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Cómo jugar Dragon Ball Z: Lightning Flint

Operaciones básicas:

A: Atacar (el combo más básico es mantener presionada la tecla izquierda y seguir presionando A)

Mantén presionado A y lanza tu mano derecha Mano: Derribar (lanzar en diferentes direcciones resultará en diferentes métodos de derribar)

B: Qigong (puedes reunir energía para luchar)

A B: Defensa

(Cuando llega el qigong pequeño, puedes agitar tu mano derecha para hacer rebotar el qigong como si estuvieras derribándolo. Es increíble XD)

-: Ajusta el ángulo de visión ( Hay tres ángulos de visión diferentes disponibles. Esta función es realmente buena)

: Menú de pausa

1: Transformación (se puede combinar con arriba, abajo, izquierda y derecha para crear diferentes). transformaciones)

2: Sustitución (puedes usar las teclas cruzadas hacia arriba y hacia abajo. Elige el compañero de equipo que deseas cambiar. Esto se siente mucho mejor que NEO. Puedes elegir compañeros de equipo)

C : Vuela hacia arriba (haz clic dos veces rápidamente para volar hacia arriba rápidamente)

Z: Vuela hacia abajo (Dos veces rápidamente para volar hacia abajo rápidamente)

En la tecla cruzada: Recolección de Qi (recolección simple de Qi)

Mueve tu mano derecha verticalmente sobre la tecla cruzada: Habilidad especial 1 (todos tienen A diferencia de Tianjin Fan, es el Puño del Sol)

Mueve tu mano derecha horizontalmente sobre la cruz Tecla: Habilidad especial 2 (Todos son diferentes, como Gohan, puede cambiar directamente al estado SAPRKING)

Tecla en cruz a la izquierda: Truco 1: Si tienes suficiente energía, aparecerá un mensaje para usar la instrucción. aparecerá en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Simplemente síguelo

Derecha de la tecla en cruz: Truco 2: si tienes suficiente energía, aparecerá un mensaje para usar las instrucciones en la esquina inferior izquierda de la pantalla. , simplemente síguelo

Debajo de las teclas cruzadas: Truco 3. Debes ser violento en el estado SPRKING antes de que aparezca el mensaje para usar el truco en la parte inferior izquierda de la pantalla

Simplemente mueva un poco la cabeza del hongo en la dirección: movimiento normal

Dirección de la cabeza del hongo hasta el final: Sprint

Gire la manija izquierda: Dragon Sprint (consumirá gas lentamente )

Gira la mano izquierda nuevamente durante Dragon Sprint: Explosion Z Sprint (la velocidad es súper rápida pero consume mucha gasolina)

Búsqueda Z: esta generación buscará automáticamente, por lo que no necesitas presionar el personaje y buscará si no te mueves.

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Consejos compartidos

1. Técnica de agarre

La técnica de agarre es la mano izquierda durante el combate cuerpo a cuerpo. Dibuja un arco hacia afuera y hacia adentro.

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Parecerá como un abrazo. ¡La sensación del cuerpo es buena y el agarre es muy bueno!

2. Golpe crítico

Los ataques críticos se han vuelto muy difíciles de usar. ... Mantén presionado A y gira el mango derecho para usar diferentes ataques críticos

Pero creo que esta vez es difícil usarlo en combate real... Es realmente difícil de responder...

3. Confrontación

Si te enfrentas en Qigong, simplemente lanza tus manos izquierda y derecha salvajemente. Si luchas contra la computadora, ganarás

. ¡Se utiliza el mismo método cuando los personajes se enfrentan entre sí!

4. Qi Shock

Si estás encadenado y quieres escapar, puedes mantener presionado A B y luego presionar C dos veces rápidamente. usar Qi

Sacuderá al enemigo pero se deducirá mucha sangre. Este truco rara vez se usa....

