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Estrategia Magic Tower 3 (requerida para cada piso)

Mi propia estrategia original Al principio, ve al 1F y abre la puerta azul para matar a un Sham verde.

Luego consigue el rojo/zafiro y la poción.

Luego mátalo de nuevo. Murciélagos y Shimei Rojo bloqueando el camino

Ve directamente al 2F

No toques a otros monstruos

Vuelve después de actualizar para matarlos instantáneamente

Puedes ahorrar muchos HP porque no hay lugar libre para reponer HP

Y la cantidad de todas las pociones es limitada

Así que si no No tienes cierta fuerza en el juego

Si quieres evitar pelear, ve a la puerta roja en el segundo piso para conseguir los objetos.

No toques al caballero.

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Luego usa las escaleras de la izquierda para subir al 3F. Hay una estatua en el 3F. Usa $20 para comprar 3 poderes de ataque.

[Puedes subir al 6F para obtener la gema de la canasta. primero y luego regresa para buscarla] Luego abre la puerta azul en el medio y ve al 4F para obtener la espada de hierro [8 de poder de ataque] y luego sube las escaleras de arriba para obtener las alas mejoradas en el 4F

<. p> Recuerda regresar a la estatua en el 3F tan pronto como ahorres suficiente dinero para aumentar sus habilidades. Cuando llegues al 5F, no toques los huesos de la izquierda para abrir la puerta y conseguir algo.

Sube primero al 6F y obtén 1 rubí. Vuelve y lucha contra Bones y el Mago.

Recuerda volver al 3F para agregar habilidades tan pronto como tengas suficiente dinero.

Luego regresa al 2F para luchar contra los Huesos y conseguir el Zafiro

Esto hará que la pelea sea más fácil.

Hay un anciano en el 5F que puede obtener [Ver habilidades enemigas]

Hay un comerciante que puede comprar 2 rubíes por $40

No le compres todavía

Espera hasta que la estatua cueste más de $40 para aumentar su poder. antes de pedirle que lo compre

Ignora al guardia a la izquierda del 6F por ahora

Ve primero al 7F y consigue el zafiro rojo del ídolo.

Después de eso, puedes volver al 1F-6F para eliminar monstruos [excepto zombies y caballeros].

Después de eso, deberías tener suficiente experiencia para mejorar. Después de actualizar, primero obtén el zafiro rojo del 8F y. encuentra al anciano para obtener la habilidad de volar.

Luego vuela de regreso al 6F para obtener rubíes y armadura de cuero [7 defensa]. El poder de ataque debe ser 70 antes de llegar al 8F.

De lo contrario, no puedes matar al monstruo de piedra. Ignora al caballero en el 9F

Sube las escaleras de la derecha hasta el 10F [porque las escaleras de la izquierda no pueden volver al 9F

Y. volar no está disponible en el 10F

Recuerda AHORRAR primero en el 9F] AHORRA primero cuando vayas al 11F Luego vuela de regreso al 3F para agregar habilidades

Luego regresa al 11F para obtener $200 en monedas de oro antes de agregar habilidades

Recuerda volver al 5F para encontrar un comerciante para volver a comprar 2 rubíes

Por las manos El espadachín tendrá 2 ataques cada ronda

Entonces el tesoro de la izquierda será tomado más tarde

Ve primero al 12F El murciélago rojo tendrá 3 ataques

Espera hasta que el poder de ataque esté allí Después de llegar a 175. , lucha para obtener el escudo [Escudo de Hierro 13 defensa]

Puedes ir al 14F para obtener las alas mejoradas y al 15F para obtener la llave y luego regresar para eliminar a los monstruos

El pulpo gigante en el 15F. Puedes ignorarlo

Solo puedes obtener el escudo en el 17F cuando el poder de ataque es superior a 300

Hay una espada larga en el 18F [16 ataques] Ve al 20F para matar a la princesa falsa primero

