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¿De dónde vienen las duras garras del pterosaurio ácido?

La garra rígida de un pterodáctilo ácido se puede obtener matando un pterodáctilo ácido. Material avanzado para el Pteranodon ácido Sharpclaw. Se puede obtener decapando. El material es especial y sólo se puede utilizar en equipos limitados. El límite de acumulación es 99 y el precio es 820. La recompensa proviene del monstruo que mata al pterosaurio ácido.

La jugabilidad de Lear Monsters

Aunque era tan salvaje y violenta, las generaciones futuras aún recuerdan este siglo deslumbrante. La tierra está clara y todos los habitantes que vivieron en esa época sintetizaron esta era de máxima vitalidad. En comparación con esta época, el mundo se ha vuelto muy simple: todo se trata de cazar o ser cazado.

La jugabilidad principal de Monster Hunter es recolectar materiales, cazar monstruos, fabricar equipos y luego desafiar a monstruos más fuertes. El objetivo único del juego es puro, pero el juego único está lleno de variables. Cada coto de caza tiene sus propias características y una amplia variedad de monstruos.

Los movimientos y debilidades son muy diferentes, el equipamiento es variado y las funciones también son diferentes. Elegir una combinación requiere mucho esfuerzo y el proceso de lucha también es difícil de controlar. Es difícil equilibrar la destrucción de partes de monstruos con el suave ritmo del combate. Según los jugadores, la jugabilidad de "Monster Hunter" es el proceso de cambiar el tercer carácter del nombre del juego de un verbo a un adjetivo.