Si no existiera King of Glory, ¿quién se convertiría en el jugador dominante en los juegos móviles?
Vale la pena reflexionar sobre la cuestión del tema: "Si no existe Honor of Kings, ¿quién se convertirá en el señor supremo de los juegos móviles?". Como todos sabemos, se puede decir que Honor of Kings es el Líder en los últimos dos años, llamarlo "juego móvil nacional" no es una exageración, pero si realmente no existe Honor of Kings, ¿qué juego se convertirá en el juego dominante? 1. Otros juegos moba
Hace dos años, los juegos moba eran la categoría de juegos más popular. Impulsado por League of Legends, entró en la era del "moba nacional" y las filas de cibercafés están llenas de ellos. ellos, y ha habido innumerables llamadas para una versión móvil de League of Legends. En este momento, nació Honor of Kings, pero sin Honor of Kings, los teléfonos móviles moba estarían "desbordados" como lo están ahora. , pero si eliges uno, el más popular, piensa Wutong, puede ser "All the People's Super God" de Tencent. Es un juego móvil MOBA producido por Tencent's Photon Studio. Reyes. Según los recientes y emocionantes campos de batalla publicados por Photon, la calidad todavía está garantizada. 2. Desarrollo de juegos móviles
Hablando de juegos móviles en desarrollo, el más popular puede ser "Onmyoji" producido por NetEase. Sin embargo, existe un problema común muy grande en los jugadores en desarrollo: el tiempo del servidor es diferente. Y la brecha también es diferente. La brecha de fuerza entre los jugadores de RMB y los que no lo hacen es muy grande. A menudo, un jugador de RMB vence a N jugadores que no son de RMB, por lo que la experiencia de juego para los jugadores de juegos en desarrollo será cada vez peor, y un distrito se convertirá gradualmente en un distrito fantasma desde el incendio inicial y luego caerá en una trampa. Se abren con frecuencia y luego se convierten en áreas fantasmas. En el ciclo interminable de apertura de nuevas áreas, los juegos móviles en desarrollo pueden ser populares por un tiempo, pero la popularidad disminuirá gradualmente y eventualmente se convertirá en un juego que a nadie le importa. 3. Juegos móviles de tiroteos
Antes de que PlayerUnknown's Battlegrounds se hiciera popular, se podía decir que los juegos móviles de tiroteos representaban una gran proporción de los juegos móviles, especialmente el juego móvil CrossFire, que lideró una era. Durante los años en que Wutong estaba en la universidad, nueve de cada diez máquinas en el cibercafé jugaban CrossFire. Este fenómeno solo disminuyó después de la llegada de DNF. Aunque CrossFire ha disminuido en los últimos años, el juego móvil CrossFire se ha vuelto a activar. los sentimientos en el corazón de los jugadores. Si no fuera por la dificultad de operar el juego móvil CrossFire, creo que seguiría siendo popular. 4. Juegos móviles por turnos
En el contexto de los juegos actuales, los juegos competitivos se han convertido en juegos populares, pero hace 10 o incluso 15 años, definitivamente era el mundo de los juegos por turnos, Fantasy Westward Journey. Sin duda, Westward Journey y Wendao no se tratan de sentimientos. Con el auge de los juegos móviles en los últimos años, también han surgido este tipo de juegos móviles IP con sentimientos. Sin embargo, el mayor problema con este tipo de juegos es que requieren que los jugadores gasten. mucho dinero y el juego No hay ninguna competitividad. Aunque Wutong es un jugador de Fantasy Westward Journey de 15 años, todavía quiere decir, por favor no utilices los sentimientos de las personas nacidas en los años 80 y 80. Años 90 para ganar dinero y no arruinar el Fantasy Westward Journey en la mente de los viejos jugadores. 5. Juegos móviles casuales
Antes de que los grandes juegos móviles IP como Honor of Kings y PlayerUnknown's Battlegrounds se hicieran populares, los más populares eran los juegos móviles casuales, como Ball Battle y Snake Battle, felices y felices. Estos son juegos móviles muy populares, pero este tipo de juegos móviles se pueden jugar en la vida diaria, pero definitivamente no son tan buenos como Honor of Kings. Además, debido a la mejora de las funciones de los teléfonos móviles, se han convertido en grandes juegos móviles IP. Los juegos convencionales, como Snake y Xiaoxiaole, no pueden satisfacer las necesidades de la gran mayoría de los jugadores. Para dar el ejemplo más simple, WeChat Tiaotiao fue tan popular hace unos días que todo el mundo se aprovechó de él, pero ¿cuántos días han pasado? Tan pronto como pasó el período de popularidad del juego, inmediatamente desapareció de la vista de los jugadores.
