Cómo crear tus propios juegos
1. Etapa de preparación
1. Primero, necesitamos saber a qué juego queremos jugar.
2. ¿Es un juego pequeño, un juego independiente simple o un juego móvil relativamente grande, un juego de cliente, etc.?
3. Los juegos de diferentes tamaños requieren diferentes preparaciones.
4. Los minijuegos sencillos pueden ser completados sólo por unas pocas personas, o incluso por una persona con gran capacidad técnica.
5. Los juegos a gran escala, como los juegos móviles y los juegos en línea, requieren procesos de preparación complejos.
6. No sólo es necesario establecer un proyecto y contratar un equipo de producción, sino que también es necesario buscar apoyo financiero.
7. Los juegos a gran escala requieren ciertos prototipos en la etapa de preparación.
8. Incluyendo jugabilidad básica, diseño artístico, estructura de la trama, etc. , todos requieren planificación anticipada.
En segundo lugar, la etapa de producción
1. Después de realizar los preparativos preliminares, debe comenzar la producción.
2. Los juegos pequeños se pueden crear directamente utilizando software de programación, mientras que los juegos grandes utilizarán motores de juego.
3. Actualmente existen muchos motores de juegos de código abierto, como Urho3D, O3DE, Irrlicht, GamePlay3D, etc.
Es complicado utilizar motores de grandes fabricantes.
4. Una vez seleccionado el motor, entrará oficialmente en la etapa de producción.
5. Aquí necesitamos que el juego sea 90 o incluso 99.
6. Las herramientas a utilizar incluyen software de diseño UI: PS, AI, DW, etc. [Haga clic para descargar]
7. Software de efectos especiales: 3ds Max, ai, etc. También hay software de diseño de personajes, escenas y otros tipos. [Haga clic para descargar]
8. También necesita un software de programación, que comúnmente se conoce como software de programación: Unity, DirectX, etc. [Haga clic para descargar]
Tercero, postproducción
1 Una vez completada la producción, es necesario probarla.
2. Las pruebas incluyen pruebas de juego, depuración y otros aspectos para resolver algunos problemas existentes en el juego.
3. Si ocurren problemas graves durante la fase de prueba, es posible que se reinicie y se rehaga parte del contenido.
4. Una vez finalizado el procesamiento, procede la posterior publicidad y distribución. Si es un juego a largo plazo, es necesario actualizarlo y mantenerlo.
Hacer un juego es un proceso muy largo y complicado. Si no tienes suficiente confianza en ti mismo, no lo intentes simplemente.
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