Editor de mapas de Age of Empires (desinstalado)
Uso de activadores:
A partir del campo de activación, en la siguiente columna correspondiente puede crear "condición" y "resultado". . Por ejemplo:
Nuevo activador[0];
Crear condición[0]: llevar una persona (como caballería) a un lugar;
Crear resultado [0]: El jugador 1 declara la victoria.
Esto significa: cuando la caballería llegue al suelo, tendrá el efecto de que gane el jugador 1, es decir, se activará la condición de victoria. Las condiciones de pérdida generalmente resultan de que un jugador contrario (por ejemplo, en el caso del segundo jugador) indique victoria. condición. Hay varios resultados para elegir. También hay propiedades en las que se puede especificar que cada disparador se active automáticamente al inicio o mediante un disparador. En términos abstractos, será más fácil de entender con algunos ejemplos.
[Condiciones] Selecciona algunas.
1. Objetivo del servicio
Especifica el área, que en el caso más común significa cuando una unidad se mueve al área que produce el siguiente resultado.
2. Haga que el objetivo especificado []
Es decir, establezca el objetivo de un objeto (como un lancero) y luego establezca un objeto (como una caballería), que es, cuando Un resultado que ocurre cuando hay piqueros de mira en la caballería. Nota: Este objeto visual es diferente de []. [objeto] indica que la caballería se puede ver en la pantalla visual.
3.
[Hay] y [las cosas tienen pequeñas cosas, "si no hay diferencia".
4. Elimina al objetivo]. ]
Cuando un solo objetivo produce un resultado.
5 [Objetivo]
La captura se refiere principalmente a la victoria de la Madre Tierra, o la rendición de la unidad. Todo es importante, hablemos de ello a continuación.
6. Acumulación de propiedades[]
Entiende mejor qué es "matar", cuando un jugador mata, es "matar" qué es "arrasar", cuando cuando un edificio es; destruido es "arrasado".
7. [Temporizador]
Una de las situaciones más comunes. Se utiliza principalmente para ajustar el intervalo de tiempo.
8.[AI] Señal
No lo sé.
[Resultados] Elige algunos para hablar.
1. [Chat] envía los "resultados" más comunes. Cabe destacar que al seleccionar "1 jugador", se puede ver el subtítulo "jugador".
2. Generación [Objetivo]
Uno de los "resultados" más comunes se refiere a la ubicación de producción de una unidad que puede ser una persona, y tú puedes crearla.
3. [Objetivo del servicio]
Esta tarea no está lo suficientemente bien traducida. Significa comandar una unidad en el área o una unidad en un lugar determinado. Debería cambiarse a "objetivo en movimiento".
4. [Matar]
El objeto más común es "resultado", matando en una determinada zona u objeto.
5.[]
Mover el objetivo no es correcto y debería traducirse como “limpiar el objetivo”, que se refiere a hacer desaparecer una unidad del mapa. (Nota: No matar)
6 [Patrulla] Uno de los comandos más utilizados
Al mismo tiempo, el mapa es aleatorio. Si se encuentra con un enemigo, lo hará. ataque
7 [... .
Básico] y [Parece] producen el mismo efecto que el objetivo.
8. [Borrar comando] y [Objetivo] IA No entiendo lo que esto significa.
2. Algunos desencadenantes comunes
Por ejemplo, debido a que el resultado de hacer un mapa es una pantalla de soldados, siempre hemos creído que las guerras se pueden librar de forma aleatoria. mapas, en mi propia codificación, puedo hacer "transaccional"... Me gusta hacer este tipo de mapas RPG. Me encanta hacer mapas RPG donde el protagonista muchas veces tiene que completar una serie de actividades para llegar al objetivo final. Daré algunos ejemplos a continuación.
1 Diálogo
[Estado]: "Selecciona una unidad" o "Será llevado al área objetivo"
[Resultado]: Enviar Chat:". ....."
2 Cierra la puerta.
[Estado]: Nuestro objetivo es llevado al área
[Resultado]: Bloqueado
[Relacionado: Lo único que el Trooper te ordenó hacer es cruzar una Una puerta que nunca se cierra y a la que nunca se puede regresar.
3 Emboscada
[Estado]: apunta a un área
[0] Resultado: genera un objetivo. Ciertos resultados pueden generar varios soldados adicionales.
[1]: Enviar mensaje de chat.
[Escena relacionada]: Cao Cao derrotó a Huarong Dao. El sonido de la artillería rugió de repente. Quinientos soldados pasaron rápidamente. El equipo frente a él tenía la cara roja. a Cao Cao: "Wu Mingxiu consiguió "
4 montañas
[Estado]: Nuestro objetivo ha traído un área determinada. Instálese en el área al lado de la torre de vigilancia.
0] Resultado:
0] [RESULTADO: Lanzamiento Chat: "Subiste al faro y viste la distancia."
