic derecho con el mouse, si es nuevo. habilidad, puedes aprender. Si es una habilidad que ya se ha aprendido, la habilidad se mejorará en un nivel. Las piedras rúnicas no se pueden comprar y solo los enemigos pueden golpearlas en la batalla. Dado que "Sanctuary" ofrece 6 profesiones, las piedras rúnicas de habilidad en el juego también se dividen en 6 categorías. Las piedras rúnicas de diferentes profesiones no se pueden utilizar indistintamente. Sin embargo, si obtienes piedras rúnicas de otras profesiones durante la batalla, no las descartes. Puedes cambiarlas por piedras rúnicas de tu propia profesión a través de la opción Intercambio en el NPC Skill Master (Combo Master) en la aldea. Hay tres formas de intercambiar: intercambia 2 por 1, y puedes obtener una piedra rúnica de una profesión aleatoria; intercambia 3 por 1, y puedes obtener una piedra rúnica aleatoria de tu propia profesión, y puedes obtener una; piedra rúnica de tu propia profesión al azar; designada para ser intercambiada por 1 piedra rúnica de tu propia profesión.

5. Mejora de habilidades

Las habilidades del juego se dividen en habilidades activas y habilidades pasivas. Entre ellas, las habilidades pasivas son habilidades que pueden funcionar automáticamente después de ser aprendidas, como montar a caballo, concentración, dominio de armas, etc.

Muchas habilidades pasivas son exclusivas de todas las profesiones y algunas habilidades pasivas son específicas de determinadas profesiones. Los personajes jugadores pueden aprender nuevas habilidades pasivas en los niveles 3, 6, 12, 20, 30 y 50 (haz clic en "NUEVA HABILIDAD" en la ventana superior derecha). Cada vez que un personaje sube de nivel, puede ganar algunos puntos de habilidad: se agrega 1 punto de habilidad en los niveles 1 a 2, se agregan 2 puntos de habilidad en los niveles 2 a 11, se agregan 3 puntos de habilidad en los niveles 12 a 29 y en nivel 30 Lo anterior aumentará el valor de la habilidad en 4 puntos. Los jugadores pueden agregar libremente puntos de habilidad a las habilidades pasivas que consideren útiles (haga clic en la ventana de habilidades en la esquina superior derecha de la pantalla) para mejorar el efecto de esa habilidad. Las habilidades activas son habilidades de combate que se obtienen mediante el uso de piedras rúnicas, que se pueden liberar haciendo clic con el botón derecho del ratón. Dependiendo de la profesión del personaje, las habilidades activas se pueden dividir en habilidades de lucha, habilidades de hechizos, habilidades de trampas, habilidades de arco y flecha, habilidades de vampiros, etc. Después de que los jugadores completen la tarea "Libro de la Sabiduría" en el juego, pueden pedirle al maestro de habilidades que combine sus habilidades más poderosas o de uso común en una habilidad combinada, que es más poderosa que Una sola habilidad es mucho mayor y el tiempo de recuperación El tiempo requerido también es mucho más largo. Si es necesario, puedes confiar en beber botellas amarillas para realizar habilidades combinadas continuamente. La siguiente es una breve introducción a cada habilidad pasiva. Las habilidades activas de cada profesión se introducirán en la "Experiencia Profesional".

Magia de Aire: Aumenta la velocidad de recuperación de la magia de aire del mago y aumenta la velocidad de ataque.

Agilidad: Mejora las capacidades ofensivas y defensivas en batalla.

Armadura: Mejora los diversos efectos defensivos de la armadura, reduce las molestias causadas por la armadura y aumenta la velocidad.

Axe Lore (Especialización en hachas): Aumenta el efecto de ataque y la velocidad de ataque de todas las armas de hacha.

Balística (Especialización en trampas): Aumenta la velocidad de recuperación y la velocidad de ataque de las habilidades de trampa.

Blade (Especialización Dark Blade): Aumenta la velocidad de ataque y el efecto de ataque de las armas Dark Elf Blade.

Sed de sangre: Reduce el tiempo de recuperación de todas las habilidades vampíricas.

Concentración: Aumenta la velocidad de recuperación de las habilidades de combate.

Constitución: Aumenta la vida y la velocidad de recuperación de la vida.

Desarmar: Da al enemigo una cierta probabilidad de perder equipo durante el combate.

Doble empuñadura: Te permite luchar con dos armas de una mano y aumenta la velocidad de ataque y el daño.

Magia de Tierra: Aumenta la velocidad de recuperación de la magia de tierra del mago y aumenta la velocidad de ataque.

Magia de Fuego: Aumenta la velocidad de recuperación de la magia de fuego del mago y aumenta la velocidad de ataque.

