Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Cómo proporcionar soporte de accesibilidad para DUILib de código abierto

Cómo proporcionar soporte de accesibilidad para DUILib de código abierto

Utilice la tecnología C para admitir la visualización de controles ActiveX en los pintores Flash. Cada vez más empresas de software han comenzado a admitir ActiveX. Esto es algo feliz para aquellos amigos a quienes les gusta la programación. Puedo llamar fácilmente a archivos OCX externos. > Participar en el programa para realizar funciones complejas (Bill Gates finalmente se metió en problemas) Mostrar automáticamente archivos HTML en el programa del navegador IE Hoy les presentaré cómo usar el control ActiveX en C para mostrar el control ActiveX en el pintor Flash. . 1 Instale el protagonista del control ActiveX importado en este artículo: El archivo SWFLASH.OCX contiene el modo predeterminado de Windows 98 Instalación de Windows WINDOWS \ SISTEMA \ Directorio Instalación Instalación Instalación predeterminada Macromed \ Flash Busque el archivo Win98_68.cab en el CD de instalación de Win98

c builderActiveX admite el sistema de control ActiveX del lado de importación, que no es lo que dije: seleccione Componentes-gt; Importar controles ActiveX

Seleccione el control Shockwave Flash (versión 1.0) en la superficie. lista para instalar el botón (Figura 1) Control de línea punteada Shockwave El control Flash no está registrado en la lista del sistema. Lo importante es que hago clic en el botón Agregar para encontrar el archivo OCX. Su computadora siempre instala el autoregistro. 2. La programación muestra la pintura Flash. Utilice la función ActiveX de C Builder para importar el control ShockWave Flash en la página web (Figura 2). Cree un nuevo proyecto, agregue el control ShockWaveFlash al lugar apropiado, ajuste las propiedades del video y complete. en el disco duro actual

nombre del archivo de pintura Flash (c:\FLASH (SWF de prueba)) presione F9. Necesito escribir una línea de código para ejecutar el programa que hice para mostrar el dibujo Flash y hacerlo más efectivo necesito ver la situación de ShockWaveFlash

Control: [Propiedad] AlignMode (tipo int) SALIGN (tipo WideString) Controla el dibujo SALIGN (tipo . WideString) controla la posición de visualización de la pintura (estos dos Las propiedades se enumeran para ilustrar que están relacionadas entre sí y cambian en consecuencia. La explicación del cambio es similar)