En resumen, Wutong cree que si no existe el Rey de la Gloria, entonces National Super God definitivamente se volverá popular. Si no existe un juego móvil MOBA, entonces lo será. CrossFire, como Card Game, los juegos de desarrollo de cartas, los juegos por turnos y los juegos casuales pueden ser populares por un tiempo, pero nunca durarán mucho.
Si nos fijamos únicamente en la popularidad, los siguientes juegos están en orden
NO.1: Onmyoji
Este es otro juego después de Glory of Kings. El juego de nivel fenómeno ha suscitado acalorados debates entre la mayoría de los entusiastas de los juegos bidimensionales y móviles desde su lanzamiento. Tiene pinturas verticales exquisitas, una experiencia de lucha fluida, diferentes estilos de shikigami, almas y sus combinaciones, lo que le da a Onmyoji una jugabilidad poderosa. y una excelente experiencia de juego, y el sistema de dibujo de talismán se ha convertido en un tema candente entre los jugadores. Después de todo, si puedes tener un Ibaraki Doji en las primeras etapas del juego puede incluso determinar la educación de un jugador en una ruta.
NO.2: Monument Valley 2
Monument Valley 2 es el único juego que he visto que aún no ha sido lanzado al público y los jugadores lo calificaron con 10 puntos durante la fase previa. -Etapa de pedido En comparación con la primera parte, el concepto de Monument Valley 2 es más inteligente. En la primera parte, si solo una parte tiene un diseño giratorio, la segunda parte agrega una rotación general sobre la base de una sola parte. y puedes jugarlo hasta el último nivel.
Todavía no estoy satisfecho con él y estoy deseando que llegue el siguiente.
NO.3: Ball Battle
La jugabilidad innovadora, la operación simple, fácil de usar y la alegría ilimitada de convertir bolas pequeñas en grandes hacen que este juego sea popular entre Loved by the la mayoría de los jugadores de juegos móviles.
NO.4: Minecraft
Como uno de los juegos sandbox más populares, creo que mucha gente lo ha jugado, puedes usar libremente tu imaginación y hacer lo que quieras. Creación, un mundo propio.
NO.5: Naruto Mobile Game
El único juego móvil de lucha de desplazamiento lateral genuino de Naruto del mundo, el juego presenta auténticamente la historia clásica de la obra original. Desde su popular lanzamiento, "Naruto" ha sido bien recibido por los jugadores y los medios.
En ese momento, LOL era muy popular en China, pero desafortunadamente requería una PC para jugar, por lo que las personas sin computadora solo podían ir a cibercafés. Más tarde, se lanzaron el juego móvil Freedom Fight MOBA y los juegos móviles MOBA National Super God y King of Glory de Tencent, que satisficieron las necesidades de la mayoría de las personas. No existe King of Glory. En comparación con los dos juegos, los menores prefieren el estilo de pintura de National Super God y la operación es más simple que Battle of Freedom.
El cartel mencionaba el juego "Honor of Kings". Permítanme hablar primero sobre la popularidad de este juego. En 2015, el juego más popular en PC era definitivamente League of Legends. Creo que todo el mundo jugaba en teléfonos móviles. Los juegos más jugados son Fantasy Westward Journey, Tiantian Cool Run, Tiantian Wind Journey, Happy Bullfighting y similares, ¿verdad? Después de todo, he jugado todos estos juegos y mis favoritos son Tiantianfeng Journey y Happy Bullfighting, seguidos de Tiantian Cool Run. El juego móvil más popular en 2015 es Tiantian Cool Run, ¿verdad? Lo que estaba jugando en ese momento eran los mencionados anteriormente.
Recuerdo que Honor of Kings estaba en versión beta pública en noviembre de 2015. Si no recuerdo mal, tan pronto como se lanzó Honor of Kings, muchos jugadores de PC cambiaron a juegos móviles y comenzaron a jugar Honor of Kings. , en Había otro juego popular en ese momento, National Super God. Recuerdo que se lanzó en versión beta pública unos meses antes de Honor of Kings. Cuando no existía Honor of Kings, yo jugaba a National Super God. Por esta razón, gasté mucho dinero. La experiencia de National Super God no fue mala en ese momento, y la popularidad también fue muy alta. Más tarde, se lanzó Honor of Kings, y así fue. No pasará mucho tiempo hasta que National Super God se vuelva menos popular. Ninguno de mis amigos a mi alrededor jugó National Super God y pasó a jugar Honor of Kings.
