Guía de escape room
Escape Room Classic Parte 1 - The Crimson Room
Publicado el 20 de enero de 2008 por Shen Cat Claw
The Crimson Room (Escape Room 1)
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Llaves doradas y plateadas: una debajo de la almohada en la cama, otra en el alféizar de la ventana
Anillo: uno en el cuenco, hay que mover la cortina varias veces antes de que se caiga
>Fuente de alimentación: usa llaves doradas y plateadas para abrir el cajón
Caja extraña: usa llaves doradas y plateadas para abrir el cajón
Nota: en el modo desbloqueado cajón
Batería: La batería se encontró en el hueco debajo del colchón al final de la cama.
Tira de metal: En la esquina de la cama, solo haz clic unas cuantas veces más
Cinta: Debajo de la mesa
Palo de madera: En el espacio entre el colchón y la cabecera, mira con cuidado hacia abajo entre la almohada y el tablero vertical amarillo
Puede sonar: Altavoz al lado
La contraseña de la caja fuerte: usa el anillo de la lata para raspar la nota y encontrarás la contraseña: 3638, parece que oh, lo olvidé: el La contraseña es, por supuesto, el número que figura en esa hoja de papel. Lo que está escrito en el papel en la versión en inglés no es un número, sino la URL del juego. La URL en el papel es la página web de la empresa. Después de abrirlo, ¡debe haber una frase sobre la contraseña! ¡La contraseña son, por supuesto, los números en esa hoja de papel!
Caja del CD: en un cajón sin llave
Llave de caja fuerte: enciende el altavoz y abre la unidad óptica para cogerlo
Destornillador: en la caja fuerte, lleva el mango o perderlo.
Luego mete la batería, el anillo, la barra de metal, el palo de madera y la cinta en una caja extraña, abre la caja y reproduce FLASH Espera hasta que casi termine, y aparecerá lo siguiente: , espera hasta. La película está terminada, haz clic tres veces seguidas. Podrás ver la caja fuerte. Cuando consigas todas las cosas, las pones en la caja de música. Luego verás al hombrecito bailando. termina de bailar, señala el lugar que parpadea y mueve el mouse Pasado ~ apunta allí ~ recuerda no hacer clic ~ espera hasta que el villano se vaya ~ cuando regreses a la habitación ~ haz clic con el mouse en la pared ~ si no es así. sal, haz clic nuevamente ~ no te preocupes), inicia la transmisión, espera hasta que el villano termine de saltar y señala el símbolo de la cruz (mira atentamente el baile, el símbolo parece una cruz), coloca el mouse allí, haz clic con el mouse una vez que termine el espectáculo, aparecerá el cuadro de contraseña. Use el mouse para seleccionar el número 3638 y haga coincidir la llave de la caja fuerte para abrir la puerta de la caja fuerte. Use el destornillador de llave para ir a la puerta y seleccione la dirección para hacer palanca. Salir~~`
22222222222 Estrategia de juego:
1. Encienda la luz, gire a la izquierda (haga clic en la esquina inferior izquierda de la pantalla, gire a la derecha de la misma manera) y busque una imagen de la palabra "ruo" debajo de los zapatos en el zapatero, busque un marco en la parte inferior; del zapatero;
2. Gire a la izquierda y encuentre una imagen de la palabra "general" debajo del tapete de color amarillo tierra;
3. Gira a la izquierda y encuentra una imagen con la palabra "muchos" y un manojo de incienso en los lados izquierdo y derecho del estante superior del armario. El cuaderno rojo en el segundo estante tiene una cerradura y no se puede abrir. , se encuentran dos fotografías del Álbum de Fotos Amarillo
4. ¡¡Haz clic en la manta roja en el suelo, Esqueleto!! Haz clic para acercarte y encontrarás una llave en la muñeca de tu mano izquierda y un frasco de medicina en tu mano derecha. Haz clic en el objeto de cuerda roja en la pantorrilla para doblar. la manta y busque un candado con código en el pie (no abierto por el momento), haga clic en la alfombra roja en el inventario y luego haga clic en "Ver objeto" (es decir, "Acerca del artículo") a continuación para ampliar. Haga clic en la alfombra roja en la imagen ampliada para obtener el objeto con forma de cruz:
5. Gire a la izquierda y en la diagonal opuesta a la puerta azul (es la puerta azul con el agujero, no la puerta al principio), haga clic en la pantalla sobre su cabeza y encontrará una imagen de la palabra "Luo" en la pantalla. (un pequeño bloque rojo, mira con atención). Encontré una imagen de la palabra "miel" en la pared (pequeño bloque blanco)
6. Gira a la izquierda y encuentra una imagen de la palabra "ola" y una lata de cerveza en el refrigerador pequeño (no tomes la cerveza todavía, porque el esqueleto se congelará). Encuentra un trozo de papel en el cubo rojo al lado; , ábrelo y encontrarás algo de cabello negro; recuerda: haz clic en Rellenar el papel con cabello negro, luego haz clic para ver el objeto, amplía el papel, haz clic en el papel unas cuantas veces más y luego podrás obtener el color más claro debajo del rojo. barril
7. Usa la llave para abrir el cuaderno rojo. Puedes encontrar el cumpleaños de la niña en el diario, que es la contraseña en los pies de la calavera.
(Por lo general, en la cuarta página del diario, hay una frase "Pasado mañana es su cumpleaños". La forma más sencilla de escribir este día es la contraseña. Primero mira el día del mes en la página del diario que pasas. a, luego agrega dos días después de esa fecha, es el cumpleaños de la niña, y la abreviatura de ese día es la contraseña. Por ejemplo, 10 de septiembre, la abreviatura es 0910, que es la contraseña). Anota la contraseña. Continúe hojeando el diario y obtenga un CD al final,
8. Agranda el papel con pelo, enciende el encendedor y luego enciende el papel para quemar algo. Agranda el frasco de medicina, que contiene dos pastillas y un trozo de papel con proverbios, agranda la cruz verde, colócala y quémala en el orden; proverbios deben ser correspondientes (la forma y la posición son las mismas), complete las palabras (6 imágenes) en el objeto en forma de cruz (la posición es aleatoria), si lo coloca correctamente, se convertirá en un cuadrado, déjalo y no lo uses todavía;
9. En el tercer compartimento del armario, hay un quemador de incienso y un timbre (el rojo al lado es un mazo). Coloque la caja del CD que contiene el CD detrás del quemador de incienso. Se puede sacar en dos minutos. Saque la cerveza del refrigerador, haga clic en el elemento de la pantalla dos veces y podrá ver si está helada o no), use un encendedor para encender el incienso, encienda el incienso y toque el timbre. El esqueleto se levantó. al cielo en medio del sonido del sutra.
Corrección de estrategia proporcionada por el internauta 163cjh1978:
Sala verde. Parte de la estrategia original es la siguiente: agrandar la cruz verde, seguir el orden de los proverbios y posicionarlos de acuerdo con los números grabados (la forma y la posición son las mismas), completar las palabras (6 imágenes) en la cruz. objeto con forma (las posiciones son aleatorias),
Después de mis pruebas, la ubicación no es aleatoria. Por ejemplo, cuando quemo papel mientras juego, aparece
3
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15
64
Si la general es 5, si la onda es 4, es 3, si la ra es 2, si el secreto es 1, es 6. No al azar.
Fuera de tema. Prajnaparamita es el famoso Prajna Heart Sutra del budismo.
33333333 Escape Room Classic Parte 3 - Habitación azul cielo
Publicado el 20 de enero de 2008 por Shenmao Claw
Guía de habitaciones azul cielo (Escape Room 3) )
1. Encuentra un bolígrafo en el cajón.
2. Encuentra un trozo de papel blanco debajo del cojín rojo del sofá.
3. Haga clic en el marco de la imagen en la pared, primero haga clic en la esquina superior derecha, luego haga clic en la esquina superior izquierda y luego haga clic en el centro. La imagen caerá y habrá. Un billete de 10.000 yenes en la pared.
