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Bienvenido a la guía de misiones

We Happy Few es un juego muy bueno, ya sea por su estilo gráfico como por su jugabilidad, es bastante digno de elogio. Sin embargo, estos no son los factores reales que hacen que este juego sea excelente. De hecho, la trama del juego es lo más destacado. IGN comentó sobre este juego: Contiene una gran historia. E incluso algunas tareas secundarias son únicas y no monótonas ni repetitivas. Entonces, Deep Space Gaowen te trae hoy una guía del proceso de rama principal de Lucky Few.

Para obtener más guías, haga clic en: Una guía de We Happy Few

Guía de misión principal

We Happy Few es un juego que se centra en la narración de historias. Wan también descubrió que cuantos más juegos tienen este estilo de gráficos, las tramas de los juegos son muy exquisitas. El mayor ejemplo es la serie Bioshock. A continuación, Deep Space Gaowan te traerá la guía de la misión principal del juego para revelar este mundo paso a paso.

Guía de misiones principales de We Happy Few: Punto de partida de Wellington (1) Punto de partida del paseo marítimo de Rock (2) Hermanos Mastermind Macbeth, por favor, compórtense. Los viejos amigos están buscando la impactante verdad de Faraday. Británico Conoce a los vecinos La casa del inventor Puente Plassey Sub Terra Sub Rosa Dos mosqueteros empiezan a difundir las noticias Reportero novato Activo la electricidad en mi cuerpo Stink Haworth Labs Ciudadano modelo El enemigo se ha apoderado del futuro Perfecto viene a visitar al Doctor Mala conducta Britannia despierta ! ¡Despertar! No llores por latas de leche y mantengas encendida la estufa de la casa El químico malo, la rata, el banco, las glándulas de la esperanza y la gloria, las hermanas raras, la plaza de la esperanza, la caja de la esperanza, la antigua iglesia, cocina casera, maestría, Milli Helen, desaparece, la maldita mancha como Faraday Evil Casa insegura Comedero para bebés/cochecito Cambios importantes Jellicle El mejor lugar para retirarse El campamento de tu enemigo (1) *** Qingshe El campamento de tu enemigo (2) An Apple-Like. Rompecabezas No hay lugar mejor que el hogar enterrado bajo tierra La verdad sobre el vuelo tripulado de Jack Club te liberará (Fin)

Guía de misiones secundarias

La historia principal es lo más destacado del juego. así que las misiones secundarias son la guinda del pastel. No hay muchas tareas secundarias en el juego y cada tarea secundaria tiene su propia diversión única. No hay similitudes ni repeticiones. Esto también se puede ver en el nombre de la tarea. Aquí tienes una guía de misiones secundarias.

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