El cartel hacía una buena pregunta. Si no existiera King of Glory, creo que National Super God se convertiría en el señor supremo de los juegos móviles.
¡No hay duda de que son élites de la paz! Entre las personas que he visto jugando, soy el rey o la gallina.
Es mejor no tener
Tower Defense
Si nos fijamos en toda la historia de desarrollo de los juegos móviles de moba, se puede decir que Honor of Kings puede También se puede decir que lograr su desempeño actual hoy es la propia conciencia.
La razón por la que es difícil superar a King of Glory en esta vida @Jianfeng lo dijo muy claramente. Pero la vida anterior de King of Glory es en realidad un caso clásico de contraataque popular contra gente rica y guapa.
01
El creador de los juegos moba para dispositivos móviles: Heroes of Chaos and Order
Puede que haya muy pocas personas que hayan jugado este juego Desarrollado por Gameloft y. lanzado el 21 de noviembre de 2012.
Características del juego: Sigue el traje de regreso a la ciudad del juego de PC Moba, que puede insertar ojos, 4 habilidades y habilidades de invocador dual, el estilo general y el diseño del juego. Combina a la perfección los puntos fuertes de Dota y League of Legends y ha atraído a un gran número de jugadores de MOBA para PC. Si has jugado este juego, incluso si lo comparas con el Honor of Kings actual, todavía gritarás "¡HOC, es el primero!".
En ese momento, Honor of Kings todavía estaba en el útero. Si no hubiera trucos de seguimiento, el jugador número uno de juegos móviles de hoy podría tener que cambiar su apellido.
Fallo del juego:
En aquel entonces, no existía una versión nacional del juego. juego para Android. VPN excluye a muchas personas Incluso si quieres jugar, muchas personas no podrán jugar debido a problemas de red.
En aquel entonces, los juegos móviles de moba eran muy raros, pero para algunos. Por esta razón, su departamento de operaciones era como esperar a morir sin publicidad, y el mercado nacional de aspiradoras no sufrió ninguna fluctuación hasta que Ubisoft se vio obligado a ser adquirido hostilmente por Vivendi, lo que indirectamente condujo a su muerte crónica. p> La nueva estrella de 02moba—— "Vainglory"
"Vainglory" es un juego desarrollado por SuperEvilMegacorp en los Estados Unidos. Se lanzó oficialmente para su versión beta pública el 13 de noviembre de 2015.
Características del juego: El método de operación del mouse simulado de toque es preciso. El estilo de pintura del héroe es muy diferente y los detalles del juego son mejores. La mayoría de los miembros de diseño de su estudio son empleados jubilados de Riot, Blizzard. EA y otros fabricantes establecidos.
Fallo del juego: por Giant Network En el año de su lanzamiento en China, los juegos móviles nacionales de Moba eran como brotes de bambú después de una lluvia, y el tocador un poco engorroso no parecía. Adecuado para el mercado nacional, incluso registrar una cuenta de juego fue problemático y tomó mucho tiempo convencer a muchos recién llegados. Solo había mapas 3V3, y 5V5 no se lanzó hasta 2018. En ese momento, Honor of Kings ya era muy popular.
Cuando se lanzó Vainglory por primera vez, básicamente todos los fabricantes lo reconocieron mucho.
03 Ex señor supremo de los juegos móviles de moba: Battle of Freedom
Quizás más gente debería haberlo hecho. expuesto a este juego Gaia Interactive Entertainment y Chengdu Longyuan Network Technology Co., Ltd. *** son los mismos agentes en 2015. Lanzado oficialmente el 30 de enero de 2018.
Características del juego: La batalla por la libertad. Se puede decir que rompió el mercado en ese momento debido a la configuración de operación de bloqueo de doble ruleta, que abrumó a la multitud en la industria de los juegos móviles MOBA en ese momento. p>
En ese momento, King of Glory todavía estaba desaparecido y Freedom Battle se había convertido en un juego móvil MOBA popular en el país. >
Fallo del juego: porque no entiendo por qué hay Freedom Fight 2. y se abandona la Libertad 1.
Otros juegos se verán obligados a detener el servidor porque ya no pueden continuar. Freedom War es el tipo de juego en el que puedes continuar siempre que estés dispuesto a trabajar duro para optimizar el juego, pero debes obligarte a no vivir. .
