Cómo desarrollar juegos para Apple
Un conjunto de software que uso:
Xcode (una herramienta de programación necesaria)
pixermator (un software de procesamiento de imágenes compacto para Mac con funciones completas y fácil de usar y proporcionar plantillas especialmente desarrolladas para iPhone y iPad)
vista previa (viene con mac, consulte la documentación del desarrollador y ajuste la imagen)
Herramienta de edición de mapas en mosaico (pequeña y fácil utilizar)
Fontbook (herramienta de fuentes propia de Apple)
Conocimientos:
object-c: Principalmente capaz de dominar las clases proporcionadas en Xcode y ser capaz de crea libremente clases, eventos de clase, métodos de clase, creación gratuita de protocolos, utilizando protocolos y varios marcos importantes proporcionados por Xcode
Si estás desarrollando juegos: elijo cocos2d como motor del juego (presta atención a. problema de versión que coincide con Xcode).
En línea:
Cuenta de desarrollador, tarjeta de crédito, paga algo de dinero (consejo: puedes ganar dinero incluso si publicas aplicaciones gratuitas)
Para el juego Creación en sí, es decir, front-end y similares, si no eres un profesional, buscar un diseñador es una buena opción