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¿Cómo conseguir el logro Liberación en World of Warcraft por ti mismo?

El método es el siguiente:

1. Al menos dos personajes deben pararse en los escalones después de abrir el BOSS, superponiendo sus posiciones para evitar ser arrastrados por la pelota.

2. No elimines BOSS ni luches contra mobs y mantén tu línea de salud por encima del 90%.

3. Deja al BOSS en paz después de liberar Necrotic. Espera a que termine de saltar. Después de que finalice el efecto Necrotic, se transferirá a los mobs circundantes o a otro jugador. apilar por una capa.

4. Cuando el número de capas llegue a 30, olvídalo. Simplemente genera LK con todas tus fuerzas. Si lo destruyes, lograrás el logro.

"World of. Warcraft" es un juego creado por el famoso El primer juego en línea producido por la compañía de juegos Blizzard Entertainment, es un juego de rol multijugador masivo en línea.

El juego utiliza la trama del juego de estrategia en tiempo real de la compañía "Warcraft" como trasfondo histórico. Basándose en los eventos históricos y los héroes de Warcraft, World of Warcraft tiene una línea de tiempo histórica completa. Los jugadores toman riesgos en World of Warcraft, completan tareas, crean nuevas aventuras, exploran mundos desconocidos, conquistan monstruos, etc.

Después del lanzamiento de "Warcraft III: The Frozen Throne" en 2003, Blizzard Entertainment anunció oficialmente el plan de desarrollo de "World of Warcraft" (que se había desarrollado en secreto durante varios años).

World of Warcraft fue probado públicamente en Norteamérica en 2004, y fue lanzado en Estados Unidos, Nueva Zelanda, Canadá, Australia y México el 23 de noviembre del mismo año. A finales de 2008, había más de 11,5 millones de usuarios pagos de World of Warcraft en todo el mundo y había entrado con éxito en el Libro Guinness de los Récords Mundiales.

El agente original en China continental es The9 City. Las pruebas limitadas comenzaron la tarde del 21 de marzo de 2005 y se comercializó oficialmente el 6 de junio del mismo año. A partir del 7 de junio de 2009, el operador en China cambió a NetEase. El 1 de septiembre de 2016, se lanzó mundialmente simultáneamente la versión 7.0 de World of Warcraft.

En marzo de 2018 se presentó el avance de escena de Zuldazar, la nueva ciudad principal de la Horda en "World of Warcraft" 8.0. En la madrugada del 19 de julio de 2018, el servidor nacional de "World of Warcraft" se sometió a un breve mantenimiento y se lanzó oficialmente la versión 8.01 del servidor nacional.