¿Cómo jugar la pieza de ajedrez CLUE?
Clue[/glow]
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Clue (nombre original en inglés) es un juego de mesa, número de juego: 3 -6 personas, puedes agregar un árbitro.
Introducción
El trasfondo del juego es un edificio en Inglaterra y el tablero es un plano de las ubicaciones de las habitaciones. El jugador asume el papel de un personaje invitado de la mansión. El dueño del edificio, el Dr. Black, fue encontrado asesinado.
Todos los jugadores son sospechosos. Ganará el primer jugador que encuentre al asesino, el arma homicida y la habitación donde ocurrió el asesinato.
Accesorios del juego
Instrucciones
Tablero de juego
Seis piezas de ajedrez de diferentes colores, que representan a los jugadores
Arma pieza de ajedrez
Tarjeta que representa el arma homicida, el asesino y la sala del asesinato
Sospechosa
Miss Scarlet (pieza de ajedrez roja)
Professor Plum (Professor Plum, pieza de ajedrez morada)
Coronel Mustard (pieza de ajedrez amarilla)
Mr. Green (Rev. Green, versión norteamericana es Mr. Green, pieza de ajedrez verde). )
Mrs. White (pieza de ajedrez blanca)
Mrs. Peacock (pieza de ajedrez azul)
El arma homicida
Línea de cuerda fontanero cuchillo llave revólver Litai
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Habitación
Lobby
Salón
Comedor
Cocina
Salón de baile
Invernadero
Sala de billar
Biblioteca
Estudiar
Contenido del juego
Las piezas de ajedrez se mueven sobre el tablero. A diferencia de la mayoría de los juegos, Quest requiere al menos 3 participantes.
Al comienzo del juego, se colocan en una bolsa de papel tres cartas que representan al asesino, el arma y la habitación donde ocurrió el asesinato, y las cartas restantes se distribuyen a los jugadores.
El objetivo del juego es utilizar el "método de eliminación" para descubrir la historia interna del asesinato. Cuando el jugador camina hacia una determinada habitación, puede formular una hipótesis. Por ejemplo, cuando camina hacia la biblioteca, puede decir: "Creo que la Sra. White estranguló al Dr. Black con una cuerda en la biblioteca". y objetos mencionados Colóquelo en la ubicación especificada como se esperaba. Otros jugadores pueden revertir la hipótesis siempre que tengan una carta en la mano que represente a la persona u objeto mencionado. Una vez planteada la hipótesis, en el sentido de las agujas del reloj, otros jugadores pueden mostrar la carta mencionada al jugador que hizo la hipótesis para anularla. Este proceso es confidencial y los demás jugadores no saben qué carta se revela. Cada participante sólo podrá proponer una hipótesis por ronda. Se supone que la sala del asesinato mencionada debe ser la sala en la que se encuentra actualmente el jugador.
Cuando el jugador determine las circunstancias del asesinato, podrá presentar cargos. Después de realizar la acusación, el jugador podrá sacar las tres cartas de la bolsa. Si los cargos no coinciden, el jugador queda eliminado. Si es correcto, ese jugador gana el juego.
Lo interesante del juego es que el jugador que hace la acusación puede ser el propio asesino. Pero el juego no se verá afectado, porque el objetivo del juego es descubrir la historia interna del asesinato.