Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Escape Room 8 Guía de la Mansión Roja Guía del proceso del pase de lucha

Escape Room 8 Guía de la Mansión Roja Guía del proceso del pase de lucha

Escape Room 8 Red House es una de las series de escape room con una jugabilidad y acertijos interesantes. Entonces, ¿cómo debo borrar el juego? Veamos las estrategias de liquidación.

Recoge el negro del suelo, recoge el agua pulverizada en la puerta de la derecha, recoge la pala debajo de la estatua, ábrela con la llave del ventilador y consigue algo parecido a una válvula, que Se puede combinar con el agua pulverizada. Ponlo en el camión cisterna y rocía agua para extinguir el fuego.

Entra en la casa, recoge el símbolo del fuego de la chimenea de la derecha, utiliza la pala para palear las cenizas y recoge la decoración del marco. En el suelo de la izquierda, recoge la caja de cerillas, pequeña. Sal y abre el gabinete con "fuego" en el carro de agua para obtener la decoración del fénix.

Debajo de la estatua, utiliza el marco para abrirla y coger el trapo.

Haz clic en la estatua para jugar a buscar objetos y obtener decoraciones de espejos incompletas.

Entra en la casa, coloca la parte de la corona en el espejo, limpia el espejo con un trapo y entra en la animación.

Enciende la cuerda de la derecha y la lámpara caerá.

Haz clic en la escalera de la izquierda y sube por el estante de la derecha.

Decóralo con un fénix y ábrelo para conseguir un cofre del tesoro.

Instala al villano y el cofre del tesoro en la chimenea para conseguir la llave con forma de hoja.

Abre la caja con la llave y consigue el adorno del zorro.

Las estanterías están decoradas con zorros para ganar cara.

Combina el rostro humano y la decoración del espejo incompleto para abrir el espejo y conseguir la llave de la puerta.

Sal, abre la puerta de la derecha, juega un minijuego y entra al exterior del pueblo.

Usa un círculo rojo fuera del pueblo y entrarás. Haga clic en la puerta de la derecha.

Coge el cañón de la izquierda.

Entra en la tienda de cerillas, haz clic en la tabla de la derecha, abre la caja y obtén el logo de la tienda de cerillas.

Haz clic en la piedra del cruce, coloca el cartel de la tienda de cerillas y consigue las monedas de oro y la llave.

Entra por la puerta de entrada de la izquierda, haz clic en la puerta de la derecha para obtener el Cetro del Rey, haz clic en el suelo para obtener un libro.

Haz clic en los dos de la izquierda para obtener la fórmula de la poción de crecimiento y el metal respectivamente.

Usa metal para abrir puertas, jugar minijuegos y conseguir cartas decorativas de reyes.

Usa la llave para abrir la entrada a la puerta de la ciudad y conseguir las piezas de la caja de juguetes.

Instala las piezas de la caja de juguetes y da monedas de oro para conseguir cerillas y tarjetas decorativas de ejes.

Instala la Tarjeta de Decoración del Eje y la Tarjeta de Decoración del Rey y juega.

Arrastra los colores y formas correspondientes y colócalos por separado.

Vuelve a la estatua y apunta con el cubo a la estatua para recoger el agua.

Ve a la tienda de cerillas, haz clic en la mesa de la izquierda y pon encima la fórmula de la poción de crecimiento.

A continuación añade cerillas, cenizas, polvo de estrellas y agua. Ve a buscar la poción de crecimiento.

Ve a la puerta de la ciudad, enciende las plántulas en el suelo, riégalas y déjalas crecer.

Entra en las ruinas del pueblo.

Debajo de la estatua, toma las semillas y dáselas al cuervo para que consiga el punzón.

Haz clic en la casa del medio para conseguir una abrazadera y un martillo, utiliza la abrazadera para colocar la lámpara en la pared izquierda. Retire la manija de la ventana derecha.

Coge el hacha rota del lado izquierdo de la estatua y retira la tela.

Usa el punzón y el martillo para conseguir el ojo de zafiro, y utiliza el pomo para abrir el cajón y conseguir la manzana dorada.

Vuelve a la entrada de la puerta de la ciudad y pon el ojo de zafiro en el ojo del león para conseguir el colgante del bosque.

Ve al puente levadizo, presiona el cetro del rey y consigue el equipo.

