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Buscando las diversas técnicas de incrustación de Premiere

Este software no es fácil de usar para la incrustación a menos que el fondo sea de un color muy puro. Generalmente, se utiliza AE o combustión para la incrustación.

1. Incrustación en circunstancias normales

La situación habitual aquí significa que el material tomado es mejor, como que el color de fondo es limpio, simple y uniforme. Al incrustar, primero transfiera el material de fondo a la pista A o B, y luego arrastre el material que desea incrustar a la pista S (las pistas A y B son pistas de acrobacias de conversión y no tienen efectos de transparencia). Como se muestra en la Figura 1, ingrese la selección "Tipo de clave" a través de Transparencia, seleccione Croma, seleccione el color de fondo que se eliminará en la ventana de muestra de color y ajuste los cuatro parámetros (Similitud, Mezcla, Umbral, Corte) de manera apropiada. para recortar el color de fondo de una vez, revelando la imagen subyacente que se sintetizará.

Figura 1 Configuración general de incrustación

2. Incrustación cuando el fondo no está limpio

Debido a diversas razones, algunos materiales dejan algo Desafortunadamente, el color de fondo es no está limpio, la luz es desigual, los personajes están demasiado cerca del fondo, dejando sombras amplias y pesadas, etc. Esto causará algunos problemas al eliminar la imagen en la etapa posterior, pero siempre que seleccione cuidadosamente el color clave, compárelo repetidamente, use una lupa para ampliar en la ventana de muestra (Muestra) y arrastre la herramienta de mano. en varias posiciones para observar cuidadosamente, generalmente puede limpiarlo. A veces, cuando se ingresa el material, debido a la diferencia de fase entre el reproductor y el video, hay un borde negro en uno o ambos lados de la pantalla. Esta situación suele ser difícil de evitar. Se pueden utilizar los siguientes métodos para resolver el problema. problema durante el procesamiento de claves:

Al configurar la transparencia, ajuste el área transparente en la ventana de muestra. Puede arrastrar los puntos en las cuatro esquinas de la ventana de muestra hacia adentro para cubrir las partes que son difíciles de eliminar. Ajuste los parámetros y el efecto de codificación como se muestra en la Figura 2.

También puedes utilizar la herramienta de recorte (clip) en el filtro para recortar el exceso de las partes superior, inferior, izquierda y derecha. Pero, en general, el primer método es más conveniente.

Figura 2: Agregar configuraciones de oclusión al teclear

3. Teclear cuando el tamaño de la pantalla no cumple con los requisitos. Dado que es difícil captar la posición y el tamaño de los caracteres en la imagen compuesta al disparar, si se usa directamente para eliminar la imagen, es posible que no cumpla con los requisitos generales de la imagen. En este caso, la imagen debe ser. reducido o ampliado, o reposicionado en otra posición. Luego combínelo con el fondo. En este caso, generalmente es difícil cortar el personaje en una posición adecuada en el fondo a la vez y, a menudo, se necesitan dos pasos para hacerlo. El primer paso es reducir la imagen a la posición adecuada según sea necesario y teclear el fondo en un color puro, generalmente negro, y luego generarlo. El segundo paso es importar el archivo generado como material y luego teclearlo nuevamente; Es decir, recorta la superposición de fondo y negro. Los pasos específicos son los siguientes:

Mueva la imagen que desea incrustar a la pista S y no coloque ningún material en las pistas A y B. De esta manera, el fondo quedará negro después de la incrustación. . Como se muestra en la Figura-3.

Imagen 3: Incrustación con fondo vacío

Reduciendo la imagen. Según la creatividad, el personaje se establece en 1/4 de la pantalla en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Aunque hay efectos de zoom en los filtros, son relativamente regulares y el zoom aquí es irregular, por lo que es más fácil de controlar usando el zoom en movimiento. Haga clic derecho en el material, seleccione Movimiento y en la línea de tiempo (Tiempo). haga clic en el punto de inicio y escriba 60 en la columna Zoom, lo que significa que la imagen se reducirá al 60% (la situación específica depende del tamaño de disparo real y de la pantalla requerida. Después de la prueba, una reducción del 60% es más apropiada). Luego arrastre el punto inicial con el dedo (mueva el mouse sobre el punto inicial para formar la forma de un dedo). Vaya a aproximadamente (-17, 13) en la esquina inferior izquierda (esto también depende de la pantalla y los requisitos). De manera similar, reduzca el punto final al 60% y arrástrelo y suéltelo en el punto inicial. Si no puede arrastrar hasta el punto de inicio con precisión, puede escribir en el campo "Información" usando el teclado. En este momento, el blanco en la ventana de demostración se cambia a negro, es decir, haciendo clic izquierdo en "Color de relleno" y seleccionando negro en el cuadro de color emergente, lo que significa que la parte restante de la imagen también se completa. negro después de que se reduce. Ver Figura-4.