Magia Celestial (Especialización en Magia Sagrada): Reduce el tiempo de recuperación del hechizo de ángel y aumenta la velocidad de ataque.

Armas de mango largo: Aumenta el poder de ataque y la velocidad de ataque de las armas largas.

Magic Lore (Magic Mastery): Aumenta el daño de todas las habilidades sortílegas.

Meditación: Aumenta la velocidad de recuperación de las habilidades con hechizos.

Moon Magic (Especialización en Magia Lunar): Acorta el tiempo de recuperación de todos los hechizos, habilidades y combos mágicos de los Elfos Silvanos, y aumenta la velocidad de ataque.

Parar: Permite parar con armas y escudos.

Combate a distancia: Aumenta el poder de ataque y la velocidad de ataque de las armas a distancia.

Equitación: Quienes conozcan esta habilidad podrán montar caballos de nivel superior.

Sword Lore (Especialización en habilidad con la espada): Aumenta el poder de ataque y la velocidad de ataque de las armas de espada.

Comercio (Habilidad comercial): Reduce el precio de compra y aumenta el precio de venta en la tienda, al mismo tiempo que aumenta la posibilidad de que aparezcan artículos especiales en la tienda.

Trap Lore (diseño de trampas): Reduce el tiempo de recuperación de las habilidades de trampas.

Combate sin armas: Aumenta el poder de ataque y la velocidad de ataque al usar las manos desnudas y guantes.

Vampirismo (Vampirismo): Acelera la recuperación de habilidades vampíricas y reduce el

daño que los vampiros reciben de la luz solar durante el día.

Magia de Agua: Aumenta la velocidad de recuperación de la magia de agua del mago y aumenta la velocidad de ataque.

Weapon Lore: Aumenta el daño de todas las armas.

6. Crecimiento del personaje

Los personajes profesionales de "Sanctuary" tienen características únicas en la distribución de atributos. Cada vez que se actualiza un personaje, solo hay muy pocos puntos de atributo que los jugadores pueden asignar libremente (haga clic en la ventana Atributos en la esquina superior derecha de la pantalla), mientras que otros puntos de atributo se agregan a los atributos correspondientes a un ritmo de 10. % de los puntos de atributo originales. Por ejemplo, cuando un jugador alcanza un determinado nivel, el valor de agilidad es 48. Después de actualizar, el valor de agilidad aumenta automáticamente a 52. En cuanto a los puntos que los jugadores pueden distribuir libremente, desempeñan principalmente un papel en la acumulación gradual de puntos automáticos. Aquí tienes una breve introducción a las funciones de cada atributo:

Fuerza: Aumenta la velocidad de ataque, el daño cuerpo a cuerpo y los puntos de vida.

Resistencia: Aumenta la defensa y la resistencia al veneno.

Destreza (agilidad): Mejora el efecto de defensa y el poder de ataque de largo alcance.

Regeneración Física (fuerza del sistema): Aumenta la velocidad de recuperación de la vida y mejora la resistencia.

Regeneración Mental (fuerza mental): Aumenta el daño de los hechizos y la velocidad de recuperación de los hechizos.

Carisma (Charisma): Reduce el precio de compra en la tienda. Aquellos con un alto Carisma también pueden aumentar su resistencia al veneno.

7. Objetos y equipos

El rendimiento de las armas o armaduras en "Santuario" se puede mejorar permitiendo que el herrero incruste Runa o el amuleto de habilidad del herrero. Por ejemplo, el nombre de un arma o armadura va seguido de las palabras (a/b), donde a representa la cantidad de elementos que se han incrustado en el arma o armadura y b representa la cantidad total de elementos que se pueden incrustar. en el arma o armadura. Por lo general, el arma se actualiza o el rendimiento de la armadura cuesta mucho dinero. Además, también hay elementos establecidos en el juego que pueden proporcionar bonificaciones de ataque y defensa o agregar otros atributos. Sin embargo, los jugadores no tienen que recolectar el conjunto completo de elementos, siempre que el número supere la mitad. Por ejemplo, un conjunto de elementos consta de 6 armas y armaduras. Los jugadores solo necesitan recolectar 4 de los elementos para obtener recompensas adicionales. proporcionado por el conjunto de elementos. En el juego, los nombres de los elementos establecidos se muestran en verde, los nombres de los elementos raros se muestran en amarillo, los nombres de los elementos únicos se muestran en oro oscuro y los nombres de los elementos mágicos se muestran en azul.

