¿Quién es el más poderoso en las últimas etapas de Warcraft y Dynasty Warriors~?
Hermano, me di cuenta de que Zhuge Liang es realmente bueno. Si no lo crees, conocerás a Zhuge después de escribirlo, el mago principal de Shu, el alma central de la batalla. El mayor crecimiento de inteligencia y el crecimiento de fuerza no son bajos al mismo tiempo. Lo que es aún más aterrador es que aunque la agilidad no es baja, la velocidad de ataque base es muy alta y tiene un poder de salida aterrador para matar instantáneamente. equipo.
En cuanto a tu presión, puedes comprar resina y rojo en el borde de la piscina, o puedes pedirles a tus compañeros de equipo que te compren 1 o 2 resinas. Otro método es 3 rojos y 4 azules, que es común entre los transeúntes. Este método es muy efectivo para que Zhuge de nivel medio practique cómo contraatacar a Sima. Después de todo, el poder del nivel 3-4 G es muy bueno. para cultivar dinero y reprimir a Sima de.
El primer equipo a medio plazo es Sun Tzu. Con Sun Tzu, podemos tener alguna esperanza de retrasar la velocidad del País W o incluso interrumpir el flujo de tráfico. Sin Sun Tzu, nada lo haría. ser posible. Por supuesto, si no quieres estar con tus compañeros de equipo, puedes usar zapatos voladores.
Feizhang no es muy eficaz contra Zhuge. De hecho, siempre que se combine con un elixir vivo a medio plazo, es suficiente.
El siguiente paso es sumar puntos. Muchos novatos se han quejado de que Zhuge no tiene ninguna ventaja al matar a Sima. De hecho, esto es solo un error al sumar puntos. Debes saber que 4E4F+A tiene 550. daño en una ronda. Al mismo tiempo, Sima E + A de nivel 8 golpea a Zhuge definitivamente se pondrá rojo. Si no se pone rojo, definitivamente morirá bajo EF. Por supuesto, esto es solo para aquellos que acaban de aprender Zhuge a nivel de Dios. Zhuge puede reírse (Yi Zi, Mule, Maestro. Incluyendo a mi encantadora esposa)
+ es la forma de sumar puntos. Mi comparación personal me gusta y no le tengo miedo a Sima. Tiene mucha sangre. Cuando voy a casa por primera vez, puedo engañar a Sima para que entre en EA y luego en EF con un poder. . Puede utilizar EF para EXG Sima directamente. . Todavía puedo conseguir 100 sangre más. .
Por supuesto, el rango de nivel 1 E es realmente muy pequeño, pero el cuchillo A de Sima comienza en 0,7 segundos y el E de Zhuge comienza en 0,5 segundos. Mientras se usa el cuchillo A de Sima, tu E disminuye. Puedes ver la mirada de impotencia en los ojos de Sima cuando fue arrojado al Polo Norte. Cuando vio tres hermosas auroras flotando, su impotencia se convirtió en miedo. . ¿Cómo debería decirlo? Será una sensación de (ver a miles de kilómetros de distancia). . .
En la estación del grupo, Zhuge necesita seguir a Zhang Fei. Cuando se encuentran, acelera a su nieto y Zhang Fei corre hacia T. Tienes que congelar a la persona que es T. por Zhang Fei. luego inmediatamente X y sigue avanzando hacia el oponente. Corre en la dirección, porque con el nieto, el alcance de tu aurora se ampliará enormemente. En cuanto a otras cooperaciones, siempre que el equipo tenga su propia cooperación, no necesito decir más. . . sudor. .
Hay otro punto que creo que no todo el mundo tiene claro. En el movimiento final de nivel 3, el daño de la tormenta de hielo es mayor que el de la luz. . Se le puede dar un buen uso. Y la tormenta de hielo no será interrumpida por habilidades paralizantes.
En general, un buen Zhuge es el alma de un equipo.
Experiencia individual de China y Francia
Para ganar en el juego de China y Francia, a menudo hay dos aspectos a los que prestar atención: 1. Tecnología 2. Calidad psicológica
1. Tecnología
Sal y compra 5 medicinas y 5 árboles, y solo suma algunos puntos. No hay muchas formas de comprar y sumar de esta manera. que tiene una fuerte sostenibilidad en la etapa inicial y suficiente sangre y maná en el mediano plazo.
En cuanto a cómo quedarse atascado con este método de compra, puedes saberlo con más práctica o viendo videos, así que No entraré en detalles aquí.
Zhuge debe dividirse en 3 etapas (temprana, media y tardía) etapa inicial (1~8):
Nivel 1~5, Zhuge temprano Un soldado (poder de ataque y Velocidad de ataque) tiene una ventaja sobre Sima, pero el soldado A (la posición del soldado) tiene una mayor desventaja, porque alrededor del 60% al 70% de los soldados lucharon en la orilla del río en el lado de Sima.
