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World of Warcraft, ayúdame a encontrar un talento de ladrón

Según armas: ladrón de garras, ladrón de martillos, ladrón de dagas, ladrón de espadas

Según talento: ladrón de combate, ladrón de sangre, ladrón de reserva a sangre fría, etc.

La garra de la espada del monstruo es realmente fuerte, especialmente en combate cuerpo a cuerpo, pero el daño de la daga de combate proviene principalmente del corte horizontal. Siempre que pueda cortar dentro del alcance del monstruo, tendrá un 65% de daño. aunque la daga malvada será mejor que la espada es malvada, pero la daga de batalla que está atrapada en la máquina cuando no puedo encontrar mi espalda, de vez en cuando uso el mal unas cuantas veces para no desperdiciar energía en total. Daño, todavía no puedo sentir la diferencia. Sin mencionar la explosión maligna de la daga un 5% más. No hablemos de esto, es insignificante ~~~ Sin la ráfaga y la impulsividad, de hecho es imposible ganar contra el. mobs, eso es seguro.

Y algunos mobs murieron antes de morir, la daga solo tiene 59 de energía y no puede realizar una puñalada por la espalda.

El mal tiene 40 de energía. , para que pueda atacar nuevamente antes de que el monstruo muera. Esta ventaja no tiene comparación con la daga.

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ok, estoy confundido, déjame resumir los principios:

1. Aunque ahora puedo obtener más de 1100 AVG de puñalada por la espalda, puedo referirme aproximadamente a las palabras en el piso 44 para maldad y puñalada por la espalda. La evaluación más simple e intuitiva de la conversión de energía DPS es analizar cuántos puntos de daño hay por cada 10 puntos. La energía proporciona en promedio. Usa la producción de energía. En términos generales, la barra de incursión no es particularmente impresionante. El daño promedio de la puñalada por la espalda es 90 y el daño promedio del mal es 38. Black Dragon Claw contra 7 perros, usémoslos por el momento)

Es decir, apuñalar por la espalda causa 150 daños por cada 10 energías. Esta es una comparación. Puedes ver la diferencia si quieres superar la puñalada por la espalda, el daño promedio debe ser superior a 60

2. Cuando se trata de corte horizontal, no depende del DPH, sino del DPS. de las armas principales y secundarias. Porque las dagas de combate también tienen una especialización de 5 puntos de golpe. Creo que los novatos no lo entienden, pero los maestros deberían entenderlo, ¿verdad? estrellas en el T-bone, por lo que cada vez que usan el T-bone, tienen que usar 35 de energía. Pero ~ Lo terrible es que es posible que el T-bone de 35 energías no golpee. de hecho, tiene algunos errores.

Si un ladrón de combate quiere usar un T-bone de 5 estrellas, todavía es un poco difícil mantener el corte en rango completo. Si usas el principio habitual de 3 5, no puedes. Mantenga un corte puro de rango completo.

Al menos no comenzará desde 3 estrellas como la daga de combate. Mantenga un corte puro de rango completo. No se utiliza T-bone. Entonces, si hablamos de corte plano, estoy de acuerdo con los dos. Cuando se trata de espadas>dagas de combate, no estoy de acuerdo en absoluto.

Para los ladrones malvados. En términos generales, en el. La compensación de atributos, Crit es ligeramente mayor que la probabilidad de golpear y AP.

En cuanto a las dagas de combate de alta gama, el aumento de Cth puede aumentar el daño de las puñaladas por la espalda y los cortes.

En términos de bonificación de AP, la daga es un arma de 1,8 x 1,7. ¿Qué pasa con la espada? Es un arma de 2,8 y cuenta como una bonificación de 2,4 AP. de corte horizontal, entre el corte plano de la daga de combate y el corte plano de la espada de combate, ¿quién tiene la mayor ventaja para obtener el bono AP? Digo abiertamente que soy un novato en este punto, no lo sé~ ~~~~

Eso es bueno, mira el impacto de la puñalada por la espalda en la bonificación de AP... la diferencia está aquí...

Si la habilidad tiene crítico, entonces la bonificación de AP También se duplicará. Backstab tiene una bonificación de crítico del 30%, entonces está bien, debes saber lo que quiero decir, no lo repetiré.

3. perder con espadas de combate en ciertas situaciones....

a. De hecho, lo más importante es la máquina. Con una buena máquina, una buena búsqueda de espalda y una daga de combate trabajadora, la brecha. es muy pequeño.

b. Para batallas móviles, el jefe sigue girando AOE o Date la vuelta O un jefe como Pig 1 3 que atrapa a los jugadores... o un jefe asqueroso sin espalda como naxx... - _-Para esto, simplemente lava la daga de combate una vez. Lávala para Raid Talent, no es gran cosa, es algo común. Una vez jugué con Vael para traer algunos tanques nuevos al segundo grupo.

