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Yuzd1~10ein :1, zwei:2, drei:3, vier:4, fuenf:5, sechs:6, sieben:7, acht:8, neun:9, zehn:10.

La familia de lenguas pertenece a la familia de lenguas indoeuropeas, la familia de lenguas germánicas, la rama germánica occidental. Su forma estándar se llama alemán estándar (Standard deutsch), que es la lengua de Austria, Bélgica. Alemania e Italia El idioma oficial de la Provincia Autónoma de Zano, Liechtenstein, Luxemburgo y Suiza, escrito en alfabeto latino.

Información ampliada:

Pronunciación alemana:

1. Casos especiales de vocales más consonantes simples pronunciadas como sonidos cortos: Das, Von, Rum, Im, Hygiene. , Weg, oekologie.

2. La primera palabra y es [j], como: Yacht, Yoga; en algunos casos, se pronuncia [y], como: Ypsilon; Mayer.

3. La e átona se pronuncia como un sonido debilitado - be-, ge-, la sílaba final.

4. th sólo aparece en palabras extranjeras, pronunciadas [t], como por ejemplo: Teatro.

5. chs envía [ks]; ck envía [k]; dt envía [ks]; kv]; z, tz, ts, ds, (t)ion cabello [ts].

6. La c sólo aparece en palabras extranjeras y se pronuncia [k], [tz].

7. La palabra extranjera v se pronuncia [v].

Concepto

La memoria es uno de los componentes importantes de la computadora. Es el puente que se comunica con la CPU. Todos los programas de la computadora se ejecutan en la memoria, por lo que el rendimiento de la memoria tiene un gran impacto en la computadora. La memoria también se llama memoria interna. Su función es almacenar temporalmente datos de operación en la CPU e intercambiar datos con memorias externas como discos duros. Mientras la computadora esté funcionando, la CPU transferirá los datos que deben calcularse a la memoria para el cálculo. Cuando se complete el cálculo, la CPU enviará los resultados. El funcionamiento de la memoria también determina el funcionamiento estable. la computadora. La memoria se compone de chips de memoria, placas de circuito, dedos dorados y otras partes.

Clasificación

Memoria de sólo lectura (ROM)

ROM significa Memoria de sólo lectura Cuando se fabrica la ROM, la información (datos o programas) se guarda y almacena de forma permanente. . Esta información sólo se puede leer y generalmente no se puede escribir. Incluso si la máquina está apagada, los datos no se perderán. La ROM se utiliza generalmente para almacenar datos y programas informáticos básicos, como la ROM del BIOS. Su apariencia física es generalmente la de un bloque integrado de complemento dual en línea (DIP).

Memoria de acceso aleatorio (RAM)

La memoria de acceso aleatorio significa que se pueden leer o escribir datos. Cuando la máquina se apaga, los datos almacenados en ella se pierden. El módulo de memoria que normalmente compramos o actualizamos se utiliza como memoria de la computadora. El módulo de memoria (SIMM) es una pequeña placa de circuito que recopila bloques integrados de RAM y se inserta en la ranura de memoria de la computadora para reducir el espacio ocupado por la memoria RAM. el bloque. Los módulos de memoria comunes en el mercado incluyen 1G/módulo, 2G/módulo, 4G/módulo, etc.

Caché (Caché)

El caché también es un concepto que encontramos a menudo, que es el caché de primer nivel (caché L1) y el caché de segundo nivel (caché L2) que solemos ver. , Los datos de caché de nivel 3 (caché L3), que se encuentran entre la CPU y la memoria, son una memoria que lee y escribe más rápido que la memoria. Cuando la CPU escribe o lee datos en la memoria, estos datos también se almacenan en la caché.

Cuando la CPU necesita los datos nuevamente, la CPU lee los datos de la memoria caché en lugar de acceder a la memoria más lenta. Por supuesto, si los datos requeridos no están en la memoria caché, la CPU volverá a leer los datos en la memoria.

