Experiencia de juego Rich World 4
1. Esta generación de combate singular es muy fácil de matar al enemigo. La forma más sencilla es utilizar tácticas dilatorias después de que la fuerza física del general del oponente se reduce a la mitad. La otra parte sólo morirá. Si el oponente es fuerte, hay otra manera. Encuentra un general que no tenga mucha fuerza física pero que no sea demasiado débil en artes marciales para desafiarlo en un duelo, y usa inmediatamente al ladrón para convertir al dragón. Si tu general corta dos veces, el oponente estará acabado.
2. Hay un principio para el duelo. Ambos bandos nunca dejarán de escapar en las primeras cinco rondas, por lo que mientras reduzcas la fuerza física del enemigo a cero en las primeras cinco rondas, estará muerto. Además, la tasa de crecimiento del espíritu de lucha en duelo está relacionada con la inteligencia del general. Si la inteligencia del general es superior a 150, sólo se necesitan cuatro turnos para reponer su espíritu de lucha y utilizar su movimiento definitivo. Por lo tanto, un general que es tanto civil como militar tiene una gran ventaja en una batalla uno a uno. Si un general con una fuerza de 200 y una inteligencia de 150 lucha contra un general con una fuerza de 70 u 80, básicamente puede matar al oponente a machetazos. Porque puedes usar tu último movimiento en la quinta ronda, y el oponente no huirá en la quinta ronda, y no puedes morir a menos que tu movimiento aparezca como un pájaro con las alas extendidas.
3. Otra táctica muy útil en las batallas uno contra uno es apuñalar a alguien por la espalda, lo que puede reducir en gran medida la fuerza física del general enemigo. Si la fuerza física del general enemigo no es muy alta y la fuerza de tu general también es buena, entonces puedes usar esta táctica para matar al general enemigo a machetazos en cinco rondas.
4. Las tácticas relacionadas con los duelos son muy buenas. Las más útiles son retrasar el tiempo, convertir un dragón en un fénix y apuñalar a alguien por la espalda. Todas estas son armas mágicas para matar al enemigo. También son buenas otras estrategias para evitar que los enemigos utilicen habilidades especiales y acelerar el crecimiento del espíritu de lucha. Comprarlos y conservarlos mejora tus posibilidades de ganar en batallas uno a uno. Sin embargo, el efecto de rejuvenecimiento de Miaoshou es pobre y no aumenta demasiado la fuerza física de los generales.
2. Experiencia relacionada en el sitio
1. Hay dos formas de guerra de campo: elaborar estrategias y lanzarse a la batalla, una basándose en la inteligencia y la otra en la fuerza. Pero no importa de qué manera, el daño en una confrontación real entre soldados depende de las capacidades de mando de los dos comandantes principales (guerra terrestre, guerra acuática, guerra forestal). Entre ellos, la elaboración de estrategias se ve menos afectada por factores aleatorios. Mientras la inteligencia sea alta, hay muchas trampas y el daño de las trampas es mucho más fuerte que su rugido cuando están al frente. Por lo tanto, con mayor inteligencia, puede ordenar a los generales correspondientes que elijan el método de estrategia.
2. Una mejor táctica en el campo de batalla es reducir y aumentar el número de soldados. En términos generales, si se trata de una batalla terrestre, la mayoría serán de caballería, mientras que las batallas en el bosque y las batallas en el agua tendrán más arqueros e infantería. Por lo tanto, tácticas como Cavalry Moon, Infantry Moon y Archer Moon pueden cambiar el resultado inmediatamente después de un duelo en ambos lados del puente. Antes del enfrentamiento, también puedes utilizar la táctica de reducir los soldados del oponente, que también es muy efectiva. Originalmente había un truco para salir de las trampas (olvidé el nombre), que debería ser bueno. Desafortunadamente, al utilizar sugerencias, primero debe hacer clic en las sugerencias y luego en los usuarios. A la larga será inútil. Tus soldados han completado la trampa y el tiempo no puede seguir el ritmo.
3. Experiencia relacionada con el asedio
1. Esta generación de asedio te costará mucho a menos que cooperes bien con los generales, las estrategias y los mecanismos. De hecho, hay muchas formas de ocupar una ciudad ideal y no necesariamente requiere un ataque contundente. Por ejemplo, puedes usar la estrategia de "luchar contra el enemigo" para obtener directamente la ciudad enemiga (pero debido a que solo hay dos generales, como Liu Chan, no hay muchas oportunidades para usarla si solo la ciudad enemiga tiene). Para un comandante de guarnición, primero puedes luchar uno contra uno debilitando enormemente la fuerza física del oponente y luego elegir quedarte en la ciudad. La estrategia adoptada es atacar la ciudad en la siguiente ronda. bajo en este momento, no abandonarás la ciudad y escaparás. Mi método favorito es matar al comandante enemigo directamente en una batalla uno a uno y luego capturar la ciudad vacía.