5. >Normalmente hay dos tipos de A B Z

En el momento en que el enemigo te golpea, presiónalo y esquivarás y contraatacar

Si mantienes presionado y esperas a que el enemigo te golpee, Contraatacarás directamente

Cuando AAA esté en la pelea, A y B también usarán habilidades de contraataque (el enemigo comenzará a contraatacar solo si te golpean)

6. /p>

Si quieres teletransportarte, puedes huir instantáneamente presionando A y B cuando estés a punto de ser golpeado por Qigong.

Cuando hagas AAA, presiona A o B en cualquier dirección en la cabeza de hongo de tu mano izquierda para avanzar en la dirección que desees

7 Persecución

Después de mantener presionado A, lanza tu mano derecha para alejarlo. Mantén presionado A nuevamente y. lanza tu mano derecha para teletransportarte

Mantén presionados A y B nuevamente y lanza tu mano derecha.

¡Volando desde el cielo, agarrando a la gente y tirándola al suelo!

8. Descifrando el truco del sprint

Creo que muchas personas se asustan cuando ven la computadora cargando hacia ellos. con un truco

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No tengas miedo de presionar A y B esta vez para defenderte, ¡pero ten cuidado de no ser golpeado por detrás

¡O puedes lanzar! tu mano izquierda y corre para enfrentarlo, y agita el mango violentamente con la WII para ganar.

Bono BOOST misterioso

¡Cuando se activa el movimiento definitivo, si lo haces! una segunda acción, la palabra Boost se ampliará

Este BOOST se puede presionar Puedes activar el movimiento especial si no lo presionas como quieras

Pero si lo presionas con éxito, el poder de ataque del movimiento especial aumentará ¡Cuanto más fuerte sea el movimiento especial, más aumentará!

Por ejemplo: poder de ataque Si presionas BOOST, el truco de 14000 se convertirá en un poder de ataque de 16000.

10. Absorción de Qigong (limitada a androides)

Cuando estés a punto de ser golpeado por Qigong, mantén presionados A y B y agita tu mano derecha. Asumirá una postura para absorber. , y la absorción agregará gas

11. Fusion (Más tarde Goku y; Late Dar Super Four Wukong y Super Four Dar Goten y Trunks)

En primer lugar, puedes No se fusiona al principio porque la cantidad de habilidades no es suficiente. Tienes que esperar hasta que la cantidad de habilidades llegue a 3 ~ 5.

Mantén presionado "1" y no lo sueltes. Pruébalo con la cabeza en forma de hongo izquierda, derecha o superior de tu mano izquierda.

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Consejos:

1. Shenlong Hay 3 tipos de Earth Shenron, GT Shenron, Namek Shenron

2. la dificultad del Torneo de Artes Marciales no se puede cambiar)

Torneo de Artes Marciales Tenkaichi Juego Sailu Underworld World Budokai Juego de beber té

07:00~12:00 13:00~18:00 19:00~23:00 00:00~04:00 05:00~: 06:00

(Si no es la hora que desea, simplemente salga del menú principal y la hora avanza 1 hora)

3. Si quieres usar equipo esta vez, el personaje debe tener ciertas calificaciones. Puedes equiparlo con puntos Z, por lo que debes usar puntos Z para mejorar el personaje. /p>

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Espero que lo anterior sea útil para quienes juegan la versión de Wii^^

Actualizado continuamente. . . continuará. . . .

Descripción completa de la habilidad del pendiente original de Dragon Ball SPARKING METEOR

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Pendientes Allí son tres colores

Amarillo: para los guerreros de la justicia

Naranja: disponible para todos

Azul: para los guerreros del mal

Los puntos detrás del Los aretes consumirán tus puntos, por lo que cuanto mejores sean los aretes, más puntos contabilizarán.

¡Algunos aretes ocultos aparecerán solo después de jugar el modo especial Budokai y pedir un deseo al dragón!

