Todos los consejos operativos para Pro Evolution Soccer 2010 (usando el teclado)
Habilidades prácticas y operaciones y análisis de acciones: (teclado)
1. Pase horizontal con el balón (nueva acción): Basta con utilizar las teclas de dirección para realizar un pase horizontal con el balón. Acción, muy práctica. Método de operación: Al driblar el balón normalmente, realice un cambio de dirección vertical. (Cualquier jugador puede hacerlo, pero los jugadores con habilidades promedio deben pisar el balón antes de poder moverlo lateralmente. Los jugadores con buenas habilidades pueden mover el balón directamente hacia los lados sin pisarlo primero, y la velocidad de respuesta es más rápida. Rápido.
2. HEEL-TO-HEEL (nueva acción): Es decir, el método innovador de "empujar la pelota hacia atrás con el talón delantero y luego lanzarla hacia adelante". Cualquier jugador puede ganar puntos. Método de operación: Mueva el joystick izquierdo hacia adelante dos veces (haga doble clic en la tecla de dirección de avance).
3. Tira hacia atrás y golpea la pelota para cambiar su dirección verticalmente (nueva acción): primero presiona R2 para detener la pelota, primero mueve el joystick izquierdo hacia atrás y luego. Muévete verticalmente hacia la izquierda o hacia la derecha. Cambia de dirección y muévete rápidamente. (Sólo unos pocos jugadores estrella pueden realizar movimientos únicos, como Henry, Ibrahimovic, etc.).
De la misma manera, si mueves el joystick izquierdo primero hacia atrás y luego en diagonal hacia adelante, puedes hacer un "retroceso y golpear la pelota en diagonal pasando a alguien".
4. Avance falso (nueva acción): cuando se dribla el balón normalmente, el joystick izquierdo se mueve rápidamente hacia la izquierda y hacia la derecha o hacia la derecha y hacia la izquierda dos veces (la izquierda y la derecha se ven desde la perspectiva del jugador que dribla el balón). en el juego). Con la misma operación, algunas estrellas también pueden crear su propio pase falso único. (Actualizado el 20 de septiembre)
5. Golpear el balón con el talón para cambiar la dirección vertical: al driblar el balón normalmente, suelte la dirección y luego presione la tecla del acelerador + dirección vertical al mismo tiempo. (Solo unos pocos jugadores estrella pueden realizar movimientos únicos, como Henry, Ibrahimovic, etc., pero Messi no)
6 Slalom de Marsella: el joystick izquierdo se mueve de izquierda a derecha o de derecha a izquierda. un círculo en medio círculo. (Esto sólo lo pueden hacer jugadores con alta capacidad técnica, como Messi, Henry, Torres, etc.)
7 Pase de cola de toro: Primero presione el pie contrario 45 grados hacia adelante, y luego rápidamente. Presione el pie favorable. La dirección es de 45 grados hacia adelante. (Solo ciertos jugadores como Ronaldinho e Ibrahimovic pueden hacer esto)
8 Movimientos de dos pies: primero incline hacia adelante 45 grados en la dirección del pie delantero y luego incline rápidamente hacia adelante 45 grados en la dirección. del pie opuesto. (La precisión del regate del balón debe ser superior a 70 para poder hacerlo)
9. Escoger el balón con el dedo del pie: joystick izquierdo hacia atrás, la velocidad debe ser rápida y el jugador usará el punta del pie para recoger la pelota hacia adelante.
10. Tiro en falso: Primero pulsa el botón de disparo (□) y luego el botón de pase corto (×).
11. Transmisión falsa 1: Presione primero la tecla de transmisión corta (×) y luego la tecla de transmisión corta (×); Tecla (×);
12. Detenga la pelota y luego tire: presione R2 primero para detener la pelota. En el estado de detener la pelota, primero mueva el joystick izquierdo hacia atrás.
13. Tira hacia atrás para pasar por la entrepierna: Cuando el balón esté detenido, primero mueve el joystick izquierdo hacia atrás y luego avanza rápidamente para pasar por la entrepierna.
