Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Honkai Academy 2" Introducción al juego Fórmula de evolución de la caza de las siete estrellas de Artemis

Honkai Academy 2" Introducción al juego Fórmula de evolución de la caza de las siete estrellas de Artemis

Fórmula de evolución de siete estrellas de la caza de Artemisa

Caza de Artemisa + 5 materiales = Gloria de Artemisa

Destruye cultivos con el arma más hermosa: la caza de Artemisa :

Primera habilidad:

Nivel de disparo con viento nocturno: dispara una bala con el poder del viento nocturno y alcanza el objetivo. Hay un 80 % de posibilidades de penetrar el objetivo.

(El 80% aquí es un cálculo separado de si continúa penetrando cada vez que golpea al enemigo, lo que significa que no es el 80% de probabilidad de lanzar un proyectil perforante, pero a pesar de que el La habilidad se describe de esta manera, la caza sigue siendo la misma que como Shui Zuo, tiene un límite de penetración incorporado, hasta 4 veces)

Segunda habilidad:

Luz de luna- -Cada vez que Night Breeze Shooting penetra con éxito en un objetivo, apuntará al siguiente. Un objetivo inflige un 82 % de daño.

(Penetrar a través de los botes de basura también cuenta, por lo que hace mucho tiempo siempre se podían ver cazadores dando vueltas para golpear los botes de basura y al BOSS al mismo tiempo)

Como El viejo enemigo de Mizuzo, la caza, es el sueño de muchos jefes en la nueva era de Gacha (al igual que Mizuzo, esto es algo que golpeé fuertemente pero que no salió, así que no lo golpees demasiado).

El problema balístico que había preocupado a la partida de caza durante mucho tiempo finalmente se resolvió perfectamente en la primera etapa de la escopeta de un solo cabezal.

Desde la perspectiva actual, aunque la caza ya no es un artefacto de primera línea, todavía se considera un artefacto de primera línea debido a su capacidad AOE estable y su alto daño explosivo (el daño después de la segunda penetración es muy considerable). Un bonito artefacto. Al mismo tiempo, la caza, como arma física que solo consume daño del panel, se potencia perfectamente con la mayoría de las habilidades (incluidas las insignias del mapa). Es muy amigable para los recién llegados que están ligeramente atascados en la carta de la luna y carecen de un arma principal, y. Puede ayudar a los recién llegados a moverse más fácilmente en 16 aldeas. Para aquellos amigos que tienen equipo completo o semiformado y solo necesitan una o dos piezas de equipo para formar una línea o un conjunto similar a una línea, lo más probable es que su almacén se desperdicie o vuelva a ser el mismo después de ser transferido a la zona de caza. suelo.