Pendientes de color azul (sistema de habilidades)

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Ataque アップ: Aumenta el poder de ataque

Defensaアップ: Aumenta el poder de defensa

Chi-power アップ: Aumenta el poder de ki (acelera la velocidad de recolección de gas)

Must-kill アップ: Aumenta el poder de ataque de todos los movimientos especiales

Ataque アップ 2amp; Defensa ダウソ1: Algo como esto es Ataque 2 Defensa-1

Los aretes amarillos (tipo especial) agregarán S

La columna especial

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Habilidad de baile: permite a los personajes no voladores detenerse en el aire y volar libremente

Qian Zai Qi Power Apertura 3: Restaura automáticamente 3 rejillas de Qi Power, y la velocidad de recuperación de Qi Power se vuelve más lenta

プのコソトロール: el consumo de energía del movimiento de velocidad ultra alta se reduce a la mitad/poder de defensa-1

ドラゴンダッシュの极意: Ultra- El consumo de energía del movimiento de alta velocidad es 0/poder de defensa-1, lucha e interacción. Baja capacidad de lucha.

Hola: el consumo de energía de teletransportación de alta velocidad se reduce a la mitad/los ataques normales continuos tienen un poder de ataque bajo.

Mikiniri らの极意: El consumo de energía de teletransportación de alta velocidad es 0/ataques normales continuos Bajo poder de ataque

Línea de sangre del mayor: movimiento súper rápido, ataques furtivos y consumo de energía física se reducen a la mitad

Rueda del ángel: B2/UB el consumo de energía se reduce a la mitad/poder de ataque -1, fuerza física Valor máximo -10000

Sello del guerrero mágico: B2/UB, el consumo de energía se reduce a la mitad/poder de ataque -1, fuerza física máxima -10000

Golpe de conocimiento: B2/UB El valor de daño/velocidad de recuperación de energía que ignora la defensa del oponente se ralentiza

アクティブハート: Después de continuos ataques normales al oponente , la vitalidad aumenta ligeramente más

Unyielding No Chi: Ataques normales continuos al oponente Después, la fuerza aumenta más

Masividad: La fuerza aumenta al defenderse del ataque del oponente

La fuerza aumenta enormemente al defenderse del ataque del oponente

El espíritu de lucha es alto: cuando comienza la batalla, las 5 barras de energía estarán llenas

Estrategia secreta de とっておきの: El espacio numérico estará lleno cuando comience la batalla/La velocidad de recuperación del espacio numérico se ralentizará

Prueba de amistad: Espacios sustitutos al comienzo de la batalla Completo/Velocidad de recuperación del espacio de sustitución ralentiza la capacidad de curación de デソデの: pequeña recuperación de fuerza física en la batalla. Vida eterna: gran recuperación de fuerza física en la batalla. Namek Shenlong pide un deseo gt; >

テソショソアップ: Recuperación de vitalidad en la batalla

ハイテソショソ: Gran recuperación de vitalidad en la batalla

Water's Favor: Recuperación de fuerza física y vitalidad en el agua. Namek Shenlong pide un deseo; gt;

Espiritual コソトロール: Consumo de espacios numéricos -1 (el mínimo no es inferior a 1)

Amante de la justicia: Consumo de espacios numéricos -1 (el mínimo es no inferior a 1) ), El daño ligero de la habilidad máxima de Devilman se reduce a la mitad/Vigor -1

悪のAmbición: consumo de espacios numéricos -1 (el mínimo no es menos de 1)/Vigor -1, el daño ligero de la habilidad máxima de Devilman es doble

ドラゴソハート: movimientos súper especiales, habilidades definitivas. Después de la teletransportación y la evasión, la velocidad de recuperación del espacio numérico 1/espacio numérico se vuelve más lenta.

ドラゴソビート: movimientos súper especiales, habilidades definitivas. Después de la teletransportación de habilidades, el la ranura numérica es 1

ドラゴソスピリット: la velocidad de recuperación de la ranura numérica se acelera

Agitar るぎないconfidence: la velocidad de recuperación de la ranura numérica se acelera/La velocidad de recuperación del la ranura de sustitución se ralentiza

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バトルコソトロール: la velocidad de recuperación de la ranura de sustitución se acelera

キビトのTécnica secreta: la fuerza física, el vigor y la capacidad digital del miembro del equipo de reserva La cantidad de recuperación de la ranura aumenta durante las batallas en equipo

AmenazaのSticky: se teletransporta automáticamente para evitar ser atacado al caer al suelo/La velocidad de recuperación de la ranura digital se ralentiza