14. Tiro horizontal en pasos lentos: Primero presione y mantenga presionado R2 sin soltarlo, luego presione hacia la izquierda o hacia la derecha para tirar lentamente la pelota hacia los lados.
15. Camina la pelota después de andar en bicicleta: haz doble clic en L1 y presiona la tecla del acelerador R1. (Esta acción es especialmente efectiva cuando se atraviesa el fondo desde el ala para deshacerse de la defensa).
16 Pedalea rápidamente la bicicleta y luego camina hacia la pelota: después de hacer doble clic en R2, presiona el botón. tecla del acelerador R1. (Esta acción es más rápida cuando andas en bicicleta)
17 Da un paso con la pelota cuando la pelota está parada: Presiona R1+L1 mientras la pelota está parada, puedes dar un paso con la pelota mientras. quieto, lo cual es conveniente para tiros lejanos. Pase y dispare.
18. Saltarse: L1+L2+R1 (pero nueve de cada diez, recibirás tarjeta amarilla)
19 El "paso inferior" fácil de usar: el. La sensación más obvia en este momento es que PES2010 pasa por debajo, cruza el balón y sigue por el medio para atrapar un cabezazo, y la tasa de éxito es mucho mayor que en el juego anterior. Simplemente use la tecla de pase largo (○) para pasar el balón y la calidad será buena.
20. Excelente "pase de una patada": en comparación con el juego anterior, PES2010 siente que los pases no responden tan bien, pero sí son más realistas. Después de atrapar el balón en el fútbol real, en la mayoría de los casos es necesario ajustar el cuerpo y el ritmo para completar el siguiente paso, como pasar bien el balón. De hecho, todavía es posible pasar el balón con una patada en este juego y la acción es genial. Simplemente presione el botón de pase con anticipación antes de atrapar el balón.
21. "Pase manual" mejorado: "En este juego, la función de "pase manual" del joystick derecho es más prominente y la tecla △ está relativamente debilitada. Cuando se usa la tecla △ para hacer un pase directo, a menudo ocurren problemas cuando el jugador receptor corre lentamente y no puede alcanzar la posición correcta, cuando usa el joystick derecho para "pasar el balón manualmente", el miembro del equipo receptor se mueve de manera muy activa y es más fácil controlar libremente la carrera. Posición, especialmente el "pase al suelo manual" del joystick derecho, a menudo puedes realizar un hermoso "pase recto y pase diagonal" y, a veces, realizar directamente un solo tiro. Se recomienda practicar más.
22 Utilice el joystick derecho para "pase manual" para lograr un pase sin mirar el balón (NO MIRAR EL PASO), para confundir al oponente. Por ejemplo: cuando el joystick izquierdo especifica que el jugador debe driblar en una dirección, puede hacerlo directamente. use el joystick derecho para "pasar el balón manualmente" en la otra dirección.
Las ventajas de usar el botón de pase corto (puede acumular fuerza y especificar libremente la dirección, para que pueda controlar la fuerza). y dirección más libremente cuando se usa el joystick derecho para pasar la pelota en otra dirección
② No es necesario ajustar la dirección nuevamente con el joystick izquierdo, solo úselo directamente para ". "Pasar" manualmente el balón en la otra dirección. Los dos se realizan al mismo tiempo, lo que hace que la operación sea más rápida.
Habilidades prácticas en las jugadas a balón parado:
Abrir el set de larga distancia -pieza o el portero Al ejecutar un saque de meta: Abajo + ○, es un pase largo cerca del suelo, que se puede pasar a un jugador más alejado
Al ejecutar un tiro libre: Abajo. + ○, puede golpear directamente la portería con un balón raso, que puede ser pasado por una persona. Pase por debajo de la pared.
Cambios de penalti:
1. tiro penal, puedes controlar a tu portero para que se mueva hacia la izquierda y hacia la derecha dentro de un cierto rango. Esto es muy útil, hasta cierto punto, causa presión psicológica sobre el tiro penal del oponente.
