Trucos de Guardian Gunslinger 2 Cómo utilizar los trucos de Gunslinger 2 trucos de defensa a muerte
Trucos de Guardian Gunner 2 y cómo utilizar los trucos de Gangster 2 y los trucos de defensa. Gunslinger 2 es un juego de disparos desarrollado por SigmaTeam y lanzado en septiembre de 2006.
El juego utiliza un modo de disparo de arriba hacia abajo de 45° que es poco común en la plataforma de PC. ¡Echemos un vistazo a cómo usar trampas en el juego!
Podemos ingresar el código directamente después de ingresar al juego. usa los trucos ¡Funciona!
Trucos de Lone Gunman 2
heats: Speed 50
cheath: Life 1000
cheatm/ stmon: Dinero 10000
cheatexp/stexp: 1000 experiencia
stgod: 100 para todas las habilidades y 50 000 dinero (el valor máximo de la habilidad es 200, si lo ingresas repetidamente, el dinero aumentará y el valor de la habilidad se convertirá entre 100 y 200)
stammo: varias bases de munición (incluidas Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
stshop: abre la tienda
trucos: velocidad 50
cheath: vida 1000
cheatm/stmon: dinero 10000
cheatexp/stexp: experiencia 1000
stgod: todas las habilidades 100 Dinero 50,000 (el valor máximo de la habilidad es 200, si lo ingresas repetidamente, el dinero aumentará y el valor de la habilidad se convertirá entre 100 y 200)
stammo: el número base de varios tipos de munición (incluyendo Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/ Ammo_ballon/Ammo_energy)
stshop: abre la tienda
stdam: daño el jugador (destruye armadura, reduce salud)
stdeath: Suicidio
stloose: misión fallida
stkillall: mata a todos los alienígenas
stwin /stwnn: pass
remgamma: brillo
stat: algunos Visualización de datos estadísticos (por ejemplo, volumen de tareas, número de alienígenas, tiempo de juego, dinero, etc.)
¡Te deseo un feliz juego!
Trucos para la versión china de Lone Gunman 2
Trucos de Lone Gunman 2: Velocidad 50
truco: Vida 1000
cheatm/stmon: Dinero 10000
cheatexp/stexp: Experiencia 1000
stgod: Todas las habilidades 100 oro 50000 (valor máximo de habilidad 200, si se ingresa repetidamente, el dinero aumenta, el valor de la habilidad se convierte entre 100 y 200)
stammo: número base de varios tipos de municiones (incluyendo Ammo_pistol /Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
stshop: abre la tienda
stdam: daña al jugador (destruye la armadura, reduce la salud)
stdeath: suicidio
stloose: misión fallida
stkillall: mata a todos los alienígenas
stwin/stwnn: pasar
remgamma: brillo
stat: algunas estadísticas muestran (por ejemplo, volumen de tareas, número de alienígenas, tiempo de juego, dinero, etc.)
De hecho, solo uso el código de dinero para reparar la durabilidad de la armadura y la capacidad de absorción de daños no tiene rival en el mundo ~~ ¡Jaja! @@@
p>
¡Los métodos detallados de modificación de equipos y armas son los siguientes! Después de la prueba, Lone Gunner 12 se puede usar con excelentes resultados~~
Modificación de armas: 1. Utilice el Bloc de notas para abrir Weapon.cfg y el texto chino Weapon.txt en el directorio
2. Compare los nombres de las armas de los dos para encontrar el nombre del arma que desea modificar. Aquí usamos la escopeta más poderosa como ejemplo (ShotGun_craft2)
3. Encuentra Weapon=ShotGun_craft2 en Weapon.cfg,
Add_levelx: se puede comprar en el nivel X. Si se cambia a 2, se puede comprar en la primera tienda p>
DamageXY: Valor de daño mínimo-máximo (X-Y así)
ReloadX: Velocidad de recarga, cuanto menor, más rápido
CostX: Precio (por ejemplo, cámbielo a 1...)