Clave Si no tienes suficiente, puedes esperar para obtenerla después de matar a la princesa falsa o comprarla en el 2F

Después. matando a la princesa falsa, lleva la azada al 2F y dásela al ladrón

Él irá al 0F para abrir un pasaje subterráneo

Ve al B2F para encontrar al elfo

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Ella te pedirá que vayas al 15F para matar al pulpo

Luego camina desde el camino secundario hasta el 17F

Después de abrir la puerta roja, puedes ingresar a otra magia. torre 1F-5F En 5F, puedes obtener la habilidad mejorada [insignia]

Luego puedes ingresar a B3F

.

Si tienes suficiente habilidad

Ahorra dinero y experimenta a B5F antes de usar dinero para mejorar la energía y a B7F antes de usar EXP para actualizar Izquierda → Diamante → Certificado de sabio: chupa sangre LV.1 (activado aleatoriamente). Método de actualización (LV1 → LV2) Después del nivel 20, ve al comerciante en B7F para absorber ataques LV.2 (activado aleatoriamente) Método de actualización: (LV2 → LV3) Después del nivel 35, ve al comerciante que vende llaves en 15F para aumentar LV .3 tasa de ataque (activación fija) Medio → Perla Negra → Certificado de Overlord: [Ineficaz contra enemigos mágicos] La mitad de los ataques físicos LV.1 serán rebotados (activados aleatoriamente) Método de actualización: (LV1 → LV2) Después del nivel 20, ve al anciano en el primer piso de la torre principal para recuperarse o defender completamente LV.2 (activado aleatoriamente) Método de actualización: (LV2 → LV3) Después del nivel 35, ve al anciano en el piso 19 de la torre principal y intercambia 100 EXP por LV.3 Defensa Ignorar ataque (activado aleatoriamente) Derecha → Rubí → Prueba del valiente Prueba del valiente: LV.2 dos veces Ataque (debe activarse) Método de actualización: (LV1 → LV2) Después del nivel 20, ve al comerciante en la entrada Puedes usar $ 500 para comprar ataques adicionales LV.3 (activados aleatoriamente) Método de actualización: (LV2 → LV3) Después del nivel 35, ve al Edificio B15F El comerciante de la izquierda te dará directamente el dinero. obtener de la torre mágica, es mejor mantenerlo en B5 y B7.

Porque puedes hacer torres mágicas mejoradas avanzadas 1F-5F no es nada especial.

Es mejor no. tomar primero el rojo y el zafiro en el primer piso de la Torre

Porque la llave roja es muy preciosa

No abras la puerta roja en el segundo piso de la Torre Mágica

La puerta roja en el 4F de la Torre Mágica No luches contra el mago todavía

Primero ve al 5F de la torre mágica para conseguir la insignia [Es más fácil jugar con la insignia a la izquierda

porque puede restaurar la sangre

Se recomienda jugar por primera vez Alguien tiene que tomar esto] Después de tomar el capítulo

Otro yo aparecerá

Tienes que ganar antes de poder salir

Así que antes de tomar el capítulo

Presta atención a un cierto nivel de HP

Se recomienda tener un ataque de 250

y una defensa de 200

Después de derrotarlo, ve al 14F para encontrar al anciano y mejorar tus habilidades lo antes posible

Luego puedes dirigirte a la mazmorra

Ve a la mazmorra

Usa el método con el menor daño para llegar a B5F lo antes posible

[Porque puedes usar la mejora de habilidad mejorada]

Encontré una pequeña habilidad secreta

No luches contra monstruos cuando vayas a B5F

Volar regresa al 3F para encontrar al ídolo lo antes posible

Encontrarás... jaja

B7F es lo mismo que B5F

Tan pronto como llegues , vuela de regreso al 7F para mejorar lo antes posible

Encuentra al anciano para obtener la puerta y la espada aleatorias [Ataque Gem Sword 30]