2. Método: Personalmente, creo que primero debes presionar el botón de disparo (puedes cargarlo, pero no puedes ver la barra de carga) y luego presionarlo nuevamente. Presiona la tecla de dirección (nota: el tiempo que dura la dirección). (Se presiona la tecla determina el grado de desviación de dirección, así que no mantenga presionada la tecla de dirección hasta que esté suelta, de lo contrario es fácil fallar).
3. Tiros de penalti en juegos regulares. Cambio de perspectiva: durante. En el juego de 90 minutos y en la prórroga, cuando se lanza un tiro penal, la perspectiva cambia de la perspectiva original del pateador a la perspectiva normal de la transmisión por televisión. Esto es algo a lo que personalmente no estoy muy acostumbrado, pero afortunadamente es el del pateador original. La perspectiva todavía se usa en la batalla de pelota.
Solución para que la pantalla del juego sea demasiado brillante:
Puedes hacer clic en "Configuración del sistema" en la opción del menú después de presionar pausa en el juego. - "Ajuste de color", ajusta el valor de brillo del último elemento a: "-2",
Los otros tres elementos también se pueden ajustar a "-1", para que la imagen general se vea mucho mejor. mejor La luz en el área frente al área restringida ya no es tan deslumbrante.
Presentamos técnicas prácticas en tiempo real para ayudarlo a divertirse más en 2010.
Las siguientes son. Resumido por algunos jugadores anteriores de cada generación. Aquí hay algunas experiencias prácticas de operaciones especiales, así como mi descubrimiento personal de algunos cambios sutiles en 2010, principalmente para los jugadores que aún no lo saben. Para aquellos que ya lo saben, por favor no lo hagan. No me critiques. Gracias.
De hecho, cada generación de juegos en vivo tiene varios errores y una IA relativamente débil, como pases manuales, movimientos forzados, tácticas manuales, etc., se utilizan para compensar las lagunas. En el propio juego, algunas de las armas mágicas, en realidad, existen algunas técnicas especiales que no son muy conocidas. También son muy prácticas, pero se utilizan en menos aspectos o en situaciones específicas.
Hablemos primero de la ofensiva. En 2010, algunas personas dijeron que los movimientos de pase y tiro eran relativamente lentos y que pasar a la gente era más fácil, siempre que hicieras pequeños cambios en tus operaciones. todo no será un problema.
1. El uso de la tecla R2 La tecla R2 resucita en esta generación Además del movimiento forzado, la tecla R2 también tiene las siguientes funciones:
1. 2 cruces 1, presione R2 primero Presione la tecla nuevamente para pasar el balón, y el jugador que pasa avanzará automáticamente después de pasar el balón. Es muy útil al contraatacar o abrirse paso por el medio, y puede aumentar los puntos de recepción ofensiva. . Pero el jugador seguirá corriendo en línea recta. Si hay más personas con el balón, la defensa estará abierta. Por supuesto, también puedes hacer un verdadero 2 contra 1 después de recibir el balón.
2. Para competir por un cabezazo, mantén presionado el botón R2 para competir por un cabezazo. No es válido saltar en el lugar. Se utiliza principalmente cuando estás a cierta distancia del aterrizaje de la pelota. punto y el jugador realizará una acción de cabeza. Este es el cabezazo común en los juegos reales. Es más práctico ya sea para evitar cruces o para ganar puntos con los cruces.
3. Detener el balón En 2010, detener el balón era más difícil y siempre era demasiado grande. Pero cuando mantienes presionada la tecla R2 al atrapar el balón, encontrarás que el jugador se detendrá. el balón razonablemente a sus pies.
2. Uso de la tecla R1 La tecla R1 es una tecla de uso común, pero además de la función de aceleración, también tiene las siguientes funciones:
1. balón y recibir pases cortos Mantenga presionado el botón R1 para filtrar el balón. Esta técnica se usa principalmente cuando un jugador se da vuelta para atrapar el balón durante una infracción pero no hay ningún defensor detrás de él. Presione los botones de avance y R1 para darse la vuelta y. Filtrar la pelota. Nace una buena ofensiva.