Memoria física y espacio de direcciones

La memoria física y el espacio de direcciones de almacenamiento son dos conceptos diferentes. Sin embargo, dado que los dos están muy relacionados y ambos usan B, KB, MB y GB para medir su capacidad, es fácil causar confusión. Ayudará a los principiantes a comprender estos dos conceptos diferentes para comprender mejor la memoria interna y hacer un buen uso de ella.

La memoria física se refiere al chip de memoria específico que realmente existe. Por ejemplo, el módulo de memoria instalado en la placa base y el chip ROM cargado con el BIOS del sistema, el chip RAM de pantalla y el chip ROM cargados con el BIOS de pantalla en la tarjeta de visualización, y los chips RAM y chips ROM en varias tarjetas adaptadoras son todos los recuerdos físicos.

El espacio de direcciones de almacenamiento se refiere al rango de codificación de la memoria (dirección de codificación). La denominada codificación consiste en asignar un número a cada unidad de almacenamiento físico (un byte), lo que suele denominarse "direccionamiento". El propósito de asignar un número a una unidad de almacenamiento es facilitar su búsqueda y completar la lectura y escritura de datos. Esto se llama "direccionamiento" (por eso algunas personas también llaman al espacio de direcciones espacio de direccionamiento).

El tamaño del espacio de direcciones y el tamaño de la memoria física no son necesariamente iguales. Tomemos un ejemplo para ilustrar este problema: hay 17 habitaciones en un determinado piso, numeradas del 801 al 817. Estas 17 salas son físicas y su espacio de direcciones utiliza un código de tres dígitos. El rango es de 800 a 899 *** 100 direcciones. Se puede ver que el espacio de direcciones es mayor que el número real de salas.

Para microcomputadoras de 386 y superiores, el bus de direcciones es de 32 bits, por lo que el espacio de direcciones puede alcanzar la potencia 32 de 2, que es 4 GB. (Sin embargo, algunos sistemas operativos que usamos generalmente, como Windows XP, solo pueden reconocer o usar 3,25 G de memoria como máximo. Los sistemas operativos de 64 bits pueden reconocer y usar memoria 4G y superior.

Está bien, puedes explicar por qué existen diferentes tipos de memoria como: memoria regular, memoria reservada, memoria superior, memoria de gama alta, memoria expandida y

memoria común

EDORAM,. FPRAM, SDRAM, DDR, DDR2, DDR3, DDR4, Rambus, DDR5

La memoria más común

Disco duro

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Introducción

El disco duro (nombre en inglés: Hard Disk Drive, HDD para abreviar, nombre completo Winchester hard drive) es uno de los principales medios de almacenamiento de la computadora y consta de uno o más discos de aluminio o vidrio. Los discos están cubiertos con material ferromagnético. La mayoría de los discos duros están fijos y sellados permanentemente en el disco duro.

Tipos de discos duros

Los discos duros se dividen en unidades de estado sólido (SSD). el disco duro mecánico (HDD) utiliza partículas de memoria flash para el almacenamiento y el HDD utiliza discos magnéticos para el almacenamiento. A continuación se presenta principalmente la estructura física del HDD. El cabezal magnético es el componente más caro del disco duro y también es la parte más importante y crítica de la tecnología del disco duro. El cabezal magnético tradicional es un cabezal de inducción electromagnética que combina lectura y escritura. del disco duro son diferentes Son dos operaciones completamente diferentes Por esta razón, este cabezal dos en uno debe tener en cuenta tanto las características de lectura como de escritura al diseñar, lo que resulta en limitaciones en el diseño de los cabezales MR (cabezales magnetoresistivos). El cabezal magnetorresistivo utiliza una estructura de cabezal magnético independiente: el cabezal de escritura todavía utiliza un cabezal de inducción magnética tradicional (el cabezal MR no puede realizar operaciones de escritura) y el cabezal de lectura utiliza un nuevo cabezal MR, que es la llamada escritura inductiva y). lectura magnetorresistiva. De esta manera, las diferentes características de los dos se pueden optimizar por separado durante el diseño para obtener el mejor rendimiento de lectura/escritura.

