¿Qué debo hacer a continuación después de aprender el lenguaje C básico?
La ruta correcta para el desarrollo de juegos es C -> C++ (-> STL ->) -> API Win32 -> DirectX / OpenGL / GDI y otras bibliotecas gráficas
Ahora tengo entendido es instalar VC6 (VS también funcionará) y luego comenzar a aprender estructuras de datos (se recomienda leer el de Yan Weimin, pero el de ella es relativamente difícil de entender. En este momento, puede considerar comenzar a aprender C ++, luego "). Programación de Windows", y luego "Programación de Windows", "Programación básica", y luego podrá aprender MFC. Mucha gente sugerirá leer "MFC de forma sencilla" de Hou Junjie, pero sugiero que sería mejor leer "En -Profundidad y explicación detallada de VC++" por Sun Xin primero.
Ahora que lo anterior está hecho, puede comenzar oficialmente. Otros también sugieren lo siguiente.
""Conceptos básicos de programación de juegos en Visual C++"
"Programación de juegos clásicos en Visual C++"
En general, ahora puedes aprender 3D directamente. Si aprendes bien 3D , serás bueno en 2D No más charlas
"Nehe Tutorial" es solo un libro electrónico, un muy buen tutorial de OPENGL que hará que te intereses más en los gráficos 3D
"Programación de juegos OPENGL", autor Xu Mingliang, creo que es uno de los mejores libros en China
"Habilidades maestras de programación de juegos 3D", este libro está algo relacionado con "Habilidades maestras de programación de juegos de Windows", pero no mucho. De todos modos, depende del pensamiento y del código. Deja de leer.