[1] [Resultado: Cambio de propiedad. Otros jugadores se ocupan de sus propios asuntos en puestos de avanzada distantes.
[Resultado 2]: Cambio de perspectiva. Se moverá a una perspectiva de puesto avanzado cercano.
Situaciones relacionadas[]: Es un poco como "Heroes 3", es bastante vívido. .
5 Deserción
[Estado]: Cuando te guste.
[Resultado 0]: Cambio de propiedad. Las unidades en un área determinada te pertenecen.
[1]: Enviar chat.
Relacionado []:... Lü Bu asesinó a Dong (en este momento la condición se puede cambiar a "destruir objetivo", apuntar a Dong) y detuvo a todos: "Su Majestad tiene un propósito, simplemente mate Dong Zhuo "Los demás no tendrán que rendir cuentas". Todos aplaudieron y se arrojaron a la puerta de Lu Bu.
[Nota]: Los mercenarios también pueden usarse como estrategas.
6 Caballería
[Estado]: Hay un área objetivo. Establecido como infantería llegando a los establos.
[Resultado 0]: Elimina objetivo. Establecido como infantería. Activa la infantería para que comience a desaparecer.
[1]: Generar objetivo. Genera el siguiente establo de caballería.
Situaciones relacionadas[]: En la trama del Conquistador, España tiene el primer nivel, lo que desencadena una historia similar, puedes leerlo. Éste es relativamente común. .
7 Fuego
[Estado]: Cuando te guste. Por ejemplo, "temporizador".
[0] Resultado: Destruye el objetivo. El área objetivo se establece dentro de un edificio.
[1]: Enviar chat.
[Situación relacionada]: Por la noche, la gente duerme. ...De repente, alguien gritó por la ventana: "Está en llamas..." Nobunaga abrió la puerta y vio que el área circundante estaba llena de llamas y el sonido de una matanza. Lan Wan se apresuró a acercarse: "Señor, wuwuwu, wuwuwu... Akechi, el templo de Akechi traicionó..."
8 habilidades únicas
[Estado]: el cronómetro o el objetivo cae al suelo.
[Resultado 0]: Mata al objetivo. Coloca los soldados del jugador enemigo en un área. o edificios.
[1]: Enviar chat.
Escena relacionada[1]: Un grupo de marines rodeó a Paul Monk. En ese momento, se escuchó a Paul Monk gritar: "! Divine Cross Cut"... era solo una ráfaga de viento que sopla silenciosamente. La nube negra rugió y se llevó a su maestro Yang Chang, dejando solo un montón de cadáveres sin cabeza...
[2] Contenido relacionado: Bolt corrió hacia el castillo, señaló y dijo: "Mi poder-", luego se dio vuelta y se alejó. Detrás de su enorme figura, bajo la brillante puesta de sol, el castillo "crujió" y de repente rugió, convirtiéndose en un montón de escombros.
9
9 Invencible a través de las paredes
[Estado]: Contigo.
[Resultado 0]: Destruye el objetivo. Sea un monje.
[1]: Generar objetivo. Al otro lado del muro, provocó al monje.
] [Resultado 0]: Objetivo eliminado. [Relacionado: Por ejemplo, en algunas series de televisión "Las habilidades especiales de Tang Monk".
Canal [Estado]: Nuestro objetivo traerá una zona determinada. El objetivo puede ser el monje y el área es la ubicación del cráter.
[Resultado 0]: Destruye el objetivo. Un grupo de monjes.
[1]: Cambio de propiedad. Viaja a otro lugar y el Monje B de la Madre Tierra se convertirá en tuyo.
[Resultado 2]: Cambia de perspectiva. La perspectiva de Tang Seng cambió hacia la parte trasera de un lugar.
[Escenas relacionadas]: Da a la gente la sensación de venir de una cueva a otra salida.
Área 11
[Estado]: Área de objetos. Configura un área con una unidad de jugador.
[Resultado]: Mata al objetivo. Configura unidades de jugador.
[Situaciones relacionadas]: Mientras el objeto aparezca en el área establecida, será eliminado. Le da a la gente una sensación de terror. Se utiliza principalmente para evitar que la computadora cree unidades caóticas. Si el área establecida está muy cerca del TC, los agricultores...
12 refuerzos
[0] Activador. : " El estado de "disparador múltiple" cambió a
[Estado]: temporizador. Por ejemplo, configúrelo en 2 segundos.
[Resultado]: Generar objetivo. Coloca la mano de la espada. Una ubicación, como una valla de madera al costado del mapa (comando simple).
Disparador [1]: Cambia el estado de "Disparador múltiple" a incondicional.
[Resultado]: Objetivo de la misión. Instale una cerca de madera alrededor del área, incluida la ubicación del gatillo. La posición está configurada para llegar al otro lado, como TC.