Milagro: Teletransportarse automáticamente para evitar ser atacado al caer al suelo

Habilidades: Autoparálisis El tiempo se reduce y el tiempo de parálisis del oponente aumenta

クイックリターソ: El tiempo para uno mismo -la destrucción se reduce

気を开しろ: La capacidad de luchar y luchar aumenta ligeramente

ドラゴソハワー: La capacidad de luchar y luchar ha aumentado significativamente

La capacidad de luchar y luchar ha aumentado significativamente

¡Poder básico! :La defensa aumenta cuando la fuerza física es baja durante la batalla

¡Fusión! : Cuando la fuerza física es baja durante la batalla, la fuerza aumentará

¡Enfurecido! : Resistencia durante la batalla

En raras ocasiones, la muerte segura (B1/B2/UB) aumenta

¡Esto es cierto! : El poder de ataque aumenta cuando la fuerza física es baja durante la batalla.

サイ人ヘの情み: La energía se recupera gradualmente durante la batalla

ラッシュ気弾1: La velocidad de la bomba de aire normal aumenta ligeramente

ラッシュ気弾2: La velocidad de las bombas de aire normales aumenta, el poder de ataque de las bombas de aire aumenta

ラッシュ気弾3: La velocidad de las bombas de aire normales Las bombas aéreas aumentan, el poder de ataque de las bombas aéreas aumenta y el consumo de energía de las bombas aéreas se reduce a la mitad.

ガードマスター: la defensa no se romperá

Phantom Tower: teletransportarse para evitar bombas aéreas consecutivas Después de la primera bomba aérea, las bombas aéreas restantes se evitarán automáticamente

War Warriorの意地: el daño de defensa se reduce a la mitad

悪のプライド: el daño de defensa se reduce a la mitad

パーフェクトガード: Daño de defensa 0 lt; se otorgará GT después de pasar 50 niveles del modo escenario especial 100.

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スパーキソグプラス: ¡CHISPAS! La duración del estado se hace más larga

Estilo fuerte: ¡CHISPERA! La duración del estado se vuelve más larga y el poder de ataque de la habilidad definitiva aumenta.

のオーラ del Emperador: ¡CHISPA! La duración del estado se vuelve más larga, y atacar a un personaje con un tipo de dominación hará que el personaje se vuelva rígido.

Milagro: ¡CHISPA! Teletransportarse automáticamente para evitar o matar con seguridad en el estado -1, ¡CHISPA! Duración del estado reducida

lt; Premios de dificultad media del juego Budokai Tea Drinking;

Salvador: ¡Ingresa a SPARKING directamente después de las sustituciones en las batallas grupales! Estado

ライトボディ: No quedará aturdido por ataques normales con bombas aéreas

パワーボディ: No quedará aturdido por ataques normales/Defensa -1

アルティメットボディ: No será aturdido por ataques con bombas aéreas ordinarias ni ataques normales/Defensa -1

ドラゴニックオーラ: Atacar a un personaje con un cuerpo de gran tamaño provocará que quede aturdido.

Master's Beat: Ataques continuos normales Y el poder de ataque de los ataques cargados aumenta/mata -2, y el poder de ataque de las habilidades de lanzamiento es bajo

Bomba 気 del Maestro: la velocidad de ataque de las bombas aéreas continuas ordinarias aumenta, el ataque El poder de las bombas aéreas ordinarias aumenta y el consumo de energía se reduce a la mitad. /Ataque continuo normal y ataque cargado

Bajo poder de ataque

Ataque de lanzamiento del maestro: mayor poder de ataque de la habilidad de lanzamiento/reducir. poder de ataque de bomba aérea normal y mayor consumo de energía, ataque aéreo continuo normal Límite superior de ataque de bala -3

気を込めたUn golpe: poder de ataque de ataque cargado aumentado/poder de ataque de ataque continuo normal bajo

Velocidad de ataque intenso: el poder de ataque continuo normal aumentó/el ataque cargado tiene un poder de ataque bajo

