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Palabras que los estudiantes deben comprender al editar en estudios de partidos

Términos profesionales que los círculos editores deben conocer

Edición cruzada

El proceso de alternar líneas de acción de dos segmentos argumentales relacionados, permitiendo que la audiencia comprenda a través de un Escena única Desarrollo de dos líneas argumentales.

Aparecer y hablar

La técnica de transición de una escena a otra. El fundido de aparición es cuando una escena pasa de completamente negra a clara hasta que la imagen aparece en la pantalla. El desvanecimiento es cuando una imagen brillante se desvanece gradualmente hasta volverse negra.

Disolver

Técnica de edición utilizada en el punto de corte donde una escena se desvanece mientras otra escena se desvanece.

Montaje

En francés, significa "cortar". Cuando se empalman diferentes planos, a menudo producen significados específicos que cada plano no tiene cuando existe solo.

Renderizado

El renderizado es el proceso de generar el vídeo final a partir de los archivos fuente del proyecto

Tamaño de pantalla

Es el ancho de la pantalla mostrada y alto, si hay un problema con la proporción de píxeles, hará que la visualización de algunos videos se distorsione.

Pistas sonoras

Diferentes bandas sonoras independientes contenidas en un vídeo. Puede entenderse como la pista china, la pista inglesa, etc. del DVD original. Son independientes entre sí y no se afectan entre sí. Se pueden cambiar en el reproductor.

Filmación

En la etapa de postproducción, el editor primero combina la materia prima en una estructura básica de la historia.

Recortar

Agrega de repente una escena con contenido relacionado pero no la acción principal en la escena principal. Los editores pueden insertar cortes en una secuencia de secuencias ya editadas para crear una pausa visual necesaria, o pueden usar cortes como una transición natural entre dos tomas importantes en la secuencia principal.

Relación de píxeles

La relación de aspecto de cada píxel, por lo que también se denomina relación de aspecto. Si el pequeño cuadrado de píxeles es un cuadrado, la proporción de píxeles es 1,0. Si es un rectángulo, suele ser un decimal entre 0 y 2.

Corte de salto

En una película que ha sido montada, una transición repentina de espacio o tiempo entre dos tomas similares con el mismo tema a menudo conduce a un lapso en la trama.

Profundidad

Se refiere a la profundidad del color. Para videos RGB normales, 8 bits es el más común. En correspondencia con pr, RGB son tres canales multiplicados por 8 bits por canal, que es el 24 bits más común. Los 32 bits generalmente tienen un canal alfa adicional, que es una máscara. Del mismo modo, la profundidad de 12 bits corresponde a 36 bits en PR, y la profundidad de 16 bits corresponde a 48 bits.

Profundidad del sonido

Similar a la profundidad del vídeo, hay 16 bits, 24 bits, etc., que son compatibles con Pr. En general, 16 bits es suficiente.

Fotograma

La unidad básica de vídeo. Es posible que todo el mundo haya oído hablar del principio del vídeo, que consiste en que la reproducción continua de imágenes estáticas provoca residuos visuales en el ojo humano, formando un vídeo dinámico continuo.

Velocidad de fotogramas

El número de fotogramas reproducidos por segundo, la unidad es fotogramas por segundo, es decir, fps. Cuanto mayor sea la velocidad de fotogramas, más fluido será el vídeo. Básicamente, 24 fotogramas por segundo es muy fluido. Los vídeos en diferentes formatos tienen diferentes velocidades de fotogramas. Es un parámetro importante. Es mejor no elegir al azar.

Tiempo

Unidad de tiempo que mide el ritmo. La duración básica del ritmo depende de los requisitos de edición del material. Al editar, el editor cambia de lente, une subtítulos, crea efectos de transición, etc. según el ritmo y según sus propios sentimientos

Tamaño del fotograma

se refiere al ancho y alto del La imagen (marco), como la nuestra, a menudo vemos la versión HD, que es 1080P. De hecho, la descripción completa es 1920*1080. La unidad 1 es un píxel, 1920*1080 = 2,07 millones de píxeles. Cuanto mayor sea el tamaño, más grande y más clara será la imagen del vídeo.

Transición

La transición se refiere al método de conexión entre dos tomas en diferentes espacios y diferentes escenas, que se divide en transición no calificada y transición hábil.

Corte fino

El último paso de la edición es el ajuste fino basado en el corte preliminar. Es un proceso de revisión repetida y formación de estilo.

Bloqueo de imagen

No se realizarán más cambios en la imagen del clip (comienza a mezclar el sonido).

Masterización y entrega

El corte final se producirá como una copia cinematográfica lista para su proyección o se convertirá en un archivo de vídeo de computadora.