Tipos de versión de Tekken 6
Está previsto su lanzamiento en 2007, y la versión doméstica de PS3 está previsto su lanzamiento en 2008.
La última versión arcade es "Tekken 6: Bloodline Rebellion", que es la versión A71 en Japón y Corea del Sur, y la versión A67 en otras regiones, con los nuevos personajes LARS y ALISA.
La versión de PS3 y la versión de Xbox360 están desarrolladas en base a la versión arcade "Tekken 6: Bloodline Rebellion" A71.
La versión de PS3 es 1024x576 2XAA y la versión de Xbox360 es 1365x768. Nombre chino: Tekken 6
Nombre en inglés: Tekken 6
Alias: Tekken 6: Bloodline Rebellion
Plataforma de juego: PSP
Juego Tipo: juego de lucha FTG
Formato de recurso: imagen de CD
Versión: versión japonesa
Fecha de lanzamiento: 14 de enero de 2010
Producción y distribución: Fabricante: NBGI / NAMCO
Agente y distribución: BANDAI NAMCO GAMES INC.
Descripción general del juego
El juego extremadamente popular producido por BANDAI NAMCO Games. La última entrada de la serie de juegos de lucha arcade en 3D "Tekken", "Tekken 6 (Tekken 6)", finalmente llegó a la PSP como se prometió. En vista de las millones de ventas del juego anterior (Tekken DR) en la plataforma PSP, la versión para PSP de Tekken 6 tiene un estatus casi tan importante como la versión para máquinas domésticas. El requisito del productor para la versión para PSP es restaurar el original. apariencia de la versión arcade tanto como sea posible, y para los jugadores, la sensación de este juego es "refrescante, fluida y muy jugable".
Características del juego El CG al comienzo del juego es realmente impactante. Varios personajes recién agregados en este juego también emergen en el CG, allanando el camino para la aparición de nuevos personajes. En la última escena, Zafina abre la puerta del BOSS, lo que indica que la fuerza del BOSS en este juego no puede subestimarse... (No me arrojes hacia mí con una P minúscula - -|||) Entrando al juego , la versión de PSP de la pantalla de selección utiliza una lectura única de baja resolución. La imagen de alta velocidad luego se amplía, lo que hace que el retrato del personaje se vea borroso... Sin embargo, la ventaja de esto es que, a diferencia de Tekken 5, el personaje Los datos se leerán cada vez que se mueva el cursor al seleccionar una persona, lo que provocará un retraso. Básicamente, Tekken 6 logra esto. Tiene la misma fluidez que la versión arcade.
Los efectos del juego son excepcionales, los nuevos efectos climáticos son llamativos y los efectos de luces y sombras son mucho mejores que en el juego anterior. Si bien se mejoran los efectos visuales, se elimina la REPETICIÓN después de la batalla y el tiempo de POSE del personaje también se reduce considerablemente. El nuevo motor de dibujo producirá un efecto de suavizado similar a un brillo en el material del personaje según la iluminación de la escena, lo que no solo compensa la falta de precisión de la textura, sino que también reduce la irregularidad de los bordes del personaje hasta cierto punto, por lo que hay menos polígonos. se puede utilizar para mapear el personaje. El modelado de personajes da como resultado una velocidad más suave y la capacidad de aplicar más polígonos a la escena. Lo más importante de un juego de lucha es la fluidez. Los personajes del juego pueden realizar combos fluidos sin sentir ningún retraso. La destrucción de las escenas recién agregadas en este juego también lleva la emoción del juego a un nuevo nivel.
