Guía de Escape Room para salvar a Black Hawk
Pasos
Estrategia 1
Cuando ingresas al juego por primera vez, primero debes obtener el libro de trama. Luego levante el mango del martillo del suelo. Luego haz clic a la izquierda para obtener un mazo y un fragmento de mapa. Luego haga clic en el puente. Primero haga clic en el Manuscrito perdido al lado del puente y luego levante el martillo debajo del manuscrito. Luego haga clic en la huella de la mano en el lado derecho de la puerta. Primero haga clic en el martillo, luego haga clic en el mango del martillo para obtener un martillo. Después de conseguir el martillo, haga clic en el trozo de tela con la huella de la mano y use el martillo para conseguir el clavo primero. Luego coge la tabla, el cuchillo y el mango del pico. Después de tomarlo, haga clic nuevamente en el puente. Luego de terminar los puntos, primero coloca las tablas, luego los clavos y finalmente usa el martillo para reparar el puente.
Estrategia 2
Entra en el pueblo. Después de entrar, podrás ver al ermitaño (antes era un ermitaño, pero ya no lo es en el episodio 3.). ermitaño, se reproducirá una animación. Cuando finalice la animación, haga clic en el tocón del árbol de la izquierda. Coge el medio par de alicates del tocón del árbol. Luego combine las dos medias pinzas para formar unos alicates. Luego haz clic en la puerta de la derecha y usa los alicates para conseguir la lanza ensangrentada. La sangre de la lanza es el primer material para hacer la poción antídoto. Luego haz clic en la puerta del medio para obtener un Manuscrito perdido y un Stand. Luego regresa al pozo y usa los alicates para coger el balde. Después de conseguir el barril, regresa al pueblo. Luego haga clic en el medio. Haga clic para obtener el fragmento del mapa primero. Luego haga clic en la posición empotrada debajo del grifo y coloque el soporte después de hacer clic. Después de colocarlo, completa el minijuego. Permita que al menos una bola entre en cada tubo moviendo el soporte.
Estrategia 3
Después de completar el minijuego, usa un balde para llenar el agua. Después de llenar el agua, regresa al pozo y vierte el agua en el fregadero. Después de verter el agua, el caballo se alejó. Entonces entra. Después de entrar, primero consigue un pico roto. Luego haga clic en el hacha pico rota, luego haga clic en el martillo, luego haga clic en el mango del pico y finalmente haga clic en el martillo para obtener un hacha pico. Después de conseguir el pico y el hacha, recoge las balas de cañón, los manuscritos y los fósiles de plumas del suelo. Luego haz clic en la tienda de campaña de la izquierda y, después de completar el minijuego, obtendrás el ungüento, que es el segundo material. Después de recibir el ungüento, continúe adentro. Consigue el manuscrito y las tijeras. Después de tomarlo, entra. Usa el pico para golpear el muro de piedra y conseguir el cristal verde. Después de golpear el muro de piedra, recuerde hacer clic en el muro de piedra nuevamente para que se agriete. Cuando el muro de piedra se resquebraje, caerán un cofre y una palanca.
Estrategia 4
Después de conseguir la poción antídoto, regresa a la escena exterior. Luego aplique primero la poción y luego una gasa a la persona herida. Después de envolverlo con una gasa, quítese el vendaje de la mano. Después de quitar la correa, podrás tener la llave en la mano.
Después de conseguir la llave, entra en la casa de la izquierda. Usa la llave para abrir la caja al pie de las escaleras y meter el fósil de plumas dentro.
Después de tomar el fósil de plumas, salta a la puerta de la arena (donde hay una escalera). Después del salto, haz clic en la escalera y recoge la pluma fósil. Después de obtener la pluma fósil, usa las dos correas para reparar la escalera. Después de reparar la escalera, haga clic a la izquierda. Consigue dos lanzas de dos puntas. Después de obtener la lanza de dos puntas, coloque la escalera hacia donde apunta la flecha en la imagen de abajo. Después de configurar la escalera, haga clic en la ubicación en la Figura 1. Después de hacer clic, obtenga primero el manuscrito de arriba. Después de leer el manuscrito, vuelva a hacer clic en la rueda y déjela girar. La niña la sujetará primero. Después de hacer girar la rueda, sostenga la lanza de dos puntas contra la puerta. Después de sostener la puerta, puedes ingresar a la arena.
Introducción al juego
En Lost 3 "Golden Curse", desde el incidente del Caballero Oscuro, Lost Territory también ha pasado décadas de vida estable. Sin embargo, recientemente, con el resurgimiento de muchas estatuas de piedra que habían estado en el antiguo castillo, los residentes de los alrededores también entraron en pánico. Inesperadamente, se despertó una maldición que había estado latente durante miles de años... Afortunadamente, alguien todavía recordaba a Susan, la legendaria guerrera que salvó el Territorio Perdido de las fuerzas del mal muchas veces. Por lo tanto, fue convocada aquí nuevamente. Y esta vez, ella también asume la ardua tarea de salvar el mundo real y el Territorio Perdido.