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Arma completa Crysis-Warhead

¿Seguiste los pasos exactamente? Debes haberlo hecho mal. Se lo envié a N personas y no he oído que no se pueda usar.

Excepto por usar comandos de consola, ningún otro truco puede usar todas las armas

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Yo los uso. Los trucos que son comunes tanto en Crisis como en Warhead se detallan a continuación. Si los lees con claridad, te garantizo que funcionarán.

En el primer nivel de Warhead, yo. fue capaz de usar todas las armas, sin mencionar llevar bombas nucleares

Modificar archivos

Los siguientes archivos diferentes se pueden encontrar en el directorio de tu juego Crysis (Warhead) (\crysis warhead\game \config\).

Los nombres de estos archivos son:

diff_easy.cfg: corresponde al modo simple

diff_normal.cfg: corresponde al modo normal

diff_hard .cfg: Correspondiente al modo de dificultad

Diferentes archivos corresponden a diferentes dificultades. Utilice el Bloc de notas para abrir el archivo con la dificultad del juego que seleccionó actualmente (o puede modificarlo por completo).

Agregue una línea debajo

con_restricted = 0

Luego agregue el siguiente contenido debajo de este archivo.

Guarda y vuelve a ingresar al juego para obtener los efectos correspondientes:

Trucos

time_scale = 1 (cualquier número) controla la velocidad del paso del tiempo

ai_IgnorePlayer = 1 El enemigo es invisible Tú

g_suitSpeedEnergyConsumption = 110 (cualquier número) Consumo de energía mientras corres

v_goliathmode = [0, 1] Si el vehículo es inmortal

g_meleeWhileSprinting = [ 0, 1] Deshabilita o permite ataques cuerpo a cuerpo mientras corres

g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 Energía recargada inmediatamente

g_playerHealthValue = 900.0 Salud adicional

pl_fallDamage_SpeedFatal = 13.7 ( cualquier número) La velocidad a la que caíste cuando te mataron

g_godMode = 1 Modo Dios Eres Dios

pl_swimBaseSpeed ​​​​= 4 (cualquier número) Eres Phelps (tu natación velocidad)

g_suitarmorhealthvalue = 200 (cualquier número) Valor de protección del modo armadura

pl_swimJumpSpeedBaseMul = 1 (cualquier número) Qué tan rápido saltas del agua

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 La energía se restaura inmediatamente en modo armadura

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0 La energía se restaura inmediatamente mientras se ejecuta en modo armadura

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 La salud se restaura inmediatamente

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 Regenera salud instantáneamente mientras corres

ai_UseAlternativeReadability = 0 Los norcoreanos hablan coreano, los coreanos hablan coreano

pl_fallDamage_SpeedSafe = 8 (cualquier número) Tu velocidad máxima sin sufrir daños

g_suitSpeedMult = 1,85 (cualquier número) Factor de multiplicación del modo de velocidad, 1,85 es 1,85 veces el valor original

g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 1 (cualquier número) Factor de multiplicación del consumo de energía del modo sigiloso

g_suitRecoilEnergyCost = 15 (cualquier número) Coeficiente de multiplicación del consumo de energía del modo de velocidad

cl_strengthscale = 1 (cualquier número) Coeficiente de fuerza, 1 es 1 veces el valor original

g_walkmultiplier = 1 ( cualquier número también Si es alto, no puedes moverte) Coeficiente de velocidad al caminar

g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 Recupera salud inmediatamente

i_noweaponlimit = 1 Puedes tomar tantas armas como quieras

r_displayinfo = 0 Cerrar información de depuración

g_difficu

ltyLevel = 1 Configuración de dificultad del juego

g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 El tiempo de recuperación de energía es 0

g_playerSuitHealthRegenTime = 0 El tiempo de recuperación de vida es 0

g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 Recuperación de vida al caminar El tiempo es 0

r_displayinfo=1 Mostrar FPS e información de depuración

i_unlimitedammo = 1 Munición inalámbrica

hud_nightVisionConsumption = 0 Visión nocturna inalámbrica

Modo Super

Utilice la línea de comando DEVMODE

Agregue -DEVMODE al final del contenido del acceso directo de Crysis, por ejemplo ("C:\Program Files\Crysis\bin32\Crysis.exe" - DEVMODE)

Después de volver a ingresar al juego, presiona:

F1 para habilitar o deshabilitar la perspectiva en tercera persona

F2 para saltar al siguiente punto de control.

F3 activa o desactiva el modo de penetración de paredes (muy útil para bichos en cuevas bloqueadas por montones de rocas)

F4 activa o desactiva la invencibilidad

F10 salta al punto de control anterior

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Presiona 1 en la tecla numérica de la derecha para obtener un lanzacohetes, una escopeta y un rifle SCAR

Presiona 2 en el número correcto para obtener munición ilimitada

Ingrese en el menú del modo de depuración de la tecla numérica derecha

Haga clic durante el juego ~ Ingrese r_displayinfo 0 para eliminar la visualización del estado de ejecución generada por el modo Devmode en la esquina superior derecha

Código de arma

Haz clic durante el juego ~ Ingresa i_giveitem # (# es el siguiente contenido, ten en cuenta que las mayúsculas y minúsculas deben ser iguales)

Función de trampa

i_noweaponlimit 1 Cancela el límite de armas que puedes llevar

i_noweaponlimit=1 Puedes usar cualquier arma, es mejor perder primero

i_giveallitems Consigue todas las armas, incluidas varias alienígenas armas y armas raras que no aparecen en el juego pero excluyen la serie PAX, y te hacen seguir muerto y el enemigo no puede verte

i_unlimitedammo=1 Munición ilimitada, pero después de ingresar a la de arriba, parece que la munición ya es ilimitada

Serie PAX

TACGun bomba nuclear táctica en miniatura

TACGun_XP_2 PAX Cañón acumulador de plasma Burbuja de plasma Pistola de plasma concentrado

TACGun_XP Otra versión de PAX

Mina antivehículo AVMine

C4 C4

Machete Claymore

Explosión de granada FragGrenade

FlashbangGrenade bomba flash

Granada de humo SmokeGrenade

Granada de pulso electromagnético EMPGrenade

Rango de ataque AssaultScope

Alcance de francotirador SniperScope

SOCOMPistola Silenciadora con Silenciador

Rifle Silenciador con Silenciador

Pistola Invisible LAM Look

Rifle Láser Invisible LAMRifle

LAMFlashFlash de Luz Pistola

LAMRifleFlashLight Flash Rifle

Granada

Lanzador SCAR y accesorio de lanzador FY71

Pistola SOCOM

Micro ametralladora AY69 AY69

Rifle estándar coreano FY71

Munición incendiaria FY71Munición de combustión del FY71

Rifle SCAR US Standard

Subfusil SMG

Escopeta Escopeta

Rifle de francotirador DSG1

Fusil Gauss Rifle Gauss

Lanzagranadas automático FGL40 FGL40

Ametralladora Hurricane

Lanzamisiles LAW