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La diferencia entre programación infantil y cursos de Steam

La diferencia entre la programación infantil y los cursos de Steam es la diferencia en la cobertura del contenido didáctico.

Educación en programación infantil: la programación infantil se centra en dominar los principios de la construcción mecánica y cultivar las habilidades de pensamiento lógico. Utilice el montaje y la construcción de componentes mecánicos y enlaces mecánicos para construir máquinas "móviles".

Educación STEAM: Integral desde la Ciencia, la Tecnología, la Ingeniería y el Arte. Diferencias en los modelos de enseñanza. Educación en programación para niños: desde que las clases de programación de robots se hicieron populares en las escuelas primarias y secundarias en 2017, las escuelas tienen su propio sistema de enseñanza de programación fijo. La mayoría de las instituciones de capacitación en programación para niños en el mercado son para niños en edad preescolar y el contenido es simple.

La programación infantil se basa principalmente en la programación gráfica. Este tipo de programación infantil que se centra en la programación gráfica es el mejor punto de entrada para que los niños ingresen a la educación STEAM. El lenguaje de programación gráfica utilizado para la programación infantil es muy intuitivo.

Educación en programación infantil: la programación infantil se centra en dominar los principios de la construcción mecánica y cultivar las habilidades de pensamiento lógico. Utilice el ensamblaje y la construcción de componentes mecánicos y enlaces mecánicos para construir máquinas "móviles". En cambio, a través de instalaciones de software y hardware, los cursos de programación gráfica visual se integran con juegos de programación ilustrativos para cultivar el pensamiento computacional y las habilidades de resolución de problemas de los niños.