Luego ve a B8F y usa el modo aleatorio puerta para obtener el ala de salto [convierte la pared en el lado izquierdo del ala en una puerta]

Entonces deberías. Puedes regresar al 17F para obtener el escudo [Escudo de Luz 22 Defensa] e ir al 4F de la Torre Mágica para recuperar la llave que no obtuviste antes y eliminar los monstruos que no has matado antes

La experiencia obtenida debería poder subir de nivel

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Recuerda ir al comerciante en B7F inmediatamente después de alcanzar el nivel 20

Puedes actualizar el Certificado de Sabio

Ve a B9F y ve con el anciano de desintoxicación en la parte superior. izquierda inmediatamente

Porque se puede acceder a la pared a la derecha del rubí a través de una puerta aleatoria a la torre mágica. Toma el tesoro en 6F y hay una cruz en B13F.

Vuelve después de conseguir el Talismán de Hielo [si estás usando el Certificado de Sabio

No es necesario que lo tomes] Baja las escaleras de la izquierda de B12F a B13F

Usa un vuelo para volar de B13F a B13F

Luego puedes saltar a la derecha para obtener las Wings of Advance

Después de eso, cuando el nivel llegue a 35, el comerciante en 15F actualizará el Certificado de Sabio <

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Los soldados esqueléticos espirituales en el 8F deberían ser suficientes para luchar ahora

Puedes conseguir los tesoros

Luego ve a B17F para conseguir la espada [Aura Sword 40 Attack ] y podrás entrar a la torre mágica 7F Consigue el tesoro [La torre mágica 7F es donde está la espada]

Al agregar habilidades, es mejor ajustar el ataque y la defensa a 830

Cuando la defensa esté alrededor de 650, puedes pedirle a un guardia superior que realice la operación

Después de limpiarla, tu HP será suficiente para ti

Luego bebe agua bendita para aumentar HP x 2

De esta manera definitivamente podrás explotar

Después de derrotar al Rey Demonio en B25F

Asegúrate de usar la Prueba de Espada Divina en el princesa

[Porque es falsa] Luego usa una puerta aleatoria detrás de la princesa falsa para convertir la pared en una puerta para entrar al demonio. La Torre 8 salva a la verdadera princesa

Solo en. de esta manera podemos tener BUEN FINAL. Además, hay torres mágicas 9F y 10F en el juego

donde puedes conseguir la espada y el escudo más fuertes

Puedes obtener información sobre cómo ingresar. en el juego

Encuéntralo tú mismo^^ Al luchar contra Silver Slime, aparecerán un marco verde y un marco amarillo en nuestro lado

Presiona la barra espaciadora cuando los dos marcos se superpongan<. /p>

De hecho, habrá un mensaje encima de nuestra cabeza

Cuando los dos fotogramas no se superpongan

Aparecerá una "X" en el carácter de la barra espaciadora encima del head

Al superponerse, se marcará una "marca". El mismo método se utiliza para derrotar a los limos dorados.

Si falla, se deducirán 400 por cada ronda. >

gt;.lt;"Pain 2007-06-22 23:45:12 Suplemento: tengo una copia abajo y tengo una guía - -

Referencia: estoy en fdzone Publicado

Pero primero debe unirse para unirse

Si no puede unirse, solicite unirse a forum.fdzone/viewthread?renew=yesamp; /p>

Al comienzo de la guía 623, ve al 1F y abre la puerta azul para matar a un Shi Zhimu verde

Luego consigue el rojo/zafiro y la poción

Luego mata al bloqueador The Bat y Red Shihmu en el camino

Ve directamente al 2F

No toques a otros monstruos

Vuelve después de actualizar para matarlos. al instante

Puedes ahorrar una gran cantidad de HP porque no hay lugar libre para reponer HP

Y la cantidad de todas las pociones es limitada

Así que si no No tienes cierta fuerza en el juego

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Si quieres evitar pelear, ve a la puerta roja en el 2F para conseguir los objetos.

