Guía del piso 20 de la Torre Mágica
Puedes pasar de nivel prestando atención a los siguientes puntos: Ya puedes pasar del 1 al 20, así que no diré más. Ten cuidado de no actualizar tanto como sea posible. y experiencia, suma ataque y defensa, la proporción es 2:1 o Siéntete libre, siempre y cuando ataques más de lo que defiendas. Porque si tienes más ataques y defensas que monstruos, puedes destruirlos sin pérdidas.
La razón para no actualizar es que al actualizar, el ataque y la defensa aumentarán, y también aumentará la salud. Simplemente agregar más puntos de ataque y defensa agregará más puntos, pero no los agregues mientras tengas suficiente sangre. Además, debes tener algo de dinero a mano durante todo el proceso a medio plazo, siempre que el ataque sea suficiente, agrega defensa y trata de asegurar que matar monstruos no desperdicie sangre.
Además, habrá una botella con sangre duplicada alrededor del nivel 16.7, que se podrá comer cuando todos los monstruos del nivel 20 sean derrotados. Porque el guardia mágico en el piso 20 ignorará tu ataque y defensa, y mientras ataques, se deducirá 1/4 de tu volumen de sangre actual. Por lo tanto, antes de prepararte para luchar contra el monstruo de nivel 20, intenta guardar tantas botellas de sangre como sea posible y la botella que duplica la sangre.
Entra en el piso 20 y mata a todos los monstruos. Tienes mucho dinero y experiencia. Añade ataque y defensa. Come todas las botellas de sangre que quedan delante y duplícalas nuevamente. Las tres dimensiones del diablo final: HP 45.000, ataque 2.550, defensa 2.250.
Entonces, mientras los monstruos en el piso 21 sean derrotados, la defensa se puede aumentar a 255 y el ataque se puede aumentar a 225 (terminé con 2538 de ataque y 2561 de defensa). Al final, el musgo no cuesta sangre, así que si eliminas los monstruos del piso 21, puedes comer la sangre para duplicarla. Si limpias el piso 21, no importa si te comes los monstruos y duplicas la sangre.
Información ampliada:
Categorías de monstruos en el piso 20 de la Torre Mágica
Tipo 1: Caza de monstruos normal
Al principio escenario de la Torre Mágica, básicamente para luchar contra monstruos, hay un piso especial cada dos pisos. Para derrotar a los mobs en la etapa inicial, solo necesitas usar locamente las habilidades de ataque grupal. Los mobs aún son fáciles de derrotar. Después de todo, cada nivel tiene 10 minutos. Por supuesto, cuando se trata de derrotar monstruos, mayor es el poder de ataque. , mejor.
Tipo 2: Plantas explosivas
A menudo nos encontramos con pisos solo con plantas explosivas pero sin monstruos en la torre mágica. Todo lo que tenemos que hacer es lidiar con estas plantas explosivas. Es mejor salir. Aunque el personaje del jugador rebotará durante la explosión, estos pisos prepararán accesorios de recuperación de salud para todos después de superar el nivel.
Después de que la torre mágica alcanza el nivel superior, hay un nivel que requiere que los jugadores usen toda su fuerza para lidiar con plantas explosivas, y deben esperar a que una de las plantas explote antes de poder continuar. Trate con otras plantas si el daño no es suficiente, encontrará algo como una situación como la que se muestra en la siguiente imagen. La planta explota y da origen a llamas, y finalmente todo muere.
Tipo 3: Mar Venenoso
Hay un piso que comienza a perder sangre tan pronto como subes. Todo el piso está cubierto de miasma venenoso si no puedes limpiarlo. Las turbas circundantes con el tiempo, el veneno desaparecerá. El mar no desaparecerá.
Categoría 4: BOSS
El BOSS son en realidad algunos NPC que desafiamos en las mazmorras o en la vida diaria, como Bawang Maru, dados, etc. Los jefes de los pisos inferiores están bien, pero los jefes de los pisos superiores, como Haohmaru, pueden matar a los jugadores con la salud restante en unos segundos después de usar la hegemonía. Aunque normalmente no nos gusta escondernos del BOSS cuando estamos limpiando, pero dado que los pisos posteriores requieren producción, es mejor no tener a nadie en el equipo que sea GG aquí.