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Juego móvil Homeland 6

Nombre del juego: Townsmen6-Revolution

Tipo de uso compartido: Gratis

Categoría: Juego de simulación

Requisitos del sistema: Versión 1.5 Versión 1.6 2.1 Versión 2.2

Resolución: 320*480 480*854 480*800

Espacio ocupado: 12,2 M

Permisos requeridos: Sin permisos confidenciales, puedes descargar Homeland 6-Revolution con confianza Es un juego móvil de estrategia en tiempo real producido por Glu Mobile en 2009. Construye asentamientos, aldeas y construye edificios para obtener recursos y mejorar tu economía. Tus aldeanos consumen constantemente comida y agua, por lo que deberías preocuparte más por su satisfacción. En tu enfrentamiento con las fuerzas del rey, una fuerte fuerza militar y una propaganda eficaz pueden ayudarte a capturar edificios neutrales para aumentar tu fuerza.

Homeworld 6 es un juego muy divertido de la serie Homeland. Ha sido adaptado a la plataforma Android. En el juego, construirás una casa, cortarás árboles, extraerás minerales, fortalecerás tu ejército y. Derrocar el gobierno del rey. Experience Empire te ofrece una experiencia de guerra estratégica. En el modo campaña, puedes luchar contra el ejército del rey lanzando una revolución. En el Modo Libre, podrás llamar a la puerta de París o matar al rey de diferentes formas, siempre que se cumplan tus preferencias y tareas opcionales.

En el mapa, puedes usar los Puntos de Acción obtenidos después de ganar cada batalla para lanzar Destiny Coins. (Un lado es obtener 10 unidades de dinero inicial y el otro lado es que el rey envíe tropas a cualquier provincia gobernada por el rey)

Se pueden guardar puntos de acción o se pueden enviar tropas. Cada vez que se envía un soldado o propaganda, Soldado, se gasta un punto de acción.

Guerra

Cuando envías un soldado al edificio con una corona, se producirá una guerra. El propagandista. Puede aumentar el poder de combate (pero el propagandista no puede luchar), si se usa para iniciar una guerra, la felicidad de los residentes disminuirá. Cuando el edificio con la corona no tiene una unidad de soldados estacionada, puede ser ocupado por propagandistas.

Hay tres consecuencias de la guerra: ganas (conservas) el edificio del rey, pierdes tu edificio y el rey captura el área. Los edificios pueden proporcionar recursos, producir, reclutar tropas, realizar investigaciones, ampliar el espacio de almacenamiento y aumentar la población.

Edificios de producción

Los edificios que simplemente producen recursos no necesitan consumir recursos.

Hay cinco tipos de edificios de producción: granja, casa de pesca, almacén de madera, cantera y pozo.

La finca proporciona carne de cerdo y trigo.

La casa de pescadores ofrece pescado fresco y delicioso.

Las madereras proporcionan madera.

La cantera sólo puede construirse en la montaña, y la cantera proporciona piedra. La actualización a minas de carbón o hierro puede proporcionar acero.

El agua la proporciona el pozo (no se necesitan trabajadores, las residentes irán automáticamente a recoger agua).

Edificios de procesamiento

Procesa los recursos producidos por los edificios de producción para crear algunos productos avanzados. Necesidad de consumir recursos.

Existen tres tipos de edificios de procesamiento: molino de viento, panadería y fundición.

El molino de viento proporciona harina, pero requiere trigo y piedra.

La panadería proporciona pan, pero requiere harina, agua y leña.

La fundición proporciona herramientas y armas, pero requiere acero, agua y madera.

Edificios militares

Los edificios militares consumen recursos para reclutar tropas.

Existen dos tipos de edificios militares: cuarteles y cafeterías.

El cuartel recluta soldados consumiendo armas, pan y monedas de oro.

Los cafés reclutan propagandistas mediante el consumo de pan, agua y café.

Edificios especiales

Los edificios especiales tienen funciones únicas.

Hay cinco tipos de edificios especiales: edificio principal, asentamiento, almacén, universidad y mercado comercial.

El edificio principal es el comienzo de todo el juego. Actualizar el edificio principal permite la construcción de más edificios.

Los asentamientos proporcionan vivienda y población, que son unidades humanas básicas.

El trastero puede aumentar el límite superior de recursos de almacenamiento.

La universidad realiza investigaciones consumiendo café y monedas de oro, y permite que hasta 4 aldeanos realicen investigaciones al mismo tiempo.

Puedes comerciar con la caravana en el mercado comercial, pero solo puedes comerciar una vez.

Felicidad de los residentes

Es necesario proporcionar suficiente comida y agua. Cuando el suministro de alimentos y agua es insuficiente, la felicidad de los residentes disminuirá y su eficiencia laboral también disminuirá. La lluvia y el tiempo nublado también afectarán la felicidad de los residentes (aunque mientras se proporcione suficiente comida y agua, los días nublados y lluviosos no importarán). Todo el juego simula una escena de la Revolución Francesa, pero el sistema político y económico altamente centralizado, la propiedad pública de los medios de producción y la propiedad de los alimentos son en realidad manifestaciones del comunismo en tiempos de guerra. Se implementó un sistema de recolección de excedentes de cereales, se nacionalizaron todas las industrias, los cereales se distribuyeron uniformemente, básicamente todos tenían que participar en el trabajo y la moneda sólo podía utilizarse para transacciones con caravanas.