Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Cómo llamar al portapapeles de iOS a través de Unity

Cómo llamar al portapapeles de iOS a través de Unity

Paso 1: seleccione el archivo UnityAppController.mm y ábralo.

Y dentro de int OpenEAGL_UnityCallback(UIWindow** window, int* screenWidth, int* screenHeight, int* openglesVersion)

en este método

devuelve verdadero antes; Agregado

//Crear ventana de pantalla completa

CGRect rect=CGRectMake(0, 0, *screenWidth, *screenHeight

*window=[[); UIWindow alloc] initWithFrame:rect];

[*window makeKeyAndVisible];

GLView * view=[[GLView alloc] initWithFrame:rect]; * ventana addSubview:view];

[ver versión];

MyViewController *myView=[[MyViewController] alloc init]

[*window addSubview. myView .view];

[lanzamiento de myView];

Entre ellos: MyViewController es una nueva clase creada manualmente después de exportar el proyecto. en este ViewController Movimiento y otras acciones.

Paso 2: Cree MyViewController y agregue el botón para iniciar u3d

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad]

; //Crear vista de etiquetas

UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 40)]

//Establecer contenido de visualización

label.text = @"El mundo de la programación de Amatsu MOMO";

//Establecer color de fondo

label.text = @"El mundo de la programación de Amsu MOMO"

//Establecer el color de fondo

label.font = [UIFont fontWithName:[[UIFont familyNames] objectAtIndex:10] size :20]

//Crear botón;

UIButton *button0 = [UIButton buttonWithType:1]

//Establecer rango de botones

button0.frame = CGRectMake(0, 40, 100, 30 ); <

//Establece el contenido mostrado por el botón

[button0 setTitle:@"Rectangle LeftRotate" forState:UIControlStateNormal]

//Set; los métodos de respuesta vinculados a los cambios del botón

[button0 addTarget: self action:@selector(LeftButtonPressed) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]

//Creando el botón

; UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:1];

//Establecer el rango del botón

button1.frame = CGRectMake(0, 100, 100, 30);

//Establece lo que muestra el botón

[button1 setTitle:@"RectangleRightRotation" forState:UIControlStateNormal]

// Establece el método para vincular la respuesta cuando cambia el botón

p>

[botón1 addTarget:self action:@selector(RightButtonPressed) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

o