2. Si realmente quieres atacar una ciudad, un buen plan es fundamental. De lo contrario, es posible que 10 veces la fuerza no pueda ganar la siguiente ciudad. Porque al atacar una ciudad, primero debes romper el muro del enemigo. Antes de atravesar el muro, tus soldados morirán y resultarán heridos más rápido que el agua corriente. Decenas de miles de personas desaparecerán en un abrir y cerrar de ojos, mientras que las bajas del enemigo serán extremadamente lentas. Hay dos tácticas de asedio más útiles. Una es que Mencio lloró y suplicó que la muralla de la ciudad pudiera ser derribada directamente. La otra es la vida del soldado, que le permite a tu general usar la habilidad de rugido inmediatamente para derribar directamente a los soldados enemigos. Para cooperar con este plan, debes enviar tres generales militares a participar en la batalla, y cuanto mayor sea la intensidad de inteligencia de los generales, mejor.
Además, la estrategia de reducir directamente las tropas y aumentarlas en la guerra de asedio también es posible, pero el efecto es mucho menor que el de las dos estrategias anteriores. Por último, pero no menos importante, si quieres jugar una mala pasada en el asedio, no envíes a todos tus generales a asediar la ciudad. La fuerza física que no te ha sido dada no puede ser demasiado baja, de lo contrario llorarás cuando nadie haga trucos.
3. Por supuesto, el mecanismo de asedio también juega un cierto papel, pero no es tan poderoso como el plan. Al atacar una ciudad, es más útil reducir tus bajas, aumentar tu velocidad y dañar al enemigo desde la distancia. Al defender una ciudad, ralentizar al enemigo es más útil. El equipo se usa una vez y se acaba, lo cual es muy caro.
Cuarto, la experiencia relevante de los generales
1. No necesito explicar el papel de los generales. Como todos sabemos, si no tenemos buenos generales en nuestro equipo, no podremos movernos. Si no tenemos buenos generales para defender la ciudad, no recibiremos ni un centavo. Además de los generales dados al comienzo del juego, sólo hay dos fuentes de nuevos generales. Una es contratarlos en Juxian Village y la otra es revivirlos en Yoshiko después de desafiar sin ayuda a los generales enemigos. Por supuesto, los generales con un índice alto son los mejores, pero hay otros dos tipos que también son buenos. En primer lugar, tienen una gran fuerza física y pueden participar en combates uno a uno y, en segundo lugar, tienen una gran capacidad de inteligencia y mando.
2. Cada general tiene una habilidad especial, pero los niveles necesarios para activar la habilidad especial son diferentes. Salió casi en tercer o cuarto grado, y luego en quinto o sexto grado. Generales con habilidades especiales, como aptitud física (rápida recuperación de energía física), aprovecharse de los demás (ser el primero en usar un gran movimiento en una batalla uno contra uno) y predicar con el ejemplo (ser el primero en golpear). algunos golpes en una batalla uno a uno), se puede usar en batallas uno a uno Las ventajas son enormes. Las habilidades especiales, como remolinos y pozos de lodo que pueden colocar más trampas, también son útiles para las operaciones de campo. Es muy bueno para un general que tiene las habilidades para abrir terrenos baldíos, recaudar impuestos y defender ciudades. En la etapa inicial del juego del minimapa, es muy útil entrenar a un general militar usando trucos para hacer trampa con dinero. También hay algunas acrobacias que son exclusivas de ciertos personajes. Por ejemplo, la habilidad única de Nanhua Laoxian es obtener directamente el arma del oponente después de ganar un duelo, jaja. En términos generales, las acrobacias enriquecen las diferentes características de los generales y el efecto en el juego real depende principalmente de tu propósito.
3. El entrenamiento del general se puede llevar contigo y mejorar a través de batallas y tácticas constantes, o puedes colocarlo en la ciudad para permitirle mejorar lentamente. El primero es más rápido porque, ganes o pierdas, tienes experiencia en combate. Si tienes dinero extra, compra un montón de trucos en la tienda de propinas y deja que los generales los usen independientemente del propósito, y su experiencia aumentará rápidamente.
