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¿Existe ahora un futuro brillante para aprender a diseñar juegos? ¿Qué condiciones se requieren?

Hola cartel:

¿Cuál es el futuro de la industria del juego? Creo que hay un conjunto de datos que lo demuestran: en la 8ª Conferencia Anual de la Industria del Juego (2011), la El presidente de la rama de software de juegos de la Asociación de Software de China, Liu Jinhua, presentó el trabajo anual de la industria de los juegos en la reunión y dijo que, excluyendo los ingresos puros por animación y dibujos animados, se espera que los ingresos totales por producción y operación de toda la industria de los juegos de China en 2011 excedan los 115,8 mil millones. yuan. Con un valor de producción anual de cientos de miles de millones de yuanes, no hace falta decir que ya se sabe lo que depara el futuro.

En segundo lugar, el diseño de juegos se divide en varios aspectos: planificación del juego, arte del juego (pinturas originales, personajes, escenas, acciones, planificación) y programación del juego. Sus relaciones detalladas y requisitos laborales son algo que he experimentado. Antes hay muchas respuestas. Para obtener detalles específicos, puede buscar "Aspectos del arte del juego: una carta para los jóvenes amigos", que proporcionará respuestas detalladas.

Finalmente, aprender a diseñar juegos no requiere puntajes culturales altos, siempre que tu dibujo sea lo suficientemente alto y sobresaliente, incluso si eres un graduado de la escuela secundaria, muchas compañías de juegos te contratarán con un salario alto.

Espero que mi respuesta te sea útil. Si tienes alguna pregunta, puedes seguir preguntándome, gracias~~