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Ilustración del origen del Mahjong: ¿de dónde viene el Mahjong?

¿Cuál es el origen y la historia de desarrollo del Mahjong? Mahjong tiene varios orígenes posibles.

En primer lugar, los "Seis Blogs" se originaron en la era anterior a Qin. Muchos documentos, como

Las Analectas de Confucio

, "Chu Ci" y

Registros históricos

entre otros libros, existen Hay mucho sobre los discos de Liu Bo. Debido a que hay 6 dados en cada lado, seis negros y seis rojos, se llama "Liu Bo". La palabra "juego" se refiere a los antiguos juegos Liubo y Go.

La segunda es la etiqueta Congma. Novela

"Jin Ping Mei"

En el episodio quincuagésimo primero, Pan Jinlian y Wang Chaoer describen la etiqueta de los caballos de pelea. Las cartas de caballos se originaron en Kunshan, provincia de Jiangsu. Debido a su amplia variedad y fuerte entretenimiento, fue muy querido por la gente en ese momento.

Las hojas de Ma Diao miden generalmente una pulgada de ancho y tres pulgadas de largo, con una cantidad de 40 hojas. Los colores se dividen en cuatro categorías: cruz, diez mil caracteres, caracteres suo y caracteres de dinero. A principios de la dinastía Qing, las fichas de caballos se convirtieron en "fichas silenciosas", que están muy cerca del juego de mahjong moderno.

El Mahjong es un juego inventado en la antigua China y un dispositivo de entretenimiento de marca.

Bambú

Pequeño bloque rectangular hecho de hueso o plástico, grabado con patrones o palabras, con más de ocho fichas por par 136 (74 en algunas zonas), es decir,

Primavera, verano, otoño e invierno

, ciruela roja y crisantemo azul, * * * 144 piezas. Las reglas del juego son ligeramente diferentes en las distintas regiones.

Las principales fichas de mahjong incluyen "cake (papel moneda)", "tiao (cuerda)" y "wan (wanguan)". En la antigüedad, el mahjong estaba hecho principalmente de huesos y lomos de bambú. Se puede decir que las fichas de Mahjong son en realidad una combinación de naipes

dominó

. Comparado con otras formas de dominó, Mahjong es el más complejo e interesante. El modo de juego básico es simple y fácil de usar, pero hay muchas variaciones y las combinaciones varían de persona a persona. Como resultado, se convirtió en una de las formas de boxeo más atractivas en la historia de China.

Hay 136 cartas en cada mazo de Northern Mahjong. El mahjong sureño suele tener 144 fichas, ocho fichas para primavera, verano, otoño e invierno, además de ciruelas, bambú, orquídeas y crisantemos. Algunos lugares también tienen Mahjong, además de

Treasure Bowl

1 Dios de la riqueza, Ratón, Gato y 4 Payasos, para un total de 152 cartas.

Mahjong, ¿a quién le gusta jugarlo en China y de dónde viene? Mahjong es un tipo de entretenimiento que a los chinos les gusta jugar ahora. Mahjong puede aumentar el entretenimiento de las personas y hacer que las personas se aburran menos cuando están libres. Tres o cinco amigos se reúnen para jugar mahjong y charlar, lo que no sólo puede mejorar la amistad entre amigos, sino también ejercitar la capacidad cerebral y la velocidad de las manos de las personas.

China es realmente demasiado grande. Cada región tiene diferentes formas de jugar Mahjong. A menudo vemos las principales formas de jugar Mahjong en la televisión y en las noticias, como Guangdong Mahjong y Qingyuan Mahjong, que son populares en la región del delta del río Perla, Sichuan Mahjong y Chengdu Mahjong que a la gente de Sichuan le gusta jugar, además de Jiangnan Mahjong. y Mahjong japonés (demasiados para mencionarlos).

Hay tantos juegos de mahjong, ¿cuándo surgió este mahjong? ¿Quién inventó este entretenimiento? Hasta donde yo sé, existen cuatro teorías diferentes sobre el origen del Mahjong.

Análisis de los cuatro orígenes del Mahjong.

El origen del primer tipo de mahjong: Wanbing hizo mahjong.

Se dice que hubo una persona llamada "Wan Bian Tiao" en la dinastía Ming de China. A esta persona le gusta leer "Margen de agua" cuando tiene tiempo libre. Entonces, un día, tuvo una idea repentina. ¿Puedes encontrar una manera de informar a los dignatarios de la corte sobre "Water Margin" escrito por Shi Naian? ¿Cambiarán los dignatarios su amor y protección por la gente común después de conocer las historias de "Water Margin"? Por lo tanto, "Wan Bing Tiao" inventó el juego Mahjong, que se creó sobre la base de "Yi Zi Geshe". Usó su nombre "Wanbingtiao" como los tres colores básicos. Y "Water Margin" está integrado en este juego. 65, 438+008 piezas de mahjong simbolizan respectivamente a los 65, 438+008 héroes en Water Margin.

El origen del segundo tipo de mahjong: Taicang, provincia de Jiangsu, en Granary.

