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Cómo desarrollar juegos para Apple

Un conjunto de software que uso:

Xcode (una herramienta de programación necesaria)

pixermator (un software de procesamiento de imágenes compacto para Mac con funciones completas y fácil de usar y proporcionar plantillas especialmente desarrolladas para iPhone y iPad)

vista previa (viene con mac, consulte la documentación del desarrollador y ajuste la imagen)

Herramienta de edición de mapas en mosaico (pequeña y fácil utilizar)

Fontbook (herramienta de fuentes propia de Apple)

Conocimientos:

object-c: Principalmente capaz de dominar las clases proporcionadas en Xcode y ser capaz de crea libremente clases, eventos de clase, métodos de clase, creación gratuita de protocolos, utilizando protocolos y varios marcos importantes proporcionados por Xcode

Si estás desarrollando juegos: elijo cocos2d como motor del juego (presta atención a. problema de versión que coincide con Xcode).

En línea:

Cuenta de desarrollador, tarjeta de crédito, paga algo de dinero (consejo: puedes ganar dinero incluso si publicas aplicaciones gratuitas)

Para el juego Creación en sí, es decir, front-end y similares, si no eres un profesional, buscar un diseñador es una buena opción