El nacimiento de un nuevo rey en 04 - Batallas heroicas
Después de que el juego fue suspendido en 2014, el equipo de investigación y desarrollo Wolong se fusionó con timi y tomó prestada la tecnología de recuperación de visión. después de la desconexión y reinicio.
Mucha gente piensa que el predecesor de King of Glory es la batalla heroica. De hecho, también tiene un padre, el juego de PC "Three Kingdoms OL". En octubre de 2014, Tencent fusionó Linlang Tianshang, Wolong Studio y Tianmei Yiyu Studio en "Tianmei Studio" para centrarse en la investigación y el desarrollo de juegos móviles.
En junio de 2015 se lanzó oficialmente Heroes of War, pero la respuesta fue mediocre. En comparación con el mismo período de tiempo en el que "Super God" podía incluso competir con "Freedom War", el Honor de los Reyes incluso se suspendió ese mismo año.
Clasificado directamente como TOP3 en un mes
Quizás debido a la presión, Tianmei Studio le hizo cambios drásticos. Agregue una ruta de confrontación 5 contra 5 y mejore la adaptabilidad de las operaciones del juego. Esto es lo que llamamos un umbral bajo y es fácil de comenzar para todos.
El 13 de octubre, pasó a llamarse "League of Kings", y el estilo de juego general se inclinaba hacia LOL. El 23 de ese mes, pasó a llamarse "Glory of Kings" nuevamente, tal vez como. si hubiera encontrado su propio nombre de nacimiento, la popularidad de Honor of Kings comenzó a aumentar y ocupó el primer lugar en la lista del juego al día siguiente.
Al mismo tiempo, "CrossFire" salió y una vez alcanzó la cima de la lista de juegos. Desafortunadamente, Dios falló y, al igual que su antiguo propietario, aún así declinó.
Antes y después de los principales juegos de Moba, como "Vanity", "Westward Journey", "Kowloon War", "Call of Time" y otros juegos, no han sacudido el trono de King of Glory. .
Desde entonces, Honor of Kings ha pasado de ser un gran jugador a competir entre los mejores y, después, a dominar las listas de juegos MOBA para móviles en las principales plataformas.
04
Volviendo al punto, ¿por qué se dice que Rey de Gloria tiene conciencia?
En los primeros años, casi todos los juegos MOBA tenían la configuración de que podías volverte más fuerte cobrando dinero. Pero Honor of Kings insiste en tener un solo aspecto con una pequeña bonificación.
Frente a la verdad de que el equilibrio del juego es vida, ¿cuántos fabricantes de juegos no pueden contener sus propios intereses egoístas y atraer locamente a los usuarios para que se vuelvan más fuertes pagando dinero, lo que resulta en un entorno ecológico ruinoso de sus propios juegos? ¿Por qué el súper dios nacional pasó de estar en el altar a quedarse atrapado en el atolladero en solo tres meses?
La existencia de Lucifer basta para explicar el problema.
¿Por qué se dice que está en cumplimiento del destino?
¡Ese año, la tasa de crecimiento de usuarios de juegos móviles resultó ser cercana al 25%!
Ese año, hubo otro juego que se lanzó en 2015 y se hizo popular en 2016: "Ball Battle" y, por supuesto, "Onmyoji" en 2016. Todos estos son juegos poderosos dentro de un cierto período de tiempo. Los que compitieron con "Glory of Kings", ¡pero lamentablemente al final todos se suicidaron!
Las cosas creadas por los tiempos deben adaptarse a los tiempos. Aunque hay críticas abrumadoras en Internet, los hechos hablan más que las palabras. Los datos de Honor of Kings son, de hecho, un juego exitoso.
En esta era en constante cambio, tal vez algún día salga otro tipo de juego y rompa el mercado existente. Para entonces, ¿cuántas personas podrán recordar su pasado?
Quizás esos bellos detalles que suceden en el juego sean el último regalo que nos hace un juego.
Muchas personas juegan a juegos de comer pollos, CS, CF, etc., principalmente a juegos de comer pollos.
Si la pregunta es sobre qué juego se hará cargo y se convertirá en el Señor supremo, no hay duda al respecto. Es un juego móvil que come pollos, Peace Elite.
Si solo nos centramos en juegos tipo MOBA similares a Honor of Kings, hay tres sucesores: Inhuman Academy, Heroic Soul Blade Pocket Edition (puedes ganar facturas de teléfono si juegas bien a este juego, así que Todavía vale la pena jugarlo), y es solo que los gráficos exquisitos son comparables a la vanidad de los juegos de PC. Es una lástima que este juego no se haya desarrollado.