Los efectos de sonido del juego conservan la alta calidad constante de la serie, ya sea el sonido de fondo dinámico del menú o el sonido del efecto de golpe en el juego, todo es un trasplante original que permite a los herreros jugar Tekken. en la PSP ahora puedes tener la sensación de inmersión en un arcade~
Introducción al sistema El sistema de juego ha cambiado según Tekken 5. En primer lugar, el nuevo modo "Tekken Power" en la máquina doméstica. ha sido castrado por la funcionalidad de la PSP lo dejé, aunque estoy un poco emocionado, pero si lo pienso, si insisto en agregar algo con fallas, el actual Tekken 6 es más confiable -. - También faltan minijuegos como Tekken Bowling y Dojo. También se cancela el modo de desafío combinado que más me gustaba (lo siento, el bien recibido sistema de disfraces no se puede probar en este juego si no tienes suficientes). El dinero es realmente tacaño ... y la ropa es un poco menor en comparación con otras plataformas, lo cual es un poco lamentable.
Los elementos ocultos en Tekken 5 se abren básicamente directamente en Tekken 6, pero el FINAL de cada personaje aún debe ser perforado con un "puño".
"Tekken 6" (Tekken 6) es una obra maestra de combate en 3D producida por la compañía japonesa NBGI, la última de la serie "Tekken" (Tekken). La versión de próxima generación se basa en la última revisión del juego arcade a gran escala "Tekken 6: Bloodline Rebellion" lanzado a finales de 2008. Se lanzó en PS3 y XBOX360 después de agregar nuevos elementos y contenido. La versión portada de PSP cuyo lanzamiento está previsto para enero de 2010 heredará los personajes, sistemas, modos, etc. incluidos en la versión arcade grande y en las versiones de PS3 y XBOX360, y se ajustará especialmente para la máquina portátil PSP, permitiendo a los jugadores llevar con ellos en la computadora de mano. También puedes disfrutar de la emoción de la última generación de juegos de lucha en 3D en consolas pequeñas.
1. Descripción general de la versión portátil:
La versión para PSP de "Tekken 6" incluirá completamente los 40 personajes que aparecieron en la versión arcade a gran escala, como por ejemplo. el "Rage System" que aumenta en gran medida el poder de ataque después de caer al suelo, y el "Rebound Combo" que realiza ataques consecutivos persiguiendo después de caer al suelo y rebotar. Aunque esta versión de PSP no incluye el modo campaña "Tekken Power" que se añade especialmente en las versiones de PS3 y XBOX360. Sin embargo, ha agregado modos exclusivos de PSP como "Story Battle" y "Large Arcade Battle". En el modo de batalla de historia, los jugadores pueden experimentar la historia del personaje seleccionado mientras luchan. En el modo de batalla arcade a gran escala, hereda la emocionante jugabilidad de la versión arcade a gran escala de pasar por nueve niveles seguidos. La versión de PSP también admitirá batallas en línea en modo inalámbrico Ad-Hoc, e incluso podrás compartir tus propios archivos "Ghost" a través de Internet en el futuro.
2. Historia argumental completamente nueva:
En el modo de trama anterior "Tekken", los jugadores luchaban repetidamente con diferentes personajes y presentaban la trama al mismo tiempo. Los jugadores pueden operar el personaje en el escenario virtual y luchar contra los personajes que vienen uno tras otro. Puedes jugar pasando cinco niveles y derrotando a seis generales. No sólo dos personas podrán disfrutar de este modo al mismo tiempo, sino que también se intercalarán animaciones CG relacionadas con la historia en el juego, lo que permitirá a los jugadores experimentar el nuevo mundo de "Tekken 6".
3. Edita trajes magníficos libremente:
Además de caras antiguas conocidas, también aparecen muchos personajes nuevos en la versión para PSP de "Tekken 6", con un número total de Los personajes que aparecen aumentaron a 40 ¡Más de un nombre! Tiene la mayor cantidad de personajes desde el juego anterior "Tekken: Dark Resurrection". Además, este juego también agrega un nuevo modo "Campaña de escenario", que permite a los jugadores experimentar el emocionante modo de trama mientras disfrutan de una emocionante lucha divertida. Además, también continúa con las ricas funciones de personalización de personajes de "Soul Caliber: Broken Destiny", lo que permite a los jugadores crear libremente la apariencia de sus personajes.