No lo hagas toca al caballero.

Luego usa las escaleras de la izquierda para subir al 3F. Usa la estatua en el 3F. Compra 3 poderes de ataque por $20.

[Puedes conseguir la gema de la canasta. subiendo primero al 6F y luego regresa a buscarlo] Luego abre la puerta azul en el medio y ve al 4F para obtener la espada de hierro [8 de poder de ataque] y luego ve al 4F desde las escaleras de arriba. Obtén las alas mejoradas.

Recuerda regresar a la estatua del 3F tan pronto como ahorres suficiente dinero para aumentar sus habilidades. Cuando llegues al 5F, no toques los huesos de la izquierda para abrir la puerta y conseguir algo.

Sube primero al 6F para obtener 1 rubí y luego regresa Fight Bones and Wizards

Recuerda volver al 3F para agregar habilidades tan pronto como tengas suficiente dinero<. /p>

Luego regresa al 2F para luchar contra Bones y conseguir Zafiro

Esto hará que la pelea sea más fácil

Hay un anciano en el 5F que puede obtener [Ver enemigo habilidades]

Hay un hombre de negocios que puede comprar 2 rubíes por $40

No le compres todavía

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Espera hasta que aparezca la estatua. Cuesta más de $40 agregar habilidades antes de comprárselas.

Ignora al guardia en el lado izquierdo del 6F por ahora.

Ve primero al 7F. Ve a la estatua en el 7F para conseguir el zafiro rojo.

Después de eso, puedes volver a. 1F-6F para eliminar monstruos [excepto zombies y caballeros]

Después de eso, deberías tener suficiente experiencia para actualizar. Después de actualizar, primero obtén el zafiro rubí en el 8F y encuentra al anciano para obtener el. habilidad de volar

Luego vuela de regreso al 6F para obtener el rubí y la armadura de cuero [7 defensa] El poder de ataque debe ser 70 antes de llegar al 8F

De lo contrario, si puedes No mates al monstruo de piedra, ignora al caballero en el 9F.

Sube las escaleras de la derecha hasta el 10F [porque las escaleras de la izquierda no pueden regresar al 9F

Y tú no puedo volver al 10F Suficiente para volar

Recuerda GUARDAR primero en el 9F] Ve al 11F y luego vuela de regreso al 3F para agregar habilidades

Luego regresa al 11F para obtener $200 monedas de oro y luego agrega habilidades

Recuerda volver al comerciante en el 5F para comprar 2 rubíes

Ya que el espadachín de dos manos tiene 2 ataques por ronda

así que el tesoro de la izquierda será tomado más tarde

Ve primero al 12F, el murciélago rojo tendrá 3 ataques

Espera hasta que el poder de ataque llegue a 175 antes de golpearlo para obtén el escudo [Escudo de Hierro 13 defensa]

Puedes ir primero al 14F para obtener las alas mejoradas y subir al 15F para obtener la llave y regresar para eliminar a los monstruos

Puedes ignorar el pulpo gigante en el 15F

Solo puedes obtener el escudo en el 17F cuando tu poder de ataque excede los 300

18F Hay una espada larga [ataque 16] Ve al 20F. matar a la princesa falsa primero.

Si la clave no es suficiente, puedes esperar hasta matar a la princesa falsa antes de obtenerla o comprarla en el 2F.

Después de matar a la princesa falsa princesa, le llevarás la azada al ladrón en el 2F

Él irá al 0F para abrir un pasaje subterráneo

Ve al B2F para encontrar al elfo

Ella te pedirá que mates al pulpo en el 15F.