4. Gira a la izquierda y haz clic en la parte inferior de la tubería de agua blanca en la pared para encontrar una cosa amarilla.
5. Haga clic en el documento técnico para ampliarlo. Haga clic en el bolígrafo nuevamente y el bolígrafo escribirá "AYÚDAME" en el papel.
6. Haz clic en el yen, luego haz clic en el bolígrafo, y el bolígrafo dibujará gafas, cabello y barba en el avatar del yen.
7. Haz clic en lo amarillo para ampliarlo, puedes abrirlo y meter el papel. Haga clic en la pantalla principal, coloque el objeto amarillo en el tubo original, presione el botón rojo al lado y el objeto subirá en el tubo.
8. Cuando se caiga después de un rato, saca el papel y encuentra un símbolo de calavera dibujado en el papel. Este es el número de teléfono. La calavera representa la tecla *, que es lo mismo que enviar. Aparece un mensaje en el teclado del teléfono móvil, "4357*63" resulta ser "AYUDA*ME".
9. Acércate al teléfono y haz una llamada. El número es 4357*63. Después de escuchar OK, haz clic en lo amarillo para ampliarlo. Puedes abrirlo y poner el dinero. Haga clic en la pantalla principal, coloque el objeto amarillo en el tubo original, presione el botón rojo al lado y el objeto subirá en el tubo. Él te dio la llave.
10. Abre la puerta nuevamente y todo estará bien.
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Dr. STANLEY's Home es un juego de estrategia con un nivel de dificultad alto. La estrategia es la siguiente:
1. Soy XXX Centro de Investigación... Haga clic para ingresar a la casa del médico.
2. Haz clic en la esquina inferior derecha del auto. Hay una barra de hierro en la esquina contra la pared. Haz clic para recogerla.
3. Regrese a la interfaz principal y haga clic dos veces en la flecha derecha. Vea un pequeño objeto blanco en el lado derecho del árbol, haga clic en él y use el gancho de hierro que acaba de alcanzar, caiga al suelo y obtenga un avión de papel. Haga clic para agrandar el avión de papel, luego haga clic en el. avión para obtener una contraseña de seis dígitos XXXxXXX (esta contraseña se genera aleatoriamente).
4. Usa la contraseña para entrar por la puerta azul y entra por la puerta amarilla de la izquierda. Este es un baño. Se encuentra un encendedor detrás de la tubería de agua.
5. Sal y gira a la derecha para subir las escaleras (hay una flecha en la barandilla de la escalera, que no es fácil de encontrar. Ve al segundo piso y entra por la puerta verde oscuro (esta también es). un baño). Consigue la llave verde en la caja de papel higiénico.
6. Baja a la interfaz cuando acabas de ingresar a la casa, haz clic en la flecha hacia atrás (la flecha apunta al jugador), abre la puerta de la izquierda (usa la tecla verde), ingresa y y Encuéntralo en el jarrón sobre la mesa de café. Llave gris claro.
7. Usa la llave gris claro para abrir la puerta gris claro del primer piso. Esto es de regreso a la habitación hace un momento. Un ojo se asomó por la cortina, luego entró a la habitación y encontró una llave debajo de la almohada. Al entrar por otra puerta de la casa, este es otro baño (no sé por qué esta familia tiene tantos baños). Hay una llave de color amarillo verdoso detrás del grifo. Cuando salí, alguien abrió la puerta del perro (ten cuidado con que el perro te muerda ~ jaja)
8. Usa la llave amarillo-verde para abrir la puerta amarillo-verde en el primer piso. es una cocina. Entra a la habitación de la izquierda, enciende la vela con un encendedor, saca un trozo de carne y entra a la cocina de la derecha. En este momento, alguien rompió la cerradura de la cocina y no puedes salir. No te preocupes, hay una manera. Coge una botella y un plato del mostrador de la cocina. Agranda el plato, coloca la carne en él y haz clic en la botella (en realidad, una botella de licor fuerte) para espolvorear el vino sobre la carne. apoyar. Haz clic en la puerta de la derecha para salir. Este es un perro que ladra. Pon el plato de comida deliciosa en el plato de comida para perros. Esto es jaja. El perro puede dormir bien primero...