4. Ricas funciones de personalización:
La versión para PSP de "Tekken 6" también incluye "Soul Calibur: Destruction" y también tiene "personalización de personajes" y "movimientos de utilería", etc. elementos. Los jugadores pueden ganar "Fight Money" jugando cada modo y usar Fight Money para comprar accesorios para vestir a sus personajes con diferentes estilos. Además de disfrazarse, algunos accesorios también tienen efectos especiales que se pueden usar después de disfrazarse. Movimientos de utilería" relacionados con los accesorios.
5. Funcionamiento de la versión portátil:
1. Continuación del funcionamiento de "Resurrection of Darkness":
Funcionamiento básico de la versión de PSP de " Personajes de Tekken 6" El método es básicamente el mismo que el del juego anterior "Tekken: Resurrection of Darkness". Debido a que los botones del joystick de la PSP son relativamente suaves, la "tecla cruzada" también es responsable de controlar rápidamente el movimiento del personaje, los giros, la defensa y otras operaciones, mientras que la "tecla △" es responsable de los golpes ligeros, los golpes fuertes, las patadas ligeras y los golpes fuertes. , etc.”, “tecla ○”, “tecla ×” y “tecla □”. Si hay jugadores que han jugado el juego anterior "Dark Resurrection", deberían poder comenzar rápidamente.
Además, también se puede decir que las etapas de fondo del juego en la lucha son deslumbrantes. Además de las calles de la ciudad, también hay pastizales, pastos, escuelas e incluso escenas exclusivas para cada personaje, etc.
2. Furia:
Cuando el personaje controlado por el jugador está agonizando, el medidor de resistencia parpadeará en rojo y el personaje entrará en un "estado furioso" y Todo el poder de las habilidades de golpe mejorará enormemente. Si usas un movimiento especial en el momento adecuado, ¡puedes causar graves daños a tu oponente de un solo golpe y lograr una victoria de regreso!
3. Cadena de rebote:
Además de la cadena aérea original de la serie Tekken, esta vez se ha agregado una nueva "cadena de rebote", que utiliza movimientos específicos para derribar el oponente al suelo. Luego deja que el oponente rebote y luego persigue, sin dejar al oponente sin posibilidad de respirar.
4. Props y movimientos:
La versión para PSP de "Tekken 6" heredará el sistema de personalización añadido por primera vez en "Tekken 5", y además añade props y movimientos. Sistema de movimientos, que permite a los jugadores usar los accesorios equipados en su cuerpo para atacar a sus oponentes, como bastones mágicos, pingüinos, garras de gato, mazas... etc. Incluso se pueden equipar poderosas ametralladoras pesadas en su cuerpo.
6. Entrevista TGS 2009 al productor de la serie "Tekken":
En este Tokyo Game Show 2009, algunos de los medios invitados entrevistaron al "productor de Tekken 6, Katsuhiro Harada y PSP". productor de la versión Koichi Araaki. En la entrevista habló sobre el estado de producción y los secretos de la versión para PSP, así como sobre sus perspectivas para la serie "Tekken".
1. El difícil desafío de recrear la última serie en una consola portátil:
En primer lugar, el productor de la versión de PSP, Araaki Koichi, demostró personalmente el contenido en desarrollo y expresó su deseo. Recrear el sistema y el juicio de una versión arcade a gran escala en la máquina portátil PSP es bastante difícil, y acababa de progresar hasta el punto en que realmente se pudo demostrar en vísperas de la entrevista. El objetivo es ofrecer la misma experiencia de juego que las versiones de PS3 y XBOX360. En principio, se incluirán todos los modos de la versión arcade a gran escala.