Además, el cabezal de RM detecta la amplitud de la señal a través de cambios de resistencia en lugar de cambios de corriente, por lo que es muy sensible a los cambios de señal y, en consecuencia, también mejora la precisión de la lectura de datos. Y dado que la amplitud de la señal de lectura no tiene nada que ver con el ancho de la pista, la pista se puede hacer muy estrecha, aumentando así la densidad del disco a 200 MB/pulgada2, mientras que el uso de cabezales magnéticos tradicionales solo puede alcanzar 20 MB/pulgada2. con cabezales MR. La razón principal por la que se usa ampliamente. En la actualidad, los cabezales magnéticos MR se han utilizado ampliamente y los cabezales magnéticos GMR (cabezales magnetorresistivos gigantes) fabricados con materiales con una estructura multicapa y un mejor efecto de magnetorresistencia también se están volviendo populares gradualmente.

Disco duro HDD

Pistas

Cuando el disco gira, si los cabezales permanecen en una posición, cada cabezal dibujará un círculo en la superficie del disco. Trayectorias, estas trayectorias circulares se llaman pistas. Estas pistas son invisibles a simple vista porque son simplemente áreas magnetizadas en el disco que están magnetizadas de una manera especial. La información del disco se almacena a lo largo de dichas pistas. Las pistas adyacentes no están inmediatamente adyacentes entre sí. Esto se debe a que cuando las unidades magnetizadas están demasiado cerca unas de otras, el magnetismo se afectará entre sí y también dificultará la lectura y escritura del cabezal magnético. Un disquete de 1,44 MB y 3,5 pulgadas tiene 80 pistas en un lado, mientras que la densidad de pistas en un disco duro es mucho mayor, normalmente con miles de pistas en un lado.

Sector

Cada pista del disco se divide en varios segmentos de arco. Estos segmentos de arco son los sectores del disco. Cada sector puede almacenar 512 palabras. cuando una unidad de disco lee y escribe datos en el disco.

Cilindro

Un disco duro suele estar compuesto por un conjunto de platos superpuestos. Cada disco está dividido en un número igual de pistas y está numerado comenzando desde "0" en el exterior. Las pistas con el mismo número forman un cilindro, llamado cilindro del disco. El número de cilindros de un disco es igual al número de pistas de un lado del disco. Ya sea un disco doble o un disco simple, dado que cada disco tiene su propio cabezal magnético, el número de discos es igual al número total de cabezales. El llamado CHS del disco duro es Cilindro (cilindro), Cabeza (cabeza), Sector (sector). Siempre que conozca el número de CHS del disco duro, puede determinar la capacidad del disco duro. capacidad del disco duro = número de cilindros * número de cabezas * Número de sectores*512B.

Tarjeta gráfica

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Introducción

El nombre completo de la tarjeta gráfica es tarjeta de interfaz de pantalla (Tarjeta de video, Tarjeta gráfica ), también conocido como adaptador de pantalla (adaptador de vídeo), una tarjeta de configuración de monitor denominada tarjeta gráfica, es uno de los componentes más básicos de una computadora personal. El propósito de la tarjeta gráfica es convertir y controlar la información de visualización requerida por el sistema informático, proporcionar señales de escaneo de línea al monitor y controlar la visualización correcta del monitor. Es un componente importante que conecta el monitor y la placa base de la computadora personal. , y es un dispositivo importante para el "diálogo persona-computadora". Como parte importante del host de la computadora, la tarjeta gráfica es responsable de generar y mostrar gráficos. Las tarjetas gráficas son muy importantes para las personas que se dedican al diseño gráfico profesional. Los proveedores de chips gráficos para tarjetas gráficas civiles incluyen principalmente AMD (AMD) y Nvidia (NVIDIA).

