¿Dónde debería ir para aprender a desarrollar software de juegos?
Los juegos móviles generalmente se desarrollan utilizando los lenguajes Unity, COCOS, Java y C, pero también depende de la situación específica. Algunos juegos móviles también pueden desarrollarse utilizando HTML5.
Los juegos Flash y Java se conocen comúnmente como minijuegos. Son básicamente tramas y operaciones casuales y tontas. El desarrollo de dichos juegos es relativamente simple y se puede desarrollar si se conocen JavaScript, Flash CS y. Java.
El desarrollo de juegos a gran escala requiere de un gran equipo que utilice múltiples lenguajes y herramientas para completarlo. En resumen, existen principalmente lenguaje C, lenguaje C, lenguaje ensamblador, lenguaje de sombreado, lenguaje de secuencias de comandos y lenguaje de desarrollo eficiente C# o Java.
iOS se desarrolla principalmente en C u Object C, y Android se desarrolla principalmente en Java. Aprenda el desarrollo de juegos. En general, desarrollar juegos a gran escala no es una cuestión de utilizar un determinado lenguaje de software. No es difícil saber cuál es confiable. Por ejemplo, si tiene una buena base en Java, sus perspectivas de desarrollo futuro lo serán. También muy bueno. Ahora hay dos plataformas principales para juegos móviles: iOS y Android.
Lo que escuchamos a menudo sobre el desarrollo de juegos es el motor del juego. Un motor de juego determina el funcionamiento y el efecto de las cosas más básicas de un juego, por lo que la arquitectura general de desarrollo del juego, de abajo hacia arriba, es generalmente la Directa. Motor de juego X.
Direct X es el más famoso. Proporciona una interfaz unificada para todas las tarjetas gráficas y un modelo de programación que utiliza renderizado de hardware para juegos. Sin embargo, para lograr un alto rendimiento, Direct La funcionalidad de dibujo también es muy buena. básico, lo que no favorece el desarrollo eficiente del juego.
En este momento, es necesario tomar decisiones y encapsulaciones adecuadas de acuerdo con las características del juego, e implementar un conjunto de interfaces y marcos de desarrollo de juegos con un alto grado de abstracción, que pueden entenderse como el motor gráfico en el motor del juego. Los lenguajes generalmente utilizados para esta parte del desarrollo son C, C y una pequeña cantidad de lenguaje ensamblador.