2. Para disparar con un arco bajo, presione Shoot primero y luego presione R1. Esta técnica se usa principalmente cuando el tiro está relativamente cerca del portero y no hay ángulo. ¿Es bueno? No he investigado mucho todavía, puedes probarlo.
3. Problemas en esta generación de ofensiva:
1. Retraso en el tiro, pase y dificultades para pasar. Descubrí que el pase de los jugadores de esta generación no se retrasa. Solo las teclas de aceleración y dirección que normalmente presionamos todo el tiempo también se cuentan como entrada de comando. Presione la aceleración y luego pase el balón en la dirección. El jugador hará una pausa o dudará en dar un paso. Comando de aceleración en esa dirección. La solución es simple. Suelte el botón del acelerador o manténgalo presionado y pase el balón directamente sin seguir la dirección. Los jugadores no tendrán el llamado problema de retraso. Lo mismo ocurre con el botón de paso. Será difícil disfrazarse si sigue presionando el botón de aceleración. Cuando desee cambiar la forma, suelte el botón del acelerador. Una vez completada la transformación, presionará el botón del acelerador. pasar la forma disfrazada.
2. Los pases en profundidad son difíciles. Esta generación de pases en profundidad todavía existe, pero los jugadores son diferentes y la calidad de los pases también es diferente. Especialmente para jugadores con habilidades especiales como Riquelme, los pases en profundidad siguen siendo poderosos. Es enorme y es muy fácil para un jugador normal pasar un pase en profundidad.
3. Las habilidades ofensivas han regresado, y los cruces han regresado, convirtiéndose en dos armas ofensivas importantes. El pase es relativamente sencillo y no entraré en detalles. Hablemos de elegir el pase. El momento es realmente muy importante. Mira el minimapa. Cuando tu delantero y el último jugador defensivo del oponente coinciden, es fácil elegir el pase solo en este momento. una elección para que tu jugador corra hacia adelante después de correr detrás. Buen momento para pasar. Además, pulsar prolongadamente las teclas de pase corto y pase directo es para cargar el balón. Por ejemplo, si estás lejos y hay alguien en posición neutral, puedes utilizar esta operación para realizar un pase de balón plano de larga distancia.
Hablemos de defensa:
1. Defensa automática:
La aceleración y los pases cortos son las claves de la defensa automática. Esta generación de defensa automática ha cambiado. En el pasado, mientras se presionaban estas dos teclas, los jugadores presionaban estrechamente para agarrar la pelota. Esto ya no ocurre. Los jugadores incluso se movían aleatoriamente sin moverse en la dirección de la pelota. La generación de transmisiones en vivo ya no estira los pies para agarrar el balón. De hecho, este no es el caso. La defensa automática de esta generación se ha cambiado a un clic. En otras palabras, debes controlar manualmente al jugador para perseguir el balón. Cuando estés más cerca del jugador con el balón, presiona. y mantén presionado para acelerar y hacer clic en el pase corto, y el jugador estirará el pie y romperá el balón, o bloqueará el balón frente al oponente. Lo mismo ocurre con el pase. Su jugador está en la línea de pase. Generalmente, si el balón no se pasa a sus pies, simplemente verá pasar el balón. En este momento, mantenga presionado el botón de aceleración y haga clic en el corto. pase, y el jugador se estirará. El pie se rompió y se pasó el balón.
2. Prevenir los centros:
La amenaza de los centros en esta generación es mucho mayor. Además de obligar al balón a agarrar puntos, existe otra forma de reducir en gran medida la amenaza de los centros. cruces en el equipo En el diseño de táctica de sustitución, establezca la última estrategia defensiva del estilo táctico del equipo en 1, de modo que tenga un defensor central que automáticamente se ubicará detrás de la portería. Puede agarrar el punto y salir.