[2] Activadores:
[estado]: si temporizador. O si hay un objeto. Estamos más familiarizados con el primero, pero ahora estamos acostumbrados a probar el segundo. .Establecer en Jugador 1, Espadachín, 30
0] [Resultado: Cerrar el disparador 0
[1]: Cerrar el disparador 1
[ 2] Resultado: Enviar chat.
[Circunstancias relacionadas]: Cada dos segundos, en el borde de la corriente interminable, aparecerá un mapa de espadachín superlargo en movimiento de TC. Hasta que tengas 30 espadachines largos, normalmente dirá: "Los refuerzos del rey han llegado, comencemos".
13 Duelo
1) Mata de un solo golpe Condición
[0]: Nuestro objetivo trae un área determinada. Por ejemplo, los demás jugadores de la cara B de Pili.
Condición [1]: temporizador. 3 segundos.
[Resultado 0]: Mata al objetivo. Objeto del Caballero B.
[1]: Enviar chat.
[Situación relacionada]: Wei Yan gritó tres veces: "¡Quién se atreve a matarme!" Inesperadamente, el general de repente se acercó a uno de ellos y gritó: "Te mataré" y usó el cuchillo para matar a Ma Yanming asesinado a machetazos.
② Independientemente de la activación
El resultado [0] es: activación multicapa. (Supongamos que cada 10 gotas, use un cuchillo para cortar a dos generales y un par de sangre)
[Condición]: cronómetro. 2 segundos.
【0】Resultado: Aumento de la vitalidad. Armadura de caballero para 2 jugadores. Número de productos: 10
[1]: Incremento de la vitalidad. Caballero B 3 personas. Número de productos: 10
[2] Resultado: Fuego [1] Fuego.
Disparador[1]: Estado de inicio "apagado".
[Estado]: Temporizador. 30 segundos o más.
0] [Resultado: Cierra el disparador [0].
[1]: Enviar chat.
[Resultado 2]: El caballero se dirige al norte.
3] [Resultado: El Caballero B va hacia el sur.
[Contenido relacionado]: Se dice que Xiliang Golden Horse superó a Xu Chu Kuanghu y no pudo ganar una sola batalla en 300 rondas. Cao Cao temía que dos tigres lucharan contra un soldado. Los dos regresarán al campamento.
[Nota]: ②La trama generalmente se desarrolla durante el juego. En otras palabras, una batalla decisiva con los generales de otros jugadores. Puedes organizar a varios jugadores y el número 1 (es decir, tú) quema a dos generales. Luego puedes usar el método "View Shift" para moverte al área de combate en la pantalla. ¡Muy vívido!
14 puntos de activación de puerta
[0]
[Resultado 0]: Cierra la puerta. Un conjunto de puertas de la ciudad.
[1]: Patrulla. Asigna un piquero para que patrulle frente a las puertas de la ciudad.
Activado por [1]: El estado inicial cambia a "apagado".
Condición [0]: Nuestro objetivo reúne un número determinado de áreas. Configure una unidad, como un guardabosques, con el área "Monk Paul" ubicada en un área pequeña frente a la ciudad;
0] [Resultado: Enviar chat: área "Monk Paul" ubicada en un Pequeña área frente al área de la ciudad. [Resultado: Enviar chat: "Guardia de la puerta de la ciudad: Lo sentimos, no puedes cruzar esta puerta";
[1]: Activación del activador [2].
[2] Disparador: estado inicial "apagado".
Condición [0]: El objeto es visible. Cree un objeto, como un vehículo comercial;
[Resultado 0]: "Monje Paul: Presidente, ¿puedo pasar por un uso?" Enviar mensaje de chat
[1]: Enviar Mensaje de chat: "Empresario: OK, aquí tienes"
[Resultado 2]: Activa el disparador [3].
Disparador [3]: El estado inicial es "apagado".
Condición [0]: Nuestro objetivo trae una zona determinada. El monje errante Pablo fue instalado como puerta de la ciudad.
0][Resultado: Enviar mensaje de chat, "Guardia: Sí, pasó, puedes pasar ahora".
[1]: Abre la puerta de la ciudad. Un conjunto de puertas de la ciudad.
[Nota]: Este es un comando de obstáculo aproximado, "Cierra la puerta de la ciudad, obtén el pase, ingresa a la ciudad", también puedes hacerlo más rico y vívido. Por ejemplo, si matan a algunos soldados enemigos, puedes encontrar un paso sobre él; o te encuentras con un granjero en el camino que te dice que hay cierto monje en cierta montaña y te pide que vayas a su casa, etc. .. Depende de cómo juegues.
①Disparador automático bidireccional Tianshidao
[0]: Disparador multinivel. (Primero, en ambos lados del río, libere dos muelles de la orilla sur para atracar y coloque camiones cisterna de 2 jugadores. Nota: hay dos jugadores construyendo y entregando barcos, y un jugador es una alianza)
Regla [0]: Área objetivo interior. Zona: El barco de transporte se encuentra en la costa sur. Objetivo: barco de transporte para 2 jugadores. Cantidad: 1