Age of Empires 3 - Lista del rango de influencia y valores del aura
Vi a algunos amigos preguntar sobre el alcance de la influencia de las auras daimyo en Japón, así que de repente pensé por qué no publicar las estadísticas de varias auras para la conveniencia de los jugadores de Empire Three, así nació esta publicación.
Debido a mi nivel limitado, me gustaría pedirles a mis amigos que me señalen cualquier omisión.
A menos que se especifique lo contrario en el siguiente artículo, el rango de influencia del halo es de 24, lo cual es exactamente el alcance del puesto de avanzada.
p>Aura de experiencia del jefe azteca: entre los tres jefes del imperio, el valor de experiencia original para las unidades cercanas que matan enemigos es 2 veces, y después de actualizar la tecnología del fundador, es 3 veces, pero en la dinastía asiática, el valor de la experiencia original es 2 veces, y sigue siendo 3 veces después de actualizar la tecnología Founder.
Iroquois. Aura de salud del jefe: aumenta la salud máxima de las unidades cercanas en un 20 %.
Aura de velocidad del jefe sioux: aumenta la velocidad de las unidades cercanas en un 20 %.
Aura de ataque del jefe sioux: aumenta el poder de ataque de las unidades cercanas en un 10% (requiere registro)
Poder de ataque y aura de salud de Sioux Tas Yunkan Prowler: el rango de influencia es 20, lo que aumenta el poder de ataque y la salud máxima del Tasyunkan cercano. Merodeadores en un 10% y un 5% Los efectos se pueden superponer.
Sioux Indy El aura de salud de la tienda es: el rango de influencia es 12, lo que aumenta la salud máxima de las unidades cercanas en un 10%. El efecto también se puede superponer.
El aura de ataque de la tienda india sioux: aumenta el poder de ataque de las unidades cercanas en un 10 %.(Se requiere registro)
El poder de ataque y aura de salud del antiguo abad chino (es decir, el explorador) en sus discípulos: aumenta la salud máxima y el poder de ataque de los discípulos cercanos en un 10% (la tecnología relevante debe actualizarse en el templo)
El. El explorador japonés debilita el aura de ataque del enemigo: reduce el poder de ataque de los enemigos cercanos en un 5% (requiere check-in)
Aura de salud de Tokugawa Ieyasu: aumenta la salud máxima de las unidades cercanas en un 20%.
Las auras de ataque de Torii Motoad, Kato Kiyomasa y Date Masamune: aumentan el poder de ataque de las unidades cercanas en un 10 %.
El aura de velocidad del explorador indio en el elefante: aumenta El poder de ataque de las unidades cercanas. La velocidad de la unidad elefante es del 5% (la tecnología relevante debe actualizarse en el templo).
El Explorador indio reduce el aura de velocidad del enemigo: reduce la velocidad de. enemigos cercanos en un 5% (requiere golpear)
Poder de ataque y aura de salud de Indian Manshadar: aumenta la salud máxima y el poder de ataque de unidades similares cercanas en un 10%.
Rata india. Aura de recolección de recursos del templo: el área de influencia es 36, lo que aumenta la eficiencia de recolección de las unidades de los aldeanos cercanos en un 10%.