Vuelve a la ventana de Starlight Alley, presiona el engranaje y coge el tubo de música del león.

Lleva la insignia Sky King al carruaje. Móntalo en el libro de tu mochila para conseguir la rosa dorada.

Abre la puerta secreta del carruaje. Coge la caja, cuelga la lámpara, entra al juego de buscar y consigue el tubo de música.

Abre la caja para conseguir una cuerda y un precioso corazón.

Esta pintura no está recortada correctamente. Hay uno detrás del círculo azul.

Combina los dos tambores musicales y juega a un minijuego para conseguir la parte de relevo.

Entra en Xingyue Lane, coloca colgantes del bosque, manzanas doradas y piezas en relieve en la pared para obtener la cabeza de la bruja.

Vuelve y coloca el corazón adornado y la cabeza de bruja debajo de la estatua.

Entra en la animación, luego recoge el emblema del puente y la piedra mágica del suelo.

Entra en la casa que está en medio de Starlight Lane y coloca un hacha rota encima.

Abre la tapa, selecciona el mango morado, instálalo y usa la piedra mágica para conseguir un hacha afilada.

Corta las enredaderas, entra al puente colgante, usa el emblema del puente para abrirlo y consigue algo parecido a un anillo. Combinado con cuerda.

La bruja y la estatua quedaron atrapadas y se cayeron tras un empujón. Recoge el ojo de rubí del suelo.

Vuelve a la entrada de la puerta de la ciudad, instala el ojo de rubí y consigue la pieza de la corona.

Ingresa al corredor del castillo desde el puente colgante, haz clic en el espejo para ingresar a la animación y obtén la parte de la corona. (No hay capturas de pantalla)

Entra en el laberinto de setos, usa una pala para raspar la plataforma baja de la derecha y juega un minijuego para conseguir las alas rotas.

Haz clic en la puerta del medio para obtener el fragmento de lienzo.

Vuelve al corredor del castillo y pega los fragmentos del lienzo.

Las alas rotas en el espejo,

El ojo del dragón se obtiene en el reloj abierto de la izquierda, y la gema de navegación no válida se obtiene ajustando la hora en el lienzo.

Ingrese al laberinto de setos, use el telescopio de la izquierda para instalar la gema de navegación fallida y obtenga la gema de navegación llena de energía.

Instala la gema de navegación en la puerta y entra en el camino de la derecha.

El dragón de la izquierda tiene un ojo de dragón y recibe una carta decorativa de sol y una gema mágica.

Instala la gema mágica, ingresa al camino azul y juega un minijuego para encontrar cosas primero.

Consigue un escudo.

De vuelta en el pasillo del castillo, el escudo del oso está adornado con una guadaña.

Sal, toma el camino azul y corta la hierba con la guadaña. Consigue el avatar del tótem.

El suelo del laberinto de setos está decorado con soles para formar la parte de la cara del tótem.

Entra por el camino azul y usa la cabeza y la cara del tótem para conseguir la carta de decoración de la luna.

Usa la luna en el suelo para conseguir la llave del ala, abre la jaula y consigue las piezas de la corona.

En el camino rojo, en la plataforma izquierda, instala las piezas de la corona, haz clic en el disco en el agua para ingresar a la animación.

Juega un pequeño juego y entra en el Capítulo 3.

Levántate casualmente del suelo, levántate y señala al espejo.

Corta la cuerda para conseguir el asa corta y el símbolo de Aries.

Ve a la puerta de la izquierda y coge el pañuelo.

Entra en el laberinto de setos y habla con el rey.

Haz clic a la izquierda para obtener hielo picado.

Entra en Rose Terrace y juega un minijuego para encontrar las cosas primero. Ve a buscar el bloque de la rosa roja.

Entra al patio y consigue la fila.

Ve a la Terraza de las Rosas y dale la tarjeta al enano que está en el suelo para conseguir una rosa blanca.

Ve al patio, usa la rosa dorada y la rosa blanca para abrir la puerta y habla con el príncipe.

Mete el mango corto en tu boca.

Usa el hielo roto en la pared izquierda para conseguir la decoración del alma y el amuleto de fuego.

Se colocaron tres ladrillos en el suelo y sobre el tronco se obtuvieron los brazos del muñeco.

Entra al pasillo del castillo, hay un letrero de fuego a la derecha, y coge la cabeza de la muñeca.