En la antigüedad, había un granero real en Taicang, Jiangsu. Este granero almacena una gran cantidad de arroz durante todo el año. Aquí el arroz se utiliza principalmente para el suministro (transporte de cereales del sur al norte). Cuando se construyó el granero por primera vez, nacieron los pájaros. El granero perdió mucha comida porque los gorriones se la robaron. El deber de los oficiales y soldados que custodian el granero es proteger el granero y evitar la pérdida de alimentos. Ahora hay una gran cantidad de gorriones robando comida en el granero, y los oficiales y soldados que custodiaban el granero comenzaron a atraparlos. Para animar a los oficiales y soldados a cazar gorriones, los funcionarios encargados de custodiar el granero distribuyeron una especie de "trozos de bambú" a los oficiales y soldados como recompensa.

Este chip está grabado con texto y también se puede utilizar como herramienta de juego. Este signo también es una recompensa y tiene valor de seguridad, por lo que también puede usarse para ganar o perder. Este juego se extendió entre la gente y poco a poco evolucionó hasta convertirse en una especie de fichas de mahjong (el mahjong actual). La jugabilidad y la terminología de este juego están relacionadas con oficiales y soldados que capturan gorriones. En el dialecto local de Taicang, (pájaro) se llama (mahjong), (golpear pájaros) o (jugar mahjong).

El origen del tercer tipo de Mahjong: escrito por Yang Danian en la Dinastía Song (Mahjong Clásico).

El registro más antiguo de mahjong en China es el "Mahjong Sutra" escrito por Yang Danian en la dinastía Song. El contenido registrado en el libro es similar al mahjong actual. Más tarde, el Mahjong se convirtió en la dinastía Qing sin pájaros ni cuerdas. Los siete personajes son Gong, Hou, Jiang, Xiang, Wen, Wu y Bai. El gobierno Qing sospechaba que estos escritos estaban relacionados con la rebelión contra la dinastía Qing y la restauración de la dinastía Ming, por lo que ordenó su prohibición.

Más tarde, durante el período Daoguang de la dinastía Qing, había un erudito llamado Chen Shimen al que le gustaba viajar en el barco de su hermano. A la tripulación del barco le encantaba el juego. Chen Shizhi observó que estas personas jugaban juntas todos los días, por lo que tuvo la idea de mejorar las herramientas de juego. Observó que cuando el barco navegaba, el viento exterior cambiaba a menudo, convirtiendo al príncipe en vientos del sureste, noroeste y noroeste. En ese momento, el sistema monetario para las transacciones navales en varios lugares era que diez barriles equivalían a una cuerda y diez cuerdas equivalían a diez mil. El "cubo" es una moneda de cobre con un agujero en el medio y la cuerda es un montón de monedas de cobre unidas. Por eso las usa en mahjong, pero una cuerda y dos cuerdas se confunden fácilmente. Un día vio los pájaros en el barco y tuvo una idea: convertir una cuerda en un "pájaro". Mahjong ha comenzado a tomar forma, pero ¿qué se debería cambiar en los cientos de personajes de Wenwu? Chen Shimen estaba desconsolado por esto. Una vez, la tripulación jugó al ajedrez y se dispararon cañones entre sí, diciendo: "Mis cañones acertaron en cada tiro". Cuando Chen Shimen escuchó esto, cambió el cabello de Wen y Wu por cabello blanco, que es nuestro mahjong actual.

El cuarto tipo de mahjong se originó a partir de los viajes de Zheng He a Occidente durante la dinastía Ming.

Durante el reinado Chengzu de la dinastía Ming, Zheng He dirigió una poderosa armada hasta el Océano Occidental. Debido a la larga navegación en el mar, algunos soldados gradualmente se cansaron de esta vida aburrida. Algunos soldados comenzaron a extrañar su ciudad natal, mientras que otros se deprimieron e incluso intentaron resistir. Al ver que esta no era la solución, Zheng He tuvo que encontrar una manera de estabilizar la moral del ejército y permitir que la flota continuara navegando de manera segura. Zheng He inventó un juego basado en cartas y Pai Gow en el que cuatro personas podían jugar juntas al mismo tiempo. Zheng He creó tiras, bolsas, diez mil palabras, vientos del sureste y noroeste, tarjetas rojas, tarjetas de flores y pizarras blancas basadas en la organización de la flota, barriles de agua dulce en el barco y dinero.

Una vez finalizadas las reglas del juego, se extendió por el barco. Después de jugar, los soldados lo disfrutaron más, ya no extrañaron su hogar y su estado mental ya no estaba deprimido. Sin embargo, el juego inventado por Zheng He tenía dos versiones cuando recibió su nombre.

Una es que a los soldados les gustaba mucho este juego en ese momento, pero no tenía un nombre específico, por lo que todos le pidieron a Zheng He que le pusiera un nombre. Zheng He creía que la intención original de este juego era paralizar a los soldados, por lo que lo llamó Mahjong. Otra teoría es que había un general llamado Ma en el barco en ese momento. Era muy bueno jugando este juego, por lo que Zheng He llamó al juego "Tarjeta militar del general Ma".