Esto significa que el 25% de los ataques están vacíos. A algunas personas les gustaría ir a la orilla opuesta del río para forzar a Sima, pero no recomiendo este estilo de juego. 1. Hay demasiadas posibilidades en la etapa inicial. Uno o dos soldados pequeños pueden matarte. 2. Para los maestros, solo necesitan destruir tu salud lentamente y luego salir corriendo a matarte. más lejos de la torre, por lo que el peligro es naturalmente mucho mayor.
Entonces, en la etapa inicial, debes luchar contra los soldados honestamente. Al mismo tiempo, debes prestar atención al momento del ataque de Sima. Golpéalo una o dos veces lentamente para desgastar lentamente su salud. requiere práctica a largo plazo. Luego, del 6 al 7, se puede decir que este es el primer período dorado de Zhuge. One E y one X pueden derrotar a Sima en segundos. Entonces, cómo usar X en este momento es la clave.
Generalmente hay dos formas de jugar. Una es jugar E primero y luego. Generalmente, cuando los soldados no tienen salud, irán a E y, por cierto, puedes pagarles, y luego A te golpeará. Si estás familiarizado con su movimiento, puedes ver el momento EX cuando se acerca. Este Sima definitivamente morirá si no se mueve durante dos segundos. El segundo método es usar X+ primero. Prefiero este método de matar, pero las habilidades requeridas no son tan simples como posicionarse. Primero debes enfrentar a Sima en línea recta y asegurarte de que quiere al soldado A.
en el momento en que presiono Si ganas con Sima, no hay esperanza.
Si no ganas, simplemente échate la culpa por tu falta de habilidad, porque es casi imposible que Sima Evite X y E al mismo tiempo. Medio plazo (9~15):
Si tu último movimiento puede matar gente, solo usa dinero por un tiempo, espera a que salga y se vaya a casa. Si no puedes matar, puedes. También use medicamentos por un tiempo. Si no tiene ningún medicamento, úselo rápidamente. Normalmente, la primera vez que regresas a casa son entre 1.000 y 1.500 personas. Lo primero que debes comprar es
No. La inteligencia +10 no solo tiene la ventaja de ser un soldado, sino que también tiene más de 100 azules. Tal vez alguien libere una pastilla viva primero (no lo recomiendo, según mi observación, la velocidad de recuperación de maná no es mucho más lenta que la de la pastilla viva). Si tienes dinero después del rechazo, puedes considerar los zapatos y la fuerza.
El estilo de juego sigue siendo el mismo, pero debes prestar atención al estilo de juego de Sima después de 8. Si Sima E te golpea primero, toma el medicamento inmediatamente y no lo guardes. Debido a que el período dorado de Sima es del 8 al 11, este período es el más fácil.
Segundo Zhuge, E primero, ¿sin extraer sangre? ¡bien! Un EF más y morirás. Zhuge puede regresar y crear una tormenta después de haber recolectado suficiente dinero. Después de que estalló la tormenta, la fuerza de Zhuge aumentó exponencialmente: cada vez que soplaba una E más una X, no había otra posibilidad que la muerte. Sin embargo
Esto requiere del entrenamiento diario de los jugadores para poder utilizarlo libremente. Si Sima sopla el viento en este momento, Zhuge tendrá que prestar atención. Por lo general, quien explote primero será el sacrificado. Tan pronto como Sima golpee, ve más lejos y N+E+F, Zhuge no tendrá temperamento.
Pero el estilo de lucha habitual de Sima es el mismo que antes, usando E para reprimirte. La distancia entre E y la tormenta es la misma. Si él se acerca a E, debes soplarlo primero en el momento adecuado. Después de soplar a Sima, se debe comprender bien el momento de E, pero Sima sopla el E de alguien al mismo tiempo
Esto requiere experiencia de Zhuge Antes de la emisión, esto, por supuesto, requiere la garantía técnica de E. Si lo lograba, incluso si quedaba impresionado, Sima no tendría más remedio que volver a casa y sumergirse en las aguas termales.
