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¿Es más difícil aprender animación o programación?

Da la casualidad de que he hecho ambas cosas. Para tener un buen desempeño en programación, depende principalmente de tu capacidad de pensamiento lógico, de si puedes pensar en una manera de resolver un problema y de usar un lenguaje que la computadora. puede reconocer. La máquina hace esto por usted. El ensamblador, C, C#, VB, etc. que he aprendido tiene que ver con cómo comunicarse con las computadoras. \x0d\ La animación es mi carrera actual. \x0d\ Implicará el uso de muchas herramientas al principio, por lo que necesitarás tener una mejor memoria y mejores habilidades de pensamiento lógico. Después de al menos saber cómo hacer una animación de caminar sin personalidad ni género, te llevará un tiempo. Aprenda las 12 leyes de la animación y luego comprenda realmente cómo funcionan esas leyes en la animación. Este proceso toma alrededor de 2 meses para encontrar información y estudiarlo usted mismo. Será más rápido si alguien puede guiarlo. Aproximadamente 2 semanas. Puedes empezar a practicar animaciones básicas y configuración del esqueleto, como la animación del rebote de la pelota. \x0d\ Entonces se recomienda pasar de 1 a 2 meses practicando únicamente posar o dibujar POSE en el software. Básicamente, encuentras un montón de imágenes de poses que crees que se ven bien y las posas (dibujas) una contra la otra. Durante la práctica de animación 3D, debes prestar atención al hecho de que las poses no se sentirán raras cuando se vean desde arriba. cualquier ángulo y aprende a dibujar al mismo tiempo. \x0d\ Finalmente, debes dedicar 2 a 3 meses para familiarizarte con el trabajo que deseas hacer y preparar tu demostración de manera específica. Si se trata de un juego, entonces el ciclo de espera más básico, el ciclo de ataque y la liberación de habilidades. ciclo y ciclo de carrera, circuito de caminata, circuito de acción social, animación de muerte. Debes tener cierto conocimiento de los patrones de movimiento de cuadrúpedos, cánidos, roedores, aves, insectos de múltiples patas y peces. El último paso es empezar a comprender la producción básica de animación de criaturas sintéticas. \x0d\ Después de haber preparado estos contenidos (cuanto más rica sea la DEMO, mejor, se recomienda editarla en un archivo grande, no esparcirla en una pila), puede preparar su currículum y ADJUNTAR su trabajo. \x0d\ En términos generales, no es fácil hacer ambas cosas, especialmente si quieres hacer de ellas una carrera. Ambos requieren la misma cualidad, que es la concentración. Espero que esto te ayude