Tarjeta gráfica

Estructura básica

Chip de visualización

El chip de visualización se denomina GPU, el nombre completo es Unidad de procesamiento gráfico , Y la traducción al chino es "Unidad de procesamiento de gráficos" ". La GPU permite que la tarjeta gráfica reduzca su dependencia de la CPU y realice parte del trabajo original de la CPU, especialmente al procesar gráficos 3D. Las tecnologías centrales utilizadas por la GPU incluyen hardware Temp. Se puede decir que es el sello distintivo de la GPU. Las GPU son producidas principalmente por dos fabricantes, nVIDIA y AMD.

Memoria de vídeo

La memoria de vídeo es la abreviatura de memoria de visualización.

Su función principal es almacenar temporalmente los datos que serán procesados ​​por el chip de visualización y los datos procesados. Cuanto mayor sea el rendimiento del núcleo gráfico, más memoria de vídeo se necesitará. En el pasado, la memoria de vídeo era principalmente SDR y la capacidad no era grande. La mayoría de las tarjetas gráficas del mercado utilizan memoria de vídeo GDDR3 y ahora las tarjetas gráficas más recientes utilizan memoria de vídeo GDDR4 o GDDR5 con mejor rendimiento.

El programa de control entre la BIOS de la tarjeta gráfica

y el controlador. Además, también se almacena información como el modelo, especificaciones, fabricante y tiempo de entrega de la tarjeta gráfica. Cuando se enciende la computadora, esta información se devuelve a la pantalla mostrando un programa de control dentro del BIOS. Las primeras BIOS de pantalla se solidifican en ROM y no se pueden modificar, mientras que la mayoría de las tarjetas de visualización utilizan EPROM de gran capacidad, la llamada BIOS Flash, que se puede reescribir o actualizar mediante programas dedicados.

Clasificación de tarjetas de video

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Tarjeta gráfica integrada

La tarjeta gráfica integrada integra el chip de visualización, la memoria de video y los circuitos relacionados en el placa base, integrada con ella; la tarjeta gráfica integrada tiene un chip de pantalla separado, pero la mayor parte está integrada en el chip Northbridge de la placa base. Algunas tarjetas gráficas integradas en la placa base también tienen memoria de video separada instalada en la placa base, pero su capacidad es; pequeño y la tarjeta gráfica integrada El efecto de visualización y el rendimiento del procesamiento son relativamente débiles y el hardware de la tarjeta gráfica no se puede actualizar. Sin embargo, el potencial del chip de visualización se puede aprovechar ajustando la frecuencia a través de CMOS o actualizando un nuevo BIOS. archivo para implementar actualizaciones de software.

Las ventajas de los gráficos integrados son: bajo consumo de energía, baja generación de calor y el rendimiento de algunos gráficos integrados es comparable al de los gráficos independientes de nivel básico, por lo que no es necesario gastar fondos adicionales para comprar gráficos independientes. gráficos.

Desventajas de los gráficos integrados: el rendimiento es relativamente bajo y se solidifica en la placa base o la CPU. Si es necesario reemplazar, solo se puede reemplazar la placa base.

Tarjeta gráfica independiente

Tarjeta gráfica independiente significa que el chip de visualización, la memoria de video y los circuitos relacionados se construyen por separado en una placa de circuito, es autónoma y existe como una tarjeta gráfica independiente. Tarjeta de placa. Debe ocupar la ranura de expansión de la placa base (ISA, PCI, AGP o PCI-E).

Ventajas de las tarjetas gráficas independientes: la memoria de video instalada por separado, generalmente no ocupa la memoria del sistema, es técnicamente mucho más avanzada que las tarjetas gráficas integradas, puede lograr mejores efectos de visualización y rendimiento que las tarjetas gráficas integradas, y es fácil para configurar.

Desventajas de las tarjetas gráficas independientes: el consumo de energía del sistema aumenta, la generación de calor también es grande, se requieren fondos adicionales para comprar tarjetas gráficas y, al mismo tiempo (especialmente para las computadoras portátiles), ocupa más espacio.

