¿Cuáles son los cambios entre Yakuza Kiwami 2 y su predecesor Introducción a la mecánica de juego de Yakuza Kiwami 2?
¿Qué cambios hay entre Yakuza Kiwami 2 y el anterior? Al ver este nuevo trabajo en la serie Yakuza Kiwami, creo que muchos jugadores, como yo, estamos muy preocupados por cómo serán este y los trabajos anteriores. hacerse cambios. Cuando se trata de cambios, el sistema de batalla naturalmente recibe la mayor atención. Todos esperan comprender los cambios en el mecanismo de explosión de gas, las bebidas, los golpes cargados y los mecanismos de defensa en el juego original lo más rápido posible. Para cumplir con los requisitos de la mayoría de los jugadores, a continuación se presenta una introducción a la mecánica del juego de Yakuza Kiwami 2. Echemos un vistazo a los cambios que se han realizado.
Cambios
1. Se ha cambiado el mecanismo de explosión de R2. El beneficio de ataque del juego anterior se ha incrementado considerablemente, la defensa se ha reducido considerablemente y el perjuicio ha desaparecido. y se pueden liberar postes especiales. El poder de ataque aumenta en aproximadamente 5, el poder de defensa cambia de forma desconocida (no obvia) y se pueden colocar postes especiales. La ranura de aire irá desapareciendo gradualmente incluso si no se hace nada, pero se puede soltar un poste cuando la ranura de aire sea muy corta (menos de un cuadrado). Puedes presionar R2 para cancelar en cualquier momento después de explotar.
2. El mismo mecanismo de atenuación de potencia del polo regresa. La segunda vez que se suelta el mismo polo, la potencia es solo aproximadamente la mitad de la primera vez.
Sin embargo, una gran cantidad de armas han regresado en este juego y son extremadamente poderosas. Además, puedes llevar una gran cantidad de armas en tu cuerpo, por lo que el impacto de este mecanismo puede ignorarse.
3. Las bebidas no están disponibles de inmediato. Puedes comprar 10 botellas de cada tipo y llevarlas contigo. Puedes beberlas en cualquier momento durante la batalla.
4. Hay una bebida especial que reduce la posibilidad de encontrar enemigos. Puedes aprovecharla más cuando estás de viaje.
5. Una bebida que mejora XX. habilidad en un corto período de tiempo. El tiempo efectivo es de 30 segundos. Una bebida que mejora la capacidad XX durante mucho tiempo. El tiempo efectivo es de 2 minutos.
6. No hay mucha diferencia entre una bebida que mejora ligeramente la capacidad XX y una bebida que mejora mucho la capacidad XX.
7. Existe una gran diferencia en el daño entre potencia baja y potencia alta (2-4 veces). Esta brecha se reducirá a medida que aumente su poder de ataque.
8. Un ataque cargado (ataque normal o liberación extrema) no tendrá el efecto de aumentar el poder.
9. El extremo sin cerebro consume más ranuras de gas y es un poco más débil. Por ejemplo, sin retorno manual, consume 1 celda y media de gas. La mayoría de ellos consumen 1 cuadrado de energía.
10. Este juego vuelve al sistema de efectos establecidos. Los equipos con efectos establecidos se pueden encadenar para aumentar habilidades y destrezas especiales.
Por ejemplo, después de equipar tres conjuntos militares al mismo tiempo, la cadena aumentará la fuerza física y la defensa sobre la base original, y obtendrá la habilidad especial de "esquiva militar" (mayor rendimiento de pasos)
11. El sistema de armadura ha sido revisado. Las armaduras y los accesorios ya no están clasificados. Se pueden equipar en cualquier posición, o las 3 piezas se pueden equipar con ropa o accesorios.
Incluso si los 3 elementos son exactamente iguales, está bien. ¿Se te ocurre algo? Pruébalo tú mismo.
12. En resumen, porque la mochila solo acumula varios accesorios. Individualmente el número es casi infinito en comparación con las obras antiguas, además puede llevar una gran cantidad de armas y equipos, así como algunas otras mejoras. Este juego será muy amigable para los principiantes. Incluso si no actualizas nada, el nivel de dificultad será muy bajo.
Por supuesto, el diseño de acción de este juego es bastante bueno. Los veteranos aún pueden crear una serie de sentimientos sexuales consistentes sin usar las simples rutinas anteriores.