Figura 4 Configurar la pantalla reducida desde Motion

Realizar procesamiento de claves en la pantalla. Primero, haga clic derecho en el material, seleccione Transparencia y seleccione croma como Tipo de clave.

Lo que debes elegir en este momento es el color de fondo detrás del personaje (amarillo en este ejemplo, porque se usó amarillo como fondo al disparar. De hecho, cualquier tela o papel de un solo color se puede usar como fondo, siempre y cuando ya que es limpio, plano y uniformemente iluminado, un contraste apropiado entre la persona y el fondo es suficiente. Sin embargo, como regla general, el azul o el negro son el mejor fondo. Estas técnicas de fotografía no son el contenido principal de este tema. no se discutirá más). Si el color de fondo es relativamente puro y la luz es relativamente uniforme al disparar, simplemente use la pajita para absorber el color de fondo y luego ajuste el control deslizante a continuación de manera adecuada. Sin embargo, debido a la iluminación desigual y las arrugas en el fondo al fotografiar este ejemplo, fue difícil seleccionar con precisión el color representativo para la incrustación, lo que requirió ajustes y experimentos repetidos. Utilice el cuentagotas para seleccionar el color en la parte de brillo medio y ajuste "Similitud" hasta que el fondo básicamente desaparezca, pero todavía hay algunas áreas en ambos lados de la imagen que no se pueden eliminar. Puede arrastrar los puntos de control en los cuatro. Si coloca las esquinas de la ventana de muestra hacia adentro para reducir el tamaño del rango de clave, solo se puede recortar la parte del fondo del carácter. Durante la operación, puede usar una lupa para ampliar parcialmente y arrastrar la herramienta manual para verificar los bordes y lograr el mejor estado. También puede ajustar repetidamente los valores de "Similitud" y "Combinación". Los dos parámetros "Umbral" y "Cutoff" sólo son más efectivos cuando se combinan con el fondo, pero no son obvios cuando se combinan con un fondo negro puro. Para suavizar los bordes, puede ajustar "Suavizado" al estado "Alto". Consulte la Figura 5 para conocer todos los estados de los parámetros ajustados.

Figura 5 Configuración de codificación después de la reducción

Mirando desde la ventana de muestra en la Figura 5, parece que el área de codificación ha cubierto el carácter, pero debido a que este material se ha movido a la parte inferior esquina izquierda El proceso de reducción no se puede mostrar en la ventana de muestra Después de generar la observación, el personaje no está cubierto. También puede ingresar el movimiento para observar si el personaje está cubierto. Por supuesto, este es solo un caso especial, es para cubrir esta parte del fondo que no se puede eliminar. Si el color de fondo es simple, no es necesario hacerlo. La Figura 6 es el efecto después de introducir y alejar nuevamente la ventana de movimiento. En la operación real, los pasos segundo y tercero se pueden intercambiar en orden o probar alternativamente e intentar generar un marco para verlo. Si no hay ningún problema, se puede generar un archivo de 720 × 576.

Figura 6: La imagen de la izquierda primero se reduce y luego se incrusta, y la imagen de la derecha primero se reduce y luego se reduce

Se incrusta nuevamente. El archivo generado arriba solo reduce el carácter según sea necesario y unifica el color de fondo. Para cortar el carácter en el fondo, se requiere una segunda codificación. Transfiera el material a la pista S y el fondo a la pista A o B. Dado que el fondo del material es negro, puede utilizar una variedad de tipos de claves para la codificación, como: "Croma", "Diferencia RGB" y "Luminancia". Después de las pruebas, "Diferencia RGB" y "Luminancia" tienen mejores resultados. efectos de incrustación. Bueno, el ajuste adecuado con otros parámetros puede lograr mejores resultados. Ver Figura-7.