¿Cómo nació el Replicante Yuri? Esta es mi reimpresión: "Crea una nueva unidad: Flying Yuri Replicator. Flying Yuri Replicator es una nueva unidad desarrollada por el camarada Yuri Lid para resolver el problema de que las tropas voladoras no pueden ser controladas por los pensamientos. ! Yuri Lid extrajo datos de combate de pilotos de cohetes aliados y los combinó con las características de los clones de Yuri para diseñar clones voladores de Yuri que pueden controlar casi todas las unidades voladoras y casi todas las unidades terrestres y todos los buques de guerra, incluidos los Allied Rocket Fighters, Black Hawks, Wasps y otros cazas. Los aviones, los cazas MiG de élite soviéticos, las cañoneras, las aeronaves Kirov y los fantasmas láser de Yuri son más importantes. ¡Sin mencionar las tropas terrestres! Más tarde, el líder de Yuri descubrió accidentalmente los delfines aliados, por lo que el Yuri volador podría incluso ser antisubmarino. Debido al uso de propulsores de cohetes, el clon volador de Yuri no podía usar una explosión psíquica, pero sí. Se instaló una bomba en la parte inferior del propulsor del cohete, por lo que el líder de Yuri robó la bomba del dirigible del dirigible soviético Kirov y la instaló. El propulsor de cohetes de Yuri volador. El Yuri volador puede usar la bomba dirigible para bombardear edificios y estructuras enemigas. Sin embargo, incluso las unidades más perfectas tienen deficiencias: unidades heroicas como Tanya, unidades mineras como carros mineros, unidades controladas a distancia. como tanques controlados remotamente y unidades con poca inteligencia, como los orcos, no se pueden controlar. Abra XCCMixer, que es una herramienta para descomprimir archivos MIX en Red Alert. menú "Archivo - Abrir" y abra ra2md.mix en la carpeta "Red Alert 2 - Yuri's Revenge". La ventana lateral mostrará todos los archivos que aparecieron después de descomprimir ra2md.mix. Obviamente, agregaremos un nuevo tipo de tropa. esta vez, debemos modificar el archivo de reglas. Haga doble clic en localmd.mix, busque reglasmd.ini, haga clic derecho y seleccione Extraer Red Alert 2 - Ruta de la carpeta Yuri's Revenge y luego exporte reglasmd.ini. Debes seleccionar esta carpeta; de lo contrario, el archivo INI modificado no funcionará en el juego. Publicando terkait untuk reglasmd.ini: Archivo de reglas Ya existe, ahora debes modificarlo con UltraEdit (en adelante, UE). ). Busque "[InfantryTypes]". Todas las armas que aparecen en el juego deben definirse aquí para que sean válidas. Por lo tanto, ahora necesita definir una nueva clase: Flying Yuri Replicator. para encontrar un número de serie no utilizado en mi archivo ini en la posición 65. es el último, así que defina 66=FLYYURI, donde Flying Yuri se llama "FlyYuri". Luego escriba el código para "FlyYuri". Soldado volador y pégalo en algún lugar. Para que sea más fácil de modificar, lo pegaré junto al Yuri clonado. UIName=Nombre: FLYYURI; Flying Yuri Name=FlyYuri; Flying Yuri Image=FLYYURI El ícono aquí se creó recientemente. Para conocer los métodos de operación detallados, consulte artmd.ini. Prerrequisito=YABRCK; Prerrequisitos para construir el Arsenal de Yuri. Casas Prohibidas=Británicos, Franceses, Alemanes, Americanos, Alianza, Confederación, Africanos, Árabes; Prohibido para todos los países excepto Yuri construir Pip=rojo; el número de unidades en la esquina inferior derecha de la unidad es rojo.
Esta frase no tiene sentido, porque las tropas voladoras no pueden ingresar a las unidades guarnecidas. Categoría=Soldado; es decir, las tropas que salen del arsenal después de la construcción. Fuerza=255 HP Primario=TodoControl Mental; control. Esta es una nueva arma que agregué: Control Mental Avanzado, que puede controlar unidades aéreas. En cuanto al código específico, se explicará más adelante. Secundario=BlimpBomb; el arma auxiliar es la bomba dirigible. TipoImmune=sí; Armadura=ninguna; TechLevel=1; Construir nivel tecnológico (¿Nivel 1?) ¿Construir un buen cuartel para producir Yuri volador? ¿No es esto demasiado exagerado? ) Insignificante=no; No importante (no sé qué significa este código...) Vista=12, es decir, el área donde se puede explorar la pantalla negra y el rango donde se pueden encontrar los enemigos; . Velocidad = 9; Velocidad de movimiento Propietario = Rusos, YuriCountry; Campamento nacional AllowedToStartInMultiplayer = no; No se permite aparecer con el vehículo base al comienzo del encuentro Costo = 500 (¿solo 500? ¿Eres un traficante de personas? Soylent = 200; saque el dinero de la Papelera de reciclaje de tropas y véndalo. Este código aún no tiene sentido porque las unidades voladoras no pueden usar la Papelera de reciclaje de tropas, a menos, por supuesto, que diseñe un nuevo edificio con la propiedad de la Papelera de reciclaje de tropas que flote en el aire y pueda. ser ingresado por unidades voladoras.