Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Problemas con la extracción de materiales del editor de geografía de Warcraft 3~ ~

Problemas con la extracción de materiales del editor de geografía de Warcraft 3~ ~

Utilice el visor de modelos para abrir el archivo MPQ en el directorio raíz de World of Warcraft y busque lo que desea descomprimir. Los modelos de Warcraft, las texturas del terreno, la interfaz y los íconos de la interfaz de usuario están todos en archivos MPQ.

(Ningún público modelo va a Feifei World ni a otras discusiones. Se recomienda que la próxima herramienta de Warcraft sea una ventanilla única que integre todas las herramientas de dibujo básicas).