Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Cuál es la diferencia entre latencia local y latencia mundial en World of Warcraft?

¿Cuál es la diferencia entre latencia local y latencia mundial en World of Warcraft?

Las diferencias entre el retraso local y el retraso mundial incluyen: diferentes significados, diferentes requisitos de ancho de banda y diferentes causas del retraso.

1. Diferentes significados

Retraso local, que indica la conexión al servidor. Esta conexión envía datos, como datos de chat, datos de la casa de subastas, chat del gremio e información del gremio, ciertos datos de complementos y varios otros datos.

Latencia mundial, que representa la conexión que toma el servidor para transmitir todos los demás datos. Por ejemplo, datos de combate, jugadores que te rodean (sus talentos, equipo, encantamientos, etc.), NPC, monstruos, lanzamiento de hechizos, profesiones, etc.

2. Diferentes requisitos de ancho de banda

Retraso local, esta conexión requiere muy poco ancho de banda y ocupa muy poco ancho de banda.

La latencia mundial requiere más conexiones a los servidores y consume mucho ancho de banda.

3. Las causas de los retrasos son diferentes.

Los retrasos locales elevados a veces se deben a las primeras veces que ingresas a los mapas y escenas del juego. Es posible que necesites descargar datos adicionales. y archivos y espere a que se descarguen. Después de descargar los archivos y datos, pueden ocurrir problemas como una latencia alta.

Las causas comunes de retrasos en el mundo incluyen la configuración de la computadora y el bajo rendimiento de la tarjeta de red, lo que causa problemas de pérdida de paquetes de red; los aspectos de la línea son altos retrasos causados ​​por la mala calidad de la línea antes de ingresar a la casa. contacte únicamente con el operador.