En el Patio de las Rosas, en la puerta izquierda, hay una cabeza y brazos de muñeca, con una bolsa y un libro.

Abre la bolsa y consigue una cerilla gigante.

Pasillo del castillo, decorado con almas, abierto para conseguir la Pulsera de Rubíes y el Corazón Roto.

Laberinto de setos, cerillas gigantes y cuerdas formando un lodo.

Se detuvo el bote en el patio y las mariposas se encendieron de pequeñas a grandes, dándoles llamas ilusorias y tijeras oxidadas.

En el corredor del seto, coloca una llama imaginaria en la entrada del laberinto para conseguir el símbolo de Tauro.

En la terraza de las rosas, haz clic en la jaula para conseguir la pipa musical. Combínala con la anterior para conseguir la llave de loto.

En el laberinto de setos, utiliza la llave de loto para encender las luces y conseguir el aceite.

Viértelo sobre las tijeras oxidadas, límpialo con un pañuelo y tendrás unas tijeras de jardinería.

Cortasetos, manivela y tijeras de podar.

Entra por la puerta del lado izquierdo del corredor del castillo y presiona la manija para subir las escaleras.

Coloca el símbolo de Leo a la derecha.

En la ventana de la izquierda, coloca el Libro Rojo encima para conseguir la Gema Estrella.

Haz clic en el medio para jugar un minijuego de encontrar objetos y conseguir una estatua de niña.

El árbol de la esquina superior izquierda se enciende para conseguir la señal.

Ve a la plataforma redonda, presiona los cuatro signos y juega un minijuego.

Organiza el círculo inferior primero y luego haz clic en el círculo superior en la misma dirección que el inferior.

En el jardín de rosas, usa la llave de la rosa para abrir la jaula, rescatar al príncipe y conseguir una caja.

Abre la caja con el símbolo de la estrella y consigue cuatro estrellas.

Pon cuatro estrellas en el tejado para entrar en la animación.

La animación finaliza y entra en el Capítulo 4.

Recoge la moneda de oro del deseo que está en el suelo y ve a la puerta del medio para coger la antorcha.

En la pared izquierda de Starlight Alley, puedes conseguir una cara y una escoba con el corazón roto.

En el carruaje del lado derecho de las ruinas del pueblo, encontré un brazalete de aguamarina con mi cara.

Coloca una pulsera de zafiro y un colgante de rubí en la estatua del puente levadizo para conseguir una varita de juguete.

En Star Alley, dale la varita a la muñeca de la derecha y consigue la estatua de la bruja.

Se prende fuego a las ruinas del pueblo, se prende fuego a la estatua del medio y se enciende la antorcha.

Juega al juego de buscar el objeto de la izquierda para conseguir la caja mágica.

Entra por el puente colgante y quema la puerta del medio.

Habla con el príncipe y capta la señal.

Abre la caja mágica con el cartel y consigue la llave de la rueca.

Las ruinas del pueblo conducen a la fuente de los deseos, usa la llave para abrir la puerta.

La ventana brillante detrás del príncipe se abrió, barrió las cenizas con una escoba, jugó y obtuvo la medalla de bronce.

Entra en el castillo y accede al ático.

El piso de la derecha está decorado con latón. Desempaquétalo para obtener un sombrero de maniquí.

Juega a un jueguito y consigue un marco sin espejo.

Decora la esquina superior izquierda con el árbol, coloca la estatua de la bruja y consigue la corona.

En la estatua del puente levadizo, el sello de la entrada se obtiene en la corona.

Ruinas de la ciudad, sombrero en la cabeza del carruaje, conseguir un espejo.

Coloca el espejo en el marco para conseguir un espejo dorado.

Instala el espejo dorado al lado de la estatua para conseguir el eje mágico.

Haz clic en el pozo de los deseos para obtener la runa de escarcha cuadrada.

Abre el pozo de los deseos con el sello de entrada y juega.

Lanza el eje mágico y las monedas de oro al pozo de los deseos.

Habla con el príncipe y consigue la bolsa de judías mágicas.

Haz clic en el pozo de los deseos para ingresar al Capítulo 5.

Haz clic en el pozo de los deseos para obtener una gema rúnica ovalada.

Vuelve a las ruinas del pueblo y coge la ganzúa del carruaje de la derecha.