Además, después de que Zhuge salió de la tormenta, básicamente no le faltaba maná. En este momento, el estilo de juego de Zhuge necesitaba cambiar. Use G para recolectar dinero y reprimir a la gente. tiempo de 6 segundos, que es mejor que Sima E. Si quieres estar lejos, usa G para suprimir Sima. Período posterior (16 y posteriores):
Zhuge tiene la mayor ventaja durante este período (principalmente porque su último movimiento es demasiado BT) y su equipo también es diverso. Se aceptan tiendas de campaña para ovejas (primera recomendación), zapatos voladores, Sun Tzu, Suzaku, etc. De todos modos, Zhuge tiene una tienda de campaña para ovejas, que es BT. Una vez que cambie, lo perseguirá y luchará con E + para calcular el tiempo de recuperación. Se usa para matar personas cuando su salud está completa. No hay posibilidad de escapar y es fácil morir. En la etapa posterior (especialmente después del nivel 20), la batalla básicamente puede terminar con una muerte. Suzaku es el equipo que prefiero comprar en el último período para aumentar la durabilidad. No hay habilidades a las que deba prestarse atención en la etapa posterior. Simplemente juega de la misma manera que a medio plazo. Lo principal es no morir. 2. Calidad psicológica
Los demás fácilmente pasan por alto la calidad psicológica, pero tener una buena mentalidad puede aumentar tus posibilidades de victoria en más del 50%.
Solo hay algunos puntos a los que debes prestar atención psicológicamente:
1. La paciencia es muy importante, especialmente cuando tu oponente te golpea con picardía. Si no estás tranquilo, puedes caer fácilmente en su trampa o ser golpeado por los soldados. Entonces las ganancias superan las pérdidas.
2. Cuando estés en desventaja o cuando te maten, no debes estar ansioso ni pensar en matarlos. Esto solo te hará propenso al fracaso, ¡jaja!
3. No seas impulsivo cuando tengas ventaja y mucho menos seas impaciente. Tómate tu tiempo. De todos modos, él es el que está en desventaja, y él también es el que está impaciente. , ¿bien?
4. No dejes que las palabras de tu oponente te molesten, pueden hacerte enojar con sus palabras, así que será mejor que las ignores y hables con tu fuerza.
Cuando Zhuge sale, puede producir 4 medicinas, 5 azules, 2 árboles y puntos de habilidad. Este estilo de juego utiliza principalmente azules y puños para reprimir a las personas. Mantén a G-Sima o a los soldados a su lado para desgastar su salud. La ventaja de este estilo de juego es que no tienes que prestar demasiada atención a la habilidad de un soldado, y también puede destruir el ritmo de Sima un soldado, y el dinero es obviamente más rápido que el de Sima. Sin embargo, las deficiencias de este estilo de juego también son obvias: 1. No hay punto E, por lo que si quieres escapar temprano, es básicamente inútil. 2. La experiencia no puede ampliar la brecha. La primera muerte a las 3 y 6 también es bastante difícil. Esta es una forma de matar a la sexta reina; puedes G Sima primero y, por lo general, no tomarás sangre si eres G'd. Es fácil lidiar con eso en este momento. Apresúrate y compite con él. Incluso si EF golpea, solo tendrá la mitad de salud. Tan pronto como Sima use menos de la mitad de su salud, dale una G y, naturalmente, huirá cuando su sangre esté roja. Luego, cuando el clima cambie, Sima morirá naturalmente. (He usado este método de eliminación con frecuencia antes y el efecto es bueno)
Uso de tormenta:
El método de eliminación más utilizado para tormenta es el método de eliminación EXG, pero muchos A la gente también le gusta matar granizo. Déjame hablar de eso aquí, primero que nada, vuélvelo cuando no haya soldados alrededor o cuando solo haya tus propios soldados (todos: tonterías), debes prestar atención aquí. Matar a alguien con granizo es diferente a X, y es mejor no hacerlo después de E. Deberías usarlo cuando veas a Sima casi aterrizar. Incluso si se cae y te explota inmediatamente, siempre y cuando tu habilidad E sea buena, Sima seguirá muriendo. Incluyendo movimiento, plan de ataque, uso de habilidades, uso de violencia, secuencia de equipo, estilo de juego de supresión (suprimido), así como juego medio a tardío y ventajas y desventajas
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MS ha creado recientemente nuevos trucos, 4 rojos, 2 azules y 4 árboles, pero personalmente creo que 5 rojos y 5 árboles son mejores, porque la ventaja de Zhuge en la etapa inicial no son las habilidades sino los ataques físicos, y Los ataques físicos inevitablemente se verán afectados por Si Ma. Es mejor consumir 5 rojos y 5 árboles para las recepciones en A, E, F, etc. Hay menos cinturones rojos cuando tienes 3 caballos. ¿Quieres tomarlo?
No tomo muchos medicamentos y me da miedo si no los tomo, afecta completamente a los soldados A y la supresión de cada uno. Cuanto más rojo tienes, más. Tendrás confianza. Zhuge generalmente rara vez usa G, a menos que haya una gran cantidad (2-4) de soldados que puedan ser asesinados por G. Generalmente usa A como máximo y E como máximo. Este tipo de magia es completamente suficiente. , no es necesario traer magia.