Dispositivo de trucos de Lone Gunman 2
Abre el directorio de instalación del juego: abre el archivo Weapon.cfg con texto. . .
(El archivo es muy grande, hay que tener paciencia al cambiarlo)
La primera es la bala (arma=munición_...), no te preocupes
Luego de la primera categoría a la quinta categoría de armas.
(Pistola: arma=Pistola_……
Escopeta: arma=Escopeta_……
Ametralladora: arma=Minigun_……
Granada y cohete: arma=Granada_......arma=Cohete_......
Lanzallamas y arma de energía:arma=Energía_......)
Los parámetros se presentan a continuación:
Add_level: el nivel en el que aparece el arma (se puede ajustar a 0)
Clase: a qué categoría de arma pertenece el arma
Nivel: el dominio del arma requerido para usar el arma
Damdge=Poder del arma (el primer número es el poder mínimo, el último número es el máximo)
DamdgeRadius: área de destrucción del arma
Clip: el número de balas en un cargador
Relaod: El primero es la velocidad de disparo, el segundo es el tiempo de recarga, en milisegundos
AimRange: Precisión, cuanto más grande es, menos preciso es
Costo: Precio
Tamaño: El tamaño del arma, es mejor ajústalo de manera diferente
Puedes dejar este último sin cambios
Modo de supervivencia (usa el bloc de notas para abrir el archivo WEAPON y modificar los 1 ~8 inferiores corresponden a 8 caracteres):
Personaje=Personaje del jugador CharSurv1
Vidas= nivel del jugador
SkillsToAdd= puntos agregados por cada mejora
Salud= Sangre
Resistencia= Armadura
Curación= Autorrecuperación
Velocidad= Velocidad de movimiento
QuickShotReload= Velocidad de disparo
p>
Vidas =Preciso
Todos estos son parámetros internos. No se lo digo a la mayoría de la gente. . . . . ¿Quieres convertirte en Superman o tener súper armas? Da puntos rápidamente. . .