En la pared frontal en el medio, usa la ganzúa para abrir el gabinete y obtener la corona y la insignia del armario.

En el estanque del lado derecho de la fuente de los deseos, coloca la corona en la cabeza de la rana y coge el tubo de música.

Combina la pipa musical y consigue la insignia original.

El carruaje en las ruinas del pueblo se abre con el emblema para obtener el mango del cetro y la lista de frijoles mágicos.

Combina el puf mágico con la lista para conseguir frijoles mágicos.

Continúa caminando de regreso y fuera de la ciudad.

Juega a buscar y coger el tablero mural.

Usa el mango del cetro para abrir el pozo de los deseos y obtener la parte del mural.

En la ventana del medio, usa la parte del mural y el panel del mural para abrirlo y obtener la llave de la garra de pájaro.

Al llegar fuera del pueblo, usa la llave de garra de pájaro para abrir la puerta, recoge los fragmentos de la imagen y tíralos dentro de los frijoles mágicos.

Entra en el Capítulo 6.

Entra en la granja de calabazas por el camino del medio y recoge el bastón de la derecha.

Vuelve atrás, engancha al muñeco de la derecha con la muleta, y lleva el leñador hasta la suela del zapato.

La bruja abre las escaleras y corta la calabaza con un leñador para conseguir el amuleto de Amelia y los fragmentos del cuadro.

Ve a la granja de calabazas, usa el amuleto para abrir la estatua y consigue los fragmentos de la pantalla.

Los tres fragmentos de la imagen se combinan para obtener el diagrama de secuencia del muñeco. Haz clic en las muñecas para organizarlas y se conectarán las escaleras de la casa de la bruja.

Entra en la casa de la bruja, recoge las tijeras de la mesa de la izquierda y entra por la puerta de la derecha.

Corta la tela de la pared izquierda para conseguir el imán y el cable.

Sal, ve al misterioso laboratorio y abre la ventana directamente.

Los imanes dibujan la decoración de los cajones.

Baja las escaleras y abre el cajón de la mesa de la izquierda para sacar la grasa del animal.

Pinta las ventanas con grasa animal para conseguir la Insignia Cerilla Oxidada.

Ingresa al ático de la derecha, usa el alfiler para abrir el gabinete en el medio y juega un juego de encontrar el objeto para conseguir la estatua de Pinocho.

Ve al laboratorio, coloca la estatua en la mesa de la izquierda y consigue el libro de recetas y la insignia de calabaza.

Usa el libro de recetas que hay en la mesa a la izquierda de la casa de la bruja para conseguir el polvo de hornear.

Hay cerillas en la silla y palos de fuego en el caldero.

Enciende la cerilla, introduce la insignia oxidada, átala con un hilo y finalmente vierte levadura en polvo para conseguir la insignia.

Recoge la maleza del suelo, usa la placa para abrir la puerta y entra al sótano.

Coge la etiqueta del piano en el lado derecho del sótano, sube las escaleras y colócala en el piano sobre la silla para conseguir las cuerdas especiales.

Ata la lámpara del sótano con una cuerda, luego vierte grasa animal sobre ella, ingresa al minijuego y accede al Capítulo 7.

Capítulo 7, Entrando en la vía fluvial.

En la mesa de la izquierda, utiliza el pincel para dibujar el retrato.

Vuelve al sótano y coge una piedra mágica con una estatua al lado de la cama de la derecha.

Sube la escalera del canal de agua para coger el arco roto y utiliza la piedra de molino para abrir la tapa de alcantarilla.

Esto volvemos a la Plaza de la Fuente.

Juega a buscar y conseguir adornos de jade.

Aquí hay un paso que se omitió antes.

Ve al ático, usa unas tijeras para cortar las malas hierbas del suelo y utiliza el palo de fuego para conseguir el palo de estrella.

En el suelo del lado izquierdo del sótano, usa un palo de estrella y una calabaza para abrir la caja y obtener un corazón de vid y un carcaj lleno de flechas.

Coloca el arco en la mesa del canal de agua, cárgalo con flechas y dispara a los monstruos fuera de la casa de la bruja.

Entra en un minijuego, finaliza la conversación con el alma de la bruja y obtén una decoración de calabaza.

Entra en la casa, ve al laboratorio, instala dos, entra al juego de buscar objetos y consigue una varita sin gemas.

