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Pautas para superar la versión difícil de Dragon Soul

¿Cómo superar la dificultad de Dragon Soul? La dificultad de Dragon Soul tiene requisitos muy altos de alineación y estrategia. Si la alineación es un poco peor, puedes compensarlo con estrategia y tácticas. le brindará la guía para completar la guía de dificultad Dragon Soul.

Guía para superar el nivel difícil de Alma de Dragón

Dificultad 1

Lobos Blancos y Negros

Nada Es fácil de decir, nivel de entrada Aún morirás aquí, así que considera no venir aquí

4 pequeños duendes magos

Dos de ellos tienen efectos de ataque especiales. Generalmente, mátalos. Primero, no hay ninguna dificultad

2 duendes pequeños con escudo, 1 duende grande con escudo

Entre ellos, el duende grande con escudo puede cantar y puede ser interrumpido (I. No conozco los detalles) Lo he visto usarlo antes)

Duende Escudo Grande, Duende Mago Grande

Duende Mago tiene MEJORA de Ataque, Duende Escudo tiene MEJORA de Defensa

Normalmente mato al mago primero, y si no lo pueden matar en una ronda, lo aturdiré primero

3 guerreros verdes, la habilidad básica es ignorar el odio y aturdir a la gente.

Gigante Verde, Chamán (este nivel es el primer nivel de dificultad)

Hulk añade ataque en cada ronda y liberará un AOE grupal que pisa el suelo, y el daño es de unos 4000

El Chamán es un canto que canta 1.5W Despair Milk y el que no canta 4000-5000 leche

Hulk y Shaman son difíciles de matar en una ronda, por lo que debes tener habilidades de interrupción. , preferiblemente dos

Hulk tiene 1,5 W de salud, Shaman tiene 1,3 W de salud (estimado, la diferencia no excederá los 1000)

Goblin BOSS, Werewolf Goblin

Pasivo 1 Cada ataque reduce la defensa física DEBUFF, que se puede superponer

Activo 1 aturde aleatoriamente a una persona (tal vez a la persona con menor odio, la situación específica debe estudiarse) y luego ataca al odio apunta normalmente

BUFF de ataque Activo 2, que dura dos rondas (el BOSS puede atacar durante dos rondas) (consume ACCIÓN, por lo que el BOSS no te atacará esta ronda)

Activo 3 segundos de tres cortes consecutivos (una gran cantidad de daño virtual) Zona, con DEBUFF cada segundo, el ataque seguirá siendo DEBUFF pasivamente, así que...)

Resumen:

Este BOSS es una prueba de TANQUE y leche

Orden de ataque: ataque normal - aturdir ataque normal - ataque superior BUFF - ataque normal tres cortes consecutivos cada segundo y cada segundo

TIP1: Si haces tres cortes consecutivos, serás controlado y seguirá sucediendo en la siguiente ronda. Lanzamiento

CONSEJO 2: Dificultad 1 con 2 controles y 1 habilidad para eliminar BUFF (el poderoso paladín del muslo puede ignorarlo)

CONSEJO 3: Usa tres muertes consecutivas en el BOSS para eliminar todos los BUFF y activar las habilidades de reducción de daños que son el punto clave de este nivel de recuperación de tierras.