¿Qué PK profesional es el más poderoso después de transferirse a Dragon Nest 2?
El guardabosques del segundo turno en "Dragon Nest" [Shadow Dance/Fengxing] tiene un gran PK
El guardabosques es una profesión a la que cambia el arquero y tiene las características de ágil. movimiento; esto es en PK. El tiempo es muy importante. Ser ágil puede ayudarte a esquivar muy bien las habilidades del oponente. Las habilidades del guardabosques se pueden usar en combos, agarrar personas, ser invencible y ser ágil son muy útiles en PK.
1. Windrunner
Windrunner tiene un efecto de bonificación de daño bastante bueno y puede causar mucho daño en batalla. Además, los combos de esta profesión son muy flexibles y difíciles de predecir y capturar para los enemigos. Tiene mucho espacio para la operación real, siempre que los jugadores puedan dominar un cierto grado de posicionamiento y conocimiento del combate, pueden obtener beneficios fácilmente.
2. Shadow Dancer
A diferencia de Windrunner, Shadow Dancer se ha transformado en una profesión cuerpo a cuerpo, con buenas capacidades cuerpo a cuerpo y mayor daño de ataque y golpe. Sin embargo, al enfrentarse a objetivos a distancia, es fácil dejarse engañar. Al mismo tiempo, Shadow Dancer tiene buen control y capacidad de supervivencia, junto con operaciones relativamente poderosas, lo que lo hace adecuado para el modo PVE.
Información ampliada:
Análisis de carrera PK de "Dragon Nest"
1. Sword Master [Moon Lord/Sword King]
Cuándo un guerrero alcanza el nivel 15, puede cambiar su profesión a maestro de espada. Las características del héroe son que es bueno en ataques y movimientos rápidos. Estos dos puntos también son las mayores ventajas en PK. Puede ser igual de rápido y preciso. y despiadado como un maestro, pero es un poco más difícil empezar. Se requieren ciertas habilidades operativas para poder ejercer las capacidades de esta profesión.
2. Elemento [Espíritu de Hielo/Danza de Fuego]
Esta es la profesión de un mago. Esta profesión tiene el poder del hielo y el fuego. Es adecuada para peleas grupales durante ambos. Los efectos de congelación y desaceleración son muy prácticos durante la PK y también son características de esta profesión.