8. Uso de caballos

En "Sanctuary", los jugadores pueden montar a caballo para luchar o viajar. Sin embargo, a excepción de los elfos del bosque, otras profesiones no pueden usar algunas habilidades de combate mientras se monta a caballo, y todas las profesiones no pueden usar habilidades combinadas mientras se monta a caballo. Sin embargo, los jugadores pueden usar la habilidad Trample cuando montan a caballo: aparece un halo rojo alrededor del caballo, que puede impactar al enemigo y causarle daño. En el juego, los caballos también se dividen en niveles. Los caballos de alto nivel requieren que los jugadores tengan habilidades avanzadas para montar a caballo, lo que puede aumentar su velocidad de desplazamiento y poder de combate. Cuando el jugador posee un caballo, haga clic en el signo de herradura debajo del avatar del personaje en la parte superior derecha de la pantalla para montar o desmontar. Si el caballo no está cerca, puede silbar para convocarlo. Por ejemplo, dado que no es posible montar a caballo hasta la cripta, los jugadores solo pueden desmontar y caminar a través de la cripta, dejando el caballo fuera de la cripta. Al salir de otro agujero en la cripta, puedes hacer clic en el ícono de la herradura y silbar para convocar al caballo desde la distancia a tu lado para continuar montando, lo cual es muy conveniente.

Introducción del personaje:

Gladiador

Gladiador es una profesión basada en guerreros. Desde una perspectiva de sentido común, debería ser el mejor personaje para cultivar. Pero cuando un jugador alcanza la dificultad platino o se conecta con otros, descubre que el gladiador que practicó es solo una gota en el océano. Creo que esto es algo que nadie quiere que suceda.

En términos de sumar puntos, la corriente principal actual es agregar regeneración física (conocida como PR, renacimiento físico). Este atributo puede garantizar que el gladiador tenga el HP más alto y la recuperación de HP y habilidades más rápida. Luego, sobre esta base, se puede agregar algo de Fuerza apropiadamente como amortiguador auxiliar. En términos de sumar puntos a las habilidades del juego, la habilidad inicial Conocimiento de armas se debe completar para agregar poder de ataque, mientras que la Concentración se puede agregar de manera apropiada. Otras selecciones de habilidades se deben a la habilidad establecida por el juego y a la capacidad del gladiador para aprender habilidades, siempre y cuando no aprendas habilidades de dominio de armas. Aquí se recomienda la constitución. Equivale a aumentar la PR, por lo que hay que complementarla. Excluyendo el orden de los niveles necesarios para el aprendizaje, desde la perspectiva del desarrollo, el orden es Parada, Agilidad, Armadura, Desarmado y Comercio.

A la hora de elegir armas y armaduras, elige armas con alto rango de ataque y gran rango de ataque, como el hacha larga. La armadura es similar a la de otros personajes. Vale la pena mencionar aquí que es mejor usar una runa o joyería como base para incrustar una pieza de equipo. Si deseas cambiarla más tarde, puedes ir a la barra de herrería para operarla.

Serafines (Seraphim)

Un Serafín es en realidad un guerrero que puede usar magia, tanto con hechizos de ataque como con habilidades de ataque, así como hechizos auxiliares. Debido a esto, han surgido dos métodos de entrenamiento extremos: el tipo de combate y el tipo auxiliar.

A diferencia de los guerreros, la proporción de puntos recomendada para el atributo de fuerza y ​​el renacimiento del sistema es 3:1. El propósito de esto no es resaltar el ataque, sino equilibrarlo. Por supuesto, no es mala idea utilizar el método del guerrero para sumar puntos, pero como columna vertebral del equipo, Seraphim no necesita estar al frente.

En términos de habilidades de combate, el ataque principal es Hardhit, ya sea para lidiar con enemigos aislados o COMBO para matar al jefe, es un método muy poderoso. Esta habilidad también es una buena forma de lidiar. con enemigos con ataques de largo alcance. Con respecto a la subhabilidad Multihit, una descripción en información extranjera es: bailar ballet, girar en círculos con una postura elegante, hacer que todos los enemigos mueran intoxicados. Como habilidad auxiliar, puedes elegir Holy Light Shield, que puede bloquear los ataques enemigos. Es especialmente efectivo cuando hay un escudo. La selección de armas y armaduras es similar a la de un guerrero.

Elfo del Bosque

Toda la información muestra que la profesión más fuerte actualmente en servicio es la de Elfo del Bosque. Un jugador que es nuevo en "Sacred Chronicle" puede usar fácilmente esta profesión para jugar en cualquier nivel de dificultad con facilidad, lo que demuestra que su poder no tiene comparación con el de otros personajes.