También lavé a los ladrones preparados y luego los lavé de nuevo... De hecho, los ladrones no son pobres, siempre y cuando no gasten dinero al azar. No puedes ser pobre incluso si quieres ser pobre... Los pobres gastan dinero al azar... -_-

Para resumir, con Crit AP, estas dos dagas de combate dependen de este atributo para ganarse la vida. Hay entre un 16% y un 17% de puntos de vida. la palanca de la balanza,

En una gran cantidad de Con la mejora de excelentes armas y equipos, la mejora es mucho mayor que la de las espadas. Mucha gente está de acuerdo en esto, y todos los que estén de acuerdo lo seguirán. Para evitar que los novatos lo regañen ~~~~

Hablemos más A continuación, no te tomes demasiado en serio la habilidad impulsiva... su función es como una taza de té, aunque es té, debido a su funcionamiento lento. , los recién llegados generalmente solo agregan 8x-9x puntos de energía, pero los 150 puntos de energía de impulsividad, incluso si son 4 ataques malvados, se agregan a toda la batalla del jefe.

El resumen es: entre los ladrones con equipo igualmente excelente, las dagas de combate son realmente buenas...

Puntos clave: si el equipo del jugador de la daga de combate no es bueno o la máquina es deficiente. , a menudo no puede encontrar la espalda y desperdicia energía....

En realidad, mientras pierda uno de los dos puntos, no será rival para la espada.

Lo haré. hable brevemente sobre los puntos coincidentes de la daga de combate como referencia.

Asesinato 16 puntos

·Nivel malicioso 5/5

·Nivel despiadado 3/3

·Nivel de corte mejorado 2/3

·Nivel de golpe despiadado 1/1

·Ataque furtivo fatal Nivel 5/5

Combate Puntos 25

·Ataque maligno mejorado Nivel 2/2

·Reflejo relámpago 5 /Nivel 5

·Puñalada por la espalda mejorado Nivel 3/3

·Nivel de precisión 5/5

·Especialización en daga Nivel 5/5

·Especialización en arma dual Nivel 5/5

Sensibilidad 10 puntos

·Maestro del Engaño Nivel 5/5

·Nivel Oportunidad 5/5

Entre ellos, la daga de combate tiene 3 añadidos en combate.

Un tipo es así ahora. La especialización en daga y la mano izquierda son ambas de 5 puntos.

1 El primer tipo es sacrificar 1 punto de especialización en daga para producir Flurry. La mejora general en dps también es muy grande.

El primer tipo es sacrificar 1 punto de especialización de la mano secundaria para producir Flurry. Esto no es recomendable...

Todos podéis jugar con estos tres tipos de adiciones. Puedes jugar todo lo que quieras y puedes lavarlos si quieres.

Pero no recomiendo que los recién llegados también jueguen dagas de combate. A los jugadores sin 5T2 se les descontarán puntos si no tienen cuidado en ciertos jefes~~~~,~

AP As. para el índice... De hecho, esta daga de combate~ ha sido mejorada enormemente.

También se necesita crítico. No puedes decir que la puñalada por la espalda tiene 30 explosiones, entonces, ¿qué explosiones estás persiguiendo? Eso está mal.

La mayor parte del rendimiento de las dagas de combate se basa en cortes horizontales, y el AP puede aumentar en gran medida la bonificación de daño de los golpes críticos...

En cuanto a los golpes, se recomienda que el equipo tiene 16%-17% Si es mayor, será malo si se pierden AP y Crit...

La sutileza de la daga de combate son los 2 puntos de corte. El corte de 2 puntos justo.

Le permite utilizar el corte de 5 estrellas. Puede volver a utilizar el corte de 5 estrellas inmediatamente sin interrupción. Este es un corte de proceso completo puro.

Esto depende de la comprensión personal.

Permítanme señalar el camino para los recién llegados. Si no cumplen con ninguno de los dos principios, abandonen la daga de combate. Se recomienda que aún obtengan la garra de la espada.

Finalmente, déjame ser justo. En un equipo Raid, no pueden ser solo espadas de combate, ni dagas de combate. La proporción adecuada de los dos será de gran ayuda para la amistad entre la misma profesión y la fuerza del equipo ~

Ladrones Mi opinión sobre las cinco combinaciones de talentos principales

Los talentos enumerados son solo como referencia, los detalles no son importantes, usted mismo puede decidir. No sé cuánto dinero gasté en volver a lavar las últimas manchas, pero siempre es casi lo mismo.

21/8/22

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