9. Sal por la derecha, entra nuevamente por la puerta electrónica, vuelve a ingresar la contraseña de seis dígitos (está en la hoja de papel, no la olvidarás pronto) sube las escaleras, en la esquina del primero y el segundo. pisos (en la esquina izquierda) para encontrar una llave rosa. Ve a la puerta marrón con dos manijas en el primer piso (de hecho, creo que la puerta debería estar pintada de rosa, porque este juego usa el principio de qué llave de color abre qué puerta de color).
10. Entra a la habitación y toma Toma una taza y llénala con agua de la tetera para usarla más tarde... Entra por la puerta de la izquierda, que es un patio. Hay una llave azul oscuro en el alféizar de la ventana izquierda y bebe un poco. continuar repostando.
11. Sal al lado derecho del segundo piso y encuentra la puerta azul. Abre esta puerta y obtendrás una sorpresa (ji, ji, ji). Felicitaciones, te derrotaron. Si te desmayas ~ despierta, encontrarás que faltan todos los elementos del inventario (¡no te preocupes! Esto es parte del juego)
12. afuera, haz clic en la flecha de la derecha y ve a la sala (los dos (la manija debe ser una puerta rosa), entra al patio y encontrarás una escena horrible. Un hombre se cayó de la azotea y se desmayó (oh , se ve tan feo...) Tome la caja de herramientas en su mano Consígala, acérquela, haga clic para abrir. ¡Puedes recuperar todos tus artículos y obtendrás una caja de herramientas adicional después de ganar dinero!
13. Ve a la habitación con la puerta azul que te noqueó. Usa la llave para abrir la puerta. Hay un diario en la estantería más alta, ábrela y echa un vistazo. Cuando pasas a la última página, aparece la contraseña 18668798. Vuelve a la escena principal y haz clic en la ventana de la izquierda. ¿Ves la parte inferior de la chimenea del edificio de enfrente? No te apresures a encontrar la puerta naranja todavía, mira si hay algo a la derecha, haz clic en la ventana, ve al balcón y encuentra otra llave de color caqui. . (Tienes que mirar claramente a la puerta para salir. El color de la puerta es azul oscuro y está al lado de la estantería).
14 Entra por la puerta caqui en el segundo piso. ser un almacén.
Obtenga la línea telefónica del cuadro rojo en la esquina superior izquierda. Hay una puerta naranja frente a esta habitación. Use la llave para abrir esta puerta, abra la puerta de vidrio del balcón a la derecha y haga clic en el hombre. llamado Doctor. Después de acostarse en la cama, pidió agua. Dásela. Luego pidió sus documentos importantes. Abre la puerta de enfrente, haz clic en el espejo sobre el inodoro y aparecerá la contraseña. dispositivo de entrada en el lado derecho Ingrese La contraseña es 18668798, y luego aparece un agujero con forma humana en la pared.
15. Sal (baja) y gira a la derecha. Encontrarás una estatua humana de piedra en el lado izquierdo de las escaleras de la puerta metálica de la cerca blanca. Después de recogerla, regresa a la habitación del médico. Y entre al baño justo ahora. Instale la estatua humanoide de piedra en la ranura, apague la luz y descubra que hay luces de diferentes colores donde cayó el espejo. Use la llave del color correspondiente para insertarla en la caja fuerte (nota. : primero grabe la secuencia de colores y encienda la luz para insertar la llave), abra la caja fuerte, saque los documentos y entréguelos al médico. Luego te dice que llames a una ambulancia.
