Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Qué pociones puede hacer el especialista en Alquimia de Warcraft y cuáles son sus efectos?

¿Qué pociones puede hacer el especialista en Alquimia de Warcraft y cuáles son sus efectos?

Poción Experta

Requiere nivel 50

Uso: Aumenta el daño y el efecto curativo de los hechizos y la magia en 24 puntos y aumenta la criticidad de los hechizos en 24 puntos. , con una duración de 1 hora.

Hierba de hoja de ensueño

Hierba demoníaca

Botella mágica

Poción Slam

Requiere nivel 50

Uso: aumenta la fuerza de ataque en 60 puntos durante 1 hora.

Hierba salvia de montaña

Hierba demonizada

Botella del demonio de riego

Poción de camuflaje

Requiere nivel 50

Uso: Hace que no puedas ser rastreado (el seguimiento del cazador) durante 1 hora.

Ambrosía

Hierba Malvada

Botella Mágica

Veneno de Poder

Requiere nivel 50

Uso: Aumenta la fuerza en 35 puntos, con una duración de 1 hora.

Salvia de montaña

Hierba malvada

Botella malvada

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Poción de energía curativa

Requiere nivel 50

Uso: Aumenta el efecto curativo de hechizos y magia en 50 puntos durante 1 hora.

Ginseng Dorado

Meng Yuhua

Botella Mágica

Poción de Control

Requiere nivel 50

Uso: Mejora todos los atributos en 15 puntos, con una duración de 1 hora.

Fruta de tres lados (3)

Hierba demonizada

Botella mágica

Poción despreciable

Requiere nivel 50

Uso: Mejora enormemente el efecto de sigilo, que dura 1 hora.

Ambrosía (2)

Hierba maligna

Botella imbuida

Potente energía de escarcha

Requiere nivel 50

Uso: Mejorar Escarcha El daño causado por el hechizo es de 55 puntos y tiene una duración de 1 hora.

Polvo de agua (2)

Musgo antiguo

Botella imbuida

Poción de fuerza imprudente

Requiere nivel 50

Uso: Aumenta la fuerza en 12 puntos y reduce la defensa en 75 puntos durante 15 segundos.

Fruta de tres lados (3)

Botella imbuida

Poción de detección para ojos

Requiere nivel 55

Uso: mejora la capacidad de detección y sigilo durante 10 minutos.

Ambrosía (2)

Tres -rib fruit

Botella mágica

Potente poción de agilidad

Requiere nivel 55

Uso: Aumenta la agilidad en 35 puntos y aumenta el nivel de criticidad por 20, con una duración de 1 hora.

Fruta de tres lados

Hierba demonizada (2)

Botella imbuida

Poción de poder diabólico

Requiere nivel 60

Uso: Aumenta el poder de ataque en 120 puntos y reduce la resistencia en 20 puntos, con una duración de 1 hora.

Fruta de tres caras (2)

Nightmare Vine (2)

Botella imbuida

Potente poción de defensa

Requiere nivel 55

Uso: Aumenta armadura en 550 puntos, con una duración de 1 hora.

Musgo antiguo (3)

Fruta trigonal

Botella imbuida

Veneno de poder Fuego

Requiere nivel 50

Uso: Mejora el poder de los hechizos de fuego. El daño causado es de 65 puntos, con una duración de 1 hora.

Polvo de Fuego (3)

Musgo antiguo

Botella imbuida

Poción de destrucción

Requiere nivel 60

Uso: Aumenta el golpe crítico tasa de hechizos en un 2% y aumenta el efecto de daño de los hechizos en 120 puntos durante 15 segundos.

Nightmare Vine (2)

Flor del Vacío

Botella imbuida

Potente Poción de Poder de las Sombras

Requiere nivel 60.

Uso: Aumenta el daño causado por los hechizos de las Sombras hasta un máximo de 65 puntos durante 1 hora.

Musgo Antiguo

Pesadilla

Vine

Botella imbuida

Poción de aceleración

Requiere nivel 60

Uso: aumenta la frecuencia de ataque en 400 (no lo entiendo bien). la frecuencia de ataque (como se define en TBC), con una duración de 15 segundos.

Fruta de Tres Caras (2)

Flor del Vacío

Botella Imbuida

Poción de heroísmo

Requiere nivel 60

Uso: aumenta la fuerza en 70 puntos y aumenta temporalmente el límite superior de salud en 700 puntos durante 15 segundos.

Fruta triangular (2)

Musgo antiguo

Botella imbuida

Potente poción de sangre demoníaca

Requiere nivel 60

Uso: Restaura 16 de maná cada 5 segundos durante 1 hora.

Musgo antiguo

Flor del Vacío

Botella imbuida

Poción de energía debilitante

Requiere nivel 60

Uso: Reduce la resistencia mágica del objetivo del lanzador hacia ti en 30 puntos, con una duración de 1 hora.