El poder de ataque es como un complemento natural de los elfos del bosque, por lo que es una condición necesaria para reponer su condición física. Para profesiones de ataque de largo alcance que usan arcos, la Fuerza debe ser reemplazada por Destreza (agilidad). El papel de la agilidad aquí es solo aumentar una cierta cantidad de ataque y defensa, por lo que no es necesario agregar más. Es necesario mencionar aquí que en la versión actual de "Holy Chronicle", el parámetro de acierto es inútil. Después de todo, todas las habilidades utilizadas para atacar al enemigo son habilidades y, a excepción de los puntos ciegos de algunas habilidades, la tasa de acierto. es 100%.

Las habilidades de lucha de los elfos del bosque son muy simples. Sólo existe un tipo de Mulhit: disparar una gran cantidad de flechas guía cada vez, cada una con más del doble de poder de ataque. Esta es la razón fundamental. Esta profesión es la más fuerte. Hay Quick as flash como habilidad secundaria en la etapa inicial. En el primer nivel, esta habilidad puede aumentar la velocidad de carrera al máximo. Cuando te enfrentas a enemigos súper fuertes y extremadamente rápidos (como caballeros de la muerte y dragones), también puedes usar enredaderas (los enemigos no pueden atacar ni moverse) o transformación (todos los enemigos dentro de un cierto rango se vuelven poderosos (criaturas debilitadas) se suprimen primero. Finalmente, también puedes convocar a un unicornio para que actúe como escudo humano.

Elige un arco como arma. El mejor atributo que tiene es el veneno (reduce constantemente los HP y reduce la velocidad de movimiento del enemigo). Los requisitos de armadura son los mismos que los de los guerreros.

Dark Elf

Mientras Dark Elf versión 1.5 sea un jugador con un poco de sentido de operación, es imposible tener un registro de defunción.

El punto extra del Elfo Oscuro es desarrollar completamente el poder de ataque a una cierta velocidad de recuperación de habilidades. El poder de ataque de esta profesión parece ser el más bajo entre todas las profesiones, por lo que es mejor agregar más poder y. Menos renacimiento del sistema.

En cuanto a la selección de habilidades y las tendencias para sumar puntos, son casi idénticas a las de los personajes anteriores. Por supuesto, también se pueden considerar habilidades especiales como el dominio de trampas y las armas a dos manos.

Como personaje que se centra en la lucha guerrillera, las habilidades auxiliares se convertirán en las principales habilidades ofensivas: la niebla de guerra es una habilidad que está lista para ser liberada en cualquier momento (por qué esta profesión no morirá) Y los atacantes Hardhit y Mulhit se pueden activar de inmediato. Junto con la técnica de devorar almas, es el proceso de ataque perfecto de los elfos oscuros.

Las armas se pueden seleccionar entre las armas especiales para esta profesión. De hecho, la elección de la armadura es casi la misma para todas las profesiones.

Mago de batalla (Mago)

La profesión más difícil e inútil de dominar generalmente es la de Mago.

El objetivo del mago es sin duda añadir Regeneración Mental. Las habilidades son las iniciales que se recargan por completo, y las demás son las mismas que antes, pero solo se pueden agregar de manera adecuada y específica.

Debido a que la mayoría de ellas son útiles, la elección de las habilidades de combate no sigue ningún orden en particular: bola de fuego, espiral de llamas, tormenta de meteoritos, forma hidratada y poder fantasma son las más útiles. En particular, la habilidad del poder fantasma es la única visión del futuro del mago actual.

Vampiros

Un nuevo tipo de personaje más interesante y poderoso, un caballero durante el día y un vampiro por la noche.

La suma de puntos básicos es la misma que para los guerreros. Las habilidades son casi similares, pero lo que hay que enfatizar aquí es que la Concentración anterior solo afectaba a los vampiros en el estado normal, mientras que las nuevas habilidades Vampirismo y Sed de sangre funcionaron bastante bien en el estado vampírico.

Las principales habilidades de combate siguen siendo Hardhit y Multihit basado en alcance. Se recomiendan habilidades adicionales como invocar lobos y despertar cadáveres para el combate auxiliar. Las armas y armaduras se centran en los enchufes, tratando de satisfacer la succión de sangre y el aumento de la noche.

Enano-

El cazador de tesoros número uno del santuario. . . Usa la codicia para cultivar dragones y descubrirás lo satisfactorio que es. No es de extrañar que innumerables personas en la red de batalla lo elijan para practicar trompeta y trompeta.

En términos de habilidades, los enanos se pueden dividir en enanos con hacha y enanos con arma; la mayoría de ellos básicamente practican con hachas. Las habilidades requeridas son Avaricia, Lanzallamas y Acero Enano. Suma puntos para completar el sistema.