2. La enorme cantidad de datos en la versión de consola doméstica es difícil de trasplantar:
Koichi Araaki dijo: “Porque hay más personajes que en la versión anterior y la determinación de los movimientos. Es más complicado que en la versión anterior, por lo que el volumen total de datos es de 4 a 6 veces mayor que el de la versión de PSP de "Tekken: Resurrection of Darkness". Cuando "Tekken: Resurrection of Darkness" se transfirió originalmente desde la consola PS2. Para la máquina portátil PSP, el volumen de datos ya se estaba acercando al límite de la PSP. Es un milagro que "Tekken 6" se haya trasplantado con éxito de PS3 a PSP. De hecho, todo el plan de producción se suspendió debido a dificultades técnicas. luego se reinició. ”
3. Gran contenido de juego que ha sido completamente reajustado y producido para PSP:
Koichi Araaki también reveló que debido a la gran diferencia en las especificaciones de hardware y El rendimiento de procesamiento entre PSP y máquinas arcade grandes no se puede comparar con PS3 y XBOX360. La versión puede aplicar directamente la mayoría de los datos, pero debe ajustarse significativamente o rehacerse específicamente para las funciones limitadas de PSP. todos se volverán a dibujar, lo que en realidad requiere mucho esfuerzo.
4. Disposición limitada de elementos de "personalización de personajes" y "conversión de escenas":
Debido a las limitaciones de rendimiento y capacidad de la consola portátil, la versión PSP de "Tekken 6" tiene algo de contenido No está completamente disponible y la función "personalización de personajes" solo está disponible de forma limitada. La ropa diseñada por otros diseñadores famosos no está incluida debido a limitaciones de aforo. Además, la campaña de historia──el modo "Tekken Power" está prevista para las especificaciones de PS3 y XBOX360, por lo que no se puede proporcionar oficialmente. Sin embargo, la versión de PSP seguirá reproduciendo el rendimiento de "cambio de escena" que debutó en la versión arcade a gran escala y agregará niveles para un jugador adecuados para viajar solo.
5. Abandonar la idea de elementos de vinculación adicionales:
Cuando se le preguntó si había algún plan de vinculación con las versiones de PS3 y XBOX360, Araaki Koichi dijo que las especificaciones entre las Las versiones son demasiado diferentes, por lo que es básicamente imposible que la versión de PSP juegue en línea con las versiones de PS3 y XBOX360. Sin embargo, la versión de PSP puede brindar la misma experiencia de juego, por lo que aún puedes sentir los resultados cuando usas la versión de PSP para practicar cuando estás fuera de casa.
En cuanto a otras ideas de vinculación distintas a las conexiones en línea, como no creo que haya nada particularmente interesante, actualmente no hay planes para ellas.
6. Centrarse en la reproducción completa de la experiencia de juego:
En cuanto a si ha considerado proporcionar un modo de operación simplificado en la versión de PSP, Harada Katsuhiro dijo que no lo ha considerado. Actualmente, porque la mayoría de los jugadores se han acostumbrado al modo de operación tradicional de la serie. Especialmente el funcionamiento del controlador de la versión doméstica, si se cambia precipitadamente, incomodará a los jugadores. Por lo tanto, la versión de PSP solo proporcionará el mismo modo de funcionamiento que la versión arcade grande y la versión doméstica.
7. Opiniones sobre la nueva consola PSPgo:
Respecto a la nueva consola portátil PSP PSPgo, que ha llamado mucho la atención últimamente, Katsuhiro Harada dijo que aunque el mundo exterior no parece hacerlo. Sea optimista sobre la operatividad de PSPgo. Sin embargo, personalmente cree que PSPgo es bastante adecuado para jugar a peleas, porque la posición del joystick se ha movido desde la parte inferior de la "tecla cruzada" hacia la derecha, lo que no obstaculizará el operación del pulgar al presionar la "tecla cruzada". En cuanto a la parte de descarga y venta del juego, Araaki Koichi dijo que aún no ha considerado este aspecto, pero no hay dificultad técnica y se puede proporcionar en cualquier momento siempre que la empresa decida hacerlo.