Flor del Vacío

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Cardo Mágico

Botella Imbuida

Poción de Defensa de Acero

Requiere nivel 60

Uso: Mejora la protección A 2500 puntos , con una duración de 2 minutos.

Musgo Antiguo (2)

Tierra Primitiva

Botella Imbuida

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Poción de vida inestable

Requiere nivel 55

Uso: Restaura 1050 a 1750 puntos de vida.

Ginseng Dorado

Hierba Demoníaca

Botella Mágica

Poción mágica inestable

Requiere nivel 55

Uso: Restaura 1350 a 2250 de maná.

Ambrosía (2 )

Hierba malvada

Botella Imbuida

Súper Poción Curativa

Requiere nivel 55

Uso: Restaura de 1500 a 2500 puntos de vida.

Flor Mengyu (2)

Hierba demonizada

Botella demonizada

Poción oculta gradualmente

Requiere nivel 55

Uso: Reduce tu odio hacia los enemigos que te rodean.

Ambrosía (3)

Flor del Vacío

Botella imbuida

Súper Poción de maná

Requiere nivel 55

Uso: Restaura de 1800 a 3000 de maná.

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Flor del Vacío (2)

Hierba demoníaca

Botella demoníaca

Poción de vitalidad demoníaca

Requiere nivel 60

Uso: Recupera 3200 puntos de vida en 24 segundos. Como precio, todos los atributos se reducen en 15 puntos durante 15 minutos.

Hierba demoníaca (2)

Vid de pesadilla (3)

Botella imbuida

Potente poción para dormir

Requiere nivel 60

Uso: el usuario entra en un sueño sin sueños, restaura 3600 de vida y 3600 de maná en 12 segundos.

Sueño Flor

Vid de pesadilla

Botella imbuida

Poción de maná demoníaco

Requiere nivel 60

Uso: Restaura 3200 puntos de maná en 24 segundos. A cambio, el daño y el efecto curativo causado por el hechizo se reducen en 25 puntos, con una duración de 15 minutos.

Cardo Mágico

Nightmare Vine (2)<. /p>

Botella imbuida

Poción de protección arcana mayor

Requiere nivel 60

Uso: Absorbe de 2800 a 4000 de daño arcano durante 1 hora.

Magia primigenia

Cardo mágico

Botella imbuida

Poción de poderosa protección contra el fuego

Requiere nivel 60

Uso: Absorbe de 2800 a 4000 puntos de daño de fuego durante 1 hora.

Llama Primordial

Cardo Mágico

Botella Imbuida

Poderosa poción de protección contra heladas

Agua

Requiere nivel 60

Uso: Absorbe de 2800 a 4000 puntos de daño por escarcha durante 1 hora.

Agua primigenia

Cardo mágico

Botella Imbuida

Poderosa Poción de Protección Sagrada (...

Caballeros, llorad)

Requiere nivel 60

Uso: Absorbe de 2800 a 4000 puntos de daño sagrado durante 1 hora.

Vida original

Agua Original

Botella Imbuida

Potente Poción de Protección Natural

Requiere nivel 60

Uso: Absorbe de 2800 a 4000 puntos de daño natural , con una duración de 1 hora.

Primal Life

Cardo Mágico

Botella Imbuida

Poderosa Poción de Protección de las Sombras

Requiere nivel 60

Uso: Absorbe de 2800 a 4000 de daño de las sombras durante 1 hora.

Sombra primigenia

Cardo mágico

Botella imbuida

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- -----Tipo de transformación------

Piedra de Mercurio

"Los joyeros la utilizan para transformar el acero fino. "

Tierra Primitiva

Vida Primitiva

Magia Primitiva

Transformación: Diamante Tormenta de Tierra

25 segundos de lanzamiento, 2 días de enfriamiento

Herramientas: Pensador Piedra

Requiere: Peridoto lejano (3), Piedra Draenei de las Sombras (3), Piedra Draenei Dorada (3), Tierra Primordial (2), Agua Primordial (2)

Convertir la poder de las joyas y elementos en Earthstorm Diamond.

Transformación: Poder Primordial

25 segundos Tiempo de lanzamiento: 1 día de recuperación

Herramienta: Piedra del Pensador

Requiere: Tierra Primordial, Agua Primordial, Aire Primordial, Fuego Primordial, Magia Primordial

Reemplaza la Tierra Primordial, el agua, el aire, el fuego y la magia se transforman en poder puro.

Transmutación: Skyfire Diamond

25 segundos de tiempo de lanzamiento, 2 días de recuperación

Herramienta: Thinker Stone

Requiere: Blood Garnet (3), Azure Moonstone (3), Flame Rhodium (3), Llama Primordial (2), Aire Primordial (2)

Convierte joyas y poderes elementales en Diamantes Skyfire.

Transmutación: Aire Primordial en Fuego

Tiempo de lanzamiento de 25 segundos, tiempo de reutilización de 1 día

Herramientas: Piedra pensadora

Requiere: Aire primordial

Convierte el aire primordial en fuego primordial.