Las cuatro anteriores son las cuatro teorías sobre el origen del Mahjong. No hay forma de verificar cuáles son, pero lo que sí es seguro es que este juego se originó en China y es profundamente amado por el pueblo chino. .

"Macao, China" es una región administrativa especial de China. Como industria pilar en Macao, la industria del juego es una industria legal en la Región Administrativa Especial de Macao. El famoso rey del juego de Macao, "Eric", nació en Hong Kong, pero su familia luego cayó en la ruina. Después de graduarse de la universidad en 1941, vino a Macao.

Las películas de Hong Kong de las décadas de 1980 y 1990 solían utilizar el mahjong como tema cinematográfico. Después de la popularidad del cine y la televisión, la gente se familiarizó más con el Mahjong. Sin embargo, el Mahjong no se promueve como una forma de juego en China continental. Mahjong se inventó originalmente como una forma de entretenimiento. Espero que no todos se entreguen al mahjong como entretenimiento legítimo.

¿De dónde viene el Mahjong? Mahjong se originó en la dinastía Ming.

Cuando Zheng He navegó hacia los mares occidentales en la dinastía Ming, no había equipo de entretenimiento en el barco, y los soldados en el barco solo podían jugar a los dados y apostar como pasatiempo. Sin embargo, durante el largo viaje, los soldados estaban cansados. Algunos soldados a menudo sentían nostalgia y algunos incluso intentaron resistir y matar a Zheng He y a otros. Para estabilizar la moral del ejército, Zheng He inventó una herramienta de entretenimiento.

Sobre la base de Pai, Yapai y Pai Gow, Zheng He utilizó más de 100 pequeñas astillas de madera para compilar la marca y la flota, tallando de 1 a 9 "tiras" y luego, según la cantidad de barriles de agua dulce cargados en el barco. Saque de 1 a 9 "barriles" (cubos).

Luego, según la dirección del viento, se tallaron cuatro direcciones del viento: "este, oeste, norte y sur". Y grabado del 1 al 9 "diez mil" con dinero atractivo.

Luego se adoptó el lema "Los soldados grandes y medianos de China son productos importados". Talla una "campana" roja y luego talla cuatro tarjetas de flores según las estaciones del año. Finalmente, si no sabes qué tallar, no sabrás tallar nada. Esta es la "pizarra en blanco".

La primera vez fue el subcomandante Zheng He, el general y la esposa de Zheng He (los eunucos también pueden casarse) jugaron juntos. Una vez finalizadas las reglas del juego, todo el barco comenzó a jugar. Había un general llamado Ma en el barco que era muy bueno jugando este juego, por lo que Zheng He llamó al juego "General Ma Jun Tile", que también se conoce como "Mahjong Tiles" en generaciones posteriores.

El proceso de formación

Al mismo tiempo que las cartas de caballos eran populares a finales de las dinastías Ming y principios de la Qing, se desarrolló un dispositivo de entretenimiento llamado "juego de cartas" (también llamado cartas Mohe). derivado de cartas de caballos. Al solitario también lo juegan cuatro personas. Las tarjetas de papel medían dos pulgadas de largo y menos de una pulgada de ancho. Hay 60 cartas al principio, divididas en tres colores: Qian Wen, Suo Zi y Wan Guan, dos cartas de cada uno de los tres colores del uno al nueve y dos cartas de cada uno de los primeros tres colores (es decir, chino, color de pelaje). y blanco).

Al jugar a las cartas, cada una de las cuatro personas toma diez cartas primero, luego las toma y las juega por turno. Tres cartas conectadas entre sí se llaman par y la persona con tres más una carta gana. El título de la carta ganadora es "él" (pronunciado: hú, uddleㄨ @). Una familia está jugando a las cartas y dos o incluso tres familias dicen al mismo tiempo que gana el que consiga la carta primero. Estos elementos y su modo de juego son muy similares a las fichas de mahjong actuales. Este juego de cartas siempre es silencioso durante el juego, por eso también se le llama carta silenciosa.

Más tarde, la gente sintió que la cantidad de cartas era muy poca para disfrutar del juego, por lo que juntaron dos barajas de cartas para formar una baraja para jugar. A partir de entonces, la cantidad de cartas pasó a ser 120. En términos de jugabilidad, además de tres cartas conectadas entre sí, también se pueden convertir tres cartas idénticas en un par. En otras palabras, puedes comer y tocar las cartas que jugaste.

En este momento, las combinaciones de cartas incluyen "columna" (se conectan tres números de la misma puerta), "bump" (tres números son iguales) y "columna abierta" (cuatro números son los mismo). Las cartas que se juegan en este momento también se denominan "cartas de contacto".

Al mismo tiempo, hay una especie de "colisión y armonía" en el dominó, y el color de la marca 21 se combina con cinco piezas. También hay reglas para abrir una barra, tocarse, jugar entre ellos, hacer trampa y ser castigados. Estos estilos y términos del dominó también son aceptados y heredados por las cartas.