16. Ve a la habitación de la puerta gris (en el primer piso). Haga clic en el teléfono y conecte la línea telefónica. En este momento, encontrará un certificado debajo del teléfono. En este momento, finalmente se revela la verdad ... resulta que el médico no es un médico, sino un ladrón. y el que se desmayó en el patio del primer piso es un médico. (Este final es muy desagradable, pero eres detective, y tu misión es descubrir la verdad del asunto)...Fin.
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1. Coge la llave azul de la parte superior de la puerta. Consigue un martillo detrás del gabinete de 4 ranuras al lado de la puerta. Golpea el ladrillo de la esquina del lado derecho del gabinete con un martillo. Consigue un cuchillo multiusos.
2. Use un cuchillo para cortar el piso en el lado izquierdo del bote de basura y obtenga el mensaje numérico: De hecho, este mensaje numérico debe verse al revés, es decir: 6X9=54. 8X8=64 8X6=48 6X19=114 Entonces 9x68=612
3. Hay un clip en la parte superior derecha del gabinete de ocho compartimentos. Puedes recortar la llave rosa en el suelo detrás del gabinete de cuatro compartimentos.
4. Cuando lo abres, puedes ver los mensajes numéricos 273--42--8, etc., que se resuelve así: 2*7*3=42 4*2=8. ¿Se puede concluir? =168 Ingrese 168 en el cuadro azul para obtener la selección.
5. Usa un destornillador para abrir la placa de hierro entre el bote de basura y el gabinete y toma la llave.
6. Utiliza la llave azul para abrir la caja fuerte de pared. Usa la llave para abrirlo e ingresa 612 para obtener la llave amarilla. Usa la llave amarilla para abrir la puerta.
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Estrategia:
Hay un bolígrafo debajo de la almohada
Hay un cuchillo debajo de la cama
Segundo piso Hay un trozo de papel blanco en el cajón
Usa un cuchillo para quitar el bloque redondo encima de la escalera (primero haz clic en el cuchillo, luego USAR, luego haz clic en el bloque redondo)
Muévete hacia la derecha y ábrelo. Encuentra un globo en la puerta del segundo gabinete.
Pínchalo con un lápiz y encuentra una llave.
Usa un cuchillo para abrir el tercer gabinete. puerta y encuentra ****
Vuelve a la escalera
Usa la llave para abrir el primer cajón y encuentra la lupa
Los artículos han sido coleccionado. . .
Haz clic en el papel blanco, luego en COMBI, luego en el lápiz, luego muévete al papel y haz clic 3 veces hasta que el papel quede negro.
Mueve la escena nuevamente a donde se cortó el agujero encima de la escalera
Haz clic en el papel negro, usa la lupa COMBI, haz clic en el papel negro nuevamente y el negro el papel se encenderá
Mueve la escena a la puerta
Haz clic en el papel negro, COMBI****, después de que se encienda el ****, tienes 10 segundos para tirar ¡a la puerta! (Es por eso que primero quiero que muevas la escena a la puerta)
POR avatar
7777777777[Gracias al internauta Yaxin Cui por proporcionar la guía]
Desde el principio, encuentra la bombilla en la lámpara en la parte superior de la cama,
Luego encuentra una navaja suiza entre las dos almohadas,
Luego haz clic en la docena de libros. en el escritorio para encontrar El arte de la guerra de Sun Tzu.
Haz clic en el primer cajón debajo del escritorio para encontrar la botella de agua.
Las cosas que encontraste en realidad están bastante completas.
De hecho, las letras en el gabinete son DBE
p>Después de modificar WML varias veces, así es como lo coloqué según mi entendimiento
Luego coloque la parte superior cráneo izquierdo (Muerto) en orden desde el botón hasta el centro izquierdo
El arte de la guerra de Sun Tzu (Libro)
Botella de agua (abajo a la izquierda)
Multi -herramientas (centro inferior)
Bombilla (abajo a la derecha)
Luego presiona el botón y saldrá una llave.