4. Las armas son muy importantes, porque el índice de aumento de las armas es realmente bueno, especialmente las armas ocultas, que pueden convertir a los tontos en genios y a los genios en dioses.
5. Generalmente basta con mantener 2-3 generales con buena fuerza física en nuestro equipo. Si llegas hasta el final, serás señalado y rara vez pagarás peajes al enemigo. Para los generales que defienden la ciudad, si hay generales que son tanto civiles como militares y tienen una alta defensa de la ciudad, está bien dejar 1, si no, dejar solo dos, uno con alta fuerza física y otro con alta inteligencia para lidiar; con batallas de campo (pero algunos mapas grandes tienen muchas ciudades y los enemigos rara vez van a tu ciudad, por lo que es mejor dejar 1 en la etapa inicial cuando hay poca gente).
6. La computadora tiene la costumbre de que el equipo debe mantener al menos cuatro generales. La computadora solo ocupará la ciudad cuando el equipo supere los cuatro generales, de lo contrario no ocupará la ciudad vacía. Si hay menos de cuatro generales, la computadora abandonará la ciudad y llamará a la gente al equipo.
5. Experiencia relacionada con la ciudad
1. Aumentar los impuestos, aumentar la población y aumentar los soldados y los edificios, todo lo cual tiene un gran efecto en el desarrollo de las ciudades. Qué edificio construir primero depende de las necesidades. En términos generales, primero debes construir para aumentar los impuestos y la población, porque los salarios se pagan medio mes y los impuestos de la ciudad son una gran fuente de ingresos para ti. En esta generación, el dinero y los generales son los juegos más importantes. Comprar estrategias, armas y órganos requiere dinero, y los generales son garantía de fuerza. Al contrario, los soldados no son tan importantes. Además de poner suficientes soldados en la ciudad para protegerla, no es necesario traer demasiados soldados (principalmente porque no es necesario asediar la ciudad). Si la ciudad tiene una población grande, más de 40.000 habitantes, puedes construir edificios primero para aumentar los ingresos fiscales. Si la ciudad tiene una población pequeña, puedes construir edificios primero para aumentar la población. A medida que aumentaba la población, también aumentaban los impuestos y los soldados. Pronto, a menos que haya una grave escasez de soldados para defender la ciudad, primero podrás considerar construir un edificio con más soldados.
2. Debes tomar una decisión al ocupar la ciudad al comienzo del juego. Especialmente en mapas medianos y grandes.
Como no hay muchos generales, no es fácil llegar a la aldea de ocio en el mapa grande. Por tanto, es mejor tener menos Champa que mejor. No es una ciudad de condado, es simplemente una ciudad de condado. Cuanta más gente haya, mejor. De esta manera, sus impuestos serán más altos y siempre podrá asegurarse de ser más rico que sus competidores. Además, los oponentes tendrán que pagar peajes más altos cuando lleguen a tu ciudad, lo que consumirá en gran medida su energía. Sólo cuando la ciudad sea pequeña pero esté bien equipada podremos garantizar la calidad de los generales que la defienden y se esfuerzan por derrotar al enemigo de una sola vez.
3. El resto de edificios se pueden organizar según sus propias necesidades. Un tipo de estructura que se menciona especialmente son las torres de vigilancia y las torres de vigilancia. Todos también deben saber que después de ocupar varias ciudades adyacentes y construir una hilera de torres de vigilancia, puedes matar enemigos rápidamente. Es mejor construir un Templo del Cielo junto con él (solo puedes usar dados para moverte lentamente). Algunos amigos dijeron que esta torre de vigilancia es demasiado dominante y despreciable, lo cual es cierto para la computadora, pero no en el modo de batalla futuro, porque hay una habilidad especial del personaje llamada esquivar flecha, que puede dejar caer una cosa a la vez.