Debido al diferente rendimiento de la tarjeta gráfica, los diferentes requisitos de la tarjeta gráfica son diferentes, por lo que ahora las tarjetas gráficas independientes se dividen en dos categorías, una es tarjeta gráfica de entretenimiento especialmente diseñada para juegos y la otra se usa para dibujar. y renderizado 3D. Las tarjetas gráficas independientes más potentes que se utilizan actualmente para juegos son la Titan X (nueva arquitectura Pascal) de NVIDIA y la HD7990 de AMD, mientras que las tarjetas gráficas independientes actuales utilizadas para gráficos 3D son la Q6000 de NVIDIA.

Tarjeta gráfica Core

La tarjeta gráfica Core es el núcleo de procesamiento de gráficos de nueva generación de los productos Intel. A diferencia de los diseños de tarjetas gráficas anteriores, Intel confía en su tecnología avanzada en el proceso de fabricación de procesadores y en nuevos. El diseño arquitectónico integra el núcleo de gráficos y el núcleo de procesamiento en el mismo sustrato para formar un procesador completo. Esta integración de diseño de la arquitectura del procesador inteligente reduce en gran medida el tiempo de rotación de datos entre el núcleo de procesamiento, el núcleo de gráficos, la memoria y el controlador de memoria, mejora efectivamente el rendimiento del procesamiento y reduce significativamente el consumo general de energía del conjunto de chips, lo que ayuda a reducir el tamaño de los componentes centrales. ofrece más opciones para el diseño de portátiles, ordenadores todo en uno y otros productos.

Cabe señalar que las tarjetas gráficas centrales no son lo mismo que las tarjetas gráficas integradas en el sentido tradicional.

Hay dos tipos principales de soluciones gráficas utilizadas en plataformas portátiles: "independientes" e "integradas". La primera tiene un núcleo de gráficos separado y una memoria de video independiente, que puede satisfacer necesidades de procesamiento de gráficos grandes y complejas y proporcionar aplicaciones de codificación de video eficientes; Tarjeta gráfica integrada El núcleo de gráficos está integrado en la placa base como un chip separado y parte de la memoria del sistema se comparte dinámicamente como memoria de video, por lo que puede proporcionar capacidades de procesamiento de gráficos simples y aplicaciones de codificación más fluidas. En comparación con los dos primeros, la tarjeta gráfica central integra el núcleo de gráficos en el procesador, lo que mejora aún más la eficiencia del procesamiento de gráficos e integra los tres chips del "puente sur del procesador y puente norte (salida de pantalla de control de memoria del núcleo de gráficos)" en la tarjeta gráfica integrada La solución se simplifica a un modo de doble chip de "procesador (núcleo de procesamiento, núcleo de gráficos, control de memoria) y chip de la placa base (salida de pantalla)", lo que reduce efectivamente el consumo general de energía de los componentes centrales y es más propicio para extender la duración de la batería del portátil.

Ventajas de las tarjetas gráficas centrales: el bajo consumo de energía es la principal ventaja de las tarjetas gráficas centrales. Debido a la nueva arquitectura optimizada y al diseño integrado, las tarjetas gráficas centrales tienen un mejor control sobre el consumo general de energía y un rendimiento de procesamiento eficiente. El tiempo de cálculo se reduce considerablemente y el consumo de energía de la plataforma del sistema se reduce aún más. El alto rendimiento es también su principal ventaja: la tarjeta gráfica central tiene muchas tecnologías ventajosas, que pueden aportar suficiente potencia de procesamiento de gráficos. En comparación con la generación anterior de productos, su rendimiento ha mejorado significativamente. La tarjeta gráfica central puede admitir tecnologías de decodificación de formato DX10/DX11, SM4.0, OpenGL2.0 y Full HD MPEG2/H.264/VC-1. El próximo ajuste dinámico de rendimiento puede mejorar en gran medida el rendimiento de la tarjeta gráfica central. La potencia de procesamiento hace que satisfaga plenamente las necesidades de los usuarios comunes.

Enciclopedia Baidu-Alemán