Conversa con el alma de la bruja y entra en el Capítulo 8.

Ve al ático, juega un minijuego de búsqueda de objetos y consigue la llave de la taquilla.

Ve al laboratorio, usa la llave para abrir el gabinete y coge el ácido y los tornillos.

Ve a la granja de calabazas, derrite la cerradura con ácido fuerte y recoge las pinzas y la insignia de la caja de herramientas del suelo cuando entres por la puerta.

Consigue el marco decorativo en la puerta de la casa, regresa al ático de la casa de la bruja, abre el mural con el marco decorativo y consigue la medalla Match Girl.

En el espejo del lado derecho del ático, usa las pinzas para quitar la gema rúnica cuadrada.

En Pumpkin Farm, abre el libro con la Stick Girl Badge para obtener la gema rúnica octogonal.

Recoge la gema de tres puntas que hay fuera de la casa de la bruja.

Lección 4 Todas las gemas están montadas en la puerta de la derecha. Juega un minijuego de abrir puertas. Ingresa al Lago de Cristal

Haz clic en la tableta de piedra a la derecha para obtener la llave de energía.

Vuelve a la granja de calabazas, haz clic en el hombre calabaza, coge el palo y utiliza el perno y la llave para conseguir los mosaicos.

Vuelve a la tablilla de piedra, usa la incrustación para conseguir la gema y colócala en el bastón para conseguir el bastón de cristal mágico.

Usa la insignia de la caja de herramientas para desbloquear el taburete y conseguir los clavos y las perillas de calabaza.

En Pumpkin Farm, usa el mango de la calabaza para abrir la puerta del medio y coger la hoz.

Combina el palo, la hoz y los clavos para conseguir una hoz.

Pica la calabaza en el carro y utiliza la caña.

Ingrese al Capítulo 9

En el Capítulo 9, primero juegue el juego de buscar objetos y obtenga la decoración del mosaico que ha perdido su centro.

En el columpio de la fuente de los deseos, usa el corazón de vid para desbloquearla y conseguir la insignia del sol.

Combínalos para conseguir la Insignia del Sol.

Coloca insignias en el suelo del puente colgante, juega minijuegos y consigue piezas en relieve y adornos de copos de nieve.

El carruaje en las ruinas del pueblo fue decorado con copos de nieve y se obtuvo la Llave de Escarcha.

Ve al Starlight Alley a la derecha y usa la llave para abrir la bola de runas en el medio.

Instala tres runas para obtener una bola de escarcha brillante.

En el puente levadizo, la bola de escarcha fue arrojada al fuego.

La puerta de la derecha se abre en forma de relieve.

Entra en la imagen de la esquina de las escaleras y obtén las patas de pájaro de latón.

Usa la insignia del armario del armario izquierdo para jugar a buscar y conseguir la cabeza del martillo mágico.

Antorcha sobre armario con alas de pájaro de latón.

Usa las patas y alas del pájaro de latón para abrir la caja y coger el mango del martillo.

Combina el martillo para conseguir el martillo.

Rompe las dos antorchas de las escaleras y sube a la cima de la torre.

Habla con la cerillera, lanza la brillante bola de escarcha al fuego y juega un minijuego.

Aparece el príncipe, habla con él y entra en la animación.

Pasa al Capítulo 10.

Recoge el anillo de Julian del suelo y úsalo en el cuadro de la esquina de las escaleras. Tienes que insertarlo.

Chatea con la chica en el pasillo del castillo.

Sal y entabla conversación con una chica.

Ve a la Terraza de las Rosas, recoge el Pequeño Libro Rojo del suelo y léelo. Luego juega un pequeño juego de encontrar objetos y consigue la insignia de Apple.

En el espejo del pasillo del castillo, usa el inserto y el emblema de Apple para abrirlo y obtener un zafiro, que se coloca en la muleta.

Usa bastones para golpear las enredaderas cuando salgas.

Haz clic en la piedra para encontrar al príncipe, hablar con él y derrotarlo.

En este punto finaliza la trama principal.

Cómo derrotar al Príncipe

Después de señalar la varita, aparecerá un círculo rojo. Mantén presionado el círculo rojo y mueve tu dedo en la dirección en la que va, muy lentamente. El círculo cambiará de posición tres veces y finalmente la cerillera saltará y golpeará al príncipe.