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Guía de la historia paralela de Magic Chronicle Puella Magi Madoka Magica

Magic Chronicle Puella Magi Madoka Magica Gaiden, un juego de rol bidimensional, se encuentra hoy en pruebas internas en la Estación B. Muchos jugadores novatos no saben cómo jugarlo, así que déjame este número. Te presentamos cómo jugar para principiantes.

Guía de Magic Chronicle Puella Magi Madoka Gaiden: Cómo jugar como novato

Desarrollo del principiante:

1. Elige soju para darle prioridad al entrenamiento. , Puyuan, Tamama, Yachiyo, Natsume, Yayao, Oriko

2. Actualización de Shochu: la actualización requiere consumir gemas de atributos Todopoderosos y las gemas de atributos correspondientes a shochu tienen 1,5 veces más experiencia. el nivel de fortalecimiento del despertar, pero AP no es suficiente en la etapa inicial, por lo que no se recomienda borrar una gran cantidad de niveles de fortalecimiento del despertar. Por lo tanto, hay otra forma, que es borrar la copia del evento y usar la tienda de eventos. moneda para comprar gemas de atributos multiuso.

3. Soju Awakening: Awakening puede aumentar la calificación de estrellas y el límite de nivel, pero restablecerá el nivel. Los materiales se pueden obtener a través de caídas de nivel y compras en tiendas recomendadas por novatos. . Comprado en tienda.

4. Liberación mágica: normalmente llamada apertura, aumenta el número de recuerdos (cristales de memoria) que se pueden llevar. Se requiere un número determinado para abrir la apertura (dos estrellas 10 iniciales, tres estrellas iniciales). estrella 3, cuatro estrellas inicial 1) corresponde a la gema del destino (hexagrama) del soju. El hexagrama se puede comprar a través de la botella del destino y el copo de nieve (fragmento del destino) en la tienda. Cuando robas una carta para obtener el soju existente, se convertirá en un hexagrama. Se recomienda a los recién llegados que intercambien la botella del destino en la tienda del evento. Después de la compra, Yachiyo y Natsume tendrán prioridad para abrir los agujeros, y Tamaki los llenará gradualmente a medida que avanza la trama principal.

4. Sorteo de cartas de Gacha:

El grupo de cartas del juego se divide en grupo limitado, grupo ordinario y grupo de amistad. El sorteo de cartas se divide en sorteo único de 25 diamantes y diez sorteos consecutivos de 250 diamantes.

1. Grupo de amistad: suelta gemas de atributos y recuerdos ilimitados una vez al día en el servidor japonés. Se recomienda para los recién llegados. para borrar los puntos de PT de la línea principal admitidos designados, 30 por vez, 60 para eventos dobles (¡los favoritos del Emperador Gan, Reina y Yajiang!).

2. Pool Ordinario: Drops de soju y recuerdos ilimitados, garantizados para 100 sorteos, sin up, no recomendado.

3. Fondo limitado: soju designado por tiempo limitado y memoria máxima, cien sorteos garantizados, una moneda por cada sorteo. Puedes cambiar por soju, formaciones y fragmentos de fortalecimiento espiritual en la tienda. y los jugadores con bajo nivel de criptón sacarán menos, se recomienda guardar suficientes diamantes y boletos para comenzar con un grupo determinado.

5. Cristal de memoria:

Comúnmente conocido como memoria, se divide en tipo de habilidad (tarjeta azul) y tipo de habilidad (tarjeta roja)

1. Tipo de habilidad HP y ATK, HP y DEF basados ​​en habilidades, por lo que los basados ​​en habilidades suelen tener mayor prioridad.

2. El tipo de habilidad tiene un efecto permanente y el efecto siempre existirá después de que el soju entre al campo. El tipo de habilidad también tiene efectos adicionales, pero debe activarse manualmente. hay una duración y un tiempo de enfriamiento.

3. Soju obtendrá recuerdos exclusivos después de pasar el tercer capítulo de la rama de personajes. Algunos recuerdos exclusivos de Soju como Madoka y Natsume son muy prácticos.

4. Recomendar algunos recuerdos muy prácticos:

La espada empuñada en la brecha entre la luz y la oscuridad (espada de luz y oscuridad, ataque alto)

La vida más feliz Tiempo (versión permanente de la Espada de la Luz y la Oscuridad)

Se puede aprender la gentileza (Dayao Crane, aumenta el daño y reduce el daño)

Hacer amigos (hacer amigos, alto ataque y golpe crítico) )

Más allá de la gran ocasión del lugar (la pequeña ídola Rena se pega, aumenta el daño)

A la luz del nacimiento (Llama Redonda de Luz Sagrada, para evitarlo)

Iroha del Mar de Verano (Mamá del Anillo de Agua, MP arriba)