Luego usa la llave para abrir el segundo cajón.
Saldrá un diagrama de circuito dentro
Luego ve a la pintura y presiona el botón blanco de arriba
Aparecerán cuatro gráficos. Para que el diagrama del circuito fluya, debes girar
giro 5 en la parte superior izquierda y 7 en la parte superior derecha
Giro 7 hacia la izquierda, giro 4 hacia la derecha.
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En este momento, según el mapa de ruta, saldrá una pelota de GOLF y una pelota de GOLF
Luego ve a la puerta y haz clic en el medio, aparecerá el decodificador
1000 escrito en Golf,
1000=1 kilo
Entonces el código Holmes ingresado es KG, -.-- -. p>
8888888888888888[Gracias al internauta Shi Gen 菂骉ㄦ por proporcionar la guía]
Al principio, colocas jabón en el fregadero, luego colocas el rociador de agua en el bote de basura, y luego Use ambos al mismo tiempo para absorber el agua acumulada al lado de la bañera (no sé qué pasó. Consiga algo similar a una navaja, luego use la navaja para raspar una esquina de la bata de baño y obtener un trapo). , y luego colóquelo en la esquina del espejo encima del fregadero (parte negra). Utilice el trapo para coger la llave y finalmente la puerta se abrirá. . . Jaja, ¡finalmente obtener la respuesta se siente fácil!
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[Estrategia para escapar de la habitación del tío y encontrar al tío]
1. Abre el armario y toma la regadera y la llave azul.
2. Usa la llave para abrir el cajón inferior izquierdo del mueble del televisor, toma el cuadro de contraseña y toma papel blanco y negro del cajón superior para leer un diario.
3. Saca la bola de papel del cubo de basura y ábrelo para sacar un montón de cenizas.
4. Abre la mesilla de noche y coge la llave negra y la caja cerrada.
5. Utilice la llave negra para abrir el cajón inferior derecho del mueble del televisor y conéctelo al televisor y podrá colocar la pistola en el medio del mueble de pared (si es así). úsalo para abrir la puerta, te llevarán) ).
6. Abre las cortinas y encuentra algo largo como una palanca afuera.
7. Mira el papel blanco, ponle un poco de polvo y aparecerán varios patrones, entre ellos luces y tiras.
8. Enciende el televisor, revisa el papel negro y luego usa la regadera para obtener la contraseña 820804. Úsala para abrir el cuadro de contraseña (nota que haces clic en la parte superior del cuadro). , muchas personas se lo pierden y regresan a la pantalla de la sala) y obtienen la llave amarilla.
9. Usa la llave amarilla para abrir la puerta del balcón al lado de la ventana y coger la palanca.
10. Usa la palanca para abrir la caja y conseguir un montón de llaves de la casa. Abre la puerta y pasa de nivel.
101. Ve a la izquierda hasta la cama y toma 2 papeles y medio debajo de la almohada; toma 4 debajo de la cama y 9 a la derecha.
2. Toma 1 y un cuchillo del cajón debajo de la mesita de noche; toma 0 y una nota del gabinete para saber que hay una imagen especular de la fuente Wingdings.
3. Obtenga 5 y 7 del bote de basura; use un cuchillo para cortar el cubo para obtener 3 y la clave, restaure la imagen y la fuente y obtenga la contraseña 39051.
4. Usa la llave para abrir el cajón superior y coge 8. la llave de la caja fuerte y la otra mitad del papel, mira el papel y pide silencio.
5. Abre las cortinas, coge 6 y la grabadora, y apaga la máquina.
6. Pon el número 39051 en la caja fuerte, ábrela con la llave y coge la tercera llave (inútil, usa el cuchillo para cortar la caja y coger el hacha).
7. Usa un hacha para romper la puerta y poder pasar.