Age of Empires 3 Dinastías Asiáticas Francia
En la etapa posterior, 40 agricultores serán suficientes. Simplemente monta artillería y coraceros para luchar contra otros. Otra cosa que hacer son las casas. Coloca 1 granja y 2 posiciones ofensivas en la fortaleza (solo una para dinastías no asiáticas) y luego coloca una fundición de artillería alrededor de la posición ofensiva y la fortaleza (recuerda), ¡y luego te divertirás atacando! La infantería tiene las características de los hostigadores franceses, con una efectividad de combate promedio. No requiere operación manual cuando se usa. Se concentrará en atacar a uno, sin mencionar la caballería. Cuando se trata de infantería, solo morirá un soldado, pero el resultado del ataque matará a varios soldados, lo que significa dejarlos luchar solos, para que el intervalo de ataque no se desperdicie. Para países con una gran efectividad en el combate de la caballería, se pueden considerar los alabarderos. La infantería general no es un gran problema para una Francia en rápido desarrollo. La coraza tiene ventaja incluso contra la infantería con bonificaciones. Entonces, lo que vale la pena mencionar es que si Francia toma todas las cartas que le dan a su propio pueblo, su propia infantería (principalmente infantería, por supuesto, la caballería también es muy fuerte) será sorprendentemente carnosa y la producción no será demasiado baja. Junto con su propia artillería, es fácil convertir la hierba en bandidos en las ciudades natales de otras personas. La tarjeta No. 1 debe tener tarjetas de cada era que aumentan la velocidad de recolección de las granjas económicas. La Era No. 2 y la No. 3 deben tener las dos tarjetas que aumentan la velocidad de recolección de las granjas. La Era No. 3 también debe agregar una tarjeta que. aumenta la velocidad de recolección de granjas económicas, 3 fortalezas, 1 aldeano de la era 1, 2 fábricas, 1 súper arsenal, 2 refuerzos de caballería de la era 2, 1 refuerzo de caballería de la era 3 (si es intencional, los tiranos locales lo serán). en 2 eras y 3 Cada era tiene 1 refuerzo) Hay 1 refuerzo, es decir 2) No quedan muchos, no sueltes al ballestero y conviértelo en una carta de hostigador, deséchala. Luego mira las cartas de soldado. Si todavía tienes preguntas, por favor pregunta.