3. Prevenir lo exagerado:
La estrategia defensiva mencionada anteriormente también tiene cierto efecto en la prevención de lo exagerado. Hay otro método que puede resolverse de manera efectiva. la amenaza del oponente por encima. De hecho, cuando el oponente pase a su último defensor por encima, su portero lo aprovechará al máximo. Como no está demasiado cerca del jugador contrario, mantenga presionado el botón de ataque del portero y el balón caerá. El portero dentro del área penal será atrapado fácilmente, y si cae fuera del área penal, volará para despejar. . Cuando el balón pasa por encima del área penal, es un buen momento para que actúe el portero. Si el portero presiona el botón, saltará y recogerá el balón. ¿Hay un jugador más alto que el portero en el área? ¿área de castigo? Sin embargo, trate de no hacer un pase en diagonal de 45 grados, ya que es fácil que la computadora cometa un error, porque generalmente el arco de pase es más alto y la velocidad del balón es más rápida. Una vez que pasa al portero, solo puedes mirar al oponente. Sin embargo, siento que el pase de 45 grados de la computadora parece usar dos pases en general. En términos generales, lo principal es juzgar la trayectoria y el punto de aterrizaje del balón y atacar de manera razonable. No ataques a ciegas, ya que es más probable que cometas errores.
Además, al presionar al portero para atacar, hay que seguir presionando y esperar a que el portero toque el balón. Dejar ir a mitad de camino puede provocar una tragedia.
4. Evitar tiros únicos:
Cuando la computadora realiza un solo tiro fuera del área de penalti, generalmente optará por driblar el balón hacia el área de penalti. Es mejor sujetar al portero y atacar, esperando que lo lleve al área de penalti y dispare. El portero caerá automáticamente al suelo para sellar el ángulo y se puede salvar fácilmente con una sola espada. Pero si el oponente consigue un solo disparo en el área penal, el ataque será nulo.
Finalmente, hablemos del problema de la portería que la gente ha estado criticando:
1 Bloquear la esquina cercana:
Los tiros desde la esquina cercana de esta generación son. Es muy fácil para el portero saltar directamente. De hecho, hay un problema con la selección de posición del portero. Cuando el oponente dispara, haga clic en el botón de ataque del portero y el portero corregirá automáticamente su posición. Ya no corre hacia la meta.
2. Problema de ataque del portero:
A esta generación de porteros les gusta atacar automáticamente desde lejos, no sé cómo volver, ya que salió, si es así. El oponente recibe el balón, presione y mantenga presionado el botón de ataque del portero. Es mucho más fácil de usar que un defensor que agarra el balón.
3. Tiros lejanos, tiros con velocidad de balón muy lenta, porteros que están muy cerca del balón pero miran el balón estúpidamente y se niegan a cogerlo:
Los tres problemas anteriores. Se puede resolver presionando. Mantener el ataque del portero reduce la amenaza. Cuando el oponente realiza un tiro largo, mantenga presionado el botón de ataque del portero. El portero avanzará para aumentar virtualmente su área defensiva. Si el balón se dispara a una velocidad muy lenta, presione y mantenga presionado el botón de ataque del portero, y el portero se moverá para salvar el balón en lugar de caer al suelo para salvar el balón estúpidamente. Lo mismo se aplica si el portero está muy cerca del balón o el balón está frente a ti después de que el portero lo suelta. Debes controlarlo manualmente para recuperar el balón en lugar de esperar a que reaccione.
En general, las habilidades y reflejos de esta generación de porteros siguen siendo muy fuertes, junto con el uso razonable del botón de ataque del portero, nunca más sentirás que tu portero es estúpido. Aún pueden ocurrir errores de nivel Sí, pero es relativamente raro y está dentro del rango aceptable. Disparo muy potente, el portero falla más gravemente y no se puede solucionar. Pero si el estatus de tu portero es muy popular, entonces el dicho de que un buen portero puede liderar a la mitad del equipo ya se puede hacer realidad en el juego.
Espero poder ayudarte~~~