Luego camina desde el camino secundario hasta el 17F

Después de abrir la puerta roja, puedes ingresar a otra torre mágica del 1F al 5F. , puedes obtener la habilidad mejorada [insignia]

Puedes ingresar a B3F solo después de eso

Si tienes suficiente habilidad

Ahorra dinero y experimenta a B5F antes usando dinero para mejorar, y B7F antes de usar EXP para mejorar la izquierda → Diamante → Certificado del Sabio: LV.1 chupa sangre (activado aleatoriamente) Método de actualización: (LV1 → LV2) Después del nivel 20, ve al comerciante en B7F para absorber ataques LV.2 (activado aleatoriamente) Método de actualización: (LV2 → LV3) después del nivel 35 Encuentre al vendedor de claves en 15F para aumentar la tasa de activación de LV.3 (activación fija Medio → Black Pearl → Certificado de Overlord): [No válido contra enemigos mágicos] La mitad de los ataques físicos LV.1 son rebotados (activación aleatoria) Método de actualización: (LV1 → LV2) Después del nivel 20, ve con el anciano en el primer piso de la torre principal para rebotar completamente o defender LV. .2 (activado aleatoriamente) Método de actualización: (LV2 → LV3) Después del nivel 35, ve con el anciano en el piso 19 de la torre principal e intercambia 100 EXP por defensa LV.3 para ignorar el ataque (lanzado aleatoriamente)) Derecha → Ruby → Prueba del Valiente Prueba del Valiente: Dos ataques de LV.2 (deben ser lanzados) Método de actualización: (LV1→ LV2) Después del nivel 20, ve al comerciante en la entrada y usa $500 para comprar LV adicional. 3 ataques (aleatorios) Activar) Método de actualización: (LV2 → LV3) Después del nivel 35, ve al Edificio B15F y encuentra al comerciante a la izquierda que te dará directamente el dinero que obtengas de la torre mágica. Es mejor quedártelo. en B5 y B7 para usarlo

Porque puedes hacer cosas avanzadas. Las torres mágicas reforzadas 1F-5F no son nada especiales

Es mejor no tomar el rojo y el zafiro en el 1F Magic. Torre primero

Porque la llave roja es muy valiosa

Torre Mágica No abras la puerta roja en el 2F

No luches contra el mago en el 4F de la torre mágica todavía

Ve primero al 5F de la torre mágica para obtener la insignia [es más fácil obtener la insignia a la izquierda]

Porque puede restaurar sangre

Se recomienda que los jugadores nuevos tomen este] Después de obtener el capítulo

Aparecerá otro yo

Tienes que ganar antes de poder irte

Entonces, antes de obtener el capítulo Antes

Presta atención a un cierto nivel de HP

Se recomienda tener un ataque de 250

y una defensa de 200.

Después de derrotarlo, ve al 14F para encontrar al anciano lo antes posible. Mejora tus habilidades.

Luego podrás dirigirte a la mazmorra.

Ir a. la mazmorra

Ve a B5F lo antes posible con el menor daño

[Porque puedes mejorar con habilidades mejoradas]

Encontré una pequeña habilidad secreta

No luches contra monstruos cuando vayas a B5F

Vuela de regreso al 3F lo antes posible Busca a los ídolos

Encontrarás... Jaja

Ir a B7F es lo mismo que B5F

Vuela de regreso a 7F para mejorar tan pronto como llegues

Después de eso, ve con el anciano para obtener el objeto aleatorio. puerta y espada [Gem Sword 30 Attack]

Luego ve inmediatamente a B8F y usa la puerta aleatoria para obtener el ala de salto [convierte la pared del lado izquierdo del ala en una puerta]

Después de eso, deberías poder regresar al 17F para obtener un escudo [Escudo de Luz 22 Defensa] e ir a Magic Tower 4F para recuperar la llave que no obtuviste antes y eliminar los monstruos que No he matado antes.

La experiencia obtenida debería ser buena ¿Cuántos niveles debo actualizar?

2007-06-22 21:25:18 Suplemento: 623 que he publicado. en fdzone

Pero primero debes comprobarlo

Si no puedes verlo, primero solicita la membresía en forum.fdzone/viewthread?renew=yesamp;tid =1581265amp;extra=página3D1