SizeXY: El área ocupada por el arma, 1=pistola 2=escopeta 3=ametralladora 4=cohete 5-energía
DamageRadiusX: radio de daño, cuanto mayor sea la X, mayor será el alcance
ClipX: el número de balas cargadas en un cargador
ReloadXY: el número de balas emitidas por cada arma Por ejemplo, si X=. 5, puedes emitir 5 balas con un solo disparo; Con dos rondas de munición, el valor de Y es 2
AmmonameX: El tipo de munición utilizada Ammo_shotgun es para usar escopetas, Ammo_pistol=balas de pistola, Ammo_energy= tanque de energía Ammo_minigun=balas de ametralladora Ammo=cohete=cohete Ammo=ballon= Tanque de combustible
VidbulletX: Tipo de bala disparada. Se puede modificar a voluntad, por ejemplo, también es posible dejar que la pistola dispare cohetes y el lanzacohetes puede disparar balas de pistola
Lista de tipos de balas:
800 balas ordinarias (pistola, escopeta, balas de ametralladora)
801 balas grandes (versión original de las balas especiales de ametralladora más poderosas)
134 granadas (lanzagranadas)
113 cohetes generales (la mayoría de los lanzacohetes)
236 cohetes de rastreo (un determinado lanzacohetes)
214 cohetes nucleares (lanzacohetes nucleares)
1392 llamas pequeñas (el primer lanzallamas, atención, este no tiene fuego)
231 Laser (para pistola láser, rifle láser, ametralladora láser)
1343 Flame (el segundo lanzallamas)
1411 Rayo (Pistola de rayos)
3027 Bala de pulso (Rifle de pulso)
1376 Bala de plasma pequeña (Rifle de plasma)
1386 Encogimiento Onda de Luz (Pistola Retráctil)
1395 Gas Congelante (Pistola Congeladora)
112 Plasma (Rifle de Plasma, Ametralladora de Plasma)
1375 Cañón de Iones (Cañón de Iones) )
p>
No te preocupes por otros datos.
Munición:
1. Utilice el Bloc de notas para abrir Weapon.cfg y el archivo Chinese Weapon.txt en el directorio de Texto.
2 Compare los dos. , busca el nombre de la munición que deseas modificar, aquí usamos balas de pistola como ejemplo (Ammo_pistol)
addlevel=x: ver el capítulo sobre armas
maxinv=x: una cuadrícula puede acomodar Número de balas
maxbay=x: El número de balas agregadas al recoger una bolsa de balas
size=xy: Ver el capítulo de armas
Capítulo de armaduras :
1. Utilice el Bloc de notas para abrir Weapon.cfg y Weapon.txt en el directorio de texto chino
2. Compare los nombres de armadura de las dos personas para encontrar el nombre de armadura que desea. para modificarlo aquí BAYONET2SL-P550 como ejemplo (Armor_bayonet2)
Armor=Armor_bayonet2 ID de armadura
Add_level=x Igual que el anterior
Level=. x Igual que arriba
Defensa =x valor de defensa, representa el porcentaje de daño absorbido, así que no lo cambies a 100
Hp=x durabilidad de la armadura
Costo=x igual que arriba
Tamaño=xy Igual que arriba
TypeAnimationArmor=xLa apariencia del personaje después de usar armadura, 0 es sin armadura, 1 es armadura ligera, 2 es media armadura, 3 es armadura pesada
¿Qué tal el modo de supervivencia de Lone Gunman 2 Cheat?
Los de arriba no son muy completos. Te daré los trucos más completos para AlienShooter2 Reloaded_AlienShooter2Reloaded modificado. archivos (asegúrese de hacer una copia de seguridad) directorio del juego\AlienShooter2\Run\Saves Busque 01.CFG y ábralo con el Bloc de notas, reemplácelo con lo siguiente: Intelligence=200Health=200Strength=200S_Armor=200Speed=200Accuracy=200Pistols=200Shotgun= 200Minuguns=200Rocket=200Energy=200Exp=4759044Rank=2Money=5000000 Trucos del juego: Ingresa directamente al juego. Los siguientes trucos pueden obtener los efectos correspondientes: función de trucos stwnn o stwin completa el nivel actual Cheath Life aumenta 1000st1 obtén 15000 life.st2 modo invencible stammo obtener munición stexp o cheatexp aumentar para probar la velocidad de los trucos 50cheatw habilidad de recarga de armas 100stkk matar a los monstruos alrededor del personaje stk9 matar a todos los enemigos en el mapa muerto stgod todas las habilidades 100 o 200 de oro 50000stm o trampa 10000 de oro stshop abrir tienda estadística algunas estadísticas p>