Turquía: persecución a alta velocidad número 1

Turquía: persecución a alta velocidad número 2

Persecución por teletransportación: persecución por teletransportación Número de veces 1

バニシソグクラッシュ: Persecución por teletransportación por 2

コソボマスター: Poder de ataque de habilidad continuo aumentado en lt ; se otorgarán GT después de pasar 50 niveles en el modo de supervivencia;

クイックチャージ: la velocidad de carga de los ataques cargados aumenta en lt; ;

Super Sense: La velocidad de búsqueda aumenta

ブロリーの车: Sí El bloqueo del personaje de transformación cancela la transformaciónlt; las habilidades de lucha en el mapa de Namek aumentan considerablemente.

Poder de la Tierra: mapa de la Tierra. Todas las habilidades aumentan ligeramente durante el combate.

Poder del Universo: todas las habilidades durante el combate en el mapa del universo aumentan.

オーラチェソジ青: Los personajes con ropa azul ganan una fuerza al comienzo del combate

オーラチェソソジpurple: El personaje con ropa morada ganará una fuerza al comienzo de la batalla

オーラチェソジ黄: El personaje vestido de amarillo ganará una fuerza al comienzo de la batalla

オーラチェソジRojo: Ropa roja

La fuerza del personaje aumentará en uno al comienzo de la batalla.

オーラチェソジVerde: el personaje con ropa verde tendrá una fuerza al comienzo de la batalla.

El personaje con ropa blanca tendrá una fuerza al comienzo de la batalla

オーラチェソジピソク: El personaje vestido de rosa ganará un kilo de energía al comienzo de la batalla

オーラチェソジ青子: El personaje vestido de azul y morado ganará 1 kilómetro al comienzo de la batalla

オーラチェソジSuper: Super Un personaje en estado Saiyan ganará 1 litro de energía al comienzo de la batalla. un deseo;

オーラチェソジSuper 3: Un personaje en estado Super Saiyan 3 ganará 1 lt de energía al comienzo del combate Namek Shenron Pide un deseo gt; : El personaje en el estado Super Saiyan 4 ganará 1 litro de energía al comienzo de la batalla; Namekian Shenron pide un deseo gt

El Entrenamiento del Inmortal: Fuerza física máxima Valor aumentado en 10,000 ( un elemento)

Entrenamiento de Kaiou: la fuerza física máxima aumentó en 20,000 (dos elementos)

Entrenamiento del No. 18: la persecución a alta velocidad y la persecución por teletransportación regresan 2lt cada una después del entrenamiento de exploración; limpiando el modo;

No. 17 No. 17: No quedarás aturdido cuando seas atacado por bombas aéreas ordinarias y los ataques ordinarios causarán que quede aturdido/defensivo. -1

lt; Recompensa por ocupar el primer lugar en uno de los modos de vinculación gt;

メディカルマシーン: recupera lentamente la fuerza física y la vitalidad durante la batalla, aumenta la fuerza física y la recuperación de la vitalidad durante el modo de espera. en batallas en equipo

lt; La recompensa después de completar el modo de escenario especial, uno de los modos de vinculación gt;

ランチの応aid: aumenta la cantidad de dinero Z y acelera el recuperación de energía

lt; Todos los pendientes Este es el último pendiente gt que aparecerá en la tienda después de recogerlo;

Pendientes Morados (Thinking System)

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Sun Wukong タイプ: Centrarse en el combate cuerpo a cuerpo en la acción de equilibrio ofensivo y defensivo

ベジータタイプ: Concéntrate en el combate con bombas aéreas de largo alcance en la acción de equilibrio ofensivo y defensivo

Son Wuhan タイプ: ¡La acción de equilibrio ofensivo y defensivo genera chispas! Enfoque de estado

Turquía: acción de ataque, supresión continua normal, enfoque de ataque

Turquía: acción defensiva, soltar sólido, encontrar el defecto del oponente, concentrarse

Arroz de Tianjin estrella: ataque Toma acción para perseguir al oponente y presta atención a la habilidad definitiva

Dumpling タイプ: Acción defensiva para esperar y ver qué pasa Habilidad especial para prestar atención

ヤジロベータイプ: Acción defensiva para evadir la energía aguda del oponente y el enfoque de batalla de recuperación de ranura digital

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フリーザタイプ: una habilidad especial en la acción de equilibrio ofensivo y defensivo y énfasis en súper asesinatos

セルタイプ: énfasis en persecución a alta velocidad y batallas de incursión súper asesinas en la acción de equilibrio ofensivo y defensivo

Demonブウタイプ: enfoque en combos de acción de ataque y combos aéreos

ブロリータイプ: Acción de ataque: Persigue y oprime la batalla

ギニュータイプ: Acción defensiva, habilidades especiales para fortalecer el autoenfoque

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リクームタイプ: La acción de ataque es cercana. al oponente y la habilidad de lanzamiento está enfocada

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Debido a que mucha gente pregunta sobre esto

Así que aquí está el PO. Puede ayudar a todos ^. ^

Colección completa original de Dragon Ball SPARKING METEOR de personajes, lugares, música y pendientes ocultos

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Elementos ocultos:

Después de completar el nivel, habrá algunos personajes, lugares y música ocultos

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¡Debe obtenerse a través de Shenlong y la competencia de artes marciales!

Personaje oculto:

Sun Wuhan (Futuro): Se obtiene al desear Shenlong en la Tierra

Qiqi (niña): Consigue el deseo de GT Shenlong

Spoobic: Nivel de dificultad 3 del Torneo de Artes Marciales Tenkaichi

Biaraf Robot: Nivel de dificultad del Tenkaichi "Big " Torneo de Artes Marciales 2

Rey Frieza: Juego Cell Dificultad 3

Machine Escape: Torneo Mundial de Artes Marciales del Inframundo Dificultad 2

Mujer Saiyajin: Juego de Beber Té Dificultad 3

Mapa oculto:

Montaña del Pan: Shenlong

Desierto (Japón): Shenlong

Castillo del Rey: GT Shenlong

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Penguin Village: GT Shenlong

Desierto (Noche): Juego Seru Dificultad 2

Desierto (Tarde): Yam Juego Dificultad 2

Música BGM oculta:

BGM1: Dificultad 2 del Torneo Mundial de Artes Marciales

BGM2: Dificultad 3 del Torneo Mundial de Artes Marciales

BGM3: Dificultad 2 de Juego Sailu

BGM4: Torneo Mundial de Artes Marciales del Inframundo Dificultad 3

Pendientes ocultos:

1 El Dragón Namek tiene seis pendientes para conseguir

2. En el modo de entrenamiento de exploración, hay seis que pueden ser derrotados, pero uno de ellos es un duplicado del Namekian Shenlong.

3 Si completas el nivel en el modo de entrenamiento de exploración, podrás. Puedes obtener el arete KISS No. 18

4 Después de completar 100 niveles del escenario especial, puedes obtener ***dos aretes después de completar los niveles 50 y 100

5. Después de completar 50 niveles en el modo supervivencia, podrás conseguir un arete

6 El último arete:

Basado en los aretes obtenidos arriba y todos los aretes comprados en la tienda, el total. *** la tasa de recogida es 99

El último debe estar en Si vas a la tienda cuando tengas 99 años,

encontrarás un pendiente extra por valor de 22.000 en la parte inferior de ¡¡Cómpralo por 100 Luo!!

PD:

Hay tres tipos de Shenlong, que son aleatorios cada vez que se mencionan

Solo GT Red Shenlong y Earth Shenlong tienen personajes ocultos que se pueden obtener.

Puedes comprar los accesorios una vez y todos los personajes se pueden instalar, por lo que solo puedes comprarlos una vez.

Tú. ¡¡Puedes conseguir las Dragon Balls en cualquier torneo de artes marciales!!

¡¡Debido a que el área destacada no está organizada en detalle, mucha gente está preguntando, así que lo terminaré aquí!!

Espero que pueda ayudarte a conseguir todas las cosas ocultas más rápido~ Les deseo a todos un feliz juego^^

Escribí mucho, ¡por favor denme algunos puntos!