8. El "equilibrio" no es lo único:
Cuando se le preguntó cómo coordinar el equilibrio y las diferencias de tantos personajes, Katsuhiro Harada dijo que había aprendido de los grandes. La versión de videojuego a escala "Tekken" 5" comenzó a introducir el exclusivo servicio de conexión de red TEKKEN-NET, por lo que el equipo de producción puede recopilar datos de juegos de grandes salas de juegos de todo el mundo a través de Internet, comprender los hábitos y características de juego de los jugadores y otras bases de referencia objetivas, y luego cooperar con la evaluación de los jugadores en Internet y otras bases de referencia subjetivas para planificar y ajustar el equilibrio de los personajes.
9. "Interesante" es más importante:
Sin embargo, Harada Katsuhiro también enfatizó que al final no hay una respuesta real al equilibrio de los personajes, porque el mismo personaje puede tener actuaciones completamente diferentes en manos de diferentes jugadores. Por ejemplo, un personaje fuerte evaluado subjetiva y objetivamente puede ser más fuerte si lo interpreta un experto, pero este no necesariamente será el caso si lo interpreta un novato. Por el contrario, otros personajes pueden ser mejor interpretados por principiantes. Durante mis 15 años de participación en la producción de juegos de lucha, inicialmente creí que un buen juego de lucha debe tener un alto grado de equilibrio. Sin embargo, no fue hasta que fui testigo del declive y desaparición de muchos juegos de lucha hace siete u ocho años. Poco a poco me di cuenta de que el "equilibrio" no es un hecho "interesante". Por lo tanto, él personalmente siente que en lugar de centrarse en el "equilibrio", es mejor pensar más en cómo hacer que el juego sea más "interesante".
10. Finalizando:
Al final de la entrevista, Katsuhiro Harada expresó su confianza en su trabajo a los jugadores de "Tekken" y dijo que el contenido de "Tekken 6". " es rico esta vez. Es el mejor de la serie y los gráficos son más magníficos con la nueva generación de hardware. Tiene una profunda confianza en su trabajo y espera que, además de los jugadores leales de la serie existentes, también lo haga. También atraigo a nuevos jugadores para que se unan. Después de jugarlo, realmente puedo apreciar el arduo trabajo del equipo de producción, y todos pueden dar sus opiniones al equipo de producción como referencia.
7. Lanzamiento de una versión limitada:
Obra maestra de lucha de PSP: "Tekken 6" está programado para ser lanzado el 14 de enero de 2010. El juego tiene un precio de 6279 yenes (Precio). impuestos incluidos). Al mismo tiempo, NBGI también anunció que con el anuncio oficial de la fecha de lanzamiento de esta versión de PSP, el funcionario decidirá lanzar el código de adquisición del accesorio de la bandera "World Peace" que anteriormente aparecía como un accesorio especial en el gran formato. Versión arcade a escala "Tekken 6: Bloodline Rebellion" como PSP. La primera edición de edición limitada viene con un bono especial. Los jugadores pueden utilizar este accesorio siempre que ingresen la contraseña en la tarjeta en la versión arcade de "Bloodline Rebellion" vinculada al sitio web móvil Tekken-Net. ¡Los jugadores que estén interesados no deben perdérselo!
Sony Computer Entertainment (SCEI) de Japón también anunció que la versión para PSP del juego de lucha en 3D "Tekken 6", que se lanzará en Japón el 14 de enero de 2010, lanzará un paquete PSP-3001. ───PSP con paquete Tekken 6. Contiene la consola PSP-3001 (modelo exclusivo para Japón), el juego "Tekken 6" de PSP, el paquete extra "Calendario de póster original de 2010 de Tekken 6, amuleto para auriculares de moda PSP, etc."
Esta vez, puedes elegir entre siete estilos de combinación de colores de PSP-3001, que incluyen: negro piano (PSP-3001PB), plata mágica (PSP-3001MS), blanco perla (PSP-3001PW), rojo brillante (PSP-3001RR), Azul dinámico (PSP-3001VB), amarillo deslumbrante (PSP-3001BY), verde verde (PSP-3001SG)