6. Experiencia relacionada con el juego
1. Los juegos de dados son pura suerte. Generalmente no los juego. si realmente ganas, no ganarás muchos.
2. Las carreras de caballos son imprescindibles y básicamente puedes ganar si dominas las reglas. Tienes cinco oportunidades para apostar en las carreras de caballos. El chip más útil es la pastilla de poder que aumenta la velocidad del caballo, pero este chip debe ser el mejor en las casillas 1 a 4. En realidad, es inútil después de la casilla 6. Con Powerball en 1-4 y sin otras pastillas para frenar, este Maquiavelo tiene garantizado ganar, y todo lo que queda son las fichas de plata para apostar y las fichas para aumentar las probabilidades para obtener el máximo beneficio. También hay un chip que parece alas, lo cual también es bonito. Su función es copiar las fichas anteriores y se utiliza mejor junto con las fichas de apuestas de haz de 2000. También hay un chip con forma de mano que se utiliza para cancelar el chip frontal. Cuando a su caballo le den una pastilla para desacelerar, úsela rápidamente. En cuanto a la elección de apostar en las carreras de caballos en primer lugar, si tiene una pastilla fuerte, tenga la seguridad de que las probabilidades son buenas. Las computadoras generalmente dañan a un caballo de manera concentrada, por lo que está bien si no las evitas.
7. Victoria y otras experiencias
1. El modo campaña tiene varias condiciones para ganar, algunas de las cuales pueden ser más difíciles. De hecho, siempre que derrotes a todos los demás maestros del juego, pasarás de nivel sin problemas, independientemente de las condiciones.
2. No es difícil derrotar a otros maestros y ni siquiera necesitas asediar la ciudad. En primer lugar, debes prestar atención a ocupar ciudades con una gran población al comienzo del juego y reemplazarlas con poderosos generales militares para defender la ciudad. Pero nuestro equipo también debe conservar dos generales que puedan manejar batallas uno contra uno y un general con alta inteligencia. Los edificios que aumentan la población y los ingresos fiscales se construyen primero en las ciudades. Nuestro equipo debe cultivar rápidamente un general con excelentes capacidades de combate uno a uno y cooperar con el plan para matar a los defensores del oponente mientras atraviesa la ciudad enemiga. Luego compra más trucos, contrata más generales, ocupa más ciudades grandes y asegúrate de que tu ciudad pueda obligar a tus oponentes a pagar peajes. La victoria final pronto será tuya. Si quieres ganar más rápido, simplemente construye más torres de vigilancia.
3. Lo mejor es tener 1 arma inexpugnable y 1 truco a tu lado para evitar que tu oponente destruya los edificios de tu ciudad o use algunos trucos insidiosos contra ti.
4. Cuando un enemigo llega a tu ciudad y te pide un duelo, si el oponente es muy fuerte y tu ciudad solo tiene 1 general, y el general está agotado, puedes optar por quedarte a puerta cerrada. . Porque si no sales de casa, sólo perderás unos cientos de soldados, pero si tu general es asesinado a machetazos en un duelo (presta especial atención a tácticas como retrasar el campamento informático un día), la ciudad quedará Se fue y la ciudad perderá impuestos. El general necesita ser resucitado, lo que realmente no vale la pena.
Cuidado
1. Todavía hay algunos problemas con el juego. Incluso con parches, ocasionalmente vuelve al escritorio. Después de jugar durante casi tres horas, volvió al escritorio dos veces, lo que aún era soportable.
2. El asedio es extremadamente difícil, principalmente debido a limitaciones de tiempo. Se rompieron las defensas de la ciudad y se pasó la mayor parte del tiempo. No creas que puedes ganar fácilmente con una fuerza superior. Todavía no puedo atacar la ciudad con tres veces más fuerza, no porque no haya suficientes tropas, sino porque no hay suficiente tiempo, así que prepárate completamente antes de atacar la ciudad.
3. Los generales se pueden mejorar. Elige un general de alta intensidad y resistencia, concéntrate en entrenar y déjalo desafiar en un desafío uno a uno. Compra algunos maestros para rejuvenecer y resucitar. muerto para reponer tu fuerza física en cualquier momento para asegurarte de que eres invencible en desafíos individuales. Hay otro propósito muy importante. Como se mencionó anteriormente, el asedio es extremadamente difícil.
Usé Xu Zhu para actualizar al nivel 4 y al nivel 5, pirateé a 4 generales que custodiaban la ciudad y ocupé dos ciudades. Fuerte ~
4. Las bajas por asedio son casi 1:10 (99W VS miles a decenas de miles).
5. El papel de los generales militares es mayor que el de los funcionarios civiles.
6. Esos tipos con alrededor de 100 de inteligencia, fuerza extremadamente baja y nivel extremadamente bajo en 3 batallas son completamente inútiles.
7. Algunos trucos requieren talentos específicos para su uso.
8. ¿Quién fue llamado a Dickham?
9. Hua Tuo no está mal.
10 Los efectos especiales del espejo de agua parecen no tener ningún efecto.
11. La estrategia de campo es mejor que cargar.