Transformación: Tierra Primordial en Agua

25 segundos Tiempo de lanzamiento: 1 día de reutilización

Herramienta: Piedra del Pensador

Requiere: Tierra Primordial

Convierte la Tierra Primordial en Agua Primordial.

Transformación: Fuego Primordial a Tierra

Tiempo de lanzamiento de 25 segundos, tiempo de reutilización de 1 día

Herramienta: Piedra del Pensador

Requiere: Llama Primordial

Transformar Fuego Primordial en Tierra Primordial

Transmutación: Agua Primordial en Aire

25 segundos de tiempo de lanzamiento, 1 día de enfriamiento

Herramienta: Piedra del Pensador

Requiere: Agua Primordial

Convertir Agua Primordial en Aire Primordial.

Convertir: Vida de Transformación de la Tierra Primordial

25 segundos de tiempo de lanzamiento 1 enfriamiento del cielo

Herramienta: Piedra del Pensador

Requiere: Tierra Primordial

Convertir la Tierra Primordial en Vida Primordial.

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Transformación: Magia de Fuego Primordial

Tiempo de lanzamiento de 25 segundos, tiempo de reutilización de 1 día

Herramientas: Piedra del Pensador

Requiere: Llama Primordial

Voluntad Las llamas primordiales se transforman en magia primitiva.

Transformación: Transferencia de vida primordial

Tiempo de lanzamiento de 25 segundos, tiempo de reutilización de 1 día

Herramienta: Piedra del pensador

Requiere: Vida Primordial

Convertir Vida Primordial en Tierra Primordial.

Transformar: Magia Primordial en Fuego

25 segundos de tiempo de lanzamiento 1 día tiempo de reutilización

Herramienta: Piedra del Pensador

Requiere: Magia Primal

Convertir Magia Primal en Fuego Primal.

Transformación: Sombra Primal Convierte agua

Tiempo de lanzamiento de 25 segundos, tiempo de reutilización de 1 día.

Herramienta: Piedra del Pensador

Requiere: Sombra Primordial

Convertir Sombra Primordial en Agua Primordial.

Convertir: Agua Primordial Convertida en Sombra

Tiempo de lanzamiento de 25 segundos, tiempo de reutilización de 1 día

Herramientas: Piedra del Pensador

Requiere: Agua Primordial

Convertir Agua Primordial transformada en Sombra Primordial

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Tipo de flix

Mezcla de Defensa Arcana

Requiere nivel 65

Uso: Aumenta la resistencia arcana del usuario en 75 puntos, y recupera cada 5 segundos 40 puntos de vida, dura 2 horas. Solo puedes tener un efecto de matraz a la vez, y estos efectos permanecen después de tu muerte.

Loto Mágico

Cardo Mágico (10)

Flor del Vacío ( 20)

Botella Imbuida

Poderoso Complejo de Recuperación

Requiere nivel 65

Uso: Potencia al usuario cada 5 segundos Restaura 70 puntos de maná , que dura 2 horas. Solo puedes tener un efecto de matraz a la vez, y estos efectos permanecen después de tu muerte.

Loto Mágico

Cardo Mágico (10)

Mengyuhua (20)

Botella imbuida

Mezcla de ataque despiadado

Requiere nivel 65

Uso: aumenta la fuerza de ataque del usuario en 360 puntos, con una duración de 2 horas. Solo puedes tener un efecto de mezcla al mismo tiempo, y estos efectos permanecerán después de tu muerte.

Loto Mágico

Cardo Mágico (10)

Fruta Tricornio (20)

Botella Imbuida

Frasco de Defensa de las Sombras

Nivel requerido 65

Uso: Aumenta la resistencia a las sombras del usuario en 75 puntos y restaura 40 puntos de vida cada 5 segundos. Solo puedes tener un efecto de matraz al mismo tiempo y estos efectos permanecen después de que mueres.

Loto Mágico

Cardo Mágico (10)

Vid Pesadilla (20)

Botella Mágica

Mezcla de Defensa

Requiere nivel 65

Uso: Aumenta el límite de vida del usuario en 1500 puntos y aumenta la defensa en 30 puntos durante 2 horas. Solo puedes tener un tipo de efectos de mezcla al mismo tiempo, que permanecen después de morir.

Loto mágico

Cardo mágico (10)

Musgo antiguo (20)

Botella imbuida

Poción de súper vitalidad

Requiere nivel 65

Uso: Restaura de 1650 a 2750 puntos de salud y maná.

Cardo mágico (2)

Flor de ensueño

Flor del Vacío

Botella Mágica

Lo más valioso es el Ladrillo de Fuego Celestial 90-100G

Golpe Implacable es de aproximadamente 20, recuperación poderosa El compuesto es de aproximadamente 20 y el compuesto de defensa es de aproximadamente 20. Todos estos